Princípios de design

Os dispositivos Android oferecem uma experiência de computador em que os apps são abertos em janelas de formato livre e os usuários interagem principalmente com a interface usando um dispositivo apontador como um mouse e um teclado físico. Saiba mais sobre a experiência em computadores em vários formatos.

O design para computadores é bem diferente do design para dispositivos móveis devido ao aumento do espaço da tela, à precisão da entrada de mouse e teclado e à expectativa de alta produtividade.

Adaptável desde o início

Adaptar o app para a experiência de computador não é algo a ser feito depois. Ao projetar o layout e a hierarquia de informações do seu app para dispositivos móveis, faça isso de maneira flexível e modular para que ele se adapte a uma tela maior.

Wireframe de app adaptado a vários tamanhos.

Mais tela, mais produtividade

Use o espaço da tela de maneira significativa mostrando mais informações em um layout mais denso, em vez de apenas dimensionar os elementos para preencher o espaço.

Wireframe de app adaptado a vários tamanhos.

Refinar o movimento

Transições em que pequenos elementos da interface se movem por distâncias curtas costumam ser mais rápidas do que em dispositivos móveis porque os dedos do usuário não obstruem a tela após uma interação. Transições em que grandes elementos da interface se movem por longas distâncias geralmente precisam ser mais lentas ou simplificadas em comparação com dispositivos móveis para que o usuário não fique visualmente sobrecarregado.

Os wireframes de apps se adaptam a vários tamanhos.

Multitarefa na base

Os usuários esperam realizar diferentes tipos de tarefas simultaneamente em uma experiência de computador. O ambiente de SO com várias janelas oferece suporte a isso, mas você também precisa permitir que os usuários façam várias tarefas no seu app.

Wireframe de app adaptado a vários tamanhos.

Equilibre eficiência e simplicidade

Enquanto o design para dispositivos móveis se concentra mais na simplicidade e em fluxos de tarefas simplificados, em um ambiente de computador, os usuários esperam realizar mais em um fluxo mais curto. É fundamental encontrar o equilíbrio certo para seu app entre realizar tarefas com menos etapas e não sobrecarregar os usuários com informações.

Os wireframes de apps se adaptam a vários tamanhos.

Todos os tipos de entrada são igualmente importantes

Toque, ponteiro e teclado físico são igualmente importantes em um ambiente de computador porque os usuários alternam entre eles com frequência. Siga as práticas recomendadas para interações com ponteiro e teclado para que os usuários possam usar seu app de maneira eficiente com cada tipo de entrada.

Wireframe de app adaptado a vários tamanhos.