جودة التطبيق على الشاشة الكبيرة

تتوفّر أجهزة Android بأشكال مختلفة تشمل الهواتف والأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للطي وأجهزة ChromeOS التي تشمل مجموعة كبيرة من أحجام الشاشات. يتيح Android استخدام أوضاع عرض متعدّدة، بما في ذلك وضع "نافذة ضمن النافذة" و"العرض المتعدّد" و"العرض المتعدّد" و"نافذة ضمن النافذة". يمكن أن تكون الأجهزة القابلة للطي في حالات مختلفة مطوية، أو وضعيات مختلفة، مثل وضعية الشاشة على الطاولة أو وضعية الكتاب.

تصوير مستويات الجودة الثلاثة كطبقات مكدسة عموديًا.

لضمان أن يوفّر تطبيقك تجربة رائعة للمستخدمين بغض النظر عن شكل الجهاز أو حجم الشاشة أو وضع العرض أو الوضعية، يُرجى إكمال قوائم التحقّق والاختبارات أدناه لتوافق الشاشة الكبيرة.

تحدِّد قوائم التحقّق والاختبارات مجموعة شاملة من متطلبات الجودة لمعظم أنواع تطبيقات Android. من المحتمل ألا يحتاج تطبيقك إلى استيفاء كل المتطلبات. نفِّذ الإجراءات المناسبة لحالات استخدام تطبيقك.

عند تحسين تطبيقك باستخدام إمكانيات الشاشة الكبيرة، يمكنك مساعدة المستخدمين على فهم تجربة الشاشة الكبيرة لتطبيقك بشكل أفضل من خلال تعديل بطاقة بيانات تطبيقك على Google Play. حمِّل لقطات شاشة تُظهر التطبيق على شاشات كبيرة. يمكنك لفت الانتباه إلى ميزات الشاشة الكبيرة في وصف التطبيق. للحصول على مزيد من المعلومات وأفضل الممارسات، يُرجى الاطّلاع على مركز مساعدة Google Play.

للحصول على أمثلة عن تنسيقات الشاشة الكبيرة المحسَّنة والمتميّزة، يُرجى الاطّلاع على معرض الشاشات الكبيرة.

قوائم التحقّق الخاصة بالتوافق مع الشاشات الكبيرة

تحدِّد قوائم التحقُّق من التوافق المعايير لمساعدتك في تقييم مستوى الدعم الذي يوفِّره تطبيقك للشاشات الكبيرة.

تشمل مستويات الدعم ما يلي:

TIER 3 (أساسي) - شاشات كبيرة جاهزة للاستخدام

يمكن للمستخدمين إكمال تدفقات المهام الهامة ولكن مع تجربة مستخدم أقل من مثالية. يشغِّل تطبيقك وضع ملء الشاشة (أو نافذة كاملة في وضع النوافذ المتعددة)، ولكن قد لا يكون تنسيق التطبيق مثاليًا. التطبيق ليس مُعدًّا للعرض على شاشة عريضة أفقيًا، فهو لا يعمل في وضع التوافق. يوفّر التطبيق الدعم الأساسي لأجهزة الإدخال الخارجية، بما في ذلك لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس وقلم الشاشة.

TIER 2 (أفضل) - شاشة كبيرة محسَّنة

ينفِّذ تطبيقك تحسينات للتنسيق لجميع أحجام الشاشات وإعدادات الأجهزة، إلى جانب دعم مُحسَّن لأجهزة الإدخال الخارجية.

TIER 1 (الأفضل) - شاشة كبيرة متباينة

يوفّر تطبيقك تجربة مستخدِم مصمّمة للأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للطي وأجهزة ChromeOS. ويتيح التطبيق تنفيذ مهام متعددة ووضعيات قابلة للطي والسحب والإفلات وإدخال قلم الشاشة، حيثما أمكن.

يجب إكمال متطلبات المستوى 2 لتمكين تطبيقك من تقديم تجربة ممتازة للمستخدمين على جميع أجهزة Android. لجعل تطبيقك مميزًا على الشاشات الكبيرة، يجب إكمال "المستوى 1".


رمز المستوى 3

المستوى 3

الشاشة الكبيرة جاهزة للاستخدام

يجب أن تستوفي التطبيقات المتوافقة مع الشاشات الكبيرة أولاً متطلبات جودة التطبيقات الأساسية، ولا سيما متطلبات واجهة المستخدم والرسومات.

ويجب أن تستوفي التطبيقات أيضًا المتطلّبات التالية للشاشات الكبيرة:

الفئة رقم التعريف الاختبار الوصف
الضبط والاستمرارية LS-C1 T3-1، T3-2

يملأ التطبيق مساحة العرض المتاحة، أي الشاشة بأكملها، أو نافذة التطبيق في وضع النوافذ المتعددة. التطبيق ليس مُعدّ للعرض على شاشة عريضة أفقيًا، وبالتالي لا يعمل في وضع التوافق.

يتعامل التطبيق مع تغييرات الإعدادات ويحتفظ بحالته أو يستعيدها أثناء خضوع الجهاز لتغييرات في الإعدادات، مثل تدوير الجهاز والطي والفتح وتغيير حجم النوافذ في الوضعَين الحر وتقسيم الشاشة، على سبيل المثال:

  • يتم الاحتفاظ بموضع تمرير الحقول القابلة للتمرير.
  • يتم الاحتفاظ بالنص المكتوب في حقول نصية وتتم استعادة حالة لوحة المفاتيح.
  • يتم استئناف تشغيل الوسائط من حيث توقف عند بدء تغيير الإعدادات.
LS-C2 من 3 إلى 3 يتعامل التطبيق مع مجموعات من تغييرات الضبط، مثل تغيير حجم النوافذ متبوعًا بتدوير الجهاز أو تدويره متبوعًا بطي الجهاز أو فتحه.
نوافذ متعددة وسير ذاتية متعددة LS-M1 من 3 إلى 4

يعمل التطبيق بكامل طاقته في وضع النوافذ المتعددة. يُرجى الاطّلاع على إتاحة النوافذ المتعددة.

ملاحظة: يجب أن تكون تطبيقات Unity متوافقة مع إصدار Unity الطويل من الدعم الطويل الأمد (LTS) لعام 2019 أو إصدار أحدث. يُرجى الاطّلاع على التحقّق من وضع النوافذ المتعددة.

LS-M2 T3-5، T3-6 يتوافق التطبيق بشكل كامل مع وضع الاستئناف المتعدد. يحدِّث التطبيق واجهة المستخدم الخاصة به (يستمر في تشغيل الوسائط أو يتضمّن رسائل جديدة أو يحدّث مستوى تقدّم عمليات التنزيل وما إلى ذلك) عندما لا يكون التطبيق هو التطبيق الأكثر تركيزًا. بالإضافة إلى ذلك، يتعامل التطبيق مع فقدان الموارد الحصرية، مثل الكاميرات والميكروفونات، في حالات النوافذ المتعددة. راجِع مراحل نشاط النوافذ المتعددة في قسم إتاحة النوافذ المتعددة.
معاينة الكاميرا وعرض الوسائط LS-CM1 من 3 إلى 7 يوفّر التطبيق إمكانية معاينة الكاميرا في الاتجاهات الأفقية والعمودية، وحالات الجهاز المطوية وغير المطوية، ووضع النوافذ المتعددة. عرض المعاينة متناسب بشكل صحيح وفي الاتجاه الصحيح.
LS-CM2 من 3 إلى 8 يتيح التطبيق عرض الوسائط في الاتجاهات الأفقية والعمودية، وحالات الجهاز المطوية وغير المطوية، ووضع النوافذ المتعددة. التوقع متناسب بشكل صحيح وفي الاتجاه الصحيح.
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس LS-I1 من 3 إلى 9 يتيح التطبيق إدخال النصوص باستخدام لوحة مفاتيح خارجية ويبدِّل بين لوحات المفاتيح الخارجية والافتراضية عند توصيل لوحة مفاتيح خارجية أو فصلها بدون إعادة تشغيل التطبيق.
LS-I2 من 3 إلى 10

يتيح التطبيق التفاعلات الأساسية بالماوس أو لوحة اللمس:

  • النقر: أي عنصر قابل للنقر، بما في ذلك الأزرار والقوائم المنسدلة وحقول إدخال النص ورموز التنقل
  • الاختيار: أي عنصر يمكن اختياره، بما في ذلك أزرار الاختيار ومربّعات الاختيار والنص (عن طريق التمرير السريع أو النقر المزدوج)
  • التمرير: عموديًا وأفقيًا في العناصر القابلة للتمرير، مثل القوائم وأدوات الاختيار
قلم الشاشة LS-S1 من 3 إلى 11

يوفّر هذا التطبيق الدعم الأساسي للأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للطي والأجهزة التي تعمل بقلم الشاشة. يمكن استخدام قلم الشاشة لتحديد عناصر واجهة المستخدم ومعالجتها، بما في ذلك التمرير عبر القوائم وأدوات الاختيار وغيرها من المحتوى القابل للتمرير.

راجِع قلم الشاشة في قسم توافُق الإدخال على الشاشات الكبيرة.

ملاحظة: يتطابق الإدخال الأساسي بقلم الشاشة مع الإدخال باللمس، والذي يتوافق مع Android بالكامل. تتيح جميع التطبيقات إمكانية الإدخال الأساسي لقلم الشاشة بدون الحاجة إلى تطوير برامج خاصة.

LS-S1.1 من المستوى 3 إلى 12

على نظام التشغيل Android 14 (المستوى 34 لواجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث، يمكن للمستخدمين كتابة النص وتعديله في حقول الإدخال النصي باستخدام قلم الشاشة. في الإصدار M114 من ChromeOS والإصدارات الأحدث، يمكن استخدام قلم الشاشة لكتابة النص وتعديله في حقول الإدخال النصي في مكوّنات WebView.

ملاحظة: في نظام التشغيل Android 14 والإصدارات الأحدث، تتيح مكوّنات EditText إمكانية الإدخال باستخدام قلم الشاشة تلقائيًا، وليس عليك إجراء أي تطوير خاص. على الإصدار M114 من ChromeOS والإصدارات الأحدث، يتيح WebView الإدخال باستخدام قلم الشاشة في الحقول النصية تلقائيًا.

رمز المستوى 2

موظّفو الدعم من المستوى 2

تم تحسين الشاشة الكبيرة

تتوافق التطبيقات المحسَّنة بشكل كامل مع جميع أنواع الشاشات وحالات الأجهزة، بما في ذلك انتقالات الحالة.

الفئة رقم التعريف الاختبار الوصف
تجربة المستخدم LS-U1 المستوى 2-1

يحتوي التطبيق على تخطيطات سريعة الاستجابة وتكيّفية مصممة للشاشات الكبيرة. تُعد جميع التنسيقات متجاوبة (راجع نقل واجهة المستخدم إلى تنسيقات متجاوبة). يتم تحديد تنفيذ التنسيقات التكيُّفية من خلال فئات حجم النوافذ.

يمكن أن تتضمن واجهة مستخدم التطبيق ما يلي:

  • هي قضبان تنقّل حديثة تتوسّع على نوافذ أكبر إلى لوحات تنقّل كاملة.
  • تخطيطات شبكة تقوم بقياس عدد الأعمدة لتناسب تغييرات حجم النافذة
  • أعمدة نصية على شاشات كبيرة
  • لوحات الحافة الأخيرة التي يتم فتحها تلقائيًا على أحجام شاشات الكمبيوتر المحمول وكمبيوتر سطح المكتب، وإغلاقها، على الشاشات الأصغر

يوصى باستخدام التخطيطات المكونة من جزأين، حيثما كان ذلك مناسبًا، للاستفادة من مساحة الشاشة الكبيرة. راجِع SlidingPaneLayout لواجهات المستخدم الخاصة بتفاصيل القائمة.

يمكِّن تضمين الأنشطة التطبيقات المستندة إلى النشاط من إنشاء تنسيقات متعددة الأجزاء من خلال عرض الأنشطة جنبًا إلى جنب.

LS-U2 المستوى 2-1

تم تنسيق النماذج وقوائم الخيارات والعناصر الثانوية الأخرى بشكل صحيح على جميع أنواع الشاشات وحالات الأجهزة، على سبيل المثال:

  • الأوراق السفلية ليست بالعرض الكامل على الشاشات الكبيرة. (استخدم حدًّا أقصى للعرض لتجنب التمدّد.) اطّلِع على السلوك في جداول بيانات Google: في الأسفل.
  • الأزرار ليست بالعرض الكامل على الشاشات الكبيرة. اطّلِع على السلوك في الأزرار.
  • لا تمتد الحقول والمربعات النصية إلى العرض الكامل على الشاشات الكبيرة. اطّلِع على السلوك في الحقول النصية.
  • لا تغطي قوائم التعديل الصغيرة أو النوافذ المشروطة الشاشة بأكملها وتحافظ على سياق للمستخدم قدر الإمكان. راجِع القوائم.
  • تظهر قوائم الخيارات بجانب العنصر الذي اختاره المستخدم. اطّلِع على موضوع "قائمة السياق" في القوائم.
  • تحل قضبان التنقل محل أشرطة التنقل من أجل توفير بيئة عمل أفضل. يمكن أن تكمل السكك الحديدية أيضًا مكونات التنقل الأخرى، مثل أشرطة التنقل. راجِع شريط التنقّل.
  • يتم تعديل أدراج التنقّل إلى أحدث مكوّن من مواد العرض. يمكنك الاطّلاع على لائحة التنقل.
  • يتم تحديث مربّعات الحوار إلى أحدث مكوّن للمواد. راجِع مربّعات الحوار.
  • يتم عرض الصور بدقة مناسبة ولا يتم تمديدها أو اقتصاصها.
LS-U3 من المستوى الثاني إلى الثاني تكون مساحات اللمس المستهدفة 48 بكسل مستقل الكثافة على الأقل. راجع إرشادات التصميم وأسلوب الخط في التصميم المتعدد الأبعاد.
LS-U4 المستوى 2 إلى 3 يتم إنشاء حالة تركيز للعناصر القابلة للرسم المخصّصة التفاعلية. العنصر القابل للرسم المخصّص هو أي عنصر مرئي في واجهة المستخدم لا يوفّره إطار عمل Android. إذا كان بإمكان المستخدمين التفاعل مع تطبيق مخصّص قابل للرسم، يجب أن يكون العنصر القابل للرسم قابلاً للتركيز عندما لا يكون الجهاز في وضع اللمس، ويجب أن يكون المؤشر المرئي لحالة التركيز واضحًا.
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس LS-I3 من المستوى الثاني إلى الرابع تتوافق سير المهمة الرئيسية في التطبيق مع التنقّل باستخدام لوحة المفاتيح، بما في ذلك مفتاح التبويب (Tab) والتنقّل باستخدام مفتاح الأسهم. يُرجى الاطّلاع على إنشاء المزيد من التطبيقات لتسهيل الاستخدام.
LS-I4 من المستوى 2 إلى 5 يتيح التطبيق استخدام اختصارات لوحة المفاتيح لتنفيذ الإجراءات الشائعة الاستخدام، مثل التحديد والقص والنسخ واللصق والتراجع والإعادة. راجِع توافق الإدخال.
LS-I5 من المستوى 2 إلى 6 يمكن استخدام لوحة المفاتيح للتحكّم في تشغيل الوسائط، على سبيل المثال، تشغّل مفتاح المسافة الوسائط وتوقِفها مؤقتًا.
LS-I6 من المستوى 2 إلى 7 ينفِّذ مفتاح Enter في لوحة المفاتيح وظيفة الإرسال في تطبيقات التواصل.
LS-I7 من المستوى 2 إلى 8 يمكن الوصول إلى قوائم الخيارات من خلال سلوك النقر بزر الماوس الأيمن ولوحة اللمس المعتادة (زر الماوس الثانوي أو النقر الثانوي).
LS-I8 من المستوى 2 إلى 9 يمكن تكبير محتوى التطبيق باستخدام عجلة تمرير الماوس (بالضغط على مفتاح Control أو Ctrl) وإيماءات التصغير أو التكبير على لوحة اللمس.
LS-I9 من المستوى 2 إلى 10 تحتوي عناصر واجهة المستخدم القابلة للتنفيذ على حالات تمرير (حيثما يكون ذلك مناسبًا) للإشارة إلى مستخدمي الماوس ولوحة اللمس أن العناصر تفاعلية.

رمز المستوى 1

موظّفو الدعم من المستوى 1

شاشة كبيرة متباينة

تستخدم التطبيقات المختلفة ذات الشاشات الكبيرة شكل الشاشة الكبيرة بكامل طاقتها. تقدِّم التطبيقات المختلفة تجربة مستخدِم مدفوعة تكون منتجة وممتعة.

الفئة رقم التعريف الاختبار الوصف
تنفيذ مهام متعددة في الوقت نفسه LS-M3 T1-1، T1-2، T1-3

يتيح التطبيق تنفيذ العديد من المهام المتعددة، على سبيل المثال:

  • وضع "نافذة ضمن النافذة": يمكن للتطبيق الدخول في وضع "نافذة ضمن النافذة" والخروج منه بالاتجاهَين العمودي والأفقي، وذلك من خلال طي الجهاز وفتحه، وكذلك في وضع النوافذ المتعددة. يُرجى الاطّلاع على إتاحة ميزة "نافذة ضمن النافذة" (PiP).
  • وضع النوافذ المتعددة: يمكن للتطبيق فتح تطبيق آخر في نافذة منفصلة من خلال رابط لصفحة معيّنة. على سبيل المثال، يفتح تطبيق إدارة جهات الاتصال رابطًا يؤدي إلى رسالة إلكترونية يتم عرضها في تطبيق بريد إلكتروني في نافذة جديدة. يمكنك الاطّلاع على FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_ADJACENT.
  • المرفقات: يمكن لتطبيقات المراسلة فتح المرفقات (مثل الفيديوهات) في نافذة منفصلة.
LS-M4 المستوى 1 إلى 4 يمكن للتطبيق تشغيل نُسخ متعددة من نفسه في نوافذ منفصلة. وتشمل حالات الاستخدام تعديل المستندات وتصفُّح الويب وتطبيقات إدارة الملفات ومقارنة المنتجات في تطبيقات التسوّق. راجِع اللقطات المتعدّدة في التوافق مع النوافذ المتعدّدة.
أوضاع وتطبيقات قابلة للطي LS-F1 المستوى 1 إلى 5

يتوافق التطبيق مع جميع أوضاع الشاشة القابلة للطي وحالات الاستخدام ذات الصلة:

  • وضع "التثبيت على سطح مستوٍ": مكالمات الفيديو وتشغيل الفيديو أو الصوت
  • وضع الكتاب: قراءة المحتوى النصي الطويل
  • العرض المزدوج: معاينة الشاشة الأمامية والخلفية لتطبيقات الكاميرا دعم الأجهزة ذات الشاشة المزدوجة.
يُرجى الاطّلاع على مزيد من المعلومات حول الأجهزة القابلة للطي.
LS-F2 المستوى 1 إلى 6 تضبط تطبيقات الكاميرا المعاينة للحالات المطوية والغير مطوية وتدعم معاينة الشاشة الأمامية والخلفية.
سحب وإفلات LS-D1 من 1 إلى 7 يتيح التطبيق السحب والإفلات بين طرق العرض داخل التطبيق، وفي وضع النوافذ المتعددة، من وإلى التطبيقات الأخرى باستخدام الإدخال باللمس والماوس ولوحة اللمس وقلم الشاشة. راجع السحب والإفلات. راجِع أيضًا LS-S3.
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس LS-I10 من المستوى 1 إلى 8 ويوفّر التطبيق مجموعة شاملة من اختصارات لوحة المفاتيح مع إتاحة الاختصارات التقليدية مثل Ctrl-C للنسخ وCtrl-Z للتراجع. يحافظ التطبيق على تكافؤ اختصارات لوحة المفاتيح مع إصدارات الويب أو إصدارات سطح المكتب المكافئة من التطبيق كلما أمكن ذلك.
LS-I11 من 1 إلى 9 وتوفّر مجموعات لوحة المفاتيح والماوس أو لوحة اللمس، مثل النقر مع Ctrl+النقر أو Ctrl+ النقر والنقر على مفتاح Shift+ النقر أو النقر باستخدام Shift+ النقر، إمكانات محسّنة، بما في ذلك اختيار نطاقات من العناصر المجاورة أو عناصر منفصلة متعددة.
LS-I12 المستوى 1 إلى 10 يعرض التطبيق شريط تمرير أثناء تمرير المحتوى باستخدام ماوس أو لوحة لمس.
LS-I13 المستوى 1 إلى 11 تعرض عناصر واجهة المستخدم، حيثما أمكن، محتوى إضافيًا مثل القوائم المنبثقة أو التلميحات عند التمرير بالماوس أو لوحة اللمس. يحافظ التطبيق على مستوى التكافؤ في حالة التمرير مع إصدارات الويب أو إصدارات سطح المكتب المكافئة من التطبيق كلما أمكن ذلك.
LS-I14 المستوى 1 إلى 12 يتم استخدام القوائم على طراز سطح المكتب وقوائم السياق حيثما كان ذلك مناسبًا.
LS-I15 المستوى 1 إلى 13 تكون لوحات واجهة المستخدم في التخطيطات متعددة اللوحات قابلة لإعادة الضبط باستخدام ماوس أو لوحة لمس. تتيح اللوحات القابلة لإعادة الضبط للمستخدمين تعديل تصميم التطبيق لزيادة الإنتاجية، مثلاً، عن طريق تغيير حجم لوحة التفاصيل لتخطيط قائمة بتفاصيل القائمة أو عن طريق إعادة ترتيب اللوحات على الشاشة. ملاحظة: لا ينطبق ذلك على أشرطة التنقّل أو السكك الحديدية أو الأدراج.
LS-I16 المستوى 1 إلى 14 يؤدي النقر ثلاث مرات أو النقر باستخدام الماوس أو لوحة اللمس إلى تحديد أسطر أو فقرات كاملة من النص.
قلم الشاشة LS-S2 المستوى 1 إلى 15 يتيح التطبيق الرسم والكتابة باستخدام قلم الشاشة. يمكن محو الرسومات والكتابة باستخدام قلم الشاشة.
LS-S3 المستوى 1 إلى 16 يتيح التطبيق استخدام قلم الشاشة لسحب المحتوى وإفلاته بين طرق العرض داخل التطبيق، ومن وإلى التطبيقات الأخرى في وضع النوافذ المتعددة. راجع السحب والإفلات.
LS-S4 المستوى 1 إلى 17

يوفّر التطبيق توافقًا محسَّنًا مع قلم الشاشة، بما في ذلك:

  • التنبؤ بوقت الاستجابة المنخفض والحركة لتحسين الاستجابة
  • حساسية الضغط لرسم ضغطات متفاوتة العرض
  • رصد الإمالة لإنشاء تظليلات التظليل
  • إزالة راحة يدك وأصابعك لمنع ظهور علامات شاردة
راجِع قلم الشاشة المتقدّم.
مؤشرات مخصّصة LS-P1 المستوى 1 إلى 18

يعرض التطبيق مؤشرات مخصصة لتوضيح كيفية تفاعل المستخدمين مع عناصر واجهة المستخدم والمحتوى ومتى، مثل:

  • مؤشرات النظام التي يتم توفيرها من خلال إطار عمل Android
    • عارضة على شكل I للنص
    • تغيير حجم المقابض في حواف الطبقة التي يمكن تغيير حجمها
    • برامج المعالجة الدوّارة
  • مؤشرات التخصّصات التي تقدّمها
    • مؤشر متقاطع عند التمرير فوق الأهداف في الألعاب
    • عدسة مكبرة عند التمرير فوق محتوى يمكن تكبيره أو تصغيره
    • أدوات في تطبيقات الرسم أو الصور التوضيحية
راجِع PointerIcon ورمزَي مؤشر الماوس.

اختبارات توافق الشاشات الكبيرة

تساعدك الاختبارات التالية في اكتشاف مشاكل الجودة في تطبيقك. ويمكنك دمج الاختبارات أو دمج مجموعات من الاختبارات معًا في خطط الاختبار الخاصة بك.

لأغراض التنسيق وتجربة المستخدم، اختبر أنواع الأجهزة التالية على الأقل:

  • قابل للطي (841x701 dp)
  • جهاز لوحي مقاس 8 بوصة (1024x640 بكسل مستقل الكثافة)
  • جهاز لوحي مقاس 10.5 بوصة (1280×800 بكسل مستقل الكثافة)
  • جهاز Chromebook مقاس 13 بوصة (1600x900 بكسل مستقل الكثافة)

استخدِم محاكيات Android التالية لاختبار التوافق مع الأجهزة ذات الشاشات الكبيرة:

  • الهاتف القابل للطي: شاشة قابلة للطي مقاس 7.6 بوصة مع شاشة خارجية
  • الجهاز اللوحي: Pixel C، مقاس 9.94 بوصة
  • الشاشة المزدوجة القابلة للطي — Microsoft Surface Duo

رمز المستوى 3

المستوى 3

الشاشة الكبيرة جاهزة للاستخدام

الفئة رقم التعريف الميزة الوصف
الضبط والاستمرارية من 3 إلى 1 LS-C1 تأكَّد من أنّ التطبيق ليس مُعدّ للعرض على شاشة عريضة أفقيًا وأنّه لا يعمل في وضع التوافق في الاتجاهَين العمودي والأفقي، أو في وضع النوافذ المتعددة، أو عندما يكون الجهاز القابل للطي بشاشة كبيرة غير مطوي في الاتجاه العمودي والأفقي.

تغيير حجم نافذة التطبيق في وضع النوافذ المتعددة، بما في ذلك وضعَي تقسيم الشاشة والنافذة ذات التصميم المرن. على أجهزة ChromeOS، يمكنك تصغير نافذة التطبيق واستعادتها، كما يمكنك تكبير نافذة التطبيق واستعادتها. تأكد من أن التطبيق يفترض الاتجاه الصحيح ويحافظ على الحالة في جميع أحجام النوافذ.

ملاحظة: اختبِر نظام التشغيل Android 12 (المستوى 31 لواجهة برمجة التطبيقات) أو الإصدارات الأحدث على جهاز بشاشة كبيرة (sw >= 600dp) أو إصدار أحدث للتأكُّد من أنّ الجهاز يتوافق مع ما يلي:

  • جميع اتجاهات الأجهزة بغض النظر عن قيود الاتجاه التي تم ضبطها باستخدام عنصر بيان التطبيق android:screenOrientation
  • وضع النوافذ المتعددة، حتى في التطبيقات التي حدَّدت android:resizeableActivity="false" في بيان التطبيق
من المستوى 3 إلى 2 LS-C1

من كل شاشة تطبيق تشتمل على محتوى قابل للتمرير أو محتوى تشغيل متواصل أو حقول إدخال نصوص، عليك إجراء ما يلي:

  • المحتوى القابل للتمرير: التمرير في المحتوى
  • تشغيل محتوى التشغيل: بدء التشغيل
  • حقول إدخال النصوص: إدخال نص في حقول متعددة

يمكنك تدوير الجهاز بين الاتجاه الأفقي والرأسي، وطيّ الجهاز وفتحه (إن أمكن)، وتمديد التطبيق وتمديده على شاشتين (في حال كان لديك جهاز شاشتَين) وتغيير حجم نافذة التطبيق في وضع النوافذ المتعددة. يمكنك تصغير نافذة التطبيق واستعادتها على أجهزة ChromeOS، كما يمكنك تكبير نافذة التطبيق واستعادتها. تحقَّق مما يلي:

  • المحتوى القابل للتمرير: يظل موضع التمرير كما هو
  • محتوى التشغيل: يتم استئناف التشغيل من حيث توقفت عند بدء تغيير الإعدادات.
  • حقول إدخال النصوص: يتم الاحتفاظ بالنص الذي تم إدخاله سابقًا في حقول الإدخال.
من 3 إلى 3 LS-C2 من كل شاشة تطبيق، نفِّذ مجموعات من تدوير الجهاز بين الاتجاهات الأفقية والعمودية، وطي الجهاز وفتحه (إن أمكن)، وتغيير حجم نافذة التطبيق في وضع النوافذ المتعددة.
نوافذ متعددة وسير ذاتية متعددة من 3 إلى 4 LS-M1

افتح التطبيق في وضع النوافذ المتعددة. تحقَّق مما إذا كان التطبيق يعمل بشكل كامل في جميع أحجام النوافذ واتجاهات الأجهزة وحالات الأجهزة القابلة للطي. غيِّر حجم نافذة التطبيق في كل اتجاه. بالنسبة إلى الأجهزة القابلة للطي، عليك طي الجهاز وفتحه في كل اتجاه.

تطبيقات Unity

افتح تطبيقًا آخر غير تطبيق Unity، ثم انتقِل إلى شاشةRecents (الأحدث). انقر على رمز التطبيق وضَع التطبيق في وضع تقسيم الشاشة. افتح تطبيق Unity الذي من المفترض أن يتم تشغيله في وضع تقسيم الشاشة بجانب التطبيق الأول أو أسفله. ثم انتقِل إلى الشاشة الرئيسية لإخفاء التطبيقَين. انتقل إلى شاشة "العناصر الأخيرة". اختَر تطبيق تقسيم الشاشة الذي يحتوي على تطبيق Unity. وتأكَّد من أنّ تطبيق Unity يستأنف نشاطه ومن أنّ تنسيق التطبيق في نافذة تقسيم الشاشة صحيح وأنّه يتضمّن جميع عناصر واجهة المستخدم.

من 3 إلى 5 LS-M2 افتح التطبيق وابدأ عملية، مثل تشغيل فيديو، تعمل على تحديث التطبيق باستمرار. افتح تطبيقًا آخر، واجعل التطبيق الجديد التطبيق الأكثر تركيزًا. تأكَّد من أنّ التطبيق الذي لا يركّز على التركيز يواصل تعديل محتواه (على سبيل المثال، يستمر تشغيل فيديو معيّن).
من 3 إلى 6 LS-M2 في التطبيق، افتح الكاميرا أو استخدِم الميكروفون. افتح تطبيقًا آخر، واضبط التطبيق الجديد على أنّه التطبيق الأكثر تركيزًا. تأكَّد من أنّ التطبيق الذي لا يركّز على التركيز قد تخلّى عن الكاميرا أو الميكروفون. يجب اختيار التطبيق الأصلي ليكون التطبيق الأكثر تركيزًا. وتأكَّد من أنّ التطبيق قد استعاد إمكانية الوصول إلى الكاميرا أو الميكروفون.
معاينة الكاميرا وعرض الوسائط من 3 إلى 7 LS-CM1 افتح التطبيق بملء الشاشة وفي وضع النوافذ المتعددة. شغِّل الكاميرا من داخل التطبيق، ثم أدِر الجهاز بين الاتجاهات الأفقية والعمودية. بالنسبة إلى الأجهزة القابلة للطي، عليك طي الجهاز وفتحه في كل اتجاه. في وضع النوافذ المتعددة، يمكنك تغيير حجم نافذة التطبيق. تأكَّد من أنّ معاينة الكاميرا في الاتجاه الصحيح وبنسب مناسبة في جميع حالات الجهاز وأحجام النوافذ.
من 3 إلى 8 LS-CM2 افتح التطبيق بملء الشاشة وفي وضع النوافذ المتعددة. ابدأ عرض وسائط. حاوِل تدوير الجهاز للتبديل بين الاتجاهَين الأفقي والعمودي. بالنسبة إلى الأجهزة القابلة للطي، عليك طي الجهاز وفتحه في كل اتجاه. في وضع النوافذ المتعددة، يمكنك تغيير حجم نافذة التطبيق. تأكَّد من عرض الوسائط في الاتجاه الصحيح والتناسب الصحيح في جميع حالات الجهاز وأحجام النوافذ.
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس من 3 إلى 9 LS-I1 في كل شاشة تطبيق تحتوي على حقول إدخال نصوص، عليك توصيل لوحة مفاتيح خارجية بالجهاز وإدخال نص باستخدام لوحة المفاتيح الخارجية ولوحة المفاتيح الافتراضية. يمكنك فصل لوحة المفاتيح الخارجية وإدخال نص باستخدام لوحة المفاتيح الافتراضية.
من 3 إلى 10 LS-I2

في كل شاشة تطبيق، عليك توصيل ماوس ولوحة لمس بالجهاز. إجراء التفاعلات الأساسية بالماوس ولوحة اللمس:

  • انقر على جميع العناصر القابلة للنقر، مثل الأزرار والقوائم المنسدلة وحقول إدخال النص.
  • حدِّد أزرار الاختيار ومربّعات الاختيار. يمكنك اختيار النص من خلال التمرير سريعًا والنقر مرّتين.
  • التمرير عموديًا وأفقيًا (إن أمكن) خلال القوائم والمنتقيات وما إلى ذلك
قلم الشاشة من 3 إلى 11 LS-S1 فباستخدام قلم الشاشة، يمكنك التنقل عبر التطبيق وتحديد عناصر واجهة المستخدم والتمرير عبر القوائم والمنتقيات والتفاعل بشكل عام مع التطبيق.
من 3 إلى 12 LS-S1.1 على نظام التشغيل Android 14 (المستوى 34 لواجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث، يمكنك إدخال النص في حقول إدخال النص وتعديله باستخدام قلم الشاشة. من المفترض ألا تظهر لوحة المفاتيح البرمجية. على الإصدار M114 من ChromeOS أو الإصدارات الأحدث، أدخِل النص وعدِّله في حقول الإدخال النصي في WebView.

رمز المستوى 2

موظّفو الدعم من المستوى 2

تم تحسين الشاشة الكبيرة

الفئة رقم التعريف الميزة الوصف
تجربة المستخدم موظّفو الدعم من المستوى الثاني (T2-1) LS-U1 وLS-U2

يمكنك تشغيل التطبيق على الأجهزة ذات مجموعة متنوعة من أحجام الشاشات، بما في ذلك الهواتف والهواتف القابلة للطي والأجهزة اللوحية الصغيرة والكبيرة وأجهزة ChromeOS. تشغيل التطبيق في وضع النوافذ المتعددة على الأجهزة

التحقق من أن تنسيق التطبيق يستجيب وتكيف مع أحجام الشاشة والنوافذ المختلفة. تحقق مما إذا كان التطبيق يوسع أشرطة التنقل ويقلصها، ويضبط عدد الأعمدة في تخطيطات الشبكة، ويتدفق النص إلى أعمدة، وما إلى ذلك. لاحظ ما إذا تم تنسيق عناصر واجهة المستخدم لكل من الجماليات والدالة.

بالنسبة إلى التطبيقات التي تستخدم ميزة تضمين الأنشطة، يمكنك اختبار ما إذا كانت الأنشطة يتم عرضها جنبًا إلى جنب على الشاشات الكبيرة الحجم على الشاشات الصغيرة.

من المستوى الثاني إلى الثاني LS-U3 تأكَّد من أنّ مساحات اللمس تحافظ على حجم وموضع متّسقَين ويمكن الوصول إليهما في جميع أحجام الشاشة وإعداداتها. للحصول على معلومات حول إمكانية الوصول، يُرجى الاطّلاع على Accessibility Scanner.
من المستوى 2 إلى 3 LS-U4 في كل شاشة تطبيق تحتوي على مادة عرض تفاعلية قابلة للرسم، تأكَّد من إمكانية التركيز على العنصر القابل للرسم باستخدام لوحة مفاتيح خارجية أو لوحة تحكُّم أو جهاز آخر يتيح التركيز على طرق العرض. التحقق من وجود مؤشر مرئي لحالة التركيز. للحصول على معلومات ذات صلة، يمكنك الاطّلاع على وضع اللمس.
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس من المستوى الثاني إلى 4 LS-I3 يمكنك التنقّل بين مكوّنات التطبيق القابلة للتركيز باستخدام مفتاح التبويب (Tab) ومفاتيح الأسهم على لوحة مفاتيح خارجية.
من 2 إلى 5 LS-I4 استخدِم اختصارات لوحة المفاتيح في لوحة مفاتيح خارجية لتنفيذ إجراءات التحديد والقص والنسخ واللصق والتراجع والإعادة.
من المستوى 2 إلى 6 LS-I5 استخدِم لوحة مفاتيح خارجية لبدء تشغيل الوسائط وإيقافها مؤقتًا وترجيعها وتقديمها بسرعة.
من 2 إلى 7 LS-I6 استخدِم مفتاح Enter في لوحة مفاتيح خارجية لإرسال البيانات أو إرسالها.
من المستوى 2 إلى 8 LS-I7 استخدام زر الماوس الثانوي أو إمكانية النقر الثانوي على لوحة اللمس للوصول إلى قائمة الخيارات للعناصر التفاعلية.
من المستوى 2 إلى 9 LS-I8 استخدام عجلة تمرير الماوس (بالتزامن مع المفتاح Control أو Ctrl) وإيماءات التصغير بإصبعين على لوحة اللمس لتكبير المحتوى وتصغيره.
من 2 إلى 10 LS-I9 مرِّر مؤشر الماوس أو لوحة اللمس فوق عناصر واجهة المستخدم القابلة للتنفيذ لتفعيل حالة التمرير للعنصر.

رمز المستوى 1

موظّفو الدعم من المستوى 1

شاشة كبيرة متباينة

الفئة رقم التعريف الميزة الوصف
تنفيذ مهام متعددة في الوقت نفسه موظّفو الدعم من المستوى 1 إلى 1 LS-M3 الدخول إلى وضع "نافذة ضمن النافذة" والخروج منه بالاتجاهَين العمودي والأفقي، مع طي الجهاز وفوقه، وفي وضع النوافذ المتعددة في وضع النوافذ المتعددة، يمكنك تغيير حجم النافذة عندما يكون وضع "نافذة ضمن النافذة" مفعَّلاً.
موظّفو الدعم من المستوى 1 إلى 2 LS-M3 في وضع النوافذ المتعددة، افتح تطبيقًا آخر من داخل التطبيق واعرض كلا التطبيقَين جنبًا إلى جنب.
من 1 إلى 3 LS-M3 يمكنك فتح المرفقات والإشعارات وإغلاقها في الاتجاهات العمودية والأفقية، مع طي الجهاز وفتحه، وفي وضع النوافذ المتعددة.
من 1 إلى 4 LS-M4 يمكنك تشغيل نُسخ متعددة من التطبيق في نوافذ منفصلة باتجاهات عمودية وأفقية، مع طي الجهاز وفتحه، وكذلك في وضع النوافذ المتعددة.
أوضاع وتطبيقات قابلة للطي من 1 إلى 5 LS-F1 يمكن عرض التطبيق في جميع أوضاع الشاشة القابلة للطي، بما في ذلك وضع "التثبيت على سطح مستوٍ" ووضع الكتاب والشاشة المزدوجة (على سبيل المثال، Microsoft Surface Duo). تحقَّق من انتقال عناصر واجهة المستخدم إلى الموقع الأمثل (على سبيل المثال، تنتقل وحدات التحكّم في الوسائط إلى منطقة الشاشة الأفقية في وضع "الشاشة المسطحة").
من 1 إلى 6 LS-F2 يُرجى تفعيل الكاميرا من داخل التطبيق والتأكّد من صحة معاينة الكاميرا عند طي الجهاز وطيّه وتدويره إلى الاتجاهات العمودية والأفقية. عندما يكون الجهاز مفتوحًا، تأكَّد من أنّ المعاينة صحيحة على الشاشتَين الأمامية والخلفية.
سحب وإفلات من 1 إلى 7 LS-D1 اسحب الصور والنصوص وأسقطها لإسقاط الأهداف داخل التطبيق. في وضع النوافذ المتعددة، اسحب الصور والنصوص وأسقطها بين التطبيق وتطبيق آخر (من التطبيقَين وإليهما). اسحب المحتوى وأفلِته باستخدام الإدخال باللمس والماوس ولوحة اللمس وقلم الشاشة (راجِع أيضًا المستوى 16 إلى 16). يُرجى التحقّق من الوظائف في الاتجاهَين العمودي والأفقي وعندما يكون الجهاز في حالة مطوية أو غير مطوية.
لوحة المفاتيح والماوس ولوحة اللمس من 1 إلى 8 LS-I10 تغيير اختصارات لوحة المفاتيح للتطبيق اختبِر الاختصارات التي تمت مراجعتها باستخدام لوحة مفاتيح خارجية.
من 1 إلى 9 LS-I11 باستخدام لوحة مفاتيح خارجية وماوس ولوحة لمس، اختَر العناصر من واجهة مستخدم التطبيق. يمكنك اختيار عدة عناصر مفصولة ونطاقات من العناصر المجاورة باستخدام إجراءات لوحة المفاتيح/الماوس/لوحة اللمس، مثل Ctrl+النقر وCtrl+النقر وShift+النقر وShift+النقر.
من 1 إلى 10 LS-I12 تمرير محتوى التطبيق باستخدام ماوس ولوحة لمس تأكَّد من ظهور شريط التمرير أثناء التنقّل في المحتوى.
من 1 إلى 11 LS-I13 باستخدام الماوس ولوحة اللمس، مرِّر المؤشر فوق عناصر واجهة المستخدم التي تتضمّن محتوى متتاليًا أو منبثقًا. تأكَّد من الكشف عن المحتوى الإضافي.
من 1 إلى 12 LS-I14 تأكَّد من استخدام القوائم بنمط سطح المكتب وقوائم السياق على شاشات الكمبيوتر المحمول وسطح المكتب.
من 1 إلى 13 LS-I15 في كل شاشة تطبيق، يمكنك تغيير حجم لوحات واجهة المستخدم وإعادة ترتيبها باستخدام الماوس ولوحة اللمس.
من 1 إلى 14 LS-I16 باستخدام ماوس ولوحة لمس، انقر ثلاث مرات لاختيار عناصر في التطبيق، مثلاً لتحديد أسطر كاملة من النص.
قلم الشاشة من 1 إلى 15 LS-S2 يمكنك الرسم والكتابة داخل التطبيق باستخدام قلم الشاشة. محو الرسومات والكتابة باستخدام قلم الشاشة.
من 1 إلى 16 LS-S3 باستخدام قلم شاشة، اسحب المحتوى وأفلِته لإفلات الأهداف داخل التطبيق. وفي وضع النوافذ المتعددة، اسحب المحتوى وأفلِته بين التطبيق وهذا التطبيق الآخر (من كلا التطبيقَين ومنه).
من 1 إلى 17 LS-S4

تفاعَل مع التطبيق باستخدام قلم الشاشة على النحو التالي:

  • أثناء الرسم، لاحظ وقت الاستجابة بين موضع قلم الشاشة الحالي وآخر خط معروض.
  • ارسم بمقاسات مختلفة من ضغط قلم الشاشة. تحقّق مما إذا كان عرض الحدود الخارجية يتغيّر مع تغيّر الضغط. من المفترض أن ينتج عن زيادة الضغط ضربات أكثر سمكًا.
  • قم بإمالة قلم الشاشة أثناء الرسم؛ يجب أن يتم إصدار ضغطات التظليل. وكلما زادت إمالة قلم الشاشة، كانت خطوط التظليل أعرض وأفتح.
  • اترك أصابعك وراحة يدك تلمس الشاشة أثناء الرسم. يجب ألا تُنتج لمسات الإصبع وراحة اليد أي علامات.
مؤشرات مخصّصة من 1 إلى 18 LS-P1

التفاعل مع التطبيق باستخدام الماوس ولوحة اللمس تحقَّق من ظهور المؤشرات المخصَّصة عندما يكون ذلك مناسبًا، على سبيل المثال:

  • عارضة على شكل I لحقول إدخال النصوص
  • تغيير حجم المقابض في حواف الطبقة التي يمكن تغيير حجمها
  • الدوّارات عندما يؤدي التطبيق مهامًا طويلة المدى