Présentation des fonctionnalités et des API

Android 12 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les sections ci-dessous vous permettent d'en savoir plus sur les fonctionnalités de vos applications et de vous familiariser avec les API associées.

Pour obtenir une liste détaillée des nouvelles API, des API modifiées et supprimées, consultez le rapport sur les différences des API. Pour en savoir plus sur les nouvelles API, consultez la documentation de référence des API Android. Les nouvelles API sont mises en évidence pour plus de visibilité. De plus, pour en savoir plus sur les domaines dans lesquels les modifications de la plate-forme peuvent affecter vos applications, consultez les modifications de comportement d'Android 12 pour les applications qui ciblent Android 12 et pour toutes les applications.

Expérience utilisateur

Material You

Android 12 introduit un nouveau langage de conception appelé Material You, qui vous aide à créer des applications plus personnalisées et attrayantes. Pour intégrer toutes les dernières mises à jour de Material Design 3 à vos applications, essayez une version alpha des composants Material Design.

Material You

Améliorations apportées aux widgets

Android 12 remanie l'API Widgets existante pour améliorer l'expérience utilisateur et celle des développeurs sur la plate-forme et les lanceurs. Nous avons créé un guide pour vous aider à vous assurer que votre widget est compatible avec Android 12 et l'actualiser avec de nouvelles fonctionnalités.

Pour en savoir plus, consultez les améliorations des widgets Android 12.

Insertion de contenu enrichi

Android 12 introduit une nouvelle API unifiée qui permet à votre application de recevoir du contenu enrichi provenant de n'importe quelle source disponible: presse-papiers, clavier ou glisser-déposer.

Pour en savoir plus, consultez la section Recevoir du contenu enrichi.

API App splash screen

Android 12 introduit une nouvelle animation de lancement pour toutes les applications, qui inclut un mouvement dans l'application dès le lancement, un écran de démarrage affichant l'icône de l'application et une transition vers l'application elle-même. Pour en savoir plus, consultez le guide du développeur sur les écrans de démarrage.

API aux angles arrondis

Android 12 introduit RoundedCorner et WindowInsets.getRoundedCorner(int position), qui fournissent le rayon et le point central des angles arrondis.

Pour en savoir plus, consultez Angles arrondis.

Expériences haptiques enrichies

Android 12 étend les outils permettant de créer un retour haptique informatif pour les événements d'interface utilisateur, des effets immersifs et agréables pour les jeux, et des retours haptiques attentionnels pour la productivité.

Effets de l'actionneur

Android 12 ajoute des effets expressifs tels que les tics faibles qui exploitent la bande passante de fréquences plus large des derniers actionneurs. Les développeurs de jeux peuvent désormais accéder à plusieurs actionneurs différents indépendamment dans les manettes de jeu pour fournir le même effet de manière synchrone ou différents effets haptiques sur plusieurs actionneurs. Nous recommandons aux développeurs d'utiliser les constantes et les primitives comme éléments de base pour des effets haptiques enrichis, c'est-à-dire des constantes permettant d'améliorer les événements d'interface utilisateur et le compilateur haptique pour séquencer les primitives pour des effets plus complexes. Ces API sont disponibles à l'essai sur les appareils Pixel 4, et nous continuons de collaborer avec nos partenaires fabricants d'appareils pour proposer aux utilisateurs de tout l'écosystème les dernières technologies haptiques.

Effets haptiques à couplage audio

Les applications Android 12 peuvent générer un retour haptique dérivé d'une session audio à l'aide du vibreur du téléphone. Cela permet de proposer des expériences audio et de jeu plus immersives. Par exemple, les sonneries avec amélioration du retour haptique peuvent aider à identifier les appelants, ou un jeu de conduite peut simuler la sensation d'un terrain accidenté.

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence sur HapticGenerator.

AppSearch

Android 12 introduit AppSearch, un moteur de recherche hautes performances sur l'appareil, en tant que service système. AppSearch permet aux applications d'indexer des données structurées et d'y effectuer des recherches grâce à des fonctionnalités intégrées de recherche en texte intégral. De plus, AppSearch est compatible avec les fonctionnalités de recherche natives, telles que l'indexation et la récupération très efficaces, la compatibilité multilingue et le classement en fonction de la pertinence.

Schéma illustrant l'indexation et la recherche dans AppSearch

AppSearch se présente sous deux formes: un index local à utiliser par votre application, compatible avec les anciennes versions d'Android, ou un index central géré pour l'ensemble du système dans Android 12. À l'aide de l'index central, votre application peut autoriser l'affichage de ses données sur les surfaces de l'interface utilisateur du système par le composant Intelligence préinstallé du système. Le type de données qui s'affiche sur les surfaces de l'UI du système dépend de l'OEM. En outre, votre application peut partager des données en toute sécurité avec d'autres applications, qui peuvent également effectuer des recherches dans ces données.

Pour en savoir plus sur AppSearch, consultez le guide du développeur et commencez à l'utiliser avec la bibliothèque Jetpack AppSearch, qui fournit une surface d'API adaptée aux développeurs et une prise en charge du processeur d'annotations.

Mode Jeu

L'API Game Mode et les interventions Game Mode vous permettent d'optimiser le gameplay en donnant la priorité à certaines caractéristiques, comme les performances ou l'autonomie de la batterie, en fonction des paramètres de l'utilisateur ou des configurations spécifiques au jeu.

Pour en savoir plus, consultez Mode Jeu.

Recommandations et améliorations Picture-in-picture (PIP)

Android 12 apporte les améliorations suivantes pour le mode PIP:

Prise en charge de nouveaux gestes PIP

Android 12 prend désormais en charge les gestes de rangement et de pincement pour zoomer pour la fenêtre PIP:

  • Pour masquer la fenêtre, l'utilisateur peut la faire glisser vers le bord gauche ou droit. Pour débloquer la fenêtre, l'utilisateur peut appuyer sur la partie visible de la cachette ou la faire glisser vers l'extérieur.

  • L'utilisateur peut désormais redimensionner la fenêtre PIP en pinçant pour zoomer.

Android 12 a apporté des améliorations esthétiques importantes aux transitions animées entre les fenêtres en plein écran et les fenêtres PIP. Nous vous recommandons vivement d'appliquer toutes les modifications applicables. Une fois que vous l'avez fait, ces modifications s'adaptent automatiquement aux grands écrans, tels que les appareils pliables et les tablettes, sans aucune autre action de votre part.

Ces fonctionnalités sont les suivantes:

Nouvelles notifications d'appel téléphonique permettant de classer l'importance des appels entrants

Android 12 ajoute le nouveau style de notification Notification.CallStyle pour les appels téléphoniques. L'utilisation de ce modèle permet à votre application d'indiquer l'importance des appels actifs en affichant un chip bien visible qui indique l'heure de l'appel dans la barre d'état. L'utilisateur peut appuyer sur ce chip pour revenir à son appel.

Étant donné que les appels entrants et en cours sont les plus critiques pour les utilisateurs, ces notifications sont classées en haut du volet. Ce classement permet également au système de transférer potentiellement ces appels prioritaires vers d'autres appareils.

Implémentez le code suivant pour tous les types d'appels.

Kotlin

// Create a new call with the user as caller.
val incoming_caller = Person.Builder()
    .setName("Jane Doe")
    .setImportant(true)
    .build()

Java

// Create a new call with the user as caller.
Person incoming_caller = new Person.Builder()
    .setName("Jane Doe")
    .setImportant(true)
    .build();

Utilisez forIncomingCall() pour créer une notification de style d'appel pour un appel entrant.

Kotlin

// Create a call style notification for an incoming call.
val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
         Notification.CallStyle.forIncomingCall(caller, declineIntent, answerIntent))
    .addPerson(incoming_caller)

Java

// Create a call style notification for an incoming call.
Notification.Builder builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
        Notification.CallStyle.forIncomingCall(caller, declineIntent, answerIntent))
    .addPerson(incoming_caller);

Utilisez forOngoingCall() afin de créer une notification de style d'appel pour un appel en cours.

Kotlin

// Create a call style notification for an ongoing call.
val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
         Notification.CallStyle.forOnGoingCall(caller, hangupIntent))
    .addPerson(second_caller)

Java

// Create a call style notification for an ongoing call.
Notification.Builder builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
        Notification.CallStyle.forOnGoingCall(caller, hangupIntent))
    .addPerson(second_caller);

Utilisez forScreeningCall() pour créer une notification de style d'appel afin de filtrer un appel.

Kotlin

// Create a call style notification for screening a call.
val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
         Notification.CallStyle.forScreeningCall(caller, hangupIntent, answerIntent))
    .addPerson(second_caller)

Java

Notification.Builder builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
    .setContentIntent(contentIntent)
    .setSmallIcon(smallIcon)
    .setStyle(
        Notification.CallStyle.forScreeningCall(caller, hangupIntent, answerIntent))
    .addPerson(second_caller);

Compatibilité avec les images enrichies pour les notifications

Dans Android 12, vous pouvez désormais enrichir l'expérience de notification de votre application en fournissant des images animées dans les notifications MessagingStyle() et BigPictureStyle(). En outre, votre application peut désormais permettre aux utilisateurs d'envoyer des messages image lorsqu'ils y répondent à partir du volet des notifications.

Améliorations apportées au mode immersif pour la navigation par gestes

Android 12 regroupe le comportement existant pour permettre aux utilisateurs d'exécuter plus facilement des commandes de navigation par gestes en mode immersif. En outre, Android 12 fournit un comportement de rétrocompatibilité pour le mode immersif persistant.

Partage d'URL récents (Pixel uniquement)

Sur les appareils Pixel, les utilisateurs peuvent désormais partager des liens vers des contenus Web récemment consultés directement depuis l'écran "Recents" (Éléments récents). Après avoir consulté le contenu dans une application, l'utilisateur peut balayer l'écran jusqu'à l'écran "Recents" (Éléments récents) et trouver l'application dans laquelle il a consulté le contenu, puis appuyer sur le bouton "Lien" pour copier ou partager l'URL.

Pour en savoir plus, consultez Activer le partage d'URL récents.

Sécurité et confidentialité

Tableau de bord Confidentialité

Les différentes applications qui ont accédé aux informations de localisation, ainsi que l'heure des accès, sont présentées verticalement, par ordre chronologique
Figure 1. Écran d'utilisation des données de localisation faisant partie du tableau de bord Confidentialité.

Sur les appareils compatibles équipés d'Android 12 ou version ultérieure, un écran "Tableau de bord Confidentialité" est disponible dans les paramètres système. Il permet aux utilisateurs d'accéder à des écrans distincts qui s'affichent lorsque les applications accèdent aux informations concernant la localisation, au micro et à l'appareil photo. Chaque écran montre à quel moment les différentes applications ont accédé à un type de données spécifique. La figure 1 présente la chronologie d'accès aux données de localisation.

Votre application peut expliquer aux utilisateurs pourquoi elle accède à la position, à l'appareil photo ou au micro. Cette justification peut apparaître sur le nouvel écran "Tableau de bord Confidentialité", sur l'écran des autorisations de votre application ou sur les deux.

Autorisations Bluetooth

Android 12 introduit les autorisations BLUETOOTH_SCAN, BLUETOOTH_ADVERTISE et BLUETOOTH_CONNECT. Ces autorisations permettent aux applications qui ciblent Android 12 d'interagir avec les appareils Bluetooth, en particulier pour les applications qui n'ont pas besoin d'accéder à la position de l'appareil.

Mettre à jour les déclarations d'autorisations Bluetooth de votre application

Pour préparer votre appareil à cibler Android 12 ou version ultérieure, mettez à jour la logique de votre application. Au lieu de déclarer un ancien ensemble d'autorisations Bluetooth, déclarez un ensemble d'autorisations Bluetooth plus récent.

Recherche de groupes d'autorisations

Sur Android 12 ou version ultérieure, vous pouvez interroger la façon dont le système organise les autorisations fournies par la plate-forme en groupes d'autorisations:

  • Pour déterminer le groupe d'autorisations dans lequel le système a placé une autorisation définie par la plate-forme, appelez getGroupOfPlatformPermission().
  • Pour déterminer les autorisations définies par la plate-forme que le système a placées dans un groupe d'autorisations particulier, appelez getPlatformPermissionsForGroup().

Masquer les fenêtres d'application en superposition

Pour donner aux développeurs plus de contrôle sur ce que les utilisateurs voient lorsqu'ils interagissent avec leur application, Android 12 permet de masquer les fenêtres en superposition dessinées par les applications disposant de l'autorisation SYSTEM_ALERT_WINDOW.

Après avoir déclaré l'autorisation HIDE_OVERLAY_WINDOWS, une application peut appeler setHideOverlayWindows() pour indiquer que toutes les fenêtres de type TYPE_APPLICATION_OVERLAY doivent être masquées lorsque la propre fenêtre de l'application est visible. Les applications peuvent choisir de le faire lorsqu'elles affichent des écrans sensibles, tels que des flux de confirmation de transaction.

Les applications qui affichent des fenêtres de type TYPE_APPLICATION_OVERLAY doivent envisager des alternatives qui peuvent être plus appropriées pour leur cas d'utilisation, telles que Picture-in-picture ou les bulles.

Indicateur de protection des autorisations pour les signataires connus

À partir d'Android 12, l'attribut knownCerts pour les autorisations au niveau de la signature vous permet de faire référence aux condensés des certificats de signature connus au moment de la déclaration.

Votre application peut déclarer cet attribut et utiliser l'indicateur knownSigner pour permettre aux appareils et aux applications d'accorder des autorisations de signature à d'autres applications, sans avoir à signer les applications au moment de la fabrication et de l'expédition de l'appareil.

Attestation des propriétés de l'appareil

Android 12 développe l'ensemble des applications pouvant valider les propriétés de l'appareil qui figurent dans un certificat d'attestation lorsque ces applications génèrent une nouvelle clé.

À partir d'Android 9 (niveau d'API 28), les propriétaires de règles relatives aux appareils (DPD) qui utilisent Keymaster 4.0 ou une version ultérieure peuvent valider les propriétés de l'appareil dans ces certificats d'attestation. À partir d'Android 12, toute application qui cible Android 12 (niveau d'API 31) ou une version ultérieure peut effectuer cette validation à l'aide de la méthode setDevicePropertiesAttestationIncluded().

Les propriétés de l'appareil générées incluent les champs Build suivants:

  • BRAND
  • DEVICE
  • MANUFACTURER
  • MODEL
  • PRODUCT

Actions liées aux notifications sur l'écran de verrouillage sécurisé

À partir d'Android 12, la classe Notification.Action.Builder prend en charge la méthode setAuthenticationRequired(), qui permet à votre application d'exiger le déverrouillage d'un appareil avant d'appeler une action de notification donnée. Cette méthode permet d'ajouter un niveau de sécurité supplémentaire aux notifications sur les appareils verrouillés.

Chaînes localisables pour BiometricPrompt

Android 12 introduit de nouvelles API pour vous aider à améliorer l'expérience utilisateur d'authentification biométrique de votre application. La nouvelle classe imbriquée BiometricManager.Strings inclut les méthodes getButtonLabel(), getPromptMessage() et getSettingName(), qui permettent à votre application de récupérer un libellé de bouton lisible et localisé, un message d'invite ou un nom de paramètre d'application. Utilisez ces étiquettes pour créer des instructions plus précises destinées aux utilisateurs et spécifiques aux méthodes d'authentification biométrique utilisées, telles que "Utiliser le déverrouillage par reconnaissance faciale" ou "Utiliser votre empreinte digitale pour continuer".

Détecter l'hameçonnage dans les applications de chat (Pixel uniquement)

Un utilisateur voit un message comme celui-ci lorsqu'un message suspect est détecté.

Sur les appareils Pixel compatibles, Android 12 détecte l'hameçonnage sur les messages reçus dans les applications de chat courantes. Le système utilise le machine learning sur l'appareil pour détecter les activités suspectes. Lorsqu'il est détecté, le système affiche une superposition de sécurité en haut de l'UI de l'application de chat pour avertir les utilisateurs. Par exemple, la détection de l'hameçonnage peut avertir les utilisateurs des risques potentiels suivants:

  • Demandes suspectes, telles que l'envoi d'un code, d'une somme d'argent ou d'autres moyens similaires
  • URL non approuvées
  • Pièces jointes malveillantes
  • Liens vers des applications malveillantes

En plus d'avertir l'utilisateur, la superposition lui permet de signaler un message suspect et de fournir des commentaires sur les avertissements émis par le système.

Les développeurs peuvent désactiver cette fonctionnalité en ajoutant une nouvelle balise de métadonnées incluant la chaîne com.google.android.ALLOW_PHISHING_DETECTION dans les fichiers manifestes de leur application. Par exemple :

<manifest>
    <application android:name="com.messagingapp">
        <meta-data android:name="com.google.android.ALLOW_PHISHING_DETECTION" android:value="false" />

    </application>
</manifest>

Contenus multimédias

Transcodage de contenus multimédias dans un format compatible

À partir d'Android 12 (niveau d'API 31), le système peut transcoder automatiquement les vidéos HEVC(H.265) et HDR (HDR10 et HDR10+) enregistrées sur l'appareil au format AVC (H.264), un format largement compatible avec les lecteurs standards. Elle exploite les codecs modernes lorsqu'ils sont disponibles, sans sacrifier la compatibilité avec les applications plus anciennes.

Pour en savoir plus, consultez la section Transcodage de contenus multimédias compatibles.

Classe de performance

Android 12 introduit une norme appelée classe de performance. Une classe de performance spécifie des fonctionnalités matérielles au-delà des exigences de base d'Android. Chaque appareil Android déclare la classe de performance prise en charge. Les développeurs peuvent vérifier la classe de performance de l'appareil au moment de l'exécution et proposer des expériences améliorées qui exploitent pleinement ses fonctionnalités.

Pour en savoir plus, consultez la section Classe de performance.

Amélioration de l'encodage vidéo

Android 12 définit un ensemble standard de clés permettant de contrôler la valeur du paramètre de quantification (QP) pour l'encodage vidéo, ce qui permet aux développeurs d'éviter l'utilisation de code spécifique au fournisseur.

Les nouvelles clés sont disponibles dans l'API MediaFormat et dans la bibliothèque multimédia NDK.

À partir d'Android 12, les encodeurs vidéo appliquent un seuil de qualité minimal. Ainsi, les utilisateurs ne sont pas confrontés à une qualité d'encodage extrêmement basse lorsqu'ils encodent des vidéos dont la scène est très complexe.

Priorité audio

À partir d'Android 12 (niveau d'API 31), lorsqu'une application demande le ciblage audio alors qu'une autre application est active et en cours de lecture, le système fait disparaître l'application en cours de lecture en fondu.

Pour en savoir plus, consultez la section Focus audio sur Android 12 ou version ultérieure.

Informations MediaDrm

Pour déterminer si un composant de décodeur sécurisé est requis avec les API MediaDrm actuelles, procédez comme suit:

  1. Créez un élément MediaDrm.
  2. Ouvrez une session pour obtenir un ID de session.
  3. Créez un MediaCrypto à l'aide de l'ID de session.
  4. Appelez MediaCrypto.requiresSecureDecoderComponent(mimeType).

Avec les nouvelles méthodes requiresSecureDecoder(@NonNull String mime) et requiresSecureDecoder(@NonNull String mime, @SecurityLevel int level), vous pouvez le déterminer dès que vous créez un MediaDrm.

Appareil photo

Extensions du fournisseur Camera2

Un grand nombre de nos fabricants partenaires ont créé des extensions d'appareil photo personnalisées (telles que Bokeh, HDR, le mode Nuit, etc.) qu'ils souhaitent que les applications utilisent pour créer des expériences différenciées sur leurs appareils. La bibliothèque CameraX est déjà compatible avec ces extensions de fournisseur personnalisées. Dans Android 12, ces extensions de fournisseur sont désormais exposées directement dans la plate-forme.

Cet ajout permet aux applications qui utilisent des implémentations Camera2 complexes de bénéficier des extensions de fournisseurs sans avoir à apporter de modifications importantes à l'ancien code. Les API d'extension Camera2 exposent exactement le même ensemble d'extensions que dans CameraX, et elles sont déjà compatibles avec de nombreux appareils différents. Vous pouvez donc les utiliser sans configuration supplémentaire.

Pour en savoir plus, consultez CameraExtensionCharacteristics.

Compatibilité avec les capteurs d'appareil photo Quad Bayer

De nombreux appareils Android sont aujourd'hui équipés de capteurs photo à très haute résolution, généralement basés sur des motifs Quad ou Nona Bayer, ce qui offre une grande flexibilité en termes de qualité d'image et de performances par faible luminosité. Android 12 introduit de nouvelles API de plate-forme qui permettent aux applications tierces de tirer pleinement parti de ces capteurs polyvalents. Les nouvelles API prennent en charge le comportement unique de ces capteurs et tiennent compte du fait qu'ils peuvent prendre en charge différentes configurations et combinaisons de flux en mode haute résolution ou en mode "résolution maximale" par rapport au mode "par défaut".

Graphiques et images

Fournir aux applications un accès direct aux traces de tombstone

À partir d'Android 12, vous pouvez accéder au tombstone de plantage natif de votre application en tant que tampon de protocole via la méthode ApplicationExitInfo.getTraceInputStream(). Le tampon de protocole est sérialisé à l'aide de ce schéma. Auparavant, le seul moyen d'accéder à ces informations était d'utiliser Android Debug Bridge (Adb).

Pour en savoir plus, consultez Fournir aux applications un accès direct aux traces de tombstone.

Compatibilité avec les images AVIF

Android 12 est compatible avec les images qui utilisent le format AVIF (AV1 Image File Format). AVIF est un format de conteneur pour les images et les séquences d'images encodées avec AV1. AVIF exploite le contenu encodé au sein de l'image lors de la compression vidéo. Cela améliore considérablement la qualité de l'image pour une taille de fichier identique par rapport aux formats d'image plus anciens, tels que JPEG. Pour en savoir plus sur les avantages de ce format, consultez l'article de blog de Jake Archibald.

Flouages, filtres de couleur et autres effets plus faciles

Android 12 ajoute le nouveau RenderEffect qui applique des effets graphiques courants tels que des flous, des filtres de couleur, des effets de nuanceur Android, etc. aux View et aux hiérarchies de rendu. Les effets peuvent être combinés en tant qu'effets de chaîne (composés d'un effet interne et un effet extérieur) ou d'effets mélangés. Certains appareils Android peuvent être compatibles ou non avec cette fonctionnalité, en raison de la puissance de traitement limitée.

Les effets peuvent également être appliqués au RenderNode sous-jacent pour les View en appelant View.setRenderEffect(RenderEffect).

Pour implémenter un RenderEffect:

view.setRenderEffect(RenderEffect.createBlurEffect(radiusX, radiusY, SHADER_TILE_MODE))

Décodage des images animées en mode natif

Dans Android 12, l'API ImageDecoder du NDK a été étendue pour décoder tous les frames et toutes les données de codes temporels des images qui utilisent le GIF et les formats de fichiers WebP animés. À son lancement dans Android 11, cette API ne décodait que la première image à partir d'animations dans ces formats.

Utilisez ImageDecoder au lieu de bibliothèques tierces pour diminuer davantage la taille de l'APK et bénéficier de futures mises à jour liées à la sécurité et aux performances.

Pour en savoir plus sur l'API, consultez la documentation de référence de l'API et l'exemple sur GitHub.

Connectivité

Maintenir les applications associées activées

Pour permettre aux applications associées de continuer à s'exécuter pour gérer l'appareil, Android 12 introduit des API qui:

  • Elles vous permettent d'activer une application lorsqu'un appareil associé est à proximité.
  • Assurez-vous que le processus se poursuivra tant que l'appareil restera à portée.

Pour utiliser les API, vos appareils doivent être connectés à l'aide du Gestionnaire d'appareils associés. Pour en savoir plus, consultez CompanionDeviceManager.startObservingDevicePresence() et CompanionDeviceService.onDeviceAppeared().

Profils du Gestionnaire d'appareils associés

Boîte de dialogue d'autorisations utilisant un profil d'appareil associé pour demander plusieurs autorisations dans une seule requête.

Les applications partenaires fonctionnant sous Android 12 (niveau d'API 31) ou version ultérieure peuvent utiliser des profils d'appareils associés pour se connecter à une montre. L'utilisation d'un profil simplifie le processus d'enregistrement en regroupant l'attribution d'un ensemble d'autorisations spécifiques au type d'appareil dans une seule étape.

Les autorisations groupées sont accordées à l'application associée une fois que l'appareil se connecte. Elles ne sont valables que lorsque l'appareil est associé. La suppression de l'application ou de l'association supprime les autorisations.

Pour en savoir plus, consultez AssociationRequest.Builder.setDeviceProfile().

Améliorations apportées à l'estimation de la bande passante

Dans Android 12, les fonctionnalités d'estimation de la bande passante fournies par getLinkDownstreamBandwidthKbps() et getLinkUpstreamBandwidthKbps() sont améliorées pour la connectivité Wi-Fi et la connectivité mobile. Les valeurs renvoyées représentent désormais le débit moyen pondéré de tout le temps de l'utilisateur par opérateur ou SSID Wi-Fi, le type de réseau et le niveau de signal, pour toutes les applications de l'appareil. Cette méthode permet d'obtenir une estimation plus précise et réaliste du débit attendu, d'obtenir des estimations sur le démarrage à froid de votre application et d'exiger moins de cycles que si vous utilisiez d'autres méthodes d'estimation du débit.

Améliorations apportées au Wi-Fi Aware (NAN)

Android 12 apporte quelques améliorations à Wi-Fi Aware:

  • Sur les appareils équipés d'Android 12 (niveau d'API 31) ou version ultérieure, vous pouvez utiliser le rappel onServiceLost() pour être averti lorsque votre application perd un service détecté en raison de l'arrêt ou du déplacement du service.
  • La façon dont plusieurs chemins de données (chemins de données NAN) sont configurés évolue pour gagner en efficacité. Les versions antérieures utilisaient la messagerie L2 pour échanger des informations de pairs sur les lanceurs, ce qui introduisait une latence. Sur les appareils équipés d'Android 12 ou version ultérieure, le répondeur (serveur) peut être configuré pour accepter n'importe quel pair. Autrement dit, il n'a pas besoin de connaître à l'avance les informations de l'initiateur. Cela accélère l'affichage du chemin de données et active plusieurs liaisons point à point avec une seule requête réseau.
  • Pour empêcher le framework de rejeter les requêtes de découverte ou de connexion en raison de ressources insuffisantes, vous pouvez appeler WifiAwareManager.getAvailableAwareResources() sur les appareils équipés d'Android 12 ou version ultérieure. La valeur renvoyée par cette méthode vous permet d'obtenir le nombre de chemins d'accès aux données disponibles, ainsi que le nombre de sessions de publication et d'abonnement disponibles.

Peer-to-peer + connexion Internet simultanées

Lorsque les appareils ciblant Android 12 (niveau d'API 31) ou version ultérieure s'exécutent sur des appareils compatibles matériels, l'utilisation de connexions peer-to-peer ne déconnectera pas votre connexion Wi-Fi existante lors de la création de la connexion à l'appareil pair. Pour vérifier la compatibilité de cette fonctionnalité, utilisez WifiManager.isMultiStaConcurrencySupported().

Activer l'écran éteint pour les paiements NFC

Dans les applications qui ciblent Android 12 ou version ultérieure, vous pouvez activer les paiements NFC sans que l'écran de l'appareil ne soit allumé en définissant requireDeviceScreenOn sur false. Pour en savoir plus sur les paiements NFC lorsque l'écran est éteint ou verrouillé, consultez la section Écran éteint et comportement de l'écran de verrouillage.

Stockage

Android 12 introduit les fonctionnalités de gestion du stockage suivantes:

Fonctionnalité de base

Mises à jour automatiques des applications

Android 12 introduit la méthode setRequireUserAction() pour les applications qui utilisent l'API PackageInstaller. Cette méthode permet aux applications d'installation d'effectuer des mises à jour sans demander à l'utilisateur de confirmer l'action.

Informations sur le chipset de l'appareil

Android 12 ajoute deux constantes à android.os.Build, qui exposent le fournisseur du chipset SoC et les informations du modèle via le SDK. Vous pouvez récupérer ces informations en appelant respectivement Build.SOC_MANUFACTURER et Build.SOC_MODEL.

Mises à jour des principales API Java

En fonction des demandes et de la collaboration avec les développeurs, nous avons ajouté les bibliothèques principales suivantes dans Android 12:

Cours API
java.lang.Deprecated
java.lang.Byte
java.lang.Short
java.lang.Math
java.lang.StrictMath
java.util.Set copyOf()
java.util.Map copyOf()
java.util.List copyOf()
java.time.Duration
java.time.LocalTime