Cambios de comportamiento: todas las apps

La plataforma de Android 16 incluye cambios de comportamiento que podrían afectar tu app. Los siguientes cambios se aplican a todas las apps cuando se ejecutan en Android 16, independientemente de targetSdkVersion. Debes probar tu app y, luego, modificarla según corresponda para admitir estos cambios.

Asegúrate también de revisar la lista de cambios de comportamiento que solo afectan a las apps orientadas a Android 16.

Funcionalidad principal

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que modifican o expanden varias capacidades principales del sistema Android.

Optimizaciones de cuotas de JobScheduler

Starting in Android 16, we're adjusting regular and expedited job execution runtime quota based on the following factors:

  • Which app standby bucket the application is in: in Android 16, active standby buckets will start being enforced by a generous runtime quota.
  • If the job starts execution while the app is in a top state: in Android 16, Jobs started while the app is visible to the user and continues after the app becomes invisible, will adhere to the job runtime quota.
  • If the job is executing while running a Foreground Service: in Android 16, jobs that are executing while concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota. If you're leveraging jobs for user initiated data transfer, consider using user initiated data transfer jobs instead.

This change impacts tasks scheduled using WorkManager, JobScheduler, and DownloadManager. To debug why a job was stopped, we recommend logging why your job was stopped by calling WorkInfo.getStopReason() (for JobScheduler jobs, call JobParameters.getStopReason()).

For information about how your app's state affects the resources it can use, see Power management resource limits. For more information on battery-optimal best practices, refer to guidance on optimize battery use for task scheduling APIs.

We also recommend leveraging the new JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API introduced in Android 16 to understand why a job has not executed.

Testing

To test your app's behavior, you can enable override of certain job quota optimizations as long as the app is running on an Android 16 device.

To disable enforcement of "top state will adhere to job runtime quota", run the following adb command:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

To disable enforcement of "jobs that are executing while concurrently with a foreground service will adhere to the job runtime quota", run the following adb command:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

To test certain app standby bucket behavior, you can set the app standby bucket of your app using the following adb command:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

To understand the app standby bucket your app is in, you can get the app standby bucket of your app using the following adb command:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Motivo de detención de trabajos vacíos abandonados

Una tarea abandonada ocurre cuando se recopiló como elemento no utilizado el objeto JobParameters asociado con la tarea, pero no se llamó a JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) para indicar que se completó. Esto indica que el trabajo puede estar en ejecución y reprogramarse sin que la app lo sepa.

Las apps que dependen de JobScheduler no mantienen una referencia sólida al objeto JobParameters, y el tiempo de espera ahora se otorgará al nuevo motivo de detención de la tarea STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, en lugar de STOP_REASON_TIMEOUT.

Si se producen casos frecuentes del nuevo motivo de detención abandonada, el sistema tomará medidas de mitigación para reducir la frecuencia de las tareas.

Las apps deben usar el nuevo motivo de detención para detectar y reducir las tareas abandonadas.

Si usas WorkManager, AsyncTask o DownloadManager, no se te verá afectado porque estas APIs administran el ciclo de vida de la tarea en nombre de tu app.

Se dejó de usar por completo JobInfo#setImportantWhileForeground

El método JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) indica la importancia de una tarea mientras la app de programación está en primer plano o cuando está exenta temporalmente de las restricciones en segundo plano.

Este método dejó de estar disponible a partir de Android 12 (nivel de API 31). A partir de Android 16, ya no funciona de manera eficaz y se ignorará llamar a este método.

Esta eliminación de funcionalidad también se aplica a JobInfo#isImportantWhileForeground(). A partir de Android 16, si se llama al método, este muestra false.

El alcance de prioridad de transmisión ordenada ya no es global

Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control the order in which the receivers receive and process the broadcast. For manifest-declared receivers, apps can use the android:priority attribute to define the priority and for context-registered receivers, apps can use the IntentFilter#setPriority() API to define the priority. When a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their priority, from highest to lowest.

In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority attribute or IntentFilter#setPriority() across different processes will not be guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same application process rather than across all processes.

Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Only system components will be allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY as broadcast priority.

Your app might be impacted if it does either of the following:

  1. Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
  2. Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.

If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.

Cambios internos en ART

Android 16 incluye las actualizaciones más recientes del entorno de ejecución de Android (ART) que mejoran el rendimiento de este y proporcionan compatibilidad con funciones adicionales de Java. A través de las actualizaciones del sistema de Google Play, estas mejoras también están disponibles para más de mil millones de dispositivos que ejecutan Android 12 (nivel de API 31) y versiones posteriores.

A medida que se lanzan estos cambios, es posible que las bibliotecas y el código de la app que dependen de las estructuras internas de ART no funcionen correctamente en dispositivos con Android 16, junto con versiones anteriores de Android que actualizan el módulo de ART a través de actualizaciones del sistema de Google Play.

Depender de estructuras internas (como interfaces que no son de SDK) siempre puede generar problemas de compatibilidad, pero es particularmente importante evitar depender de código (o bibliotecas que contienen código) que aproveche estructuras internas de ART, ya que los cambios de ART no están vinculados a la versión de la plataforma en la que se ejecuta el dispositivo y se envían a más de mil millones de dispositivos a través de actualizaciones del sistema de Google Play.

Todos los desarrolladores deben verificar si sus apps se ven afectadas probando sus apps de forma exhaustiva en Android 16. Además, consulta los problemas conocidos para ver si tu app depende de alguna biblioteca que identificamos que se basa en estructuras internas de ART. Si tienes dependencias de código de app o biblioteca que se verán afectadas, busca alternativas de API públicas siempre que sea posible y solicita APIs públicas para casos de uso nuevos. Para ello, crea una solicitud de función en nuestro seguimiento de problemas.

Modo de compatibilidad de tamaño de página de 16 KB

Android 15 引入了对 16 KB 内存页面的支持,以优化平台性能。Android 16 添加了兼容模式,让一些针对 4 KB 内存页面构建的应用可以在配置为 16 KB 内存页面的设备上运行。

当您的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行时,如果 Android 检测到您的应用具有 4 KB 对齐的内存页面,则会自动使用兼容模式并向用户显示通知对话框。在 AndroidManifest.xml 中设置 android:pageSizeCompat 属性以启用向后兼容模式,将会阻止应用启动时显示对话框。如需使用 android:pageSizeCompat 属性,请使用 Android 16 SDK 编译您的应用。

为了实现最佳性能、可靠性和稳定性,应用仍应以 16 KB 对齐。如需了解详情,请参阅我们近期发布的博文,了解如何更新应用以支持 16 KB 的内存页面。

兼容模式对话框:当系统检测到 4 KB 对齐的应用在 16 KB 对齐的情况下可以更高效地运行时,系统会显示此对话框。

Experiencia del usuario y la IU del sistema

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios que tienen como objetivo crear una experiencia del usuario más coherente e intuitiva.

Se dieron de baja los anuncios de accesibilidad que interrumpen

Android 16 da de baja los anuncios de accesibilidad, que se caracterizan por el uso de announceForAccessibility o el envío de eventos de accesibilidad TYPE_ANNOUNCEMENT. Esto puede crear experiencias del usuario incoherentes para los usuarios de TalkBack y el lector de pantalla de Android, y las alternativas satisfacen mejor una gama más amplia de necesidades de los usuarios en una variedad de tecnologías de accesibilidad de Android.

Ejemplos de alternativas:

La documentación de referencia de la API de announceForAccessibility, que dejó de estar disponible, incluye más detalles sobre las alternativas sugeridas.

Compatibilidad con la navegación con 3 botones

Android 16 admite el gesto atrás predictivo en la navegación de 3 botones para las apps que migraron correctamente al gesto atrás predictivo. Si mantienes presionado el botón Atrás, se inicia una animación de atrás predictivo, que te brinda una vista previa de adónde te dirige el gesto de deslizar para volver.

Este comportamiento se aplica a todas las áreas del sistema que admiten animaciones de atrás predictivas, incluidas las animaciones del sistema (volver a la pantalla principal, cambiar de tarea y cambiar de actividad).

Las animaciones de atrás predictivo en el modo de navegación con 3 botones.

Factores de forma del dispositivo

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios para las apps cuando los propietarios de dispositivos virtuales las proyectan en pantallas.

Anulaciones del propietario del dispositivo virtual

El propietario de un dispositivo virtual es una app privilegiada o de confianza que crea y administra un dispositivo virtual. Los propietarios de dispositivos virtuales ejecutan apps en un dispositivo virtual y, luego, las proyectan en la pantalla de un dispositivo remoto, como una computadora personal, un dispositivo de realidad virtual o un sistema de infoentretenimiento para automóviles. El propietario del dispositivo virtual se encuentra en un dispositivo local, como un teléfono celular.

El propietario del dispositivo virtual en el teléfono crea un dispositivo virtual que proyecta la app en la pantalla remota.

Anulaciones por app

En los dispositivos que ejecutan Android 16 (nivel de API 36), los propietarios de dispositivos virtuales pueden anular la configuración de apps en dispositivos virtuales seleccionados que administran. Por ejemplo, para mejorar el diseño de la app, el propietario de un dispositivo virtual puede ignorar las restricciones de orientación, relación de aspecto y capacidad de cambio de tamaño cuando proyecta apps en una pantalla externa.

Cambios rotundos comunes

El comportamiento de Android 16 podría afectar la IU de tu app en factores de forma de pantalla grande, como las pantallas de automóviles o las Chromebooks, en especial los diseños que se crearon para pantallas pequeñas en orientación vertical. Para obtener más información sobre cómo hacer que tu app sea adaptable a todos los factores de forma de los dispositivos, consulta Acerca de los diseños adaptables.

Referencias

Transmisión de apps complementarias

Seguridad

Android 16 (nivel de API 36) incluye cambios que promueven la seguridad del sistema para ayudar a proteger las apps y los usuarios de las apps maliciosas.

Mayor seguridad contra ataques de redireccionamiento de intents

Android 16 provides default security against general Intent redirection attacks, with minimum compatibility and developer changes required.

We are introducing by-default security hardening solutions to Intent redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our development process to monitor which apps might experience breakages.

Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.

Opt out of Intent redirection handling

Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.

For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher

You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent object.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower

While not recommended, you can use reflection to access the removeLaunchSecurityProtection() method.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

Ya no se notifica a las apps complementarias sobre los tiempos de espera de detección

Android 16 presenta un nuevo comportamiento durante el flujo de vinculación de dispositivos complementarios para proteger la privacidad de la ubicación del usuario de las apps maliciosas. A todas las apps complementarias que se ejecutan en Android 16 ya no se les notifica directamente el tiempo de espera de descubrimiento con RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. En su lugar, se le notifica al usuario sobre los eventos de tiempo de espera con un diálogo visual. Cuando el usuario descarta el diálogo, se alerta a la app sobre la falla de asociación con RESULT_USER_REJECTED.

La duración de la búsqueda también se extendió de los 20 segundos originales, y el usuario puede detener el descubrimiento de dispositivos en cualquier momento durante la búsqueda. Si se descubrió al menos un dispositivo en los primeros 20 segundos después de iniciar la búsqueda, el CDM deja de buscar dispositivos adicionales.

Conectividad

Android 16 (nivel de API 36) incluye los siguientes cambios en la pila de Bluetooth para mejorar la conectividad con dispositivos periféricos.

Se mejoró el manejo de la pérdida de vinculación

A partir de Android 16, se actualizó la pila de Bluetooth para mejorar la seguridad y la experiencia del usuario cuando se detecta una pérdida de vinculación remota. Anteriormente, el sistema quitaba automáticamente la vinculación e iniciaba un nuevo proceso de vinculación, lo que podía provocar una vinculación accidental. En muchos casos, observamos que las apps no se ocupan del evento de pérdida de vínculo de manera coherente.

Para unificar la experiencia, Android 16 mejoró el manejo de la pérdida de vinculación en el sistema. Si no se pudo autenticar un dispositivo Bluetooth vinculado anteriormente cuando se volvió a conectar, el sistema desconectará el vínculo, retendrá la información de vinculación local y mostrará un diálogo del sistema en el que se informará a los usuarios sobre la pérdida de vinculación y se les indicará que vuelvan a vincular el dispositivo.