Un controlador de animación administra la reproducción de animaciones en la cara de reloj.
Sintaxis
<AnimationController play="TAP | ON_VISIBLE | ON_NEXT_SECOND | ON_NEXT_MINUTE | ON_NEXT_HOUR" delayPlay="float" delayRepeat="float repeat="boolean" loopCount="integer" resumePlayBack="boolean" beforePlaying="string" afterPlaying="string" />
Atributos
El elemento AnimationController
tiene los siguientes atributos:
Atributos obligatorios
Se requieren los siguientes atributos:
play
Un tipo de activador de evento que determina cuándo se reproduce la animación. Entre los valores posibles, se incluyen los siguientes:
TAP
: La animación se reproduce cuando el usuario presiona el elemento.ON_VISIBLE
: La animación se reproduce cuando el siguiente elemento se hace visible.ON_NEXT_SECOND
: La animación se reproduce cuando comienza el próximo segundo.ON_NEXT_MINUTE
: La animación se reproduce cuando comienza el siguiente minuto.ON_NEXT_HOUR
: La animación se reproduce cuando comienza la próxima hora.
Atributos opcionales
Los siguientes atributos son opcionales:
delayPlay
- Es un retraso en segundos antes de que se reproduzca la animación. La configuración predeterminada es 0.
delayRepeat
- Es un retraso en segundos antes de que se repita una animación. La configuración predeterminada es 0.
repeat
- Determina si se debe repetir la animación cuando termina y si se reproduce de forma indefinida.
La configuración predeterminada es
FALSE
. loopCount
- Es la cantidad de veces que se debe repetir una animación antes de que se detenga. Si
repeat
se establece enTRUE
, tiene prioridad, y se ignora este valor. La configuración predeterminada es 1. resumePlayBack
- Las animaciones se detienen cuando la cara de reloj no está visible. Si
resumePlayBack
esTRUE
, la animación continúa desde el mismo fotograma que se mostró cuando la cara de reloj no estaba visible. SiresumePlayBack
se establece enFALSE
, la animación se reinicia desde el principio cuando la cara de reloj vuelve a estar visible. La configuración predeterminada esFALSE
. beforePlaying
,afterPlaying
Define el estado del elemento de animación antes de que se pueda reproducir o después de que haya terminado. Estos atributos se pueden establecer en los siguientes valores:
DO_NOTHING
no genera cambios en el estado renderizado del elemento.FIRST_FRAME
corrige la renderización del elemento en el primer fotograma de la animación.THUMBNAIL
corrige la renderización del elemento en el recurso de miniatura que proporciona el recurso animado.HIDE
oculta la animación.
La configuración predeterminada de ambos atributos es DO_NOTHING
.
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