gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
すべてのプレーヤーデータとレスポンス ステータスを保持します。
概要
パブリック属性 |
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data
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このプレーヤーに関連付けられているデータ。
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status
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ResponseStatus で列挙されている値のいずれかです。
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パブリック属性
status
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
ResponseStatus で列挙されている値のいずれかです。
レスポンスが失敗した場合、FetchSelfResponse データ オブジェクトは空になります。