Depois de ter se conectado a um dispositivo Bluetooth
dispositivo, cada um
Um tem
BluetoothSocket
. Agora é possível
compartilhar informações entre dispositivos. Usando o BluetoothSocket
, o método
para transferir dados é o seguinte:
Consiga o
InputStream
eOutputStream
que processam transmissões pelo soquete usandogetInputStream()
egetOutputStream()
, respectivamente.Leia e grave dados nos streams com o
read(byte[])
ewrite(byte[])
Naturalmente, é necessário considerar detalhes de implementação. Especificamente, você
deve usar uma linha de execução dedicada para ler e gravar no stream.
Isso é importante porque os métodos read(byte[])
e write(byte[])
chamadas de bloqueio. O método read(byte[])
fica bloqueado até que haja algo para
ler o stream. O método write(byte[])
geralmente não bloqueia, mas
poderá bloquear o controle de fluxo se o dispositivo remoto não estiver chamando read(byte[])
com rapidez suficiente e, como resultado, os buffers intermediários ficam cheios. Então, você precisa
precisa dedicar o loop principal na linha de execução à leitura do InputStream
.
Você pode usar um método público separado no thread para iniciar gravações no
OutputStream
:
Exemplo
Confira a seguir um exemplo de como transferir dados entre dois dispositivos conectado por Bluetooth:
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"
// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
const val MESSAGE_READ: Int = 0
const val MESSAGE_WRITE: Int = 1
const val MESSAGE_TOAST: Int = 2
// ... (Add other message types here as needed.)
class MyBluetoothService(
// handler that gets info from Bluetooth service
private val handler: Handler) {
private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() {
private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream
private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream
private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream
override fun run() {
var numBytes: Int // bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
while (true) {
// Read from the InputStream.
numBytes = try {
mmInStream.read(mmBuffer)
} catch (e: IOException) {
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e)
break
}
// Send the obtained bytes to the UI activity.
val readMsg = handler.obtainMessage(
MESSAGE_READ, numBytes, -1,
mmBuffer)
readMsg.sendToTarget()
}
}
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
fun write(bytes: ByteArray) {
try {
mmOutStream.write(bytes)
} catch (e: IOException) {
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e)
// Send a failure message back to the activity.
val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST)
val bundle = Bundle().apply {
putString("toast", "Couldn't send data to the other device")
}
writeErrorMsg.data = bundle
handler.sendMessage(writeErrorMsg)
return
}
// Share the sent message with the UI activity.
val writtenMsg = handler.obtainMessage(
MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer)
writtenMsg.sendToTarget()
}
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
fun cancel() {
try {
mmSocket.close()
} catch (e: IOException) {
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e)
}
}
}
}
public class MyBluetoothService {
private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG";
private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service
// Defines several constants used when transmitting messages between the
// service and the UI.
private interface MessageConstants {
public static final int MESSAGE_READ = 0;
public static final int MESSAGE_WRITE = 1;
public static final int MESSAGE_TOAST = 2;
// ... (Add other message types here as needed.)
}
private class ConnectedThread extends Thread {
private final BluetoothSocket mmSocket;
private final InputStream mmInStream;
private final OutputStream mmOutStream;
private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
mmSocket = socket;
InputStream tmpIn = null;
OutputStream tmpOut = null;
// Get the input and output streams; using temp objects because
// member streams are final.
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e);
}
try {
tmpOut = socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e);
}
mmInStream = tmpIn;
mmOutStream = tmpOut;
}
public void run() {
mmBuffer = new byte[1024];
int numBytes; // bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs.
while (true) {
try {
// Read from the InputStream.
numBytes = mmInStream.read(mmBuffer);
// Send the obtained bytes to the UI activity.
Message readMsg = handler.obtainMessage(
MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1,
mmBuffer);
readMsg.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e);
break;
}
}
}
// Call this from the main activity to send data to the remote device.
public void write(byte[] bytes) {
try {
mmOutStream.write(bytes);
// Share the sent message with the UI activity.
Message writtenMsg = handler.obtainMessage(
MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer);
writtenMsg.sendToTarget();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e);
// Send a failure message back to the activity.
Message writeErrorMsg =
handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("toast",
"Couldn't send data to the other device");
writeErrorMsg.setData(bundle);
handler.sendMessage(writeErrorMsg);
}
}
// Call this method from the main activity to shut down the connection.
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e);
}
}
}
}
Depois que o construtor adquire os streams necessários, a linha de execução aguarda dados
sejam disponibilizadas pela InputStream
. Quando read(byte[])
retornar com dados de
no stream, os dados são enviados para a atividade principal usando um
Handler
da classe mãe. A linha de execução
espera que mais bytes sejam lidos do InputStream
.
Para enviar dados de saída, chame o método write()
da linha de execução no
a atividade e passar os bytes a serem enviados. Esse método chama write(byte[])
para
envie os dados para o dispositivo remoto. Se um
IOException
é gerado ao chamar
write(byte[])
, a linha de execução envia um aviso à atividade principal, explicando ao
o usuário de que o dispositivo não conseguiu enviar os bytes fornecidos para o outro
(conectado).
O método cancel()
da linha de execução permite encerrar a conexão a qualquer
horário fechando BluetoothSocket
. Sempre chame esse método quando terminar
usando a conexão Bluetooth.
Para ver uma demonstração do uso das APIs Bluetooth, consulte o exemplo de bate-papo Bluetooth App no GitHub.