Depois de se conectar a um dispositivo
Bluetooth, cada
um tem um BluetoothSocket
conectado. Agora você pode compartilhar informações entre dispositivos. Usando o BluetoothSocket
, o procedimento
geral para transferir dados é este:
Receba o
InputStream
e oOutputStream
que processam transmissões pelo soquete usandogetInputStream()
egetOutputStream()
, respectivamente.Leia e grave dados nos streams usando
read(byte[])
ewrite(byte[])
.
Naturalmente, é necessário considerar detalhes de implementação. Em particular, é
necessário usar uma linha de execução dedicada para ler o stream e gravar nele.
Isso é importante porque os métodos read(byte[])
e write(byte[])
são chamadas de bloqueio. O método read(byte[])
fica bloqueado até que haja algo para
ler no stream. O método write(byte[])
geralmente não bloqueia, mas
poderá fazer isso se o dispositivo remoto não estiver chamando read(byte[])
com rapidez e os buffers intermediários ficarem cheios como resultado. Portanto, você
precisa dedicar o loop principal da linha de execução à leitura do InputStream
.
Você pode usar um método público separado na linha de execução para iniciar gravações no
OutputStream
.
Exemplo
Confira abaixo um exemplo de como transferir dados entre dois dispositivos conectados por Bluetooth:
Kotlin
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG" // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. const val MESSAGE_READ: Int = 0 const val MESSAGE_WRITE: Int = 1 const val MESSAGE_TOAST: Int = 2 // ... (Add other message types here as needed.) class MyBluetoothService( // handler that gets info from Bluetooth service private val handler: Handler) { private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() { private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream override fun run() { var numBytes: Int // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { // Read from the InputStream. numBytes = try { mmInStream.read(mmBuffer) } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e) break } // Send the obtained bytes to the UI activity. val readMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer) readMsg.sendToTarget() } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. fun write(bytes: ByteArray) { try { mmOutStream.write(bytes) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e) // Send a failure message back to the activity. val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST) val bundle = Bundle().apply { putString("toast", "Couldn't send data to the other device") } writeErrorMsg.data = bundle handler.sendMessage(writeErrorMsg) return } // Share the sent message with the UI activity. val writtenMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer) writtenMsg.sendToTarget() } // Call this method from the main activity to shut down the connection. fun cancel() { try { mmSocket.close() } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e) } } } }
Java
public class MyBluetoothService { private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"; private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. private interface MessageConstants { public static final int MESSAGE_READ = 0; public static final int MESSAGE_WRITE = 1; public static final int MESSAGE_TOAST = 2; // ... (Add other message types here as needed.) } private class ConnectedThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final InputStream mmInStream; private final OutputStream mmOutStream; private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { mmSocket = socket; InputStream tmpIn = null; OutputStream tmpOut = null; // Get the input and output streams; using temp objects because // member streams are final. try { tmpIn = socket.getInputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e); } try { tmpOut = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e); } mmInStream = tmpIn; mmOutStream = tmpOut; } public void run() { mmBuffer = new byte[1024]; int numBytes; // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { try { // Read from the InputStream. numBytes = mmInStream.read(mmBuffer); // Send the obtained bytes to the UI activity. Message readMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer); readMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e); break; } } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. public void write(byte[] bytes) { try { mmOutStream.write(bytes); // Share the sent message with the UI activity. Message writtenMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer); writtenMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e); // Send a failure message back to the activity. Message writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("toast", "Couldn't send data to the other device"); writeErrorMsg.setData(bundle); handler.sendMessage(writeErrorMsg); } } // Call this method from the main activity to shut down the connection. public void cancel() { try { mmSocket.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e); } } } }
Depois que o construtor adquire os streams necessários, a linha de execução aguarda a chegada dos dados
pelo InputStream
. Quando read(byte[])
retorna com dados do
fluxo, os dados são enviados para a atividade principal usando um membro
Handler
da classe mãe. A linha
de execução espera que mais bytes sejam lidos do InputStream
.
Para enviar dados de saída, chame o método write()
da linha de execução da atividade
principal e transmita os bytes a serem enviados. Esse método chama write(byte[])
para
enviar os dados ao dispositivo remoto. Se um
IOException
for gerado ao chamar
write(byte[])
, a linha de execução enviará um aviso para a atividade principal, explicando ao
usuário que o dispositivo não conseguiu enviar os bytes fornecidos ao outro
dispositivo (conectado).
O método cancel()
da linha de execução permite encerrar a conexão a qualquer
momento fechando o BluetoothSocket
. Sempre chame esse método quando terminar
de usar a conexão Bluetooth.
Para uma demonstração do uso das APIs Bluetooth, consulte o app de exemplo Bluetooth Chat (link em inglês) no GitHub.