Al igual que las versiones anteriores, Android 16 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar tu app. Los siguientes cambios se aplican exclusivamente a las apps orientadas a Android 16 o versiones posteriores. Si tu app está orientada a Android 16 o versiones posteriores, debes modificarla para que admita estos comportamientos, cuando corresponda.
Asegúrate de revisar también la lista de cambios en el comportamiento que afectan a todas las apps que se ejecutan en Android 16, independientemente de targetSdkVersion de la app.
Experiencia del usuario y la IU del sistema
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más coherente e intuitiva.
Se quitará la opción para inhabilitar el diseño de borde a borde
Android 15 aplicó el modo de borde a borde para las apps orientadas a Android 15 (nivel de API 35), pero tu app podía inhabilitarlo configurando R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement como true. En el caso de las apps
que se orientan a Android 16 (nivel de API 36),
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement está obsoleto y se inhabilita, y tu
app no puede inhabilitar la opción de ir de borde a borde.
- Si tu app se orienta a Android 16 (nivel de API 36) y se ejecuta en un dispositivo con Android 15,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementseguirá funcionando. - Si tu app se orienta a Android 16 (nivel de API 36) y se ejecuta en un dispositivo con Android 16, se inhabilita
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement.
Para realizar pruebas en Android 16, asegúrate de que tu app admita el modo de borde a borde y quita cualquier uso de R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement para que tu app también admita el modo de borde a borde en un dispositivo con Android 15. Para admitir el diseño de borde a borde, consulta la guía de Compose y Views.
Se requiere la migración o la inhabilitación para el gesto atrás predictivo
En el caso de las apps que se orientan a Android 16 (nivel de API 36) o versiones posteriores y que se ejecutan en un dispositivo con Android 16 o versiones posteriores, las animaciones del sistema de atrás predictivo (volver a la pantalla principal, entre tareas y entre actividades) están habilitadas de forma predeterminada.
Además, ya no se llama a onBackPressed ni se envía KeyEvent.KEYCODE_BACK.
Si tu app intercepta el evento atrás y aún no migraste al gesto atrás predictivo, actualiza tu app para usar las APIs de navegación hacia atrás compatibles o inhabilita temporalmente la función configurando el atributo android:enableOnBackInvokedCallback como false en la etiqueta <application> o <activity> del archivo AndroidManifest.xml de tu app.
Se inhabilitaron y dejaron de estar disponibles las APIs de fuentes elegantes
Las apps segmentadas para Android 15 (nivel de API 35) tienen el atributo elegantTextHeight
TextView establecido en true de forma predeterminada, lo que reemplaza la fuente compacta por una que es mucho más legible. Puedes anular este comportamiento si estableces el atributo elegantTextHeight en false.
Android 16 dejó de admitir el atributo elegantTextHeight, y se ignorará una vez que tu app se oriente a Android 16. Las "fuentes de IU" controladas por estas APIs se descontinuarán, por lo que debes adaptar los diseños para garantizar una renderización de texto coherente y a prueba de futuro en árabe, laosiano, birmano, tamil, gujarati, kannada, malayalam, odia, telugu o tailandés.
Comportamiento de elegantTextHeight para las apps que se segmentan para Android
14 (nivel de API 34) y versiones anteriores, o para las apps que se segmentan para Android 15 (nivel de API 35)
que anularon el valor predeterminado estableciendo el atributo elegantTextHeight
en false.
Comportamiento de elegantTextHeight para las apps que se segmentan para Android
16 (nivel de API 36) o para las apps que se segmentan para Android 15 (nivel de API 35) que no
anularon el valor predeterminado estableciendo el atributo elegantTextHeight
en false.Funcionalidad principal
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que modifican o expanden varias funciones principales del sistema Android.
Optimización de la programación de trabajo con tarifa fija
Antes de orientarse a Android 16, cuando scheduleAtFixedRate omitía la ejecución de una tarea debido a que estaba fuera de un ciclo de vida del proceso válido, todas las ejecuciones omitidas se ejecutaban de inmediato cuando la app regresaba a un ciclo de vida válido.
Cuando se orienta a Android 16, se ejecuta de inmediato una ejecución perdida de scheduleAtFixedRate cuando la app vuelve a un ciclo de vida válido. Se espera que este cambio de comportamiento mejore el rendimiento de la app. Prueba este comportamiento en tu app para verificar si se ve afectada.
También puedes realizar pruebas con el marco de compatibilidad de apps y habilitar la marca de compatibilidad STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.
Factores de forma de los dispositivos
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios para las apps cuando se muestran en dispositivos con pantallas grandes.
Diseños adaptables
Android 应用现在可在各种设备(例如手机、平板电脑、可折叠设备、桌面设备、汽车和电视)上运行,并支持大屏设备上的各种窗口模式(例如分屏和窗口化模式),因此开发者应构建能够适应任何屏幕和窗口大小的 Android 应用,无论设备屏幕方向如何。在当今的多设备世界中,限制屏幕方向和尺寸可调整性等范式过于严格。
忽略屏幕方向、尺寸调整和宽高比限制
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,屏幕方向、尺寸调整和宽高比限制不再适用于最小宽度 >= 600dp 的显示屏。应用会填满整个显示窗口,无论宽高比或用户首选屏幕方向如何,并且不使用邮筒模式。
此项变更引入了新的标准平台行为。Android 正在转向一种模式,其中应用需要适应各种屏幕方向、显示大小和宽高比。固定屏幕方向或尺寸调整受限等限制会阻碍应用自适应。使您的应用具有自适应性,以提供最佳用户体验。
您还可以使用应用兼容性框架并启用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT 兼容性标志来测试此行为。
常见破坏性更改
忽略屏幕方向、尺寸调整和宽高比限制可能会影响应用在某些设备上的界面,尤其是针对锁定为纵向的小布局设计的元素:例如,布局拉伸以及动画和组件超出屏幕等问题。任何关于宽高比或屏幕方向的假设都可能导致应用出现视觉问题。详细了解如何避免这些问题并改进应用的自适应行为。
允许设备旋转会导致更多 activity 重新创建,如果未正确保留,可能会导致用户状态丢失。如需了解如何正确保存界面状态,请参阅保存界面状态。
实现细节
在大屏设备上,在全屏模式和多窗口模式下,系统会忽略以下清单属性和运行时 API:
screenOrientationresizableActivityminAspectRatiomaxAspectRatiosetRequestedOrientation()getRequestedOrientation()
系统会忽略 screenOrientation、setRequestedOrientation() 和 getRequestedOrientation() 的以下值:
portraitreversePortraitsensorPortraituserPortraitlandscapereverseLandscapesensorLandscapeuserLandscape
对于显示屏大小可调整性,android:resizeableActivity="false"、android:minAspectRatio 和 android:maxAspectRatio 不会产生任何影响。
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,默认情况下,大屏设备会忽略应用对于屏幕方向、尺寸调整和宽高比的限制。每个尚未完全准备就绪的应用都可以通过选择停用此行为来暂时替换此行为,从而恢复到之前的行为,即置于兼容模式。
例外情况
Android 16 的屏幕方向、尺寸可调整性和宽高比限制不适用于以下情况:
- 游戏(基于
android:appCategory标志) - 用户在设备的宽高比设置中明确选择启用应用的默认行为
- 小于
sw600dp的屏幕
暂时停用
如需停用特定 activity,请声明 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY 清单属性:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
如果您的应用有太多部分尚未准备好支持 Android 16,您可以在应用级别应用同一属性,以完全停用该功能:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Salud y fitness
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios relacionados con los datos de salud y actividad física.
Permisos de salud y fitness
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS 权限会使用 android.permissions.health 下更精细的权限,Health Connect 也会使用这些权限。从 Android 16 开始,凡是以前需要具有 BODY_SENSORS 或 BODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:
- Wear OS 上的健康服务中的
HEART_RATE_BPM Sensor.TYPE_HEART_RATE(来自 Android 传感器管理器)- Wear OS 上的
heartRateAccuracy和heartRateBpm(来自ProtoLayout) FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH,其中需要相应的android.permission.health权限,而不是BODY_SENSORS
如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:
- 如需在使用期间监测心率、血氧饱和度或体表温度,请请求
android.permissions.health下的精细权限,例如READ_HEART_RATE,而不是BODY_SENSORS。 - 对于后台传感器访问权限:请求
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND,而不是BODY_SENSORS_BACKGROUND。
这些权限与保护对健康数据共享(用于存储健康、健身和身心状态数据的 Android 数据存储区)中读取数据的访问权限相同。
移动应用
迁移到使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须声明一个 activity,以显示应用的隐私权政策。此要求与健康数据共享相同。
Conectividad
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios en la pila de Bluetooth para mejorar la conectividad con los dispositivos periféricos.
Nuevos intents para controlar la pérdida de vinculación y los cambios de encriptación
作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。
以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:
- 在检测到远程键盘连接丢失时接收
ACTION_KEY_MISSINGintent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。 - 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到
ACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到ACTION_ENCRYPTION_CHANGEintent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。
适应不同的 OEM 实现
虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。
我们建议您采用以下应用行为:
如果广播
ACTION_KEY_MISSINGintent:系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。
您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。
如果设备在收到
ACTION_KEY_MISSING后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。如果未广播
ACTION_KEY_MISSINGintent:ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。
在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。
Nueva forma de quitar la vinculación de Bluetooth
Todas las apps que se orientan a Android 16 ahora pueden desvincular dispositivos Bluetooth con una API pública en CompanionDeviceManager. Si un dispositivo complementario se administra como una asociación de CDM, la app puede activar la eliminación de la vinculación Bluetooth con la nueva API de removeBond(int) en el dispositivo asociado. La app puede supervisar los cambios de estado de vinculación escuchando el evento de transmisión del dispositivo Bluetooth ACTION_BOND_STATE_CHANGED.
Seguridad
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios de seguridad.
Bloqueo de la versión de MediaStore
En el caso de las apps orientadas a Android 16 o versiones posteriores, MediaStore#getVersion() ahora será único para cada app. Esto elimina las propiedades de identificación de la cadena de versión para evitar el abuso y el uso de técnicas de creación de huellas digitales. Las apps no deben hacer suposiciones sobre el formato de esta versión. Las apps ya deberían controlar los cambios de versión cuando usan esta API y, en la mayoría de los casos, no deberían necesitar cambiar su comportamiento actual, a menos que el desarrollador haya intentado inferir información adicional que esté más allá del alcance previsto de esta API.
Intents más seguros
更安全的 intent 功能是一项多阶段安全计划,旨在提高 Android intent 解析机制的安全性。其目标是在 intent 处理期间添加检查并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的影响。
在 Android 15 中,该功能侧重于发送应用。现在,在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,开发者可以使用其应用清单选择启用严格 intent 解析。
我们将实施两项关键变更:
显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。
不含操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。
这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。
影响
由于该功能具有选择启用性质,因此开发者必须在其应用清单中明确启用该功能,它才能生效。 因此,该功能的影响范围仅限于满足以下条件的应用:
- 了解 Safer Intents 功能及其优势。
- 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理做法。
这种选择性启用的方法可最大限度地降低破坏现有应用的风险,这些应用可能依赖于当前安全性较低的 intent 解析行为。
虽然 Android 16 中的初始影响可能有限,但 Safer Intents 计划已制定路线图,将在未来的 Android 版本中产生更广泛的影响。 我们计划最终将严格 intent 解析设为默认行为。
Safer Intents 功能可以提高恶意应用利用 intent 解析机制中的漏洞的难度,从而显著增强 Android 生态系统的安全性。
不过,必须谨慎管理向停用和强制执行的过渡,以解决与现有应用的潜在兼容性问题。
实现
开发者需要在其应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但为某个接收器停用/选择退出该功能:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
详细了解支持的标志:
| 标志名称 | 说明 |
|---|---|
| enforceIntentFilter | 对传入 intent 强制执行更严格的匹配 |
| 无 | 停用传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,如果值存在冲突,则优先采用“none”标志 |
| allowNullAction | 放宽匹配规则,允许不含操作的 intent 进行匹配。此标志将与“enforceIntentFilter”结合使用,以实现特定行为 |
测试和调试
强制执行生效后,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。
不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息,例如带有 "PackageManager." 标记的 "Intent does not match component's intent filter:" 和 "Access blocked:"。这表示存在可能影响应用的潜在问题,需要引起注意。
Logcat 过滤条件:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
Filtrado de llamadas al sistema de GPU
Para endurecer la superficie de la GPU Mali, se bloquearon en las compilaciones de producción los IOCTL de la GPU Mali que quedaron obsoletos o que se diseñaron solo para el desarrollo de GPU. Además, los IOCTL que se usan para la generación de perfiles de GPU se restringieron al proceso de shell o a las aplicaciones depurables. Consulta la actualización de SAC para obtener más detalles sobre la política a nivel de la plataforma.
Este cambio se aplica a los dispositivos Pixel que usan la GPU Mali (Pixel 6 a 9). Arm
proporcionó una categorización oficial de sus IOCTL en
Documentation/ioctl-categories.rst de su versión r54p2. Esta
lista se seguirá manteniendo en las versiones futuras del controlador.
Este cambio no afecta a las APIs de gráficos compatibles (incluidas Vulkan y OpenGL) ni se espera que afecte a los desarrolladores o las aplicaciones existentes. Las herramientas de generación de perfiles de GPU, como Streamline Performance Analyzer y Android GPU Inspector, no se verán afectadas.
Pruebas
Si ves un rechazo de SELinux similar al siguiente, es probable que tu aplicación se haya visto afectada por este cambio:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
Si tu aplicación necesita usar IOCTL bloqueados, informa un error y asígnalo a android-partner-security@google.com.
Preguntas frecuentes
¿Este cambio de política se aplica a todos los OEM? Este cambio será opcional, pero estará disponible para cualquier OEM que quiera usar este método de endurecimiento. Puedes encontrar las instrucciones para implementar el cambio en la documentación de implementación.
¿Es obligatorio realizar cambios en la base de código del OEM para implementar esto o viene con una nueva versión del AOSP de forma predeterminada? El cambio a nivel de la plataforma vendrá con una nueva versión de AOSP de forma predeterminada. Los proveedores pueden habilitar este cambio en su base de código si desean aplicarlo.
¿Los SoC son responsables de mantener actualizada la lista de IOCTL? Por ejemplo, si mi dispositivo usa una GPU ARM Mali, ¿debería comunicarme con ARM para realizar alguno de los cambios? Los SoC individuales deben actualizar sus listas de IOCTL por dispositivo cuando se lance el controlador. Por ejemplo, ARM actualizará su lista de IOCTL publicada cuando se actualicen los controladores. Sin embargo, los OEM deben asegurarse de incorporar las actualizaciones en su SEPolicy y agregar los IOCTL personalizados seleccionados a las listas según sea necesario.
¿Este cambio se aplica automáticamente a todos los dispositivos Pixel disponibles en el mercado o se requiere que el usuario realice alguna acción para activarlo? Este cambio se aplica a todos los dispositivos Pixel disponibles en el mercado que usan la GPU Mali (Pixel 6 a 9). No se requiere ninguna acción del usuario para aplicar este cambio.
¿El uso de esta política afectará el rendimiento del controlador del kernel? Esta política se probó en la GPU Mali con GFXBench y no se observó ningún cambio medible en el rendimiento de la GPU.
¿Es necesario que la lista de IOCTL se alinee con las versiones actuales del espacio de usuario y del controlador del kernel? Sí, la lista de IOCTL permitidas debe sincronizarse con las IOCTL compatibles con los controladores del espacio de usuario y del kernel. Si se actualizan los IOCTL en el espacio del usuario o el controlador del kernel, se debe actualizar la lista de IOCTL de SEPolicy para que coincida.
ARM categorizó los IOCTL como "restringidos" o "instrumentación", pero queremos usar algunos de ellos en casos de uso de producción o denegar otros. Los OEM o SoC individuales son responsables de decidir cómo categorizar los IOCTL que usan, según la configuración de sus bibliotecas de Mali de espacio de usuario. La lista de ARM se puede usar para ayudar a decidir sobre estos, pero el caso de uso de cada OEM o SoC puede ser diferente.
Privacidad
Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios de privacidad.
Permiso de Red Local
Cualquier app que tenga el permiso INTERNET puede acceder a los dispositivos de la LAN.
Esto facilita que las apps se conecten a dispositivos locales, pero también tiene implicaciones de privacidad, como formar una huella digital del usuario y ser un proxy de ubicación.
El proyecto de protecciones de red local tiene como objetivo proteger la privacidad del usuario restringiendo el acceso a la red local detrás de un nuevo permiso de tiempo de ejecución.
Plan de lanzamiento
Este cambio se implementará entre dos versiones, 25Q2 y 26Q2, respectivamente. Es fundamental que los desarrolladores sigan esta guía para 25Q2 y compartan comentarios, ya que estas protecciones se aplicarán en una versión posterior de Android. Además, deberán actualizar las situaciones que dependen del acceso implícito a la red local con la siguiente guía y prepararse para el rechazo y la revocación del nuevo permiso por parte del usuario.
Impacto
En la etapa actual, la LNP es una función opcional, lo que significa que solo se verán afectadas las apps que la habiliten. El objetivo de la fase de habilitación es que los desarrolladores de apps comprendan qué partes de su app dependen del acceso implícito a la red local, de modo que puedan prepararse para protegerlas con permisos en la próxima versión.
Las apps se verán afectadas si acceden a la red local del usuario con lo siguiente:
- Uso directo o de biblioteca de sockets sin procesar en direcciones de red locales (p.ej., protocolo de descubrimiento de servicios mDNS o SSDP)
- Uso de clases de nivel de framework que acceden a la red local (p.ej., NsdManager)
El tráfico hacia y desde una dirección de red local requiere permiso de acceso a la red local. En la siguiente tabla, se muestran algunos casos comunes:
| Operación de red de bajo nivel de la app | Se requiere permiso de red local |
|---|---|
| Establece una conexión TCP saliente | sí |
| Acepta conexiones TCP entrantes | sí |
| Envía una transmisión de unidifusión, multidifusión o difusión de UDP | sí |
| Recibir una transmisión unicast, multicast o de emisión UDP entrante | sí |
Estas restricciones se implementan en lo profundo de la pila de red y, por lo tanto, se aplican a todas las APIs de red. Esto incluye los sockets creados en código nativo o administrado, las bibliotecas de herramientas de redes, como Cronet y OkHttp, y las APIs implementadas sobre ellas. Intentar resolver servicios en la red local (es decir, aquellos con un sufijo .local) requerirá permiso de red local.
Excepciones a las reglas anteriores:
- Si el servidor DNS de un dispositivo está en una red local, el tráfico hacia o desde él (en el puerto 53) no requiere permiso de acceso a la red local.
- Las aplicaciones que usen el Selector de salida como su selector integrado en la app no necesitarán permisos de red local (se proporcionarán más instrucciones en el cuarto trimestre de 2025).
Orientación para desarrolladores (aceptación)
Para habilitar las restricciones de red local, haz lo siguiente:
- Escribe en la memoria flash del dispositivo una compilación con la versión beta 3 de 25Q2 o una posterior.
- Instala la app que se probará.
Activa o desactiva la marca de Appcompat en adb:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>Reinicia el dispositivo
Ahora, el acceso de tu app a la red local está restringido, y cualquier intento de acceder a la red local generará errores de socket. Si usas APIs que realizan operaciones de red local fuera del proceso de tu app (p. ej., NsdManager), no se verán afectadas durante la fase de habilitación.
Para restablecer el acceso, debes otorgarle a la app permiso para NEARBY_WIFI_DEVICES.
- Asegúrate de que la app declare el permiso
NEARBY_WIFI_DEVICESen su manifiesto. - Ve a Configuración > Apps > [nombre de la app] > Permisos > Dispositivos cercanos > Permitir.
Ahora, se debería restablecer el acceso de tu app a la red local, y todas tus situaciones deberían funcionar como antes de habilitar la app.
Una vez que comience la aplicación de la protección de la red local, el tráfico de red de la app se verá afectado de la siguiente manera.
| Permiso | Solicitud de LAN saliente | Solicitud de Internet entrante o saliente | Solicitud de LAN entrante |
|---|---|---|---|
| Concedido | Works | Works | Works |
| No otorgado | Errores | Works | Errores |
Usa el siguiente comando para desactivar la marca de compatibilidad de la app:
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Errores
Los errores que surjan de estas restricciones se devolverán al socket de llamada cada vez que invoque send o una variante de send a una dirección de red local.
Errores de ejemplo:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Definición de red local
Una red local en este proyecto se refiere a una red IP que utiliza una interfaz de red con capacidad de transmisión, como Wi-Fi o Ethernet, pero excluye las conexiones móviles (WWAN) o de VPN.
Las siguientes se consideran redes locales:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Link Local
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Vínculo local
- Rutas conectadas directamente
- Redes de stub como Thread
- Varias subredes (por definir)
Además, tanto las direcciones de multidifusión (224.0.0.0/4, ff00::/8) como la dirección de broadcast IPv4 (255.255.255.255) se clasifican como direcciones de red local.
Fotos que pertenecen a la app
Cuando una app orientada al SDK 36 o versiones posteriores en dispositivos con Android 16 o versiones posteriores solicite permisos de fotos y videos, los usuarios que elijan limitar el acceso al contenido multimedia seleccionado verán las fotos que pertenecen a la app preseleccionadas en el selector de fotos. Los usuarios pueden anular la selección de cualquiera de estos elementos preseleccionados, lo que revocará el acceso de la app a esas fotos y videos.