Di Android 11 dan yang lebih baru, fitur Kontrol Perangkat Akses Cepat memungkinkan pengguna melihat dan mengontrol perangkat eksternal dengan cepat seperti lampu, termostat, dan kamera dari kemampuan pengguna dalam tiga interaksi dari peluncur default. OEM perangkat memilih peluncur yang mereka gunakan. Agregator perangkat—misalnya, Google Home—dan aplikasi vendor pihak ketiga dapat menyediakan perangkat untuk ditampilkan di ruang ini. Halaman ini menunjukkan cara menampilkan kontrol perangkat di ruang ini dan menautkannya ke aplikasi kontrol.
Untuk menambahkan dukungan ini, buat dan deklarasikan ControlsProviderService
. Buat kontrol yang didukung aplikasi Anda berdasarkan jenis kontrol yang telah ditentukan, lalu buat penayang untuk kontrol ini.
Antarmuka pengguna
Perangkat ditampilkan di bagian Kontrol perangkat sebagai widget template. Tersedia lima widget kontrol perangkat, seperti ditunjukkan dalam gambar berikut:
|
|
|
|
|
Sentuh lama widget untuk membuka aplikasi guna mendapatkan kontrol yang lebih lengkap. Anda dapat menyesuaikan ikon dan warna setiap widget, tetapi untuk pengalaman pengguna terbaik, gunakan ikon dan warna default jika kumpulan default yang tersedia cocok dengan perangkat.
Membuat layanan
Bagian ini menunjukkan cara membuat
ControlsProviderService
.
Layanan ini memberi tahu UI sistem Android bahwa aplikasi Anda menyertakan kontrol perangkat
yang harus ditampilkan di area Kontrol perangkat UI Android.
ControlsProviderService
API mengasumsikan pengetahuan tentang aliran reaktif, seperti yang dijelaskan dalam project GitHub Reactive Streams dan diimplementasikan dalam antarmuka Flow Java 9.
API ini dibuat berdasarkan konsep berikut:
- Penerbit: aplikasi Anda adalah penayang.
- Pelanggan: UI sistem adalah pelanggan dan dapat meminta sejumlah kontrol dari penayang.
- Langganan: jangka waktu saat penayang dapat mengirimkan update ke UI Sistem. Penayang atau pelanggan dapat menutup jendela ini.
Mendeklarasikan layanan
Aplikasi Anda harus mendeklarasikan layanan—seperti MyCustomControlService
—dalam
manifes aplikasinya.
Layanan harus menyertakan filter intent untuk ControlsProviderService
. Filter
ini memungkinkan aplikasi memberikan kontrol ke UI sistem.
Anda juga memerlukan label
yang ditampilkan di kontrol di UI sistem.
Contoh berikut menunjukkan cara mendeklarasikan layanan:
<service
android:name="MyCustomControlService"
android:label="My Custom Controls"
android:permission="android.permission.BIND_CONTROLS"
android:exported="true"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.service.controls.ControlsProviderService" />
</intent-filter>
</service>
Selanjutnya, buat file Kotlin baru bernama MyCustomControlService.kt
dan buat
file tersebut memperluas ControlsProviderService()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { ... }
Memilih jenis kontrol yang tepat
API menyediakan metode builder untuk membuat kontrol. Untuk mengisi builder, tentukan perangkat yang ingin dikontrol dan cara pengguna berinteraksi dengannya. Lakukan langkah-langkah berikut:
- Pilih jenis perangkat yang diwakili oleh kontrol. Class
DeviceTypes
adalah enumerasi semua perangkat yang didukung. Tipe ini digunakan untuk menentukan ikon dan warna perangkat di UI. - Tentukan nama yang akan dilihat pengguna, lokasi perangkat—misalnya, dapur—dan elemen teks UI lainnya yang diatribusikan dengan kontrol.
- Pilih template terbaik untuk mendukung interaksi pengguna. Kontrol ditetapkan ke
ControlTemplate
dari aplikasi. Template ini secara langsung menunjukkan status kontrol kepada pengguna, beserta metode input yang tersedia—yaituControlAction
. Tabel berikut menguraikan beberapa template yang tersedia dan tindakan yang didukungnya:
Template | Tindakan | Deskripsi |
ControlTemplate.getNoTemplateObject()
|
None
|
Aplikasi mungkin menggunakannya untuk menyampaikan informasi tentang kontrol, tetapi pengguna tidak dapat berinteraksi dengannya. |
ToggleTemplate
|
BooleanAction
|
Mewakili kontrol yang statusnya dapat dialihkan antara aktif dan nonaktif. Objek BooleanAction berisi kolom yang berubah
untuk mewakili status baru yang diminta saat pengguna mengetuk kontrol.
|
RangeTemplate
|
FloatAction
|
Mewakili widget penggeser dengan nilai min, maks, dan langkah yang ditentukan. Saat
pengguna berinteraksi dengan penggeser, kirim objek FloatAction
baru kembali ke aplikasi dengan nilai yang diperbarui.
|
ToggleRangeTemplate
|
BooleanAction, FloatAction
|
Template ini adalah kombinasi dari ToggleTemplate dan RangeTemplate . Kontrol ini mendukung peristiwa sentuh serta penggeser,
seperti untuk mengontrol lampu yang dapat diredupkan.
|
TemperatureControlTemplate
|
ModeAction, BooleanAction, FloatAction
|
Selain mengenkapsulasi tindakan sebelumnya, template ini memungkinkan pengguna menetapkan mode, seperti hangat, dingin, hangat/dingin, hemat energi, atau nonaktif. |
StatelessTemplate
|
CommandAction
|
Digunakan untuk menunjukkan kontrol yang menyediakan kemampuan sentuh, tetapi statusnya tidak dapat ditentukan, seperti remote televisi IR. Anda dapat menggunakan template ini untuk menentukan rutinitas atau makro, yang merupakan agregasi perubahan status dan kontrol. |
Dengan informasi ini, Anda dapat membuat kontrol:
- Gunakan class builder
Control.StatelessBuilder
jika status kontrol tidak diketahui. - Gunakan class builder
Control.StatefulBuilder
jika status kontrol diketahui.
Misalnya, untuk mengontrol bohlam smart dan termostat, tambahkan konstanta
berikut ke MyCustomControlService
Anda:
Kotlin
private const val LIGHT_ID = 1234 private const val LIGHT_TITLE = "My fancy light" private const val LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT private const val THERMOSTAT_ID = 5678 private const val THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat" private const val THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; ... }
Membuat penayang untuk kontrol
Setelah dibuat, kontrol memerlukan penayang. Penayang memberi tahu UI sistem tentang keberadaan kontrol. Class ControlsProviderService
memiliki dua metode penayang yang harus Anda ganti dalam kode aplikasi:
createPublisherForAllAvailable()
: membuatPublisher
untuk semua kontrol yang tersedia di aplikasi Anda. GunakanControl.StatelessBuilder()
untuk membuat objekControl
bagi penayang ini.createPublisherFor()
: membuatPublisher
untuk daftar kontrol tertentu, seperti yang diidentifikasi oleh ID stringnya. GunakanControl.StatefulBuilder
untuk membuat objekControl
ini, karena penayang harus menetapkan status untuk setiap kontrol.
Membuat penayang
Saat menayangkan kontrol ke UI sistem untuk pertama kalinya, aplikasi tidak mengetahui status setiap kontrol. Akan memerlukan banyak waktu untuk mendapatkan status ini, yang melibatkan banyak lonjakan pada jaringan penyedia perangkat. Gunakan metode createPublisherForAllAvailable()
untuk memberi tahu sistem tentang kontrol yang tersedia. Metode ini menggunakan
class builder Control.StatelessBuilder
, karena status setiap kontrol
tidak diketahui.
Setelah kontrol muncul di UI Android , pengguna dapat memilih kontrol favorit.
Untuk menggunakan coroutine Kotlin guna membuat ControlsProviderService
, tambahkan dependensi
baru ke build.gradle
:
Groovy
dependencies { implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4" }
Kotlin
dependencies { implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4") }
Setelah menyinkronkan file Gradle, tambahkan cuplikan berikut ke Service
untuk
menerapkan createPublisherForAllAvailable()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { override fun createPublisherForAllAvailable(): Flow.Publisher= flowPublish { send(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)) send(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)) } private fun createStatelessControl(id: Int, title: String, type: Int): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatelessBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build() } override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { TODO() } override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer ) { TODO() } }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; private boolean toggleState = false; private float rangeState = 18f; private final Map<String, ReplayProcessor> controlFlows = new HashMap<>(); @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherForAllAvailable() { List controls = new ArrayList<>(); controls.add(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)); controls.add(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)); return FlowAdapters.toFlowPublisher(Flowable.fromIterable(controls)); } @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } }
Geser ke bawah pada menu sistem dan temukan tombol Kontrol perangkat, yang ditunjukkan dalam gambar 4:
Mengetuk Kontrol perangkat akan membuka layar kedua tempat Anda dapat memilih aplikasi. Setelah memilih aplikasi, Anda akan melihat cara cuplikan sebelumnya membuat menu sistem kustom yang menampilkan kontrol baru, seperti yang ditunjukkan pada gambar 5:
Sekarang, terapkan metode createPublisherFor()
, tambahkan kode berikut ke
Service
Anda:
Kotlin
private val job = SupervisorJob() private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + job) private val controlFlows = mutableMapOf<String, MutableSharedFlow>() private var toggleState = false private var rangeState = 18f override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { val flow = MutableSharedFlow (replay = 2, extraBufferCapacity = 2) controlIds.forEach { controlFlows[it] = flow } scope.launch { delay(1000) // Retrieving the toggle state. flow.tryEmit(createLight()) delay(1000) // Retrieving the range state. flow.tryEmit(createThermostat()) } return flow.asPublisher() } private fun createLight() = createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, ToggleTemplate( LIGHT_ID.toString(), ControlButton( toggleState, toggleState.toString().uppercase(Locale.getDefault()) ) ) ) private fun createThermostat() = createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, RangeTemplate( THERMOSTAT_ID.toString(), 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ) private fun createStatefulControl(id: Int, title: String, type: Int, state: T, template: ControlTemplate): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatefulBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() job.cancel() }
Java
@NonNull @Override public Flow.PublishercreatePublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } private Control createStatelessControl(int id, String title, int type) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatelessBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build(); } private Control createLight() { return createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, new ToggleTemplate( LIGHT_ID + "", new ControlButton( toggleState, String.valueOf(toggleState).toUpperCase(Locale.getDefault()) ) ) ); } private Control createThermostat() { return createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, new RangeTemplate( THERMOSTAT_ID + "", 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ); } private Control createStatefulControl(int id, String title, int type, T state, ControlTemplate template) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatefulBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build(); }
Dalam contoh ini, metode createPublisherFor()
berisi implementasi
palsu yang harus dilakukan aplikasi Anda: berkomunikasi dengan perangkat untuk
mengambil statusnya, dan memunculkan status tersebut ke sistem.
Metode createPublisherFor()
menggunakan coroutine Kotlin dan flow untuk memenuhi
Reactive Streams API yang diperlukan dengan melakukan hal berikut:
- Membuat
Flow
. - Menunggu selama satu detik.
- Membuat dan memunculkan status lampu smart.
- Menunggu sebentar lagi.
- Membuat dan memunculkan status termostat.
Menangani tindakan
Metode performControlAction()
memberikan sinyal saat pengguna berinteraksi dengan kontrol yang dipublikasikan. Jenis ControlAction
yang dikirim menentukan tindakan.
Lakukan tindakan yang sesuai untuk kontrol yang ditentukan, lalu perbarui status
perangkat di UI Android.
Untuk menyelesaikan contoh, tambahkan kode berikut ke Service
Anda:
Kotlin
override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer) { controlFlows[controlId]?.let { flow -> when (controlId) { LIGHT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is BooleanAction) toggleState = action.newState flow.tryEmit(createLight()) } THERMOSTAT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is FloatAction) rangeState = action.newValue flow.tryEmit(createThermostat()) } else -> consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) } } ?: consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) }
Java
@Override public void performControlAction(@NonNull String controlId, @NonNull ControlAction action, @NonNull Consumerconsumer) { ReplayProcessor processor = controlFlows.get(controlId); if (processor == null) return; if (controlId.equals(LIGHT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof BooleanAction) toggleState = ((BooleanAction) action).getNewState(); processor.onNext(createLight()); } if (controlId.equals(THERMOSTAT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof FloatAction) rangeState = ((FloatAction) action).getNewValue() processor.onNext(createThermostat()); } }
Jalankan aplikasi, akses menu Kontrol perangkat, dan lihat kontrol lampu dan termostat Anda.