Events
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bu kaynağa ilişkin yöntemlerin listesi için bu sayfanın sonuna göz atın.
Kaynak temsilleri
Bu kaynakla ilişkili kalıcı veri yok.
Yöntemler
- sıfırla
- Şu anda kimliği doğrulanmış durumda olan oynatıcı için verilen kimliğe sahip etkinlikteki tüm oynatıcının ilerleme durumunu sıfırlar. Bu yönteme yalnızca uygulamanız için beyaz listeye eklenmiş test kullanıcısı hesapları erişebilir.
- resetAll
- Şu anda kimliği doğrulanmış durumda olan oynatıcı için tüm etkinliklerdeki oynatıcının tüm ilerleme durumunu sıfırlar. Bu yönteme yalnızca uygulamanız için beyaz listeye eklenmiş test kullanıcısı hesapları erişebilir.
- resetForAllPlayers
- Etkinliği tüm oyuncular için verilen kimlikle sıfırlar. Bu yöntem yalnızca geliştirici konsolunuzdaki kullanıcı hesapları tarafından kullanılabilir. Yalnızca taslak etkinlikler sıfırlanabilir.
- resetAllForAllPlayers
- Tüm oyuncuların tüm taslak etkinliklerini sıfırlar. Bu yöntem yalnızca geliştirici konsolunuzdaki kullanıcı hesapları tarafından kullanılabilir.
- resetMultipleForAllPlayers
- Tüm oyuncular için verilen kimliklerle etkinlikleri sıfırlar. Bu yöntem yalnızca geliştirici konsolunuzdaki kullanıcı hesapları tarafından kullanılabilir. Yalnızca taslak etkinlikler sıfırlanabilir.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Events\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFor a list of [methods](#methods) for this resource, see the end of this page.\n\nResource representations\n------------------------\n\nThere is no persistent data associated with this resource.\n\nMethods\n-------\n\n[reset](/games/services/management/api/events/reset)\n: Resets all player progress on the event with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetAll](/games/services/management/api/events/resetAll)\n: Resets all player progress on all events for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetForAllPlayers)\n: Resets the event with the given ID for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events can be reset.\n\n[resetAllForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetAllForAllPlayers)\n: Resets all draft events for all players. This method is only available to user accounts for your developer console.\n\n[resetMultipleForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetMultipleForAllPlayers)\n: Resets events with the given IDs for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events may be reset."]]