Android Studio には、システムを検証するウィザードとテンプレートが用意されている などの要件(Java 開発キット(JDK)や使用可能な RAM など) たとえば、最適化されたデフォルトの Android Virtual デバイス(AVD)のエミュレーションと更新されたシステム イメージ。このドキュメントでは、 使用環境をカスタマイズするための追加の構成を (Android) できます。
Android Studio では、[Help] メニューから 2 つの構成ファイルにアクセスできます。
studio.vmoptions
: Android Studio の Java 仮想マシン(JVM)。ヒープサイズ、キャッシュ サイズなど。なお、 Linux マシンで、このファイルの名前は、studio64.vmoptions
ダウンロードする必要がありますidea.properties
: プラグイン フォルダのパス、サポートされる最大ファイルサイズなど、Android Studio のプロパティをカスタマイズします。
エミュレータやデバイスのセットアップ方法や使用方法については、以下のトピックをご覧ください。
構成ファイルを見つける
構成ファイルは両方とも Android の構成ディレクトリに保存される できます。構成ディレクトリを確認するには、以下をご覧ください。 ディレクトリ。
次の環境変数を使用して、特定のリソースを指す 他の場所にあるファイルをオーバーライドします。
STUDIO_VM_OPTIONS
:.vmoptions
ファイルの名前と場所を設定します。STUDIO_PROPERTIES
:.properties
ファイルの名前と場所を設定します。
使用する JDK は、 Android ビルドの Java バージョン。
VM オプションのカスタマイズ
studio.vmoptions
ファイルを使用すると、Android Studio の
JVM。Android Studio のパフォーマンスを向上させるには、最も一般的な調整オプションが
最大ヒープサイズですが、studio.vmoptions
ファイルを使用して
その他のデフォルト設定(初期ヒープサイズ、キャッシュ サイズ、Java ガベージ サイズなど)
コレクションスイッチがあります。
新しい studio.vmoptions
ファイルを作成するか、既存のファイルを開く手順は次のとおりです。
手順は次のとおりです。
- [Help] > [Edit Custom VM Options] をクリックします。Android Studio の VM オプションをまだ編集したことがない場合は、新しい
studio.vmoptions
ファイルを作成するよう求められます。[作成] をクリックしてファイルを作成します。 - Android Studio のエディタ ウィンドウで
studio.vmoptions
ファイルが開きます。 ファイルを編集して、カスタマイズした VM オプションを追加します。カスタマイズ可能な JVM オプションの一覧については、Oracle の「Java HotSpot VM Options」ページをご覧ください。
作成した studio.vmoptions
ファイルは、デフォルトの
studio.vmoptions
ファイル(Android の bin/
ディレクトリにあります)
Studio のインストール フォルダ。
検出された studio.vmoptions
ファイルを直接編集しない
Android Studio のプログラム フォルダにあります。ファイルにアクセスして
Android Studio のデフォルトの VM オプションの表示、独自の VM オプションの編集
studio.vmoptions
ファイルにより、重要なデフォルトをオーバーライドしない
Android Studio の設定について説明します。したがって、studio.vmoptions
ファイルで次のようにします。
目的の属性のみをオーバーライドして、Android Studio が続行できるようにする
変更していない属性にはデフォルト値を使用します。
最大ヒープサイズ
Android Studio のデフォルトの最大ヒープサイズは 1,280 MB です。大規模なプロジェクトで作業する場合や、システムに大量の RAM が搭載されている場合は、Android Studio プロセス(コア IDE、Gradle デーモン、Kotlin デーモンなど)の最大ヒープサイズを増やすことによって、パフォーマンスを改善できます。
Android Studio では可能なヒープサイズの最適化が自動的にチェックされ、パフォーマンスを改善できることが検出されると通知されます。
5 GB 以上の RAM を搭載した 64 ビットシステムを使用している場合、プロジェクトのヒープサイズを手動で調整することもできます。方法は次のとおりです。
- [ファイル] >設定] を選択します。 (macOS では、[Android Studio] > [Preferences])。
[Appearance & Behavior] > [System Settings] > [Memory Settings] をクリックします。
ヒープサイズを調整する。
[適用] をクリックします。
IDE のヒープサイズを変更した場合は、Android Studio を再起動する必要があります。 新しいメモリ設定が適用されます
IDE 設定のエクスポートとインポート
プロジェクトの IDE で優先される設定の一部またはすべてを含む Settings.jar
をエクスポートできます。その後、作成した JAR ファイルを
他のプロジェクトにインポートしたり、JAR ファイルを同僚がインポートして使用できるようにする
プロジェクトに取り組みます。
詳細については、次をご覧ください: IDE 設定を共有する ダウンロードしました。
IDE プロパティのカスタマイズ
idea.properties
ファイルを使用すると、Android の IDE プロパティをカスタマイズできます。
Studio(ユーザーがインストールしたプラグインのパスや最大ファイルサイズなど)
IDE によってサポートされていますidea.properties
ファイルはデフォルトの
プロパティをオーバーライドするため、オーバーライド プロパティのみを指定できます。
新しい idea.properties
ファイルを作成するか、既存のファイルを開く手順は次のとおりです。
手順は次のとおりです。
- [Help] > [Edit Custom Properties] をクリックします。IDE プロパティを編集したことがない場合は、新しい
idea.properties
ファイルを作成するよう求められます。[Yes] をクリックしてファイルを作成します。 - Android Studio のエディタ ウィンドウで
idea.properties
ファイルが開きます。編集 カスタマイズした IDE プロパティを追加します。
次の idea.properties
ファイルには、一般的にカスタマイズされた IDE が含まれています。
プロパティです。プロパティの一覧については、IntelliJ IDEA の idea.properties
ファイルをご覧ください。
#---------------------------------------------------------------------
# Uncomment this option if you want to customize path to user installed plugins folder. Make sure
# you're using forward slashes.
#---------------------------------------------------------------------
# idea.plugins.path=${idea.config.path}/plugins
#---------------------------------------------------------------------
# Maximum file size (kilobytes) IDE should provide code assistance for.
# The larger the file is, the slower its editor works and higher overall system memory requirements are
# if code assistance is enabled. Remove this property or set to very large number if you need
# code assistance for any files available regardless their size.
#---------------------------------------------------------------------
idea.max.intellisense.filesize=2500
#---------------------------------------------------------------------
# This option controls console cyclic buffer: keeps the console output size not higher than the
# specified buffer size (Kb). Older lines are deleted. In order to disable cycle buffer use
# idea.cycle.buffer.size=disabled
#---------------------------------------------------------------------
idea.cycle.buffer.size=1024
#---------------------------------------------------------------------
# Configure if a special launcher should be used when running processes from within IDE.
# Using Launcher enables "soft exit" and "thread dump" features.
#---------------------------------------------------------------------
idea.no.launcher=false
#---------------------------------------------------------------------
# To avoid too long classpath
#---------------------------------------------------------------------
idea.dynamic.classpath=false
#---------------------------------------------------------------------
# There are two possible values of idea.popup.weight property: "heavy" and "medium".
# If you have WM configured as "Focus follows mouse with Auto Raise", then you have to
# set this property to "medium". It prevents problems with popup menus on some
# configurations.
#---------------------------------------------------------------------
idea.popup.weight=heavy
#---------------------------------------------------------------------
# Use default anti-aliasing in system, i.e. override value of
# "Settings|Editor|Appearance|Use anti-aliased font" option. May be useful when using Windows
# Remote Desktop Connection for instance.
#---------------------------------------------------------------------
idea.use.default.antialiasing.in.editor=false
#---------------------------------------------------------------------
# Disabling this property may lead to visual glitches like blinking and fail to repaint
# on certain display adapter cards.
#---------------------------------------------------------------------
sun.java2d.noddraw=true
#---------------------------------------------------------------------
# Removing this property may lead to editor performance degradation under Windows.
#---------------------------------------------------------------------
sun.java2d.d3d=false
#---------------------------------------------------------------------
# Workaround for slow scrolling in JDK6.
#---------------------------------------------------------------------
swing.bufferPerWindow=false
#---------------------------------------------------------------------
# Removing this property may lead to editor performance degradation under X Window.
#---------------------------------------------------------------------
sun.java2d.pmoffscreen=false
#---------------------------------------------------------------------
# Workaround to avoid long hangs while accessing clipboard under Mac OS X.
#---------------------------------------------------------------------
# ide.mac.useNativeClipboard=True
#---------------------------------------------------------------------
# Maximum size (kilobytes) IDEA will load for showing past file contents -
# in Show Diff or when calculating Digest Diff.
#---------------------------------------------------------------------
# idea.max.vcs.loaded.size.kb=20480
メモリの少ないマシン用に IDE を設定する
Android Studio を実行しているマシンが、推奨される 仕様(システム要件を参照)、 次のように IDE をカスタマイズして、マシンのパフォーマンスを向上させることができます。
- Android Studio で使用できる最大ヒープサイズを引き下げる: Android Studio の最大ヒープサイズを 512 MB に引き下げます。最大ヒープサイズの変更方法については、最大ヒープサイズをご覧ください。
- Gradle と Android Gradle プラグインを更新する: 最新バージョンに更新する Android Gradle プラグインを使用すると、 パフォーマンスが向上します。詳細情報 Android Gradle プラグインのアップデートについて詳しくは、 Android Gradle プラグイン リリースノート
- 省電力モードを有効にする: 省電力モードを有効にすることで、 メモリとバッテリーを大量に消費するバックグラウンド処理(エラーを含む) ハイライトとオンザフライの検査、ポップアップの自動コード補完、 自動増分バックグラウンド コンパイルです。省電力モードを有効にするには、[File] > [Power Save Mode] をクリックします。
不要な lint チェックを無効にする: Android Studio でコードに対して実行する lint チェックを変更するには、次の手順を行います。
- [File] > [Settings](macOS では [Android Studio] > [Preferences])をクリックして [Settings] ダイアログを開きます。
- 左側のパネルで [Editor] セクションを展開し、[Inspections] をクリックします。
- チェックボックスをクリックして、プロジェクトに合わせて lint チェックをオンまたはオフにします。
- [Apply] または [OK] をクリックして変更を保存します。
実機でデバッグする: 実機でデバッグして Android Studio を確認します。 エミュレータでのデバッグは、実機でのデバッグよりも多くのメモリを使用します。
必要な Google Play 開発者サービスのみを依存関係として含める: 必要な Google Play 開発者サービスをプロジェクトの依存関係として実装します。依存関係の増加 必要なメモリ量が制限されるため、制限することでメモリ使用量が改善されます。 パフォーマンスが向上します。詳細については、次をご覧ください: Google Play 開発者サービスの依存関係を宣言する
Gradle で使用できる最大ヒープサイズを縮小する: Gradle の最大ヒープサイズを、デフォルトの 1,536 MB から
gradle.properties
ファイルのorg.gradle.jvmargs
プロパティを次のように指定します。# Make sure to gradually decrease this value and note # changes in performance. Allocating too little memory can # also decrease performance. org.gradle.jvmargs = -Xmx1536m
並列コンパイルが有効になっていないことを確認する: Android Studio でコンパイルできる 並列して動作しますが、複数の独立したモジュールが 低メモリシステムの場合ですこの設定を確認するには、次の手順を行います。
- [File] > [Settings](macOS では [Android Studio] > [Preferences])をクリックして [Settings] ダイアログを開きます。
- 左側のパネルで、[Build, Execution, Deployment] を展開し、[Compiler] をクリックします。
- [Compile independent modules in parallel] チェックボックスがオフであることを確認します。
- 変更した場合は、[Apply] または [OK] をクリックして変更を有効にします。
プロキシの設定
プロキシは、HTTP クライアントとウェブサーバー間を仲介し、インターネット接続のセキュリティとプライバシーを強化する接続ポイントとして機能します。
ファイアウォールの内側で Android Studio を実行できるようにするには、Android Studio IDE の HTTP プロキシ設定ページで HTTP プロキシを設定します。
コマンドラインまたはマシンから Android Gradle プラグインを実行する場合 継続的インテグレーション サーバーなど、Android Studio がインストールされていない場所 Gradle ビルドファイルでプロキシ設定を行う。
Android Studio のプロキシ設定
Android Studio は HTTP プロキシ設定をサポートしているため、ファイアウォールの背後やセキュアなネットワークでも Android Studio を実行できます。Android Studio で HTTP プロキシ設定を行う手順は次のとおりです。
- メニューバーで [File] > [Settings] をクリックします(macOS では、[Android Studio] > [Preferences] をクリックします)。
- 左側のパネルで、[Appearance & Behavior] > [System Settings] > [HTTP Proxy] をクリックします。[HTTP Proxy] ページが表示されます。
- 自動プロキシ設定 URL をプロキシ設定に使用する場合は [Auto-detect proxy settings] を選択し、各設定を自分で入力する場合は [Manual proxy configuration] を選択します。この設定の詳細については、HTTP プロキシをご覧ください。
- [Apply] または [OK] をクリックして変更を有効にします。
Android Plugin for Gradle の HTTP プロキシ設定
コマンドラインまたは Android Studio がインストールされていません。Android Gradle プラグインのプロキシを設定してください ビルドファイルを使用します。
アプリケーション固有の HTTP プロキシ設定については、
build.gradle
ファイルをアプリ モジュールごとに必要に応じて作成します。
plugins {
id 'com.android.application'
}
android {
...
defaultConfig {
...
systemProp.http.proxyHost=proxy.company.com
systemProp.http.proxyPort=443
systemProp.http.proxyUser=userid
systemProp.http.proxyPassword=password
systemProp.http.auth.ntlm.domain=domain
}
...
}
プロジェクト全体の HTTP プロキシ設定については、
gradle/gradle.properties
ファイル:
# Project-wide Gradle settings.
...
systemProp.http.proxyHost=proxy.company.com
systemProp.http.proxyPort=443
systemProp.http.proxyUser=username
systemProp.http.proxyPassword=password
systemProp.http.auth.ntlm.domain=domain
systemProp.https.proxyHost=proxy.company.com
systemProp.https.proxyPort=443
systemProp.https.proxyUser=username
systemProp.https.proxyPassword=password
systemProp.https.auth.ntlm.domain=domain
...
Gradle プロパティを使用してプロキシ設定を行う方法については、Gradle のユーザーガイドをご覧ください。
Windows で Android Studio のパフォーマンスを最適化する
Windows での Android Studio のパフォーマンスは、さまざまな要因の影響を受ける可能性があります。ここでは、Windows で最善のパフォーマンスを得るために Android Studio の設定を最適化する方法について説明します。
ビルド速度に対するウイルス対策ソフトウェアの影響を最小限に抑える
一部のウイルス対策ソフトウェアは Android Studio のビルドプロセスの妨げとなり、ビルドの実行速度を大幅に低下させることがあります。Android Studio でビルドを実行する場合、Gradle はアプリのリソースとソースコードをコンパイルし、コンパイルされたリソースをまとめて APK または AAB にパッケージ化します。このプロセスの間 ファイルがパソコン上に作成されます。お使いのウイルス対策ソフトウェアに スキャンが有効になっている場合、ウイルス対策ソフトウェアはビルドプロセスを強制的に 作成されるたびにそのファイルをスキャンします。
この問題を回避するには、リアルタイムから特定のディレクトリを除外します。 スキャンされます。Windows の場合: Build Analyzer を使用すると、 アクティブ スキャンから除外する必要があるディレクトリと、それらを除外するディレクトリです。
各 Android Studio ディレクトリのデフォルトの場所を以下に示します。 次の設定項目はリアルタイム スキャンから除外できます。
- Gradle キャッシュ
%USERPROFILE%\.gradle
- Android Studio プロジェクト
%USERPROFILE%\AndroidStudioProjects
- Android SDK
%USERPROFILE%\AppData\Local\Android\SDK
Android Studio システム ファイル
構文: %LOCALAPPDATA%\Google\<product><version>
例: C:\Users\YourUserName\AppData\Local\Google\AndroidStudio4.1
グループ ポリシー制御環境に合わせてディレクトリの場所をカスタマイズする
グループ ポリシーによって、パソコンのリアルタイム スキャンから除外できるディレクトリが制限されている場合は、一元化されたグループ ポリシーですでに除外されている場所に Android Studio ディレクトリを移動できます。
次のリストでは、各 Android Studio ディレクトリの場所をカスタマイズする方法を示します。C:\WorkFolder
は、グループ ポリシーですでに除外されているディレクトリです。
- Gradle キャッシュ
GRADLE_USER_HOME
環境変数がC:\WorkFolder\.gradle
を指すように定義します。- Android Studio プロジェクト
C:\WorkFolder
の適切なサブディレクトリにプロジェクト ディレクトリを移動するか作成します。たとえば、C:\WorkFolder\AndroidStudioProjects
です。- Android SDK
場所をカスタマイズする手順は次のとおりです。
Android Studio で [Settings] ダイアログを開き(macOS では [Preferences])、[Appearance & Behavior] > [System Settings] > [Android SDK] に移動します。
[Android SDK Location] の値を
C:\WorkFolder\AndroidSDK
に変更します。SDK が再度ダウンロードされないようにするには、既存の SDK をコピーしてください ディレクトリ(デフォルトは
%USERPROFILE%\AppData\Local\Android\SDK
)です。 移動します
- Android Studio システム ファイル
場所をカスタマイズする手順は次のとおりです。
Android Studio で、[Help] > [Edit Custom Properties] をクリックします。
まだ作成していない場合は、
idea.properties
ファイルを作成するよう求められます。idea.properties
ファイルに次の行を追加します。idea.system.path=c:/workfolder/studio/caches/trunk-system