gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

すべてのプレーヤーデータとレスポンス ステータスを保持します。

概要

パブリック属性

data
このプレーヤーに関連付けられているデータ。
status
ResponseStatus で列挙されている値のいずれかです。

パブリック属性

データ

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

このプレーヤーに関連付けられているデータ。

status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

ResponseStatus で列挙されている値のいずれかです。

レスポンスが失敗した場合、FetchSelfResponse データ オブジェクトは空になります。