С каждым выпуском определенные API-интерфейсы Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге, чтобы обеспечить лучший опыт разработки или поддержку новых возможностей платформы. В этих случаях Android официально объявит устаревшие API и направит разработчиков к использованию новых API.
Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку API, но они по-прежнему останутся доступными для разработчиков. На этой странице описаны некоторые устаревшие функции этой версии Android. Чтобы увидеть другие устаревшие версии, обратитесь к отчету о различиях API .
Рендерскрипт
Начиная с Android 12, API RenderScript устарели. Они продолжат работать, но мы ожидаем, что производители устройств и компонентов со временем перестанут предоставлять поддержку аппаратного ускорения. Чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами ускорения графического процессора, мы рекомендуем перейти с RenderScript .
Плейлисты для Android
Плейлисты Android устарели. API больше не поддерживается, но текущая функциональность сохраняется для совместимости.
Мы рекомендуем читать и сохранять плейлисты в виде файлов m3u .
Устаревшие API дисплея
Устройства Android становятся доступными во многих различных форм-факторах, таких как большие экраны, планшеты и складные устройства. Чтобы правильно отображать контент для каждого устройства, вашему приложению необходимо определить размер экрана или дисплея. Со временем Android предоставил различные API для получения этой информации. В Android 11 мы представили API WindowMetrics
и объявили устаревшими эти методы:
В Android 12 мы по-прежнему рекомендуем использовать WindowMetrics
и объявляем устаревшими следующие методы:
Приложения должны использовать API-интерфейсы WindowMetrics
для запроса границ своего окна или Configuration.densityDpi
для запроса текущей плотности.
Обратите внимание, что библиотека Jetpack WindowManager
включает класс WindowMetrics
, поддерживающий Android 4.0.1 (уровень API 14) и выше.
Примеры
Вот несколько примеров использования WindowMetrics
.
Во-первых, убедитесь, что ваше приложение может полностью изменять размер своих действий.
Действие должно полагаться на WindowMetrics
из контекста действия для любой работы, связанной с пользовательским интерфейсом, особенно WindowManager.getCurrentWindowMetrics()
.
Если ваше приложение создает MediaProjection
, границы должны иметь правильный размер, поскольку проекция захватывает изображение. Если размер приложения можно полностью изменить, контекст активности возвращает правильные границы.
Котлин
val projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics
Ява
WindowMetrics projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();
Если размер приложения не может быть полностью изменен, оно должно запросить границы из экземпляра WindowContext
и получить WindowMetrics максимальной области отображения, доступной приложению, с помощью WindowManager.getMaximumWindowMetrics()
Котлин
val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null) val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java) .maximumWindowMetrics
Ява
Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(), WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null; WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager() .getMaximumWindowMetrics();
С каждым выпуском определенные API-интерфейсы Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге, чтобы обеспечить лучший опыт разработки или поддержку новых возможностей платформы. В этих случаях Android официально объявит устаревшие API и направит разработчиков к использованию новых API.
Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку API, но они по-прежнему останутся доступными для разработчиков. На этой странице описаны некоторые устаревшие функции этой версии Android. Чтобы увидеть другие устаревшие версии, обратитесь к отчету о различиях API .
Рендерскрипт
Начиная с Android 12, API RenderScript устарели. Они продолжат работать, но мы ожидаем, что производители устройств и компонентов со временем перестанут предоставлять поддержку аппаратного ускорения. Чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами ускорения графического процессора, мы рекомендуем перейти с RenderScript .
Плейлисты для Android
Плейлисты Android устарели. API больше не поддерживается, но текущая функциональность сохраняется для совместимости.
Мы рекомендуем читать и сохранять плейлисты в виде файлов m3u .
Устаревшие API дисплея
Устройства Android становятся доступными во многих различных форм-факторах, таких как большие экраны, планшеты и складные устройства. Чтобы правильно отображать контент для каждого устройства, вашему приложению необходимо определить размер экрана или дисплея. Со временем Android предоставил различные API для получения этой информации. В Android 11 мы представили API WindowMetrics
и объявили устаревшими следующие методы:
В Android 12 мы по-прежнему рекомендуем использовать WindowMetrics
и объявляем устаревшими следующие методы:
Приложения должны использовать API-интерфейсы WindowMetrics
для запроса границ своего окна или Configuration.densityDpi
для запроса текущей плотности.
Обратите внимание, что библиотека Jetpack WindowManager
включает класс WindowMetrics
, поддерживающий Android 4.0.1 (уровень API 14) и выше.
Примеры
Вот несколько примеров использования WindowMetrics
.
Во-первых, убедитесь, что ваше приложение может полностью изменять размер своих действий.
Действие должно полагаться на WindowMetrics
из контекста действия для любой работы, связанной с пользовательским интерфейсом, особенно WindowManager.getCurrentWindowMetrics()
.
Если ваше приложение создает MediaProjection
, границы должны иметь правильный размер, поскольку проекция захватывает изображение. Если размер приложения можно полностью изменить, контекст активности возвращает правильные границы.
Котлин
val projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics
Ява
WindowMetrics projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();
Если приложение не имеет возможности полного изменения размера, оно должно запросить границы из экземпляра WindowContext
и получить WindowMetrics максимальной области отображения, доступной приложению, с помощью WindowManager.getMaximumWindowMetrics()
Котлин
val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null) val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java) .maximumWindowMetrics
Ява
Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(), WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null; WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager() .getMaximumWindowMetrics();
С каждым выпуском определенные API-интерфейсы Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге, чтобы обеспечить лучший опыт разработки или поддержку новых возможностей платформы. В этих случаях Android официально объявит устаревшие API и направит разработчиков к использованию новых API.
Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку API, но они по-прежнему останутся доступными для разработчиков. На этой странице описаны некоторые устаревшие функции этой версии Android. Чтобы увидеть другие устаревшие версии, обратитесь к отчету о различиях API .
Рендерскрипт
Начиная с Android 12, API RenderScript устарели. Они продолжат работать, но мы ожидаем, что производители устройств и компонентов со временем перестанут предоставлять поддержку аппаратного ускорения. Чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами ускорения графического процессора, мы рекомендуем перейти с RenderScript .
Плейлисты для Android
Плейлисты Android устарели. API больше не поддерживается, но текущая функциональность сохраняется для совместимости.
Мы рекомендуем читать и сохранять плейлисты в виде файлов m3u .
Устаревшие API дисплея
Устройства Android становятся доступными во многих различных форм-факторах, таких как большие экраны, планшеты и складные устройства. Чтобы правильно отображать контент для каждого устройства, вашему приложению необходимо определить размер экрана или дисплея. Со временем Android предоставил различные API для получения этой информации. В Android 11 мы представили API WindowMetrics
и объявили устаревшими следующие методы:
В Android 12 мы по-прежнему рекомендуем использовать WindowMetrics
и объявляем устаревшими следующие методы:
Приложения должны использовать API-интерфейсы WindowMetrics
для запроса границ своего окна или Configuration.densityDpi
для запроса текущей плотности.
Обратите внимание, что библиотека Jetpack WindowManager
включает класс WindowMetrics
, поддерживающий Android 4.0.1 (уровень API 14) и выше.
Примеры
Вот несколько примеров использования WindowMetrics
.
Во-первых, убедитесь, что ваше приложение может полностью изменять размер своих действий.
Действие должно полагаться на WindowMetrics
из контекста действия для любой работы, связанной с пользовательским интерфейсом, особенно WindowManager.getCurrentWindowMetrics()
.
Если ваше приложение создает MediaProjection
, границы должны иметь правильный размер, поскольку проекция захватывает изображение. Если размер приложения можно полностью изменить, контекст активности возвращает правильные границы.
Котлин
val projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics
Ява
WindowMetrics projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();
Если приложение не имеет возможности полного изменения размера, оно должно запросить границы из экземпляра WindowContext
и получить WindowMetrics максимальной области отображения, доступной приложению, с помощью WindowManager.getMaximumWindowMetrics()
Котлин
val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null) val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java) .maximumWindowMetrics
Ява
Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(), WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null; WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager() .getMaximumWindowMetrics();
С каждым выпуском определенные API-интерфейсы Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге, чтобы обеспечить лучший опыт разработки или поддержку новых возможностей платформы. В этих случаях Android официально объявит устаревшие API и направит разработчиков к использованию новых API.
Устаревание означает, что мы прекратили официальную поддержку API, но они по-прежнему останутся доступными для разработчиков. На этой странице описаны некоторые устаревшие функции этой версии Android. Чтобы увидеть другие устаревшие версии, обратитесь к отчету о различиях API .
Рендерскрипт
Начиная с Android 12, API RenderScript устарели. Они продолжат работать, но мы ожидаем, что производители устройств и компонентов со временем перестанут предоставлять поддержку аппаратного ускорения. Чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами ускорения графического процессора, мы рекомендуем перейти с RenderScript .
Плейлисты для Android
Плейлисты Android устарели. API больше не поддерживается, но текущая функциональность сохраняется для совместимости.
Мы рекомендуем читать и сохранять плейлисты в виде файлов m3u .
Устаревшие API дисплея
Устройства Android становятся доступными во многих различных форм-факторах, таких как большие экраны, планшеты и складные устройства. Чтобы правильно отображать контент для каждого устройства, вашему приложению необходимо определить размер экрана или дисплея. Со временем Android предоставил различные API для получения этой информации. В Android 11 мы представили API WindowMetrics
и объявили устаревшими эти методы:
В Android 12 мы по-прежнему рекомендуем использовать WindowMetrics
и объявляем устаревшими следующие методы:
Приложения должны использовать API-интерфейсы WindowMetrics
для запроса границ своего окна или Configuration.densityDpi
для запроса текущей плотности.
Обратите внимание, что библиотека Jetpack WindowManager
включает класс WindowMetrics
, поддерживающий Android 4.0.1 (уровень API 14) и выше.
Примеры
Вот несколько примеров использования WindowMetrics
.
Во-первых, убедитесь, что ваше приложение может полностью изменять размер своих действий.
Действие должно полагаться на WindowMetrics
из контекста действия для любой работы, связанной с пользовательским интерфейсом, особенно WindowManager.getCurrentWindowMetrics()
.
Если ваше приложение создает MediaProjection
, границы должны иметь правильный размер, поскольку проекция захватывает изображение. Если размер приложения можно полностью изменить, контекст активности возвращает правильные границы.
Котлин
val projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics
Ява
WindowMetrics projectionMetrics = activityContext .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();
Если приложение не имеет возможности полного изменения размера, оно должно запросить границы из экземпляра WindowContext
и получить WindowMetrics максимальной области отображения, доступной приложению, с помощью WindowManager.getMaximumWindowMetrics()
Котлин
val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null) val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java) .maximumWindowMetrics
Ява
Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(), WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null; WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager() .getMaximumWindowMetrics();