Прекращение поддержки

С каждым релизом некоторые API Android могут устаревать или нуждаться в рефакторинге для улучшения пользовательского опыта разработчиков или поддержки новых возможностей платформы. В таких случаях Android официально объявляет устаревшие API устаревшими и направляет разработчиков к использованию новых API.

«Устаревание» означает, что мы прекратили официальную поддержку этих API, но они по-прежнему будут доступны разработчикам. На этой странице представлены некоторые устаревшие функции в этом выпуске Android. Чтобы увидеть другие устаревшие функции, обратитесь к отчету о различиях API .

RenderScript

Начиная с Android 12, API RenderScript устарели. Они продолжат функционировать, но мы ожидаем, что производители устройств и компонентов со временем перестанут поддерживать аппаратное ускорение. Чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами ускорения GPU, мы рекомендуем отказаться от RenderScript .

Плейлисты Android

Функция создания плейлистов в Android устарела. API больше не поддерживается, но текущая функциональность сохраняется для обеспечения совместимости.

Мы рекомендуем читать и сохранять плейлисты в формате m3u .

Отображение устаревших функций API

Устройства Android становятся доступными во множестве различных форм-факторов, таких как большие экраны, планшеты и складные устройства. Для корректного отображения контента на каждом устройстве вашему приложению необходимо определить размер экрана или дисплея. Со временем Android предоставил различные API для получения этой информации. В Android 11 мы представили API WindowMetrics и объявили устаревшими следующие методы:

В Android 12 мы по-прежнему рекомендуем использовать WindowMetrics и объявляем следующие методы устаревшими:

Приложениям следует использовать API WindowMetrics для запроса границ окна или Configuration.densityDpi для запроса текущей плотности.

Обратите внимание, что библиотека Jetpack WindowManager включает класс WindowMetrics , поддерживающий Android 4.0.1 (уровень API 14) и выше.

Примеры

Вот несколько примеров использования WindowMetrics .

Во-первых, убедитесь, что ваше приложение позволяет изменять размер своих элементов интерфейса до максимального значения .

Для любой работы, связанной с пользовательским интерфейсом, активность должна использовать WindowMetrics из контекста активности, в частности, WindowManager.getCurrentWindowMetrics() .

Если ваше приложение создает MediaProjection , его границы должны быть правильно заданы, поскольку проекция захватывает изображение. Если приложение полностью изменяет размер, контекст активности возвращает правильные границы.

Котлин

val projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager::class.java).maximumWindowMetrics

Java

WindowMetrics projectionMetrics = activityContext
        .getSystemService(WindowManager.class).getMaximumWindowMetrics();

Если приложение не может полностью изменять размер окна, оно должно запросить границы окна из экземпляра WindowContext и получить WindowMetrics максимальной доступной области отображения с помощью метода WindowManager.getMaximumWindowMetrics()

Котлин

val windowContext = context.createWindowContext(mContext.display!!,
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null)
val projectionMetrics = windowContext.getSystemService(WindowManager::class.java)
      .maximumWindowMetrics

Java

Context windowContext = mContext.createWindowContext(mContext.getDisplay(),
      WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, null;
WindowMetrics projectionMetrics = windowContext.getWindowManager()
      .getMaximumWindowMetrics();