ब्लूटूथ से कनेक्ट होने के बाद
डिवाइस, हर एक
एक के पास कनेक्ट है
BluetoothSocket
. अब ये काम किए जा सकते हैं
डिवाइसों के बीच जानकारी शेयर कर सकता है. BluetoothSocket
का इस्तेमाल करके, सामान्य
डेटा ट्रांसफ़र करने की प्रोसेस यहां दी गई है:
InputStream
को डाउनलोड करें औरOutputStream
जो ट्रांसमिशन हैंडल करते हैं का इस्तेमाल करके सॉकेट के ज़रिएgetInputStream()
औरgetOutputStream()
, क्रम से.इसका इस्तेमाल करके स्ट्रीम में डेटा पढ़ें और उसमें बदलाव करें
read(byte[])
औरwrite(byte[])
.
बेशक, लागू करने से जुड़ी कुछ बातों का ध्यान रखा जाता है. खास तौर पर,
को स्ट्रीम से पढ़ने और उसमें लिखने के लिए, खास थ्रेड का इस्तेमाल करना चाहिए.
यह ज़रूरी है, क्योंकि read(byte[])
और write(byte[])
, दोनों तरीके
कॉल को ब्लॉक कर रहे हैं. read(byte[])
तरीका तब तक ब्लॉक रहता है, जब तक कि
को स्ट्रीम से पढ़ें. आम तौर पर, write(byte[])
तरीका ब्लॉक नहीं होता. हालांकि, यह तरीका ब्लॉक हो जाता है
अगर रिमोट डिवाइस read(byte[])
को कॉल नहीं करता है, तो फ़्लो कंट्रोल को ब्लॉक कर सकता है
साथ ही, बीच के बफ़र होने की सुविधा का इस्तेमाल किया जा सकता है. तो,
थ्रेड में आपके मुख्य लूप को, InputStream
से पढ़ने के लिए समर्पित करना चाहिए.
इस थ्रेड में लिखने के लिए, एक अलग सार्वजनिक तरीके का इस्तेमाल किया जा सकता है
OutputStream
.
उदाहरण
दो डिवाइसों के बीच डेटा ट्रांसफ़र करने का तरीका यहां बताया गया है ब्लूटूथ पर कनेक्ट किया गया:
Kotlin
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG" // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. const val MESSAGE_READ: Int = 0 const val MESSAGE_WRITE: Int = 1 const val MESSAGE_TOAST: Int = 2 // ... (Add other message types here as needed.) class MyBluetoothService( // handler that gets info from Bluetooth service private val handler: Handler) { private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() { private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream override fun run() { var numBytes: Int // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { // Read from the InputStream. numBytes = try { mmInStream.read(mmBuffer) } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e) break } // Send the obtained bytes to the UI activity. val readMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer) readMsg.sendToTarget() } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. fun write(bytes: ByteArray) { try { mmOutStream.write(bytes) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e) // Send a failure message back to the activity. val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST) val bundle = Bundle().apply { putString("toast", "Couldn't send data to the other device") } writeErrorMsg.data = bundle handler.sendMessage(writeErrorMsg) return } // Share the sent message with the UI activity. val writtenMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer) writtenMsg.sendToTarget() } // Call this method from the main activity to shut down the connection. fun cancel() { try { mmSocket.close() } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e) } } } }
Java
public class MyBluetoothService { private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"; private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. private interface MessageConstants { public static final int MESSAGE_READ = 0; public static final int MESSAGE_WRITE = 1; public static final int MESSAGE_TOAST = 2; // ... (Add other message types here as needed.) } private class ConnectedThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final InputStream mmInStream; private final OutputStream mmOutStream; private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { mmSocket = socket; InputStream tmpIn = null; OutputStream tmpOut = null; // Get the input and output streams; using temp objects because // member streams are final. try { tmpIn = socket.getInputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e); } try { tmpOut = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e); } mmInStream = tmpIn; mmOutStream = tmpOut; } public void run() { mmBuffer = new byte[1024]; int numBytes; // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { try { // Read from the InputStream. numBytes = mmInStream.read(mmBuffer); // Send the obtained bytes to the UI activity. Message readMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer); readMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e); break; } } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. public void write(byte[] bytes) { try { mmOutStream.write(bytes); // Share the sent message with the UI activity. Message writtenMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer); writtenMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e); // Send a failure message back to the activity. Message writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("toast", "Couldn't send data to the other device"); writeErrorMsg.setData(bundle); handler.sendMessage(writeErrorMsg); } } // Call this method from the main activity to shut down the connection. public void cancel() { try { mmSocket.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e); } } } }
कंस्ट्रक्टर को ज़रूरी स्ट्रीम मिलने के बाद, थ्रेड डेटा का इंतज़ार करती है
InputStream
तक जाना है. जब read(byte[])
, इनसे मिले डेटा के साथ वापस आता है
किसी सदस्य का इस्तेमाल करके, डेटा को मुख्य गतिविधि में भेजा जाता है
पैरंट क्लास से Handler
. थ्रेड
फिर InputStream
से और बाइट पढ़े जाने का इंतज़ार करता है.
आउटगोइंग डेटा भेजने के लिए, आप थ्रेड के write()
तरीके को मुख्य मैसेज से कॉल करते हैं
ऐक्टिविटी और पास की जानकारी भेजना चाहते हैं. इस तरीके से, write(byte[])
को
रिमोट डिवाइस पर डेटा भेजें. अगर कोई
कॉल करते समय IOException
का डेटा फेंक दिया जाता है
write(byte[])
, थ्रेड मुख्य गतिविधि के लिए एक टोस्ट भेजता है. यह मैसेज, इन चीज़ों को समझाता है
उपयोगकर्ता कि डिवाइस दिए गए बाइट दूसरे को नहीं भेज सका
(कनेक्ट किया गया) डिवाइस.
थ्रेड के cancel()
वाले तरीके से, कनेक्शन को किसी भी समय खत्म किया जा सकता है
समय तक पहुंचने के लिए BluetoothSocket
को बंद करें. काम हो जाने पर हमेशा इस तरीके को कॉल करें
ब्लूटूथ कनेक्शन का इस्तेमाल करके.
Bluetooth API का इस्तेमाल करने के बारे में जानने के लिए, ब्लूटूथ चैट का नमूना देखें ऐप्लिकेशन GitHub पर.