যদি আপনার কাছে একটি Android অ্যাপ বা গেম থাকে, তাহলে Android TV আপনার ব্যবহারকারীদের কাছে তাদের বসার ঘরে নিয়ে আসতে পারে। Android TV অ্যাপগুলি ফোন এবং ট্যাবলেটগুলির মতো একই আর্কিটেকচার ব্যবহার করে৷ এই পদ্ধতির অর্থ হল আপনি Android এর জন্য অ্যাপ তৈরি করার বিষয়ে ইতিমধ্যে যা জানেন তার উপর ভিত্তি করে আপনি নতুন টিভি অ্যাপ তৈরি করতে পারেন, অথবা টিভি ডিভাইসে চালানোর জন্য আপনার বিদ্যমান অ্যাপগুলিকে প্রসারিত করতে পারেন।
ডকুমেন্টেশন
- ডিজাইন টিভি UI ⍈
- টিভি অ্যাপ দিয়ে শুরু করুন
- টিভি প্লেব্যাক অ্যাপ তৈরি করুন
- ব্যবহারকারীদের টিভিতে আপনার সামগ্রী খুঁজে পেতে সহায়তা করুন
- টিভি গেম তৈরি করুন
- টিভি ইনপুট পরিষেবা তৈরি করুন
- টিভি অ্যাপস চেকলিস্ট
- টিভির জন্য Android 12
- টিভির জন্য Android 13
- টিভির জন্য Android 14
- অ্যাক্সেসযোগ্যতার সর্বোত্তম অনুশীলন
- কাস্টম ভিউতে অ্যাক্সেসযোগ্যতা সমর্থন করে
- আপনার অ্যাপে সিস্টেম ক্যাপশন সেটিংস গ্রহণ করা হচ্ছে
- Google Play-তে টিভি অ্যাপ বিতরণ করা হচ্ছে
অতিরিক্ত সম্পদ
অ্যান্ড্রয়েড টিভি সম্পর্কে আরও জানতে, নিম্নলিখিত অতিরিক্ত সংস্থানগুলি দেখুন৷
নমুনা
Mir 2: Return of the King 是 Actoz Soft 授权的优质《传奇》IP 移动游戏,由 HK ZHILI YAOAN LIMITED 使用 Unity 游戏引擎开发。 这款游戏不仅完美再现了韩国奇幻类 MMORPG 的代表作 Mir 2 的游戏氛围,还提供了许多最受欢迎的游戏内容,例如装备收集、大规模沙漠攻击和其他核心玩法。 该游戏使用了 Android Frame Pacing 库 (Swappy) 来提高帧速率的稳定性、实现流畅的渲染,并显著提升了 Android 鸣潮 是一款由 Kuro Games 开发的高保真动作角色扮演游戏。为了持续为长时间的游戏会话提供卓越的用户体验,优化功耗非常重要。 Android Studio 从 Hedgehog (2023.1.1) 开始引入了 功耗性能分析器 ,可帮助开发者根据设备端电源轨监视器 (ODPM) 了解功耗数据。 借助 Android Studio 中的功耗性能分析功能,您还可以 有效地对 Android 应用功能的功耗进行 A/B 测试 (如下所示)。 Kuro Games 首先使用 Android Godot Engine 是一个广受欢迎的多平台开源游戏引擎,对 Android 提供强大的支持。Godot 可用于制作几乎任何类型的游戏,并且支持 2D 和 3D 图形。Godot 4 版引入了新的渲染系统,该系统具有用于高保真图形的高级功能。Godot 4 渲染程序专为 Vulkan 等现代图形 API 而设计。 Godot Foundation 聘请了 The Forge Interactive 的图形优化专家,并与 Google 合作分析和进一步改进了 Godot 4 Vulkan Android 动态性能框架 (ADPF) 是 Google 推出的一款强大工具,适用于希望优化应用性能的开发者。ADPF 通过其热管理 API 提供有关设备热状态的实时信息,这些信息随后用于调整应用中的图形设置。 出于研究目的,Arm 使用 Unreal Engine 和 ADPF 开发了一个演示版,以研究如何使用 ADPF 优化游戏性能。 ADPF 会监控热状态,并相应地在游戏引擎中调整图形质量。 NCSoft《天堂 W》是由 NCSoft 开发的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)。这款游戏继承了原始 Lineage W 游戏的传统,为世界各地的玩家提供了一个环境,让他们可以通过全球服务器进行合作和竞争。《Lineage W》以独特的中世纪奇幻世界为背景,通过各种职业、技能和战斗系统为玩家提供深层次的游戏体验。 NCSoft 使用 Android 动态性能框架最大限度地提高了图形质量,同时避免了由温控调频导致的性能问题。 Android 动态性能框架 (ADPF) 改进性能和散热管理对于开发成功的 Android 游戏至关重要。传统上,开发者必须通过降低游戏保真度或进一步优化渲染程序来管理这些问题。这些更改往往针对特定游戏,并且往往不够灵活。 Android 生态系统中的多个参与者为开发者提供了自适应性能 API。为了简化自适应性能功能的集成并减少生态系统中的碎片化,Google 和 MediaTek 携手合作集成了我们的产品:Android 动态性能框架 (ADPF) 和 MediaTek 自适应游戏技术 (MAGT)。 借助 ADPF 使命召唤:战争地带移动版 是广受欢迎的《使命召唤》系列中的第一人称动作游戏。 超受欢迎的主机和 PC 游戏的移动实现利用低层级移动 API 来提供出色的玩家体验。 从技术角度来看,移动实现的目标是支持各种 Android 移动设备,同时尽可能使实现与主机版本保持一致,并确保图形管道和工具链与当前的主机和 PC 游戏及内容保持兼容。 Call of Duty 引擎使用名为 任务图渲染程序 的系统实现渲染提交管理的同步、内存分配和调度,该系统确定在 GPU 《魔灵召唤:克罗尼柯战记》 是韩国游戏开发商 Com2uS 于 2023 年 3 月面向全球发布的一款移动端大型多人在线角色扮演游戏。迄今为止,《魔灵召唤》在全球的下载量超过 1.8 亿,收入超过 27 亿美元。《魔灵召唤》是目前全球最受欢迎的手游之一,这款游戏展现了一个奇幻世界,玩家必须收集并训练各种怪物,才能与其他玩家对战。 近十年过去了,这款游戏庞大的玩家社区依然很是活跃,而且仍在扩展,部分原因在于 Com2uS 不断发布新的内容和更新,使这款游戏历久弥新、十分刺激。Com2uSMir 2 通过使用 Frame Pacing 库来提升渲染性能
Kuro Games 使用 Android Studio 功耗性能分析器和 ODPM 为 Wuthering Waves 降低了 9.68% 的功耗
适用于 Android 的 Godot Engine Vulkan 优化
在 Unreal Engine 中使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 入门
NCSoft Lineage W 使用 ADPF 提高了持续性能并防止温控降频
MediaTek 提升了 Android SoC 的动态性能
《使命召唤:战争地带手游》使用 Vulkan 提升图形效果
Com2uS - Google Play 游戏电脑版
কোডল্যাব
Mir 2: Return of the King 是 Actoz Soft 授权的优质《传奇》IP 移动游戏,由 HK ZHILI YAOAN LIMITED 使用 Unity 游戏引擎开发。 这款游戏不仅完美再现了韩国奇幻类 MMORPG 的代表作 Mir 2 的游戏氛围,还提供了许多最受欢迎的游戏内容,例如装备收集、大规模沙漠攻击和其他核心玩法。 该游戏使用了 Android Frame Pacing 库 (Swappy) 来提高帧速率的稳定性、实现流畅的渲染,并显著提升了 Android 鸣潮 是一款由 Kuro Games 开发的高保真动作角色扮演游戏。为了持续为长时间的游戏会话提供卓越的用户体验,优化功耗非常重要。 Android Studio 从 Hedgehog (2023.1.1) 开始引入了 功耗性能分析器 ,可帮助开发者根据设备端电源轨监视器 (ODPM) 了解功耗数据。 借助 Android Studio 中的功耗性能分析功能,您还可以 有效地对 Android 应用功能的功耗进行 A/B 测试 (如下所示)。 Kuro Games 首先使用 Android Godot Engine 是一个广受欢迎的多平台开源游戏引擎,对 Android 提供强大的支持。Godot 可用于制作几乎任何类型的游戏,并且支持 2D 和 3D 图形。Godot 4 版引入了新的渲染系统,该系统具有用于高保真图形的高级功能。Godot 4 渲染程序专为 Vulkan 等现代图形 API 而设计。 Godot Foundation 聘请了 The Forge Interactive 的图形优化专家,并与 Google 合作分析和进一步改进了 Godot 4 Vulkan Android 动态性能框架 (ADPF) 是 Google 推出的一款强大工具,适用于希望优化应用性能的开发者。ADPF 通过其热管理 API 提供有关设备热状态的实时信息,这些信息随后用于调整应用中的图形设置。 出于研究目的,Arm 使用 Unreal Engine 和 ADPF 开发了一个演示版,以研究如何使用 ADPF 优化游戏性能。 ADPF 会监控热状态,并相应地在游戏引擎中调整图形质量。 NCSoft《天堂 W》是由 NCSoft 开发的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)。这款游戏继承了原始 Lineage W 游戏的传统,为世界各地的玩家提供了一个环境,让他们可以通过全球服务器进行合作和竞争。《Lineage W》以独特的中世纪奇幻世界为背景,通过各种职业、技能和战斗系统为玩家提供深层次的游戏体验。 NCSoft 使用 Android 动态性能框架最大限度地提高了图形质量,同时避免了由温控调频导致的性能问题。 Android 动态性能框架 (ADPF) 改进性能和散热管理对于开发成功的 Android 游戏至关重要。传统上,开发者必须通过降低游戏保真度或进一步优化渲染程序来管理这些问题。这些更改往往针对特定游戏,并且往往不够灵活。 Android 生态系统中的多个参与者为开发者提供了自适应性能 API。为了简化自适应性能功能的集成并减少生态系统中的碎片化,Google 和 MediaTek 携手合作集成了我们的产品:Android 动态性能框架 (ADPF) 和 MediaTek 自适应游戏技术 (MAGT)。 借助 ADPF 使命召唤:战争地带移动版 是广受欢迎的《使命召唤》系列中的第一人称动作游戏。 超受欢迎的主机和 PC 游戏的移动实现利用低层级移动 API 来提供出色的玩家体验。 从技术角度来看,移动实现的目标是支持各种 Android 移动设备,同时尽可能使实现与主机版本保持一致,并确保图形管道和工具链与当前的主机和 PC 游戏及内容保持兼容。 Call of Duty 引擎使用名为 任务图渲染程序 的系统实现渲染提交管理的同步、内存分配和调度,该系统确定在 GPU 《魔灵召唤:克罗尼柯战记》 是韩国游戏开发商 Com2uS 于 2023 年 3 月面向全球发布的一款移动端大型多人在线角色扮演游戏。迄今为止,《魔灵召唤》在全球的下载量超过 1.8 亿,收入超过 27 亿美元。《魔灵召唤》是目前全球最受欢迎的手游之一,这款游戏展现了一个奇幻世界,玩家必须收集并训练各种怪物,才能与其他玩家对战。 近十年过去了,这款游戏庞大的玩家社区依然很是活跃,而且仍在扩展,部分原因在于 Com2uS 不断发布新的内容和更新,使这款游戏历久弥新、十分刺激。Com2uSMir 2 通过使用 Frame Pacing 库来提升渲染性能
Kuro Games 使用 Android Studio 功耗性能分析器和 ODPM 为 Wuthering Waves 降低了 9.68% 的功耗
适用于 Android 的 Godot Engine Vulkan 优化
在 Unreal Engine 中使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 入门
NCSoft Lineage W 使用 ADPF 提高了持续性能并防止温控降频
MediaTek 提升了 Android SoC 的动态性能
《使命召唤:战争地带手游》使用 Vulkan 提升图形效果
Com2uS - Google Play 游戏电脑版
ব্লগ
Updated ৬ ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ Mir 2: Return of the King 是 Actoz Soft 授权的优质《传奇》IP 移动游戏,由 HK ZHILI YAOAN LIMITED 使用 Unity 游戏引擎开发。 这款游戏不仅完美再现了韩国奇幻类 MMORPG 的代表作 Mir 2 的游戏氛围,还提供了许多最受欢迎的游戏内容,例如装备收集、大规模沙漠攻击和其他核心玩法。 该游戏使用了 Android Frame Pacing 库 (Swappy) 来提高帧速率的稳定性、实现流畅的渲染,并显著提升了 Android Updated ১৫ জানুয়ারী, ২০২৫ 鸣潮 是一款由 Kuro Games 开发的高保真动作角色扮演游戏。为了持续为长时间的游戏会话提供卓越的用户体验,优化功耗非常重要。 Android Studio 从 Hedgehog (2023.1.1) 开始引入了 功耗性能分析器 ,可帮助开发者根据设备端电源轨监视器 (ODPM) 了解功耗数据。 借助 Android Studio 中的功耗性能分析功能,您还可以 有效地对 Android 应用功能的功耗进行 A/B 测试 (如下所示)。 Kuro Games 首先使用 Android Updated ১৭ ডিসেম্বর, ২০২৪ Godot Engine 是一个广受欢迎的多平台开源游戏引擎,对 Android 提供强大的支持。Godot 可用于制作几乎任何类型的游戏,并且支持 2D 和 3D 图形。Godot 4 版引入了新的渲染系统,该系统具有用于高保真图形的高级功能。Godot 4 渲染程序专为 Vulkan 等现代图形 API 而设计。 Godot Foundation 聘请了 The Forge Interactive 的图形优化专家,并与 Google 合作分析和进一步改进了 Godot 4 Vulkan Updated ৬ নভেম্বর, ২০২৪ Android 动态性能框架 (ADPF) 是 Google 推出的一款强大工具,适用于希望优化应用性能的开发者。ADPF 通过其热管理 API 提供有关设备热状态的实时信息,这些信息随后用于调整应用中的图形设置。 出于研究目的,Arm 使用 Unreal Engine 和 ADPF 开发了一个演示版,以研究如何使用 ADPF 优化游戏性能。 ADPF 会监控热状态,并相应地在游戏引擎中调整图形质量。 Updated ৩ জুন, ২০২৪ NCSoft《天堂 W》是由 NCSoft 开发的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)。这款游戏继承了原始 Lineage W 游戏的传统,为世界各地的玩家提供了一个环境,让他们可以通过全球服务器进行合作和竞争。《Lineage W》以独特的中世纪奇幻世界为背景,通过各种职业、技能和战斗系统为玩家提供深层次的游戏体验。 NCSoft 使用 Android 动态性能框架最大限度地提高了图形质量,同时避免了由温控调频导致的性能问题。 Android 动态性能框架 (ADPF) Updated ১৯ মার্চ, ২০২৪ 改进性能和散热管理对于开发成功的 Android 游戏至关重要。传统上,开发者必须通过降低游戏保真度或进一步优化渲染程序来管理这些问题。这些更改往往针对特定游戏,并且往往不够灵活。 Android 生态系统中的多个参与者为开发者提供了自适应性能 API。为了简化自适应性能功能的集成并减少生态系统中的碎片化,Google 和 MediaTek 携手合作集成了我们的产品:Android 动态性能框架 (ADPF) 和 MediaTek 自适应游戏技术 (MAGT)。 借助 ADPF Updated ১৪ মার্চ, ২০২৪ 使命召唤:战争地带移动版 是广受欢迎的《使命召唤》系列中的第一人称动作游戏。 超受欢迎的主机和 PC 游戏的移动实现利用低层级移动 API 来提供出色的玩家体验。 从技术角度来看,移动实现的目标是支持各种 Android 移动设备,同时尽可能使实现与主机版本保持一致,并确保图形管道和工具链与当前的主机和 PC 游戏及内容保持兼容。 Call of Duty 引擎使用名为 任务图渲染程序 的系统实现渲染提交管理的同步、内存分配和调度,该系统确定在 GPU Updated ৭ ফেব্রুয়ারী, ২০২৪ 《魔灵召唤:克罗尼柯战记》 是韩国游戏开发商 Com2uS 于 2023 年 3 月面向全球发布的一款移动端大型多人在线角色扮演游戏。迄今为止,《魔灵召唤》在全球的下载量超过 1.8 亿,收入超过 27 亿美元。《魔灵召唤》是目前全球最受欢迎的手游之一,这款游戏展现了一个奇幻世界,玩家必须收集并训练各种怪物,才能与其他玩家对战。 近十年过去了,这款游戏庞大的玩家社区依然很是活跃,而且仍在扩展,部分原因在于 Com2uS 不断发布新的内容和更新,使这款游戏历久弥新、十分刺激。Com2uSMir 2 通过使用 Frame Pacing 库来提升渲染性能
Kuro Games 使用 Android Studio 功耗性能分析器和 ODPM 为 Wuthering Waves 降低了 9.68% 的功耗
适用于 Android 的 Godot Engine Vulkan 优化
在 Unreal Engine 中使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 入门
NCSoft Lineage W 使用 ADPF 提高了持续性能并防止温控降频
MediaTek 提升了 Android SoC 的动态性能
《使命召唤:战争地带手游》使用 Vulkan 提升图形效果
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Updated ৬ ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ Updated ১৫ জানুয়ারী, ২০২৫ Updated ১৭ ডিসেম্বর, ২০২৪ Updated ৬ নভেম্বর, ২০২৪ Updated ৩ জুন, ২০২৪ Updated ১৯ মার্চ, ২০২৪ Updated ১৪ মার্চ, ২০২৪ Updated ৭ ফেব্রুয়ারী, ২০২৪Mir 2 通过使用 Frame Pacing 库来提升渲染性能
Kuro Games 使用 Android Studio 功耗性能分析器和 ODPM 为 Wuthering Waves 降低了 9.68% 的功耗
适用于 Android 的 Godot Engine Vulkan 优化
在 Unreal Engine 中使用 Android 动态性能框架 (ADPF) 入门
NCSoft Lineage W 使用 ADPF 提高了持续性能并防止温控降频
MediaTek 提升了 Android SoC 的动态性能
《使命召唤:战争地带手游》使用 Vulkan 提升图形效果
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