Android Studio 2.0 (آوریل 2016)
توجه: اگر برای N Developer Preview در حال توسعه هستید، باید از Android Studio 2.1 Preview استفاده کنید. Android Studio 2.0 از تمام ویژگی های مورد نیاز برای هدف قرار دادن N Preview پشتیبانی نمی کند.
اجرای فوری :
- اندروید استودیو اکنون بیلدهای تمیز را سریعتر از قبل اجرا می کند. علاوه بر این، فشار دادن تغییرات کد افزایشی به شبیه ساز یا یک دستگاه فیزیکی اکنون تقریباً آنی است. به روز رسانی های خود را بدون استقرار مجدد ساخت اشکال زدایی جدید یا در بسیاری موارد بدون راه اندازی مجدد برنامه مرور کنید.
<li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
<ul>
<li>Changes to the implementation of an existing instance method or
static method
</li>
<li>Changes to an existing app resource
</li>
<li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
field (requires a target device running API level 21 or higher).
</li>
</ul>
</li>
<li>Read the documentation to learn more <a href=
"/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
Run</a>.
<p class="note">
<strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
debug build variant, use <a href=
"/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
<code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
21</code> or higher.
</p>
</li>
موارد اضافه شده جدید به Lint:
- بازرسی عبارات
switch
با استفاده از اعداد صحیح حاشیه نویسی@IntDef
برای اطمینان از اینکه همه ثابت ها مدیریت می شوند. برای افزودن سریع عبارات گمشده، از منوی کشویی intention action استفاده کنید و Add Missing @IntDef Constants را انتخاب کنید. - برای تلاشهای نادرست برای استفاده از درونیابی رشتهای برای درج شماره نسخه در فایل
build.gradle
پرچمگذاری میکند. - پرچمگذاری برای کلاسهای ناشناس که کلاس
Fragment
را گسترش میدهند. - برای کد بومی در مکانهای ناامن، مانند پوشههای
res/
وasset/
پرچمگذاری میشود. این پرچم ذخیره کد بومی را در پوشهlibs/
، که در زمان نصب به طور ایمن در پوشهdata/app-lib/
برنامه بسته بندی می شود، تشویق می کند. AOSP: #169950 - برای فراخوانی های ناامن با
Runtime.load()
وSystem.load()
پرچم گذاری می کند. AOSP: #179980 - با انتخاب Refactor > Remove Unused Resources از نوار منو، منابع استفاده نشده را پیدا و حذف کنید. شناسایی منابع استفاده نشده اکنون منابعی را پشتیبانی میکند که فقط توسط منابع استفادهنشده، ارجاعات موجود در فایلهای خام مانند ارجاعات تصویری
.html
وtools:keep
وtools:discard
استفادهشده توسط کاهشدهنده منبع Gradle، با در نظر گرفتن مجموعههای منبع غیرفعال (مانند منابع مورد استفاده در سایر طعم های ساختمانی) و مدیریت صحیح واردات میدان ساکن. - بررسی میکند که ارجاعات API ضمنی در تمام پلتفرمهای هدف
minSdkVersion
پشتیبانی میشوند. - استفاده نادرست از
RecyclerView
وParcelable
را علامت گذاری می کند. - بازرسیهای
@IntDef
،@IntRange
و@Size
اکنون برای آرایههایint
و varargs نیز بررسی میشوند.
بهبودهای اضافی :
- بهینهسازی شده برای شبیهساز اندروید ۲.۰، که سریعتر از همیشه است، از طیف وسیعتری از دستگاههای مجازی پشتیبانی میکند و دارای یک رابط کاربری بسیار بهبود یافته است. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد شبیه ساز جدید، یادداشت های انتشار SDK Tools را بخوانید.
<li>Improvements to the <a href=
"/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
Manager</a>:
<ul>
<li>System images are now categorized under the following tabs:
<em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
</li>
<li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
specify the number of cores the emulator can use.
</li>
<li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
on the emulator by selecting one of the following options:
<ul>
<li>
<strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
faster rendering.
</li>
<li>
<strong>Software:</strong> use software-based rendering.
</li>
<li>
<strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
is the default setting.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
resources required by the specified device.
</li>
<li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
Test Lab with Android Studio</a>.
</li>
<li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
"//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
to optimize your app or game.
</li>
<li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
indexing, and search functionality to your apps to help drive more
traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
new users. Test and validate URLs in your app all within Android
Studio. See <a href=
"/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
Indexing in Android Studio</a>.
</li>
<li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
analysis and performance. See <a class="external-link" href=
"https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
complete description of the new features and enhancements.
</li>
<li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
<b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor > General > Smart
Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
"//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
</li>
<li>The XML editor now supports code completion for <a href=
"/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
expressions.
</li>