Es un contenedor para las fuentes de mapas de bits definidas por el usuario.
Se introdujo en Wear OS 4.
Sintaxis
<BitmapFonts> <BitmapFont name="string"> <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <Character name="string" resource="string" width="positive-integer" height="positive-integer" /> ... </BitmapFont> </BitmapFonts>
Elementos internos
El elemento BitmapFonts
debe contener al menos un elemento interno BitmapFont
.
BitmapFont
Especifica una fuente particular de mapa de bits definida por el usuario.
Atributos
name
- Es el nombre de la familia de fuentes definida por el usuario.
Elementos internos
Cada elemento interno de un elemento BitmapFont
debe ser un elemento Character
o Word
. Ambos elementos internos contienen los siguientes atributos:
name
- El carácter o la palabra en sí.
resource
- Un ID de recurso que corresponde al lugar en el que se definen el carácter o la palabra.
width
- El ancho del carácter o la palabra (en píxeles).
height
- La altura del carácter o la palabra (en píxeles).
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