Notas das versões do SDK Plataform Tools

O SDK Platform-Tools é um componente do SDK do Android. Ele inclui ferramentas que fazem interface com a plataforma Android, principalmente adb e fastboot. Embora adb seja necessário para o desenvolvimento de apps Android, os desenvolvedores de apps normalmente usam apenas a cópia instalada pelo Studio. Esse download é útil quando você quer usar o adb diretamente da linha de comando e não tem o Studio instalado. Se você tiver o Studio, use a cópia instalada, porque o Studio a atualiza automaticamente. O fastboot é necessário quando você quer desbloquear o carregador de inicialização do dispositivo e instalar uma nova imagem do sistema nele. Esse pacote costumava conter systrace, mas se tornou obsoleto em favor de Studio Profiler, gpuinspector.dev ou Perfetto.

Ainda que alguns recursos novos em adb e fastboot estejam disponíveis apenas para versões recentes do Android, eles são compatíveis com versões anteriores. Portanto, você só precisa usar a versão mais recente do SDK Platform-Tools e registrar bugs se encontrar exceções.

Downloads

Os desenvolvedores Android podem fazer o download do SDK Platform-Tools no SDK Manager do Android Studio ou na ferramenta de linha de comando sdkmanager. Isso garante que as ferramentas sejam salvas no lugar certo com o restante das Ferramentas do SDK do Android e facilita a atualização delas.

No entanto, se você quiser apenas essas ferramentas de linha de comando, use os seguintes links:

Ainda que os links não mudem, eles sempre levam para a versão mais recente das ferramentas.

Revisões

34.0.5 (outubro de 2023)

  • adb (link em inglês)
    • O adb agora usa libusb por padrão no macOS para resolver o problema 270205252 (link em inglês).
    • Anteriormente, o adb respondia com um código quando o pareamento sem fio falhava. Isso foi resolvido com o retorno de um código de falha (1) e um erro voltado ao usuário (error: protocol fault (couldn't read status message...)). O echo $? agora informa 1.
    • O adb wait-for-disconnect agora está operacional para não USB (depuração sem fio).
    • Foi adicionada uma nova interface do DBM para oferecer suporte futuro ao ChromeOS por adb.
  • fastboot
      (em inglês)
    • O flashall foi corrigido em dispositivos Pixel 3.

34.0.4 (julho de 2023)

  • adb (link em inglês)
    • Propagar -a (gListenAll) quando o adb bifurca um servidor host do adb. Anteriormente, a flag só funcionava para adb -a server nodaemon.
    • raiz e unroot mais rápidos
    • Resgate Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start. (problema 270205252).
  • fastboot
      (em inglês)
    • Mac: remoção de novas tentativas em iterador de E/S inválido (falha de atualização com LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
    • Windows: correção de "O arquivo esparso é muito grande ou inválido" ao usar "flashall".
    • Todas as plataformas: correção de "ANDROID_PRODUCT_OUT not set" ao usar "update"

34.0.1 (março de 2023)

  • adb (link em inglês)
    • macOS: a resolução de "conectividade instável (cabo de alta velocidade do MacBook)" foi revertida devido ao travamento da instalação do adb (problema 270205252).
  • fastboot
      (em inglês)
    • Windows: o erro "mke2fs: nome de dispositivo ilegal ou malformado ao tentar determinar o tamanho do sistema de arquivos", introduzido nas ferramentas 34.0.0 da plataforma, foi corrigido (problema 271039230).

34.0.0 RC2 (março de 2023)

  • Atualizada com a versão 2 da prévia para desenvolvedores do Android 14 (sem atualizações para o adb e o fastboot).

34.0.0 (fevereiro de 2023)

  • adb (link em inglês)
    • Correção do envio de pacotes com comprimento zero para macOS (issuetracker: 208675141).
    • A conectividade instável foi resolvida (cabo de alta velocidade do MacBook): desconexões frequentes do adb.
    • Melhoria da mensagem de erro para push do adb com número insuficiente de argumentos.
  • fastboot
      (em inglês)
    • Melhoria na atualização: quando possível, o flashall vai pular as reinicializações para o espaço do usuário.
    • Correção do envio de pacotes com comprimento zero para macOS (issuetracker: 208675141).
    • Correção da atualização flash.img que resulta no rodapé AVB errado.

33.0.3 (agosto de 2022)

  • adb (link em inglês)
    • Não há nova tentativa de adb root se a primeira tentativa falha.
    • Correção da entrada duplicada de dispositivos de rastreamento.
    • Adição do janelamento de recebimento para aumentar a capacidade em conexões de alta latência.
    • Mensagens de erro mais específicas nos casos de falhas de "mais de um dispositivo".
    • Solicitações inesperadas de reversão são recusadas.
    • Correção do install-multi-package no Windows.
  • fastboot
      (em inglês)
    • Remoção do e2fsdroid como parte das ferramentas da plataforma do SDK.
    • Mensagens de retorno OemCmdHandler sobre a conclusão são impressas.

33.0.2 (maio de 2022)

  • fastboot
      (em inglês)
    • Suporte à partição vendor_kernel_boot.

33.0.1 (março de 2022)

  • adb (link em inglês)
    • Falhas do mdns do Windows corrigidas.
    • Correção de enable-verity/disable-verity em dispositivos antigos.
    • A opção "instalar vários" foi corrigida em dispositivos antigos.
    • A saída da ajuda foi melhorada para incluir todos os métodos de compactação que têm suporte.
  • systrace
    • Removido. Use o Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto.

33.0.0 (fevereiro de 2022)

  • adb (link em inglês)
    • O problema introduzido na versão 32.0.0 de falhas quando executado sem argumentos foi corrigido.

32.0.0 (janeiro de 2022)

  • adb (link em inglês)
    • Binário universal para dispositivos Apple M1.
    • Problema conhecido: esta versão falha quando executada sem argumentos.

31.0.3 (agosto de 2021)

  • fastboot
      (em inglês)
    • Oferece suporte ao uso da vbmeta_vendor.img para atualização / flashall de fastboot.

31.0.2 (abril de 2021)

  • adb (link em inglês)
    • Suporte a encaminhamento para vsock no Linux.
    • O bug no adb track-devices em que os dispositivos em depuração por Wi-Fi não receberiam atualizações imediatamente foi corrigido.
    • A compatibilidade preliminar com a descoberta de dispositivos mDNS sem um serviço mDNS instalado separadamente foi implementada. Essa opção está desativada por padrão. Para ativá-la, defina a variável de ambiente ADB_MDNS_OPENSCREEN como 1 ao iniciar o servidor adb.
  • fastboot
      (em inglês)
    • Não falha quando não é possível acessar o tamanho da partição de inicialização.
    • O estado de bloqueio do dispositivo pode ser derivado da propriedade em vez de analisando a linha de comando do kernel.

31.0.1 (março de 2021)

  • adb (link em inglês)
    • Redução do intervalo de sinal de atividade TCP.
    • O desempenho incremental da instalação foi melhorado.
  • fastboot
      (em inglês)
    • Adição de suporte a mesclagens de snapshots compactados.
    • O suporte A/B legado foi restaurado.

31.0.0 (fevereiro de 2021)

  • adb (link em inglês)
    • Desativa a compactação no pull por padrão.

30.0.5 (novembro de 2020)

  • adb (link em inglês)
    • Melhoria no desempenho de adb push ao enviar muitos arquivos por uma conexão de alta latência.
    • Melhoria no desempenho de adb push/pull no Windows.
    • Correção de adb push --sync com várias entradas.
    • Melhoria no desempenho da instalação incremental de APKs.
    • Melhoria na manipulação de erros para instalação incremental de APKs.

30.0.4 (julho de 2020)

  • adb (link em inglês)
    • Correção do substituto para a instalação de APK não incremental em dispositivos anteriores ao Android 11.
    • Correção de adb install-multi-package.
    • Correção de algumas outras falhas relacionadas ao pareamento sem fio do adb.
    • Melhoria em algumas mensagens de erro.
  • fastboot
      (em inglês)
    • Melhoria na saída do console nos comandos fastboot oem.
    • Correção do fastboot flashall em dispositivos mais antigos, como o Nexus 7.

30.0.3 (junho de 2020)

  • adb (link em inglês)
    • Correção da instalação de APKs assinados com o esquema de assinatura v4 em dispositivos anteriores ao Android 11.
    • Correção da falha ao autenticar sem o ADB_VENDOR_KEYS.
    • Correção de falha ao usar o adb -H.

30.0.2 (junho de 2020)

  • adb (link em inglês)
    • Melhoria no pareamento sem fio do adb.
    • Correção do travamento em adb logcat quando executado antes de um dispositivo ser conectado.
    • Adição de adb transport-id para permitir que os scripts aguardem em segurança a saída de um dispositivo após o processo de acesso/perda do acesso root/reinicialização.

30.0.1 (maio de 2020)

  • adb (link em inglês)
    • Desativação da conexão automática adb mdns por padrão. Isso pode ser reativado com a variável de ambiente ADB_MDNS_AUTO_CONNECT.
    • Melhoria no desempenho do adb install-multi no Android 10 ou dispositivos mais recentes.
    • Correção do tempo limite ao usar adb root/unroot em um dispositivo conectado via TCP.
    • Atualização da compatibilidade com pareamento sem fio.

30.0.0 (abril de 2020)

  • adb (link em inglês)
    • Adição de compatibilidade inicial com o pareamento sem fio.
    • Adição de suporte à instalação incremental de APKs.
    • Implementação da compatibilidade do lado do cliente para compactação de adb {push, pull, sync} quando usado com um dispositivo Android 11.
    • Melhoria no desempenho de adb push em conexões de alta latência.
    • Melhoria no desempenho de push/pull no Windows.

29.0.6 (fevereiro de 2020)

  • adb (link em inglês)
    • Compatibilidade com tamanho/tempo de 64 bits para adb ls quando usado com um dispositivo Android 11.
    • Compatibilidade com detecção em ::1 no POSIX.
    • A compatibilidade com o cliente para dispositivos WinUSB que publicam um descritor WinUSB (obrigatória para o Android 11) não exige mais a instalação de um driver USB.
    • Correção do travamento ao usar adb install em algo que não é um arquivo.

29.0.5 (outubro de 2019)

  • adb (link em inglês)
    • Melhoria de desempenho sutil no Linux ao usar muitas conexões simultaneamente.
    • Adição da opção --fastdeploy a adb install para atualizações incrementais de APKs durante o desenvolvimento.

29.0.4 (setembro de 2019)

  • adb (link em inglês)
    • Hotfix para o tempo limite da depuração nativa com LLDB (consulte o problema 134613180). Isso também corrige um bug relacionado nos criadores de perfil do Android Studio que causa uma AdbCommandRejectedException, que pode ser vista no arquivo idea.log.

29.0.3 (setembro de 2019)

  • adb (link em inglês)
    • adb forward --list funciona com vários dispositivos conectados.
    • Correção de dispositivos off-line no Windows.
    • Melhora na saída adb install e no texto de ajuda.
    • Restauração do comportamento anterior de adb connect <host> sem especificar a porta.

29.0.2 (julho de 2019)

  • adb (link em inglês)
    • Corrige uma falha de integridade do heap do Windows.
  • fastboot
      (em inglês)
    • Adiciona compatibilidade com o layout de partição de dispositivos futuros.

29.0.1 (junho de 2019)

  • adb (link em inglês)
    • Hotfix para falhas do Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (junho de 2019)

  • adb (link em inglês)
    • O adb reconnect realiza uma redefinição USB no Linux.
    • No Linux, ao se conectar a um servidor adb mais novo, em vez de desativar o servidor e iniciar um mais antigo, o adb tenta iniciar a versão mais nova de forma transparente.
    • O adb root espera que o dispositivo seja reconectado após a desconexão. Antes, o adb root; adb wait-for-device poderia retornar imediatamente por engano se o adb wait-for-device fosse iniciado antes que o adb detectasse que o dispositivo havia sido desconectado.
  • fastboot
      (em inglês)
    • Desativa uma mensagem de erro que ocorria quando o fastboot tentava abrir a barra de toque ou o teclado no macOS.

28.0.2 (março de 2019)

  • adb (link em inglês)
    • Correção da inconsistência do encaminhamento de portas adb shell, que gera a mensagem de erro "Conexão redefinida por semelhante".
    • Corrige a autenticação via ADB_VENDOR_KEYS ao reconectar dispositivos.
    • Correção da autenticação, quando a chave privada usada para autenticação não corresponde à pública, calculando a chave pública a partir da privada, em vez de pressupor que elas são iguais.
  • fastboot
      (em inglês)
    • Adição de suporte a partições dinâmicas.
  • Requisitos atualizados do Windows
    • As ferramentas da plataforma agora dependem do Universal C Runtime do Windows, que geralmente é instalado por padrão pelo Windows Update. Se você receber erros que mencionem DLLs ausentes, talvez seja necessário recuperar e instalar manualmente o pacote de ambiente de execução.

28.0.1 (setembro de 2018)

  • adb (link em inglês)
    • Adiciona compatibilidade para reconexão de conexões TCP. Depois da desconexão, o adb tentará se reconectar por até 60 segundos antes de abandonar uma conexão.
    • Corrige a resposta do console Unicode no Windows. Agradecemos ao colaborador externo Spencer Low por isso.
    • Correção de um double-close do descritor do arquivo que pode ocorrer, resultando em conexões fechadas quando um adb connect ocorre simultaneamente.
    • Corrige adb forward --list quando usado com mais de um dispositivo conectado.
  • fastboot
      (em inglês)
    • Aumento do tempo limite do comando para 30 segundos a fim de melhorar a compatibilidade de alguns comandos lentos do carregador de inicialização.

28.0.0 (junho de 2018)

  • adb:
    • Adição de compatibilidade para operação sem soma de verificação com dispositivos que executam o Android P, o que melhora a capacidade em até 40%.
    • Classificação da resposta de adb devices por tipo de conexão e número de série do dispositivo.
    • Aumento na lista de pendências listen do soquete para permitir mais comandos adb simultâneos.
    • Melhoria na saída de erros para adb connect.
  • fastboot (link em inglês):
    • Melhora o formato de resposta e adiciona um modo de resposta detalhado (-v).
    • Limpa a resposta de ajuda.
    • Adição de product.img e odm.img à lista de partições instaladas por fastboot flashall.
    • Evita o brick de dispositivos novos quando uma versão muito antiga do fastboot é usada, porque permite que os pacotes de imagem de fábrica exijam compatibilidade com partições específicas.

27.0.1 (dezembro de 2017)

  • adb: corrige uma falha de declaração no MacOS, que ocorre ao conectar dispositivos usando o USB 3.0.
  • Fastboot: no Windows, adiciona compatibilidade com a exclusão permanente de dados de dispositivos que usam o F2FS (Flash-Friendly File System).

27.0.0 (dezembro de 2017)

  • Corrige novamente o bug do fastboot no MacOS 10.13, que foi resolvido primeiramente na revisão 26.0.1, mas reintroduzido na 26.0.2.

26.0.2 (outubro de 2017)

  • Adição de suporte a dispositivos Pixel 2.

26.0.1 (setembro de 2017)

  • Correção de problemas de fastboot no macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).

26.0.0 (junho de 2017)

  • Atualizada com a versão do SDK final do Android O (API de nível 26).

25.0.5 (24 de abril de 2017)

  • Correção do sideload de adb de grandes atualizações no Windows, que se manifestava como "std::bad_alloc" (bug 37139736).

  • Correção de problemas de adb com alguns firewalls do Windows, que se manifestavam como "não é possível abrir o socketpair de registro de transporte" (bug 37139725).

  • As versões adb --version e fastboot --version agora incluem o caminho de instalação.

  • O adb foi alterado para não resolver o localhost para contornar a VPN mal configurada.

  • Mudança do adb para não redefinir os dispositivos USB no Linux, o que pode afetar outros dispositivos USB conectados.

25.0.4 (16 de março de 2017)

  • Adicionou compatibilidade experimental com libusb para o adb do Linux e Mac.

Para usar o back-end do libusb, defina a variável de ambiente ADB_LIBUSB=true antes de iniciar um novo servidor adb. O novo comando adb host-features informará se você está usando ou não o libusb.

Para reiniciar o adb com libusb e verificar se funcionou, use adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features. A resposta precisa incluir "libusb".

Nesta versão, a antiga implementação não libusb permanece como padrão.

  • O fastboot não trava mais os MacBook Pro 2016 (bug 231129).

  • A captura de linha de comando do Systrace foi corrigida no Mac.

25.0.3 (16 de dezembro de 2016)

  • Corrigiu o bug do fastboot que causava falha na instalação em dispositivos Android Things.

25.0.2 (12 de dezembro de 2016)

  • Atualizada com a versão estável do Android N MR1 (API 25).

25.0.1 (22 de novembro de 2016)

  • Atualizada com a versão do Android N MR1 Developer Preview 2 (API 25).

25.0.0 (19 de outubro de 2016)

  • Atualizada com a versão do Android N MR1 Developer Preview 1 (API 25).

24.0.4 (14 de outubro de 2016)

  • Atualizada para resolver problemas no ADB e no Mac OS Sierra.

Fazer o download Android SDK Platform-Tools

Antes de fazer o download, você precisa concordar com os seguintes Termos e Condições.

Termos e Condições

Este é o Contrato de Licença do kit de desenvolvimento de software do Android

1. Introdução

1.1 O kit de desenvolvimento de software do Android (referido no Contrato de Licença como "SDK" e incluindo especificamente os arquivos do sistema Android, pacotes de APIs e complementos de APIs do Google) é licenciado para você de acordo com os termos do Contrato de Licença. O Contrato de Licença constitui um acordo legal entre você e o Google em relação ao uso do SDK. 1.2 "Android" significa a pilha de software Android para dispositivos, conforme disponibilizado no Android Open Source Project, localizado no seguinte URL: https://source.android.com/, atualizado periodicamente. 1.3 Uma "implementação compatível" significa qualquer dispositivo Android que (i) esteja em conformidade com o documento de definição de compatibilidade do Android, que pode ser encontrado no site de compatibilidade do Android (https://source.android.com/compatibility) e atualizado periodicamente; e (ii) seja aprovado no conjunto de teste de compatibilidade do Android (CTS). 1.4 "Google" se refere à Google LLC, empresa estabelecida de acordo com as leis do estado de Delaware, EUA, e que opera de acordo com as leis dos EUA, com sede principal em 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, EUA.

2. Aceitação deste Contrato de Licença

2.1 Para usar o SDK, primeiro é preciso concordar com o Contrato de Licença. Não é possível usar o SDK sem aceitar o Contrato de Licença. 2.2 Ao clicar para aceitar e/ou usar este SDK, você atesta que concorda com os termos do Contrato de Licença. 2.3 São proibidos o uso do SDK e a aceitação deste Contrato de Licença por indivíduos legalmente impedidos de receber o SDK nos termos das leis dos Estados Unidos ou de outros países, incluindo seu país de residência ou no qual você usa o SDK. 2.4 Se você aceitar as obrigações estabelecidas no Contrato de Licença em nome do seu empregador ou de outra entidade, você declara e garante ter total autoridade legal para vincular seu empregador ou tal entidade ao Contrato de Licença. Se você não tiver a autoridade necessária, não poderá aceitar o Contrato de Licença ou usar o SDK em nome do seu empregador ou de outra entidade.

3. Licença do SDK do Google

3.1 Sujeito aos termos do Contrato de Licença, o Google concede a você uma licença limitada, mundial, livre de royalties, não atribuível, não exclusiva e não sublicenciável para usar o SDK apenas com fins de desenvolvimento de aplicativos para implementações compatíveis do Android. 3.2 Não é permitido usar este SDK para desenvolver aplicativos para outras plataformas (incluindo implementações não compatíveis do Android) ou para desenvolver outro SDK. Evidentemente, você está livre para desenvolver aplicativos para outras plataformas, incluindo implementações não compatíveis do Android, desde que este SDK não seja usado para essa finalidade. 3.3 Você concorda que o Google ou terceiros detêm todos os direitos legais, títulos e participações no SDK, incluindo quaisquer direitos de propriedade intelectual que subsistam no SDK. "Direitos de propriedade intelectual" refere-se a todo e qualquer direito existente de acordo com a lei de patentes, a lei de direitos autorais, a lei de segredos comerciais, a lei de marcas registradas e todo e qualquer outro direito de propriedade. O Google se reserva todos os direitos não concedidos expressamente a você. 3.4 Não é permitido o uso do SDK para qualquer outra finalidade que não seja expressamente permitida pelo Contrato de Licença. Exceto na medida imposta por licenças aplicáveis de terceiros, não é permitido copiar (exceto para fins de backup), modificar, adaptar, redistribuir, descompilar, fazer engenharia reversa, desmontar ou criar obras derivadas do SDK ou de qualquer parte do SDK. 3.5 O uso, a reprodução e a distribuição de componentes do SDK licenciado sob uma licença de software de código aberto são regidos exclusivamente pelos termos dessa licença de software de código aberto, e não pelo Contrato de Licença. 3.6 Você concorda que a forma e a natureza do SDK fornecido pelo Google podem mudar sem aviso prévio e que as versões futuras do SDK podem ser incompatíveis com aplicativos desenvolvidos em versões anteriores dele. Você concorda que o Google pode parar, de modo permanente ou temporário, de fornecer o SDK (ou qualquer recurso dele) para você ou para usuários em geral, a critério exclusivo do Google, sem aviso prévio. 3.7 Nada no Contrato de Licença concede a você o direito de usar qualquer um dos nomes comerciais, marcas registradas, marcas de serviço, logotipos, nomes de domínio ou outras características da marca do Google. 3.8 Você concorda em não remover, ocultar ou alterar quaisquer notificações de direitos de propriedade (incluindo notificações de direitos autorais e marcas comerciais) que possam estar afixadas ou contidas no SDK.

4. Uso do SDK

4.1 O Google concorda que não receberá qualquer direito, título ou participação de você (ou dos seus licenciantes) conforme o Contrato de Licença em ou para qualquer aplicativo de software que você desenvolva usando o SDK, incluindo direitos de propriedade intelectual que subsistam nesses aplicativos. 4.2 Você concorda em usar o SDK e criar aplicativos apenas para os fins permitidos pelo (a) Contrato de Licença e (b) qualquer legislação, regulamento, práticas ou diretrizes geralmente aceitas nas jurisdições relevantes, incluindo qualquer lei relacionada à exportação de dados ou software para e dos Estados Unidos ou outros países relevantes. 4.3 Você concorda que, caso utilize o SDK para desenvolver aplicativos para usuários do público geral, protegerá a privacidade e os direitos legais desses usuários. Se os usuários fornecerem nomes de usuário, senhas ou outras informações de login ou pessoais, você deverá informar a eles que as informações estarão disponíveis no seu aplicativo. Você também deverá fornecer avisos de privacidade e proteger a privacidade dos usuários de forma legalmente adequada. Caso seu aplicativo armazene informações pessoais ou confidenciais fornecidas pelos usuários, precisará fazê-lo de forma segura. Se o usuário fornecer ao aplicativo informações da Conta do Google, seu app poderá usar essas informações somente para acessar a Conta do Google do usuário quando e para os fins limitados aos que o usuário tenha dado permissão. 4.4 Você concorda que não se envolverá em qualquer atividade com o SDK que interfira, perturbe, danifique ou acesse servidores, redes ou outras propriedades ou serviços de terceiros de modo não autorizado, incluindo o desenvolvimento ou a distribuição de um aplicativo. Isso inclui, sem limitações, o Google ou qualquer operadora de comunicações móveis. 4.5 Você se responsabiliza integralmente (e reconhece que o Google não tem nenhuma responsabilidade para com você ou para com terceiros) por qualquer dado, conteúdo ou recurso que você criar, transmitir ou exibir pelo Android e/ou por aplicativos para Android e pelas consequências das suas ações, incluindo qualquer perda ou dano que o Google possa sofrer. 4.6 Você se responsabiliza integralmente (e reconhece que o Google não tem nenhuma responsabilidade para com você ou para com terceiros) por qualquer violação das suas obrigações estabelecidas pelo Contrato de Licença, por qualquer contrato ou Termos de Serviço aplicáveis de terceiros ou por qualquer lei ou regulamentação aplicável e pelas consequências (incluindo perdas ou danos que o Google ou terceiros possam sofrer) resultantes de qualquer violação.

5. Suas credenciais de desenvolvedor

Você assume a responsabilidade de manter a confidencialidade de qualquer credencial de desenvolvedor que possa ser emitida pelo Google ou que esteja à sua escolha e responsabiliza-se integralmente por todos os aplicativos desenvolvidos com as suas credenciais de desenvolvedor.

6. Privacidade e informações

6.1 A fim de inovar e melhorar o SDK continuamente, o Google pode coletar determinadas estatísticas de uso do software, incluindo, mas não se limitando a, um identificador único, o endereço IP associado, o número da versão do software e informações sobre quais ferramentas e/ou serviços no SDK estão sendo usados e como estão sendo usados. Antes da coleta de qualquer uma dessas informações, você será notificado e poderá consentir ou negar essa ação. Se você negar o consentimento, as informações não serão coletadas. 6.2 Os dados coletados são analisados de forma agregada para melhorar o SDK e são mantidos de acordo com a Política de Privacidade do Google, localizada no seguinte URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Conjuntos anonimizados e agregados dos dados podem ser compartilhados com os parceiros do Google para melhorar o SDK.

7. Aplicativos de terceiros

7.1 Ao usar o SDK para executar aplicativos desenvolvidos por terceiros ou que acessem dados, conteúdos ou recursos fornecidos por um terceiro, você concorda que o Google não será responsável por esses aplicativos, dados, conteúdos ou recursos. Você entende que todos os dados, conteúdos ou recursos que possa acessar por esses aplicativos de terceiros são de exclusiva responsabilidade da pessoa que os forneceu e que o Google não é responsável por qualquer perda ou dano que você possa ter em decorrência do uso ou acesso de qualquer um desses aplicativos, dados, conteúdos ou recursos de terceiros. 7.2 Você está ciente de que os dados, conteúdos e recursos apresentados a você por esse aplicativo de terceiros podem estar protegidos por direitos de propriedade intelectual detidos pelos fornecedores (ou por outras pessoas ou empresas deles). Não é permitido modificar, alugar, emprestar, vender, distribuir ou criar trabalhos derivados com base nesses dados, conteúdos ou recursos (na íntegra ou em parte), a menos que você tenha recebido permissão específica para isso por parte dos proprietários relevantes. 7.3 Você reconhece que o uso desses aplicativos, dados, conteúdos ou recursos de terceiros podem estar sujeitos a termos adicionais entre você e o terceiro relevante. Nesse caso, o Contrato de Licença não afeta sua relação jurídica com esses terceiros.

8. Uso de APIs do Android

8.1 APIs Google Data 8.1.1 Ao utilizar qualquer API para recuperar dados do Google, você reconhece que os dados podem estar protegidos por direitos de propriedade intelectual do Google ou das partes que fornecem os dados (ou de outras pessoas ou empresas em nome delas). O uso que você faz de qualquer API pode estar sujeito a Termos de Serviço adicionais. Não é permitido modificar, alugar, emprestar, vender, distribuir ou criar trabalhos derivados com base nesses dados (na íntegra ou em parte), a menos que isso seja permitido pelos Termos de Serviço relevantes. 8.1.2 Ao utilizar qualquer API para acessar dados de um usuário do Google, você reconhece e concorda em acessar os dados apenas com o consentimento explícito do usuário e somente quando e para os fins limitados aos quais o usuário tenha dado permissão. Se você usa a API Android Recognition Service, documentada no seguinte URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, conforme atualizado periodicamente, você reconhece que o uso da API está sujeito ao Adendo de processamento de dados para produtos em que o Google é um processador de dados, localizado no seguinte URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ (link em inglês), conforme atualizado periodicamente. Ao clicar para aceitar, você concorda com os termos do Adendo de processamento de dados para produtos em que o Google é um processador de dados.

9. Rescisão deste Contrato de Licença

9.1 O Contrato de Licença continuará em vigor até a rescisão pelo desenvolvedor ou pelo Google, conforme estabelecido abaixo. 9.2 Caso queira rescindir o Contrato de Licença, você poderá fazê-lo cessando o uso do SDK e de qualquer credencial relevante de desenvolvedor. 9.3 O Google pode, a qualquer momento, rescindir o Contrato de Licença se: (A) você tiver violado qualquer cláusula do Contrato de Licença; ou (B) o Google for obrigado a fazer isso por lei; ou (C) o parceiro com o qual o Google ofereceu certas partes do SDK (como APIs) tiver rescindido a relação com o Google ou deixado de oferecer certas partes do SDK para você; ou (D) o Google decidir deixar de fornecer o SDK ou certas partes do SDK a usuários do país onde você reside ou em que utiliza o serviço, ou se o fornecimento do SDK ou a prestação de certos serviços do SDK pelo Google deixarem de ser, a critério exclusivo do Google, comercialmente viáveis. 9.4 Quando o Contrato de Licença chegar ao fim, todos os direitos, obrigações e responsabilidades de que você e o Google se beneficiaram, aos quais estiveram sujeitos (ou que tenham acumulado enquanto o Contrato de Licença esteve em vigor) ou que estiverem definidos para continuar por tempo indeterminado, não serão afetados por essa rescisão, e as disposições do parágrafo 14.7 continuarão a ser aplicáveis a esses direitos, obrigações e responsabilidades indefinidamente.

10. EXONERAÇÃO DE RESPONSABILIDADE DE GARANTIAS

10.1 VOCÊ ENTENDE E CONCORDA EXPRESSAMENTE QUE O USO DO SDK É FEITO POR SUA CONTA E RISCO E QUE O SDK É FORNECIDO "NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA" E "CONFORME DISPONIBILIDADE" SEM GARANTIAS DE QUALQUER TIPO DO GOOGLE. 10.2 O SDK E QUALQUER MATERIAL BAIXADO OU OBTIDO DE OUTRO MODO POR MEIO DO SDK SÃO USADOS A SEU CRITÉRIO E RISCO E VOCÊ É O ÚNICO RESPONSÁVEL POR QUALQUER DANO AO SEU SISTEMA DE COMPUTADORES OU A OUTRO DISPOSITIVO, BEM COMO PELA PERDA DE DADOS QUE PODE RESULTAR DESSE USO. 10.3 ALÉM DISSO, O GOOGLE EXCLUI EXPRESSAMENTE TODAS AS GARANTIAS E CONDIÇÕES DE QUALQUER TIPO, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS, INCLUINDO, ENTRE OUTRAS, GARANTIAS E CONDIÇÕES IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE PARTICULAR E A NÃO VIOLAÇÃO.

11. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE

11.1 VOCÊ ENTENDE E CONCORDA EXPRESSAMENTE QUE O GOOGLE, AS SUBSIDIÁRIAS E AFILIADAS DELE E OS LICENCIANTES DELE NÃO SERÃO RESPONSÁVEIS PERANTE VOCÊ EM QUALQUER TEORIA DE RESPONSABILIDADE POR DANOS DIRETOS, INDIRETOS, INCIDENTAIS, ESPECIAIS, EMERGENTES OU EXEMPLARES QUE VOCÊ POSSA SOFRER, INCLUINDO PERDA DE DADOS, QUER O GOOGLE OU OS REPRESENTANTES DELE TENHAM OU NÃO SIDO NOTIFICADOS OU TIVESSEM CONHECIMENTO DA POSSIBILIDADE DE OCORRÊNCIA DE TAIS PERDAS.

12. Indenização

12.1 Até o limite máximo permitido por lei, você concorda em defender, indenizar e isentar de responsabilidade o Google, as afiliadas dele e os respectivos diretores, executivos, funcionários e agentes de e contra toda e qualquer contestação, ação, processo ou procedimento, bem como toda e qualquer perda, responsabilidade, dano, custo e despesa (incluindo honorários advocatícios razoáveis) decorrentes ou resultantes de (a) seu uso do SDK, (b) qualquer aplicativo que você desenvolva no SDK que viole direitos autorais, marcas registradas, segredos comerciais, conjunto-imagem, patentes ou outro direito de propriedade intelectual de qualquer pessoa, ou difame qualquer pessoa ou viole os direitos de imagem ou privacidade dela e (c) qualquer situação em que você descumpra o Contrato de Licença.

13. Alterações no Contrato de Licença

13.1 A Google pode modificar o Contrato de licença à medida que distribui novas versões do SDK. Quando essas mudanças forem realizadas, a Google criará uma nova versão do Contrato de licença, disponível no site em que o SDK for disponibilizado. 14.1 O Contrato de Licença constitui o acordo integral entre você e o Google e rege o uso do SDK (excluindo qualquer serviço que o Google possa fornecer a você segundo um contrato escrito em separado) e substitui integralmente quaisquer contratos anteriores entre você e o Google em relação ao SDK. 14.2 Você concorda que, se o Google não exercer nem fizer valer qualquer direito ou recurso legal contido no Contrato de Licença (ou conferido ao Google nos termos de qualquer lei aplicável), esse fato não será considerado renúncia formal aos direitos do Google e esses direitos ou recursos legais continuarão disponíveis para o Google. 14.3 Se algum tribunal com jurisdição para decidir sobre esse caso determinar que alguma cláusula do Contrato de Licença é inválida, tal cláusula será removida do Contrato de Licença sem afetar o restante do Contrato de Licença. As cláusulas restantes do Contrato de Licença continuarão válidas e executáveis. 14.4 Você reconhece e concorda que cada membro do grupo de empresas controladas pelo Google será um terceiro beneficiário do Contrato de Licença e que essas outras empresas terão direito de aplicar diretamente e contar com qualquer cláusula do Contrato de Licença que conferir um benefício a elas (ou um direito a favor delas). Fora isso, nenhuma outra pessoa ou empresa poderá ser um terceiro beneficiário do Contrato de Licença. 14.5 RESTRIÇÕES DE EXPORTAÇÃO. O SDK ESTÁ SUJEITO ÀS LEIS E REGULAMENTAÇÕES DE EXPORTAÇÃO DOS ESTADOS UNIDOS. VOCÊ PRECISA OBEDECER A TODAS AS LEIS E REGULAMENTAÇÕES DE EXPORTAÇÃO NACIONAIS E INTERNACIONAIS APLICÁVEIS AO SDK. ESSAS LEIS INCLUEM RESTRIÇÕES DE DESTINO, USUÁRIOS FINAIS E USO FINAL. 14.6 Os direitos concedidos no Contrato de Licença não podem ser atribuídos ou transferidos por você ou pelo Google sem a aprovação prévia, por escrito, da outra parte. Não será permitido, nem a você nem ao Google, delegar suas responsabilidades ou obrigações estabelecidas por este Contrato de Licença sem aprovação prévia, por escrito, da outra parte. 14.7 O Contrato de Licença e sua relação com o Google nos termos do Contrato de Licença serão regidos pelas leis do estado da Califórnia sem considerar conflitos de provisões legais. Você e o Google concordam em se submeter à jurisdição exclusiva dos tribunais localizados no condado de Santa Clara, Califórnia, para resolver qualquer questão legal decorrente do Contrato de Licença. Não obstante, você aceita que o Google continuará a ter o direito de solicitar as medidas judiciais de reparação cabíveis (ou tipo equivalente de medida jurídica urgente) em qualquer jurisdição. 27 de julho de 2021
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Antes de fazer o download, você precisa concordar com os seguintes Termos e Condições.

Termos e Condições

Este é o Contrato de Licença do kit de desenvolvimento de software do Android

1. Introdução

1.1 O kit de desenvolvimento de software do Android (referido no Contrato de Licença como "SDK" e incluindo especificamente os arquivos do sistema Android, pacotes de APIs e complementos de APIs do Google) é licenciado para você de acordo com os termos do Contrato de Licença. O Contrato de Licença constitui um acordo legal entre você e o Google em relação ao uso do SDK. 1.2 "Android" significa a pilha de software Android para dispositivos, conforme disponibilizado no Android Open Source Project, localizado no seguinte URL: https://source.android.com/, atualizado periodicamente. 1.3 Uma "implementação compatível" significa qualquer dispositivo Android que (i) esteja em conformidade com o documento de definição de compatibilidade do Android, que pode ser encontrado no site de compatibilidade do Android (https://source.android.com/compatibility) e atualizado periodicamente; e (ii) seja aprovado no conjunto de teste de compatibilidade do Android (CTS). 1.4 "Google" se refere à Google LLC, empresa estabelecida de acordo com as leis do estado de Delaware, EUA, e que opera de acordo com as leis dos EUA, com sede principal em 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, EUA.

2. Aceitação deste Contrato de Licença

2.1 Para usar o SDK, primeiro é preciso concordar com o Contrato de Licença. Não é possível usar o SDK sem aceitar o Contrato de Licença. 2.2 Ao clicar para aceitar e/ou usar este SDK, você atesta que concorda com os termos do Contrato de Licença. 2.3 São proibidos o uso do SDK e a aceitação deste Contrato de Licença por indivíduos legalmente impedidos de receber o SDK nos termos das leis dos Estados Unidos ou de outros países, incluindo seu país de residência ou no qual você usa o SDK. 2.4 Se você aceitar as obrigações estabelecidas no Contrato de Licença em nome do seu empregador ou de outra entidade, você declara e garante ter total autoridade legal para vincular seu empregador ou tal entidade ao Contrato de Licença. Se você não tiver a autoridade necessária, não poderá aceitar o Contrato de Licença ou usar o SDK em nome do seu empregador ou de outra entidade.

3. Licença do SDK do Google

3.1 Sujeito aos termos do Contrato de Licença, o Google concede a você uma licença limitada, mundial, livre de royalties, não atribuível, não exclusiva e não sublicenciável para usar o SDK apenas com fins de desenvolvimento de aplicativos para implementações compatíveis do Android. 3.2 Não é permitido usar este SDK para desenvolver aplicativos para outras plataformas (incluindo implementações não compatíveis do Android) ou para desenvolver outro SDK. Evidentemente, você está livre para desenvolver aplicativos para outras plataformas, incluindo implementações não compatíveis do Android, desde que este SDK não seja usado para essa finalidade. 3.3 Você concorda que o Google ou terceiros detêm todos os direitos legais, títulos e participações no SDK, incluindo quaisquer direitos de propriedade intelectual que subsistam no SDK. "Direitos de propriedade intelectual" refere-se a todo e qualquer direito existente de acordo com a lei de patentes, a lei de direitos autorais, a lei de segredos comerciais, a lei de marcas registradas e todo e qualquer outro direito de propriedade. O Google se reserva todos os direitos não concedidos expressamente a você. 3.4 Não é permitido o uso do SDK para qualquer outra finalidade que não seja expressamente permitida pelo Contrato de Licença. Exceto na medida imposta por licenças aplicáveis de terceiros, não é permitido copiar (exceto para fins de backup), modificar, adaptar, redistribuir, descompilar, fazer engenharia reversa, desmontar ou criar obras derivadas do SDK ou de qualquer parte do SDK. 3.5 O uso, a reprodução e a distribuição de componentes do SDK licenciado sob uma licença de software de código aberto são regidos exclusivamente pelos termos dessa licença de software de código aberto, e não pelo Contrato de Licença. 3.6 Você concorda que a forma e a natureza do SDK fornecido pelo Google podem mudar sem aviso prévio e que as versões futuras do SDK podem ser incompatíveis com aplicativos desenvolvidos em versões anteriores dele. Você concorda que o Google pode parar, de modo permanente ou temporário, de fornecer o SDK (ou qualquer recurso dele) para você ou para usuários em geral, a critério exclusivo do Google, sem aviso prévio. 3.7 Nada no Contrato de Licença concede a você o direito de usar qualquer um dos nomes comerciais, marcas registradas, marcas de serviço, logotipos, nomes de domínio ou outras características da marca do Google. 3.8 Você concorda em não remover, ocultar ou alterar quaisquer notificações de direitos de propriedade (incluindo notificações de direitos autorais e marcas comerciais) que possam estar afixadas ou contidas no SDK.

4. Uso do SDK

4.1 O Google concorda que não receberá qualquer direito, título ou participação de você (ou dos seus licenciantes) conforme o Contrato de Licença em ou para qualquer aplicativo de software que você desenvolva usando o SDK, incluindo direitos de propriedade intelectual que subsistam nesses aplicativos. 4.2 Você concorda em usar o SDK e criar aplicativos apenas para os fins permitidos pelo (a) Contrato de Licença e (b) qualquer legislação, regulamento, práticas ou diretrizes geralmente aceitas nas jurisdições relevantes, incluindo qualquer lei relacionada à exportação de dados ou software para e dos Estados Unidos ou outros países relevantes. 4.3 Você concorda que, caso utilize o SDK para desenvolver aplicativos para usuários do público geral, protegerá a privacidade e os direitos legais desses usuários. Se os usuários fornecerem nomes de usuário, senhas ou outras informações de login ou pessoais, você deverá informar a eles que as informações estarão disponíveis no seu aplicativo. Você também deverá fornecer avisos de privacidade e proteger a privacidade dos usuários de forma legalmente adequada. Caso seu aplicativo armazene informações pessoais ou confidenciais fornecidas pelos usuários, precisará fazê-lo de forma segura. Se o usuário fornecer ao aplicativo informações da Conta do Google, seu app poderá usar essas informações somente para acessar a Conta do Google do usuário quando e para os fins limitados aos que o usuário tenha dado permissão. 4.4 Você concorda que não se envolverá em qualquer atividade com o SDK que interfira, perturbe, danifique ou acesse servidores, redes ou outras propriedades ou serviços de terceiros de modo não autorizado, incluindo o desenvolvimento ou a distribuição de um aplicativo. Isso inclui, sem limitações, o Google ou qualquer operadora de comunicações móveis. 4.5 Você se responsabiliza integralmente (e reconhece que o Google não tem nenhuma responsabilidade para com você ou para com terceiros) por qualquer dado, conteúdo ou recurso que você criar, transmitir ou exibir pelo Android e/ou por aplicativos para Android e pelas consequências das suas ações, incluindo qualquer perda ou dano que o Google possa sofrer. 4.6 Você se responsabiliza integralmente (e reconhece que o Google não tem nenhuma responsabilidade para com você ou para com terceiros) por qualquer violação das suas obrigações estabelecidas pelo Contrato de Licença, por qualquer contrato ou Termos de Serviço aplicáveis de terceiros ou por qualquer lei ou regulamentação aplicável e pelas consequências (incluindo perdas ou danos que o Google ou terceiros possam sofrer) resultantes de qualquer violação.

5. Suas credenciais de desenvolvedor

Você assume a responsabilidade de manter a confidencialidade de qualquer credencial de desenvolvedor que possa ser emitida pelo Google ou que esteja à sua escolha e responsabiliza-se integralmente por todos os aplicativos desenvolvidos com as suas credenciais de desenvolvedor.

6. Privacidade e informações

6.1 A fim de inovar e melhorar o SDK continuamente, o Google pode coletar determinadas estatísticas de uso do software, incluindo, mas não se limitando a, um identificador único, o endereço IP associado, o número da versão do software e informações sobre quais ferramentas e/ou serviços no SDK estão sendo usados e como estão sendo usados. Antes da coleta de qualquer uma dessas informações, você será notificado e poderá consentir ou negar essa ação. Se você negar o consentimento, as informações não serão coletadas. 6.2 Os dados coletados são analisados de forma agregada para melhorar o SDK e são mantidos de acordo com a Política de Privacidade do Google, localizada no seguinte URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Conjuntos anonimizados e agregados dos dados podem ser compartilhados com os parceiros do Google para melhorar o SDK.

7. Aplicativos de terceiros

7.1 Ao usar o SDK para executar aplicativos desenvolvidos por terceiros ou que acessem dados, conteúdos ou recursos fornecidos por um terceiro, você concorda que o Google não será responsável por esses aplicativos, dados, conteúdos ou recursos. Você entende que todos os dados, conteúdos ou recursos que possa acessar por esses aplicativos de terceiros são de exclusiva responsabilidade da pessoa que os forneceu e que o Google não é responsável por qualquer perda ou dano que você possa ter em decorrência do uso ou acesso de qualquer um desses aplicativos, dados, conteúdos ou recursos de terceiros. 7.2 Você está ciente de que os dados, conteúdos e recursos apresentados a você por esse aplicativo de terceiros podem estar protegidos por direitos de propriedade intelectual detidos pelos fornecedores (ou por outras pessoas ou empresas deles). Não é permitido modificar, alugar, emprestar, vender, distribuir ou criar trabalhos derivados com base nesses dados, conteúdos ou recursos (na íntegra ou em parte), a menos que você tenha recebido permissão específica para isso por parte dos proprietários relevantes. 7.3 Você reconhece que o uso desses aplicativos, dados, conteúdos ou recursos de terceiros podem estar sujeitos a termos adicionais entre você e o terceiro relevante. Nesse caso, o Contrato de Licença não afeta sua relação jurídica com esses terceiros.

8. Uso de APIs do Android

8.1 APIs Google Data 8.1.1 Ao utilizar qualquer API para recuperar dados do Google, você reconhece que os dados podem estar protegidos por direitos de propriedade intelectual do Google ou das partes que fornecem os dados (ou de outras pessoas ou empresas em nome delas). O uso que você faz de qualquer API pode estar sujeito a Termos de Serviço adicionais. Não é permitido modificar, alugar, emprestar, vender, distribuir ou criar trabalhos derivados com base nesses dados (na íntegra ou em parte), a menos que isso seja permitido pelos Termos de Serviço relevantes. 8.1.2 Ao utilizar qualquer API para acessar dados de um usuário do Google, você reconhece e concorda em acessar os dados apenas com o consentimento explícito do usuário e somente quando e para os fins limitados aos quais o usuário tenha dado permissão. Se você usa a API Android Recognition Service, documentada no seguinte URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, conforme atualizado periodicamente, você reconhece que o uso da API está sujeito ao Adendo de processamento de dados para produtos em que o Google é um processador de dados, localizado no seguinte URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ (link em inglês), conforme atualizado periodicamente. Ao clicar para aceitar, você concorda com os termos do Adendo de processamento de dados para produtos em que o Google é um processador de dados.

9. Rescisão deste Contrato de Licença

9.1 O Contrato de Licença continuará em vigor até a rescisão pelo desenvolvedor ou pelo Google, conforme estabelecido abaixo. 9.2 Caso queira rescindir o Contrato de Licença, você poderá fazê-lo cessando o uso do SDK e de qualquer credencial relevante de desenvolvedor. 9.3 O Google pode, a qualquer momento, rescindir o Contrato de Licença se: (A) você tiver violado qualquer cláusula do Contrato de Licença; ou (B) o Google for obrigado a fazer isso por lei; ou (C) o parceiro com o qual o Google ofereceu certas partes do SDK (como APIs) tiver rescindido a relação com o Google ou deixado de oferecer certas partes do SDK para você; ou (D) o Google decidir deixar de fornecer o SDK ou certas partes do SDK a usuários do país onde você reside ou em que utiliza o serviço, ou se o fornecimento do SDK ou a prestação de certos serviços do SDK pelo Google deixarem de ser, a critério exclusivo do Google, comercialmente viáveis. 9.4 Quando o Contrato de Licença chegar ao fim, todos os direitos, obrigações e responsabilidades de que você e o Google se beneficiaram, aos quais estiveram sujeitos (ou que tenham acumulado enquanto o Contrato de Licença esteve em vigor) ou que estiverem definidos para continuar por tempo indeterminado, não serão afetados por essa rescisão, e as disposições do parágrafo 14.7 continuarão a ser aplicáveis a esses direitos, obrigações e responsabilidades indefinidamente.

10. EXONERAÇÃO DE RESPONSABILIDADE DE GARANTIAS

10.1 VOCÊ ENTENDE E CONCORDA EXPRESSAMENTE QUE O USO DO SDK É FEITO POR SUA CONTA E RISCO E QUE O SDK É FORNECIDO "NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA" E "CONFORME DISPONIBILIDADE" SEM GARANTIAS DE QUALQUER TIPO DO GOOGLE. 10.2 O SDK E QUALQUER MATERIAL BAIXADO OU OBTIDO DE OUTRO MODO POR MEIO DO SDK SÃO USADOS A SEU CRITÉRIO E RISCO E VOCÊ É O ÚNICO RESPONSÁVEL POR QUALQUER DANO AO SEU SISTEMA DE COMPUTADORES OU A OUTRO DISPOSITIVO, BEM COMO PELA PERDA DE DADOS QUE PODE RESULTAR DESSE USO. 10.3 ALÉM DISSO, O GOOGLE EXCLUI EXPRESSAMENTE TODAS AS GARANTIAS E CONDIÇÕES DE QUALQUER TIPO, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS, INCLUINDO, ENTRE OUTRAS, GARANTIAS E CONDIÇÕES IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE PARTICULAR E A NÃO VIOLAÇÃO.

11. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE

11.1 VOCÊ ENTENDE E CONCORDA EXPRESSAMENTE QUE O GOOGLE, AS SUBSIDIÁRIAS E AFILIADAS DELE E OS LICENCIANTES DELE NÃO SERÃO RESPONSÁVEIS PERANTE VOCÊ EM QUALQUER TEORIA DE RESPONSABILIDADE POR DANOS DIRETOS, INDIRETOS, INCIDENTAIS, ESPECIAIS, EMERGENTES OU EXEMPLARES QUE VOCÊ POSSA SOFRER, INCLUINDO PERDA DE DADOS, QUER O GOOGLE OU OS REPRESENTANTES DELE TENHAM OU NÃO SIDO NOTIFICADOS OU TIVESSEM CONHECIMENTO DA POSSIBILIDADE DE OCORRÊNCIA DE TAIS PERDAS.

12. Indenização

12.1 Até o limite máximo permitido por lei, você concorda em defender, indenizar e isentar de responsabilidade o Google, as afiliadas dele e os respectivos diretores, executivos, funcionários e agentes de e contra toda e qualquer contestação, ação, processo ou procedimento, bem como toda e qualquer perda, responsabilidade, dano, custo e despesa (incluindo honorários advocatícios razoáveis) decorrentes ou resultantes de (a) seu uso do SDK, (b) qualquer aplicativo que você desenvolva no SDK que viole direitos autorais, marcas registradas, segredos comerciais, conjunto-imagem, patentes ou outro direito de propriedade intelectual de qualquer pessoa, ou difame qualquer pessoa ou viole os direitos de imagem ou privacidade dela e (c) qualquer situação em que você descumpra o Contrato de Licença.

13. Alterações no Contrato de Licença

13.1 A Google pode modificar o Contrato de licença à medida que distribui novas versões do SDK. Quando essas mudanças forem realizadas, a Google criará uma nova versão do Contrato de licença, disponível no site em que o SDK for disponibilizado. 14.1 O Contrato de Licença constitui o acordo integral entre você e o Google e rege o uso do SDK (excluindo qualquer serviço que o Google possa fornecer a você segundo um contrato escrito em separado) e substitui integralmente quaisquer contratos anteriores entre você e o Google em relação ao SDK. 14.2 Você concorda que, se o Google não exercer nem fizer valer qualquer direito ou recurso legal contido no Contrato de Licença (ou conferido ao Google nos termos de qualquer lei aplicável), esse fato não será considerado renúncia formal aos direitos do Google e esses direitos ou recursos legais continuarão disponíveis para o Google. 14.3 Se algum tribunal com jurisdição para decidir sobre esse caso determinar que alguma cláusula do Contrato de Licença é inválida, tal cláusula será removida do Contrato de Licença sem afetar o restante do Contrato de Licença. As cláusulas restantes do Contrato de Licença continuarão válidas e executáveis. 14.4 Você reconhece e concorda que cada membro do grupo de empresas controladas pelo Google será um terceiro beneficiário do Contrato de Licença e que essas outras empresas terão direito de aplicar diretamente e contar com qualquer cláusula do Contrato de Licença que conferir um benefício a elas (ou um direito a favor delas). Fora isso, nenhuma outra pessoa ou empresa poderá ser um terceiro beneficiário do Contrato de Licença. 14.5 RESTRIÇÕES DE EXPORTAÇÃO. O SDK ESTÁ SUJEITO ÀS LEIS E REGULAMENTAÇÕES DE EXPORTAÇÃO DOS ESTADOS UNIDOS. VOCÊ PRECISA OBEDECER A TODAS AS LEIS E REGULAMENTAÇÕES DE EXPORTAÇÃO NACIONAIS E INTERNACIONAIS APLICÁVEIS AO SDK. ESSAS LEIS INCLUEM RESTRIÇÕES DE DESTINO, USUÁRIOS FINAIS E USO FINAL. 14.6 Os direitos concedidos no Contrato de Licença não podem ser atribuídos ou transferidos por você ou pelo Google sem a aprovação prévia, por escrito, da outra parte. Não será permitido, nem a você nem ao Google, delegar suas responsabilidades ou obrigações estabelecidas por este Contrato de Licença sem aprovação prévia, por escrito, da outra parte. 14.7 O Contrato de Licença e sua relação com o Google nos termos do Contrato de Licença serão regidos pelas leis do estado da Califórnia sem considerar conflitos de provisões legais. Você e o Google concordam em se submeter à jurisdição exclusiva dos tribunais localizados no condado de Santa Clara, Califórnia, para resolver qualquer questão legal decorrente do Contrato de Licença. Não obstante, você aceita que o Google continuará a ter o direito de solicitar as medidas judiciais de reparação cabíveis (ou tipo equivalente de medida jurídica urgente) em qualquer jurisdição. 27 de julho de 2021
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Antes de fazer o download, você precisa concordar com os seguintes Termos e Condições.

Termos e Condições

Este é o Contrato de Licença do kit de desenvolvimento de software do Android

1. Introdução

1.1 O kit de desenvolvimento de software do Android (referido no Contrato de Licença como "SDK" e incluindo especificamente os arquivos do sistema Android, pacotes de APIs e complementos de APIs do Google) é licenciado para você de acordo com os termos do Contrato de Licença. O Contrato de Licença constitui um acordo legal entre você e o Google em relação ao uso do SDK. 1.2 "Android" significa a pilha de software Android para dispositivos, conforme disponibilizado no Android Open Source Project, localizado no seguinte URL: https://source.android.com/, atualizado periodicamente. 1.3 Uma "implementação compatível" significa qualquer dispositivo Android que (i) esteja em conformidade com o documento de definição de compatibilidade do Android, que pode ser encontrado no site de compatibilidade do Android (https://source.android.com/compatibility) e atualizado periodicamente; e (ii) seja aprovado no conjunto de teste de compatibilidade do Android (CTS). 1.4 "Google" se refere à Google LLC, empresa estabelecida de acordo com as leis do estado de Delaware, EUA, e que opera de acordo com as leis dos EUA, com sede principal em 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, EUA.

2. Aceitação deste Contrato de Licença

2.1 Para usar o SDK, primeiro é preciso concordar com o Contrato de Licença. Não é possível usar o SDK sem aceitar o Contrato de Licença. 2.2 Ao clicar para aceitar e/ou usar este SDK, você atesta que concorda com os termos do Contrato de Licença. 2.3 São proibidos o uso do SDK e a aceitação deste Contrato de Licença por indivíduos legalmente impedidos de receber o SDK nos termos das leis dos Estados Unidos ou de outros países, incluindo seu país de residência ou no qual você usa o SDK. 2.4 Se você aceitar as obrigações estabelecidas no Contrato de Licença em nome do seu empregador ou de outra entidade, você declara e garante ter total autoridade legal para vincular seu empregador ou tal entidade ao Contrato de Licença. Se você não tiver a autoridade necessária, não poderá aceitar o Contrato de Licença ou usar o SDK em nome do seu empregador ou de outra entidade.

3. Licença do SDK do Google

3.1 Sujeito aos termos do Contrato de Licença, o Google concede a você uma licença limitada, mundial, livre de royalties, não atribuível, não exclusiva e não sublicenciável para usar o SDK apenas com fins de desenvolvimento de aplicativos para implementações compatíveis do Android. 3.2 Não é permitido usar este SDK para desenvolver aplicativos para outras plataformas (incluindo implementações não compatíveis do Android) ou para desenvolver outro SDK. Evidentemente, você está livre para desenvolver aplicativos para outras plataformas, incluindo implementações não compatíveis do Android, desde que este SDK não seja usado para essa finalidade. 3.3 Você concorda que o Google ou terceiros detêm todos os direitos legais, títulos e participações no SDK, incluindo quaisquer direitos de propriedade intelectual que subsistam no SDK. "Direitos de propriedade intelectual" refere-se a todo e qualquer direito existente de acordo com a lei de patentes, a lei de direitos autorais, a lei de segredos comerciais, a lei de marcas registradas e todo e qualquer outro direito de propriedade. O Google se reserva todos os direitos não concedidos expressamente a você. 3.4 Não é permitido o uso do SDK para qualquer outra finalidade que não seja expressamente permitida pelo Contrato de Licença. Exceto na medida imposta por licenças aplicáveis de terceiros, não é permitido copiar (exceto para fins de backup), modificar, adaptar, redistribuir, descompilar, fazer engenharia reversa, desmontar ou criar obras derivadas do SDK ou de qualquer parte do SDK. 3.5 O uso, a reprodução e a distribuição de componentes do SDK licenciado sob uma licença de software de código aberto são regidos exclusivamente pelos termos dessa licença de software de código aberto, e não pelo Contrato de Licença. 3.6 Você concorda que a forma e a natureza do SDK fornecido pelo Google podem mudar sem aviso prévio e que as versões futuras do SDK podem ser incompatíveis com aplicativos desenvolvidos em versões anteriores dele. Você concorda que o Google pode parar, de modo permanente ou temporário, de fornecer o SDK (ou qualquer recurso dele) para você ou para usuários em geral, a critério exclusivo do Google, sem aviso prévio. 3.7 Nada no Contrato de Licença concede a você o direito de usar qualquer um dos nomes comerciais, marcas registradas, marcas de serviço, logotipos, nomes de domínio ou outras características da marca do Google. 3.8 Você concorda em não remover, ocultar ou alterar quaisquer notificações de direitos de propriedade (incluindo notificações de direitos autorais e marcas comerciais) que possam estar afixadas ou contidas no SDK.

4. Uso do SDK

4.1 O Google concorda que não receberá qualquer direito, título ou participação de você (ou dos seus licenciantes) conforme o Contrato de Licença em ou para qualquer aplicativo de software que você desenvolva usando o SDK, incluindo direitos de propriedade intelectual que subsistam nesses aplicativos. 4.2 Você concorda em usar o SDK e criar aplicativos apenas para os fins permitidos pelo (a) Contrato de Licença e (b) qualquer legislação, regulamento, práticas ou diretrizes geralmente aceitas nas jurisdições relevantes, incluindo qualquer lei relacionada à exportação de dados ou software para e dos Estados Unidos ou outros países relevantes. 4.3 Você concorda que, caso utilize o SDK para desenvolver aplicativos para usuários do público geral, protegerá a privacidade e os direitos legais desses usuários. Se os usuários fornecerem nomes de usuário, senhas ou outras informações de login ou pessoais, você deverá informar a eles que as informações estarão disponíveis no seu aplicativo. Você também deverá fornecer avisos de privacidade e proteger a privacidade dos usuários de forma legalmente adequada. Caso seu aplicativo armazene informações pessoais ou confidenciais fornecidas pelos usuários, precisará fazê-lo de forma segura. Se o usuário fornecer ao aplicativo informações da Conta do Google, seu app poderá usar essas informações somente para acessar a Conta do Google do usuário quando e para os fins limitados aos que o usuário tenha dado permissão. 4.4 Você concorda que não se envolverá em qualquer atividade com o SDK que interfira, perturbe, danifique ou acesse servidores, redes ou outras propriedades ou serviços de terceiros de modo não autorizado, incluindo o desenvolvimento ou a distribuição de um aplicativo. Isso inclui, sem limitações, o Google ou qualquer operadora de comunicações móveis. 4.5 Você se responsabiliza integralmente (e reconhece que o Google não tem nenhuma responsabilidade para com você ou para com terceiros) por qualquer dado, conteúdo ou recurso que você criar, transmitir ou exibir pelo Android e/ou por aplicativos para Android e pelas consequências das suas ações, incluindo qualquer perda ou dano que o Google possa sofrer. 4.6 Você se responsabiliza integralmente (e reconhece que o Google não tem nenhuma responsabilidade para com você ou para com terceiros) por qualquer violação das suas obrigações estabelecidas pelo Contrato de Licença, por qualquer contrato ou Termos de Serviço aplicáveis de terceiros ou por qualquer lei ou regulamentação aplicável e pelas consequências (incluindo perdas ou danos que o Google ou terceiros possam sofrer) resultantes de qualquer violação.

5. Suas credenciais de desenvolvedor

Você assume a responsabilidade de manter a confidencialidade de qualquer credencial de desenvolvedor que possa ser emitida pelo Google ou que esteja à sua escolha e responsabiliza-se integralmente por todos os aplicativos desenvolvidos com as suas credenciais de desenvolvedor.

6. Privacidade e informações

6.1 A fim de inovar e melhorar o SDK continuamente, o Google pode coletar determinadas estatísticas de uso do software, incluindo, mas não se limitando a, um identificador único, o endereço IP associado, o número da versão do software e informações sobre quais ferramentas e/ou serviços no SDK estão sendo usados e como estão sendo usados. Antes da coleta de qualquer uma dessas informações, você será notificado e poderá consentir ou negar essa ação. Se você negar o consentimento, as informações não serão coletadas. 6.2 Os dados coletados são analisados de forma agregada para melhorar o SDK e são mantidos de acordo com a Política de Privacidade do Google, localizada no seguinte URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 Conjuntos anonimizados e agregados dos dados podem ser compartilhados com os parceiros do Google para melhorar o SDK.

7. Aplicativos de terceiros

7.1 Ao usar o SDK para executar aplicativos desenvolvidos por terceiros ou que acessem dados, conteúdos ou recursos fornecidos por um terceiro, você concorda que o Google não será responsável por esses aplicativos, dados, conteúdos ou recursos. Você entende que todos os dados, conteúdos ou recursos que possa acessar por esses aplicativos de terceiros são de exclusiva responsabilidade da pessoa que os forneceu e que o Google não é responsável por qualquer perda ou dano que você possa ter em decorrência do uso ou acesso de qualquer um desses aplicativos, dados, conteúdos ou recursos de terceiros. 7.2 Você está ciente de que os dados, conteúdos e recursos apresentados a você por esse aplicativo de terceiros podem estar protegidos por direitos de propriedade intelectual detidos pelos fornecedores (ou por outras pessoas ou empresas deles). Não é permitido modificar, alugar, emprestar, vender, distribuir ou criar trabalhos derivados com base nesses dados, conteúdos ou recursos (na íntegra ou em parte), a menos que você tenha recebido permissão específica para isso por parte dos proprietários relevantes. 7.3 Você reconhece que o uso desses aplicativos, dados, conteúdos ou recursos de terceiros podem estar sujeitos a termos adicionais entre você e o terceiro relevante. Nesse caso, o Contrato de Licença não afeta sua relação jurídica com esses terceiros.

8. Uso de APIs do Android

8.1 APIs Google Data 8.1.1 Ao utilizar qualquer API para recuperar dados do Google, você reconhece que os dados podem estar protegidos por direitos de propriedade intelectual do Google ou das partes que fornecem os dados (ou de outras pessoas ou empresas em nome delas). O uso que você faz de qualquer API pode estar sujeito a Termos de Serviço adicionais. Não é permitido modificar, alugar, emprestar, vender, distribuir ou criar trabalhos derivados com base nesses dados (na íntegra ou em parte), a menos que isso seja permitido pelos Termos de Serviço relevantes. 8.1.2 Ao utilizar qualquer API para acessar dados de um usuário do Google, você reconhece e concorda em acessar os dados apenas com o consentimento explícito do usuário e somente quando e para os fins limitados aos quais o usuário tenha dado permissão. Se você usa a API Android Recognition Service, documentada no seguinte URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, conforme atualizado periodicamente, você reconhece que o uso da API está sujeito ao Adendo de processamento de dados para produtos em que o Google é um processador de dados, localizado no seguinte URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ (link em inglês), conforme atualizado periodicamente. Ao clicar para aceitar, você concorda com os termos do Adendo de processamento de dados para produtos em que o Google é um processador de dados.

9. Rescisão deste Contrato de Licença

9.1 O Contrato de Licença continuará em vigor até a rescisão pelo desenvolvedor ou pelo Google, conforme estabelecido abaixo. 9.2 Caso queira rescindir o Contrato de Licença, você poderá fazê-lo cessando o uso do SDK e de qualquer credencial relevante de desenvolvedor. 9.3 O Google pode, a qualquer momento, rescindir o Contrato de Licença se: (A) você tiver violado qualquer cláusula do Contrato de Licença; ou (B) o Google for obrigado a fazer isso por lei; ou (C) o parceiro com o qual o Google ofereceu certas partes do SDK (como APIs) tiver rescindido a relação com o Google ou deixado de oferecer certas partes do SDK para você; ou (D) o Google decidir deixar de fornecer o SDK ou certas partes do SDK a usuários do país onde você reside ou em que utiliza o serviço, ou se o fornecimento do SDK ou a prestação de certos serviços do SDK pelo Google deixarem de ser, a critério exclusivo do Google, comercialmente viáveis. 9.4 Quando o Contrato de Licença chegar ao fim, todos os direitos, obrigações e responsabilidades de que você e o Google se beneficiaram, aos quais estiveram sujeitos (ou que tenham acumulado enquanto o Contrato de Licença esteve em vigor) ou que estiverem definidos para continuar por tempo indeterminado, não serão afetados por essa rescisão, e as disposições do parágrafo 14.7 continuarão a ser aplicáveis a esses direitos, obrigações e responsabilidades indefinidamente.

10. EXONERAÇÃO DE RESPONSABILIDADE DE GARANTIAS

10.1 VOCÊ ENTENDE E CONCORDA EXPRESSAMENTE QUE O USO DO SDK É FEITO POR SUA CONTA E RISCO E QUE O SDK É FORNECIDO "NO ESTADO EM QUE SE ENCONTRA" E "CONFORME DISPONIBILIDADE" SEM GARANTIAS DE QUALQUER TIPO DO GOOGLE. 10.2 O SDK E QUALQUER MATERIAL BAIXADO OU OBTIDO DE OUTRO MODO POR MEIO DO SDK SÃO USADOS A SEU CRITÉRIO E RISCO E VOCÊ É O ÚNICO RESPONSÁVEL POR QUALQUER DANO AO SEU SISTEMA DE COMPUTADORES OU A OUTRO DISPOSITIVO, BEM COMO PELA PERDA DE DADOS QUE PODE RESULTAR DESSE USO. 10.3 ALÉM DISSO, O GOOGLE EXCLUI EXPRESSAMENTE TODAS AS GARANTIAS E CONDIÇÕES DE QUALQUER TIPO, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS, INCLUINDO, ENTRE OUTRAS, GARANTIAS E CONDIÇÕES IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UMA FINALIDADE PARTICULAR E A NÃO VIOLAÇÃO.

11. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE

11.1 VOCÊ ENTENDE E CONCORDA EXPRESSAMENTE QUE O GOOGLE, AS SUBSIDIÁRIAS E AFILIADAS DELE E OS LICENCIANTES DELE NÃO SERÃO RESPONSÁVEIS PERANTE VOCÊ EM QUALQUER TEORIA DE RESPONSABILIDADE POR DANOS DIRETOS, INDIRETOS, INCIDENTAIS, ESPECIAIS, EMERGENTES OU EXEMPLARES QUE VOCÊ POSSA SOFRER, INCLUINDO PERDA DE DADOS, QUER O GOOGLE OU OS REPRESENTANTES DELE TENHAM OU NÃO SIDO NOTIFICADOS OU TIVESSEM CONHECIMENTO DA POSSIBILIDADE DE OCORRÊNCIA DE TAIS PERDAS.

12. Indenização

12.1 Até o limite máximo permitido por lei, você concorda em defender, indenizar e isentar de responsabilidade o Google, as afiliadas dele e os respectivos diretores, executivos, funcionários e agentes de e contra toda e qualquer contestação, ação, processo ou procedimento, bem como toda e qualquer perda, responsabilidade, dano, custo e despesa (incluindo honorários advocatícios razoáveis) decorrentes ou resultantes de (a) seu uso do SDK, (b) qualquer aplicativo que você desenvolva no SDK que viole direitos autorais, marcas registradas, segredos comerciais, conjunto-imagem, patentes ou outro direito de propriedade intelectual de qualquer pessoa, ou difame qualquer pessoa ou viole os direitos de imagem ou privacidade dela e (c) qualquer situação em que você descumpra o Contrato de Licença.

13. Alterações no Contrato de Licença

13.1 A Google pode modificar o Contrato de licença à medida que distribui novas versões do SDK. Quando essas mudanças forem realizadas, a Google criará uma nova versão do Contrato de licença, disponível no site em que o SDK for disponibilizado. 14.1 O Contrato de Licença constitui o acordo integral entre você e o Google e rege o uso do SDK (excluindo qualquer serviço que o Google possa fornecer a você segundo um contrato escrito em separado) e substitui integralmente quaisquer contratos anteriores entre você e o Google em relação ao SDK. 14.2 Você concorda que, se o Google não exercer nem fizer valer qualquer direito ou recurso legal contido no Contrato de Licença (ou conferido ao Google nos termos de qualquer lei aplicável), esse fato não será considerado renúncia formal aos direitos do Google e esses direitos ou recursos legais continuarão disponíveis para o Google. 14.3 Se algum tribunal com jurisdição para decidir sobre esse caso determinar que alguma cláusula do Contrato de Licença é inválida, tal cláusula será removida do Contrato de Licença sem afetar o restante do Contrato de Licença. As cláusulas restantes do Contrato de Licença continuarão válidas e executáveis. 14.4 Você reconhece e concorda que cada membro do grupo de empresas controladas pelo Google será um terceiro beneficiário do Contrato de Licença e que essas outras empresas terão direito de aplicar diretamente e contar com qualquer cláusula do Contrato de Licença que conferir um benefício a elas (ou um direito a favor delas). Fora isso, nenhuma outra pessoa ou empresa poderá ser um terceiro beneficiário do Contrato de Licença. 14.5 RESTRIÇÕES DE EXPORTAÇÃO. O SDK ESTÁ SUJEITO ÀS LEIS E REGULAMENTAÇÕES DE EXPORTAÇÃO DOS ESTADOS UNIDOS. VOCÊ PRECISA OBEDECER A TODAS AS LEIS E REGULAMENTAÇÕES DE EXPORTAÇÃO NACIONAIS E INTERNACIONAIS APLICÁVEIS AO SDK. ESSAS LEIS INCLUEM RESTRIÇÕES DE DESTINO, USUÁRIOS FINAIS E USO FINAL. 14.6 Os direitos concedidos no Contrato de Licença não podem ser atribuídos ou transferidos por você ou pelo Google sem a aprovação prévia, por escrito, da outra parte. Não será permitido, nem a você nem ao Google, delegar suas responsabilidades ou obrigações estabelecidas por este Contrato de Licença sem aprovação prévia, por escrito, da outra parte. 14.7 O Contrato de Licença e sua relação com o Google nos termos do Contrato de Licença serão regidos pelas leis do estado da Califórnia sem considerar conflitos de provisões legais. Você e o Google concordam em se submeter à jurisdição exclusiva dos tribunais localizados no condado de Santa Clara, Califórnia, para resolver qualquer questão legal decorrente do Contrato de Licença. Não obstante, você aceita que o Google continuará a ter o direito de solicitar as medidas judiciais de reparação cabíveis (ou tipo equivalente de medida jurídica urgente) em qualquer jurisdição. 27 de julho de 2021
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