Configurare l'anteprima diretta nell'hub del motore Android XR

Dispositivi XR applicabili
Queste indicazioni ti aiutano a creare esperienze per questi tipi di dispositivi XR.
Visori XR
Occhiali XR con cavo

L'anteprima diretta è una funzionalità dell'hub del motore Android XR che ti consente di testare e perfezionare interazioni complesse direttamente nell' editor del motore di gioco utilizzando i dati in tempo reale del dispositivo Android XR. In questo modo, si evita completamente il ciclo di creazione e deployment, in genere lungo, nello sviluppo XR.

Con l'anteprima diretta, anziché esportare un APK completo ogni volta che apporti una modifica, la macchina host esegue il rendering e il debug dei contenuti, trasmette la finestra di visualizzazione visiva direttamente al dispositivo Android XR fisico e trasmette le estensioni OpenXR supportate alla macchina host in tempo reale.

Supporto di OpenXR per l'anteprima diretta

L'anteprima diretta consente di eseguire test istantanei a bassa latenza nella finestra di visualizzazione del motore per le seguenti estensioni in streaming:

Funzionalità Stringa di estensione OpenXR

Persistenza dell'ancoraggio del dispositivo

XR_ANDROID_device_anchor_persistence

Raycast

XR_ANDROID_raycast

Oggetti tracciabili (piani/profondità)

XR_ANDROID_trackables

Monitoraggio oggetti

XR_ANDROID_trackables_object

Mesh della scena

XR_ANDROID_scene_meshing

Rilevamento dei volti

XR_ANDROID_face_tracking

Tracciamento oculare

XR_ANDROID_eye_tracking

Stato della videocamera passthrough

XR_ANDROID_passthrough_camera_state

Interazione con le mani

XR_EXT_hand_interaction

Inizia a utilizzare l'anteprima diretta nell'hub del motore Android

Segui i passaggi nelle sezioni seguenti per attivare l'anteprima diretta, configurare il dispositivo Android XR fisico e attivare e avviare l'anteprima diretta a bassa latenza nel motore grafico:

Scarica e installa l'hub del motore Android XR

Innanzitutto, scarica e installa l'ultima versione dell'hub del motore Android XR.

Collega e configura il dispositivo Android XR

Poi, collega e configura il dispositivo Android XR per l'anteprima diretta:

  1. Chiudi tutti gli editor del motore grafico aperti.
  2. Apri l'hub del motore Android XR.

    La schermata Gestione dispositivi nell'hub Android XR Engine

  3. Collega il dispositivo Android XR alla macchina host utilizzando un cavo USB-C di alta qualità.

  4. Dal menu a discesa del dispositivo nella parte superiore dell'interfaccia, seleziona il dispositivo Android XR collegato.

    Seleziona il dispositivo che vuoi utilizzare con l'anteprima diretta.

  5. Verifica che il client di streaming sia inizializzato:

    1. Fai clic su Installa client di streaming per eseguire il deployment del daemon necessario sul visore.
    2. Fai clic su Imposta per Runtime OpenXR attivo per reindirizzare le chiamate del motore dalla macchina host allo stream del dispositivo.

    Abilitare l'anteprima diretta nell'hub del motore Android XR

Configura e avvia l'anteprima diretta nel motore grafico

Infine, configura e avvia l'anteprima diretta nel motore grafico:

  1. Completa i passaggi di configurazione iniziale per il motore grafico:

  2. Segui i passaggi nella sezione "Avvia l'anteprima diretta" per il motore grafico ogni volta che vuoi avviare l'anteprima diretta: