Android Studio Iguana | 2023.2.1 (2024 年 2 月)

以下是 Android Studio Iguana 的新功能。

修補程式版本

以下是 Android Studio Iguana 和 Android Gradle 外掛程式 8.3 的修補程式版本清單。

Android Studio Iguana | 2023.2.1 修補程式 2 和 AGP 8.3.2 (2024 年 4 月)

這項次要更新修正了這些錯誤

Android Studio Iguana | 2023.2.1 修補程式 1 和 AGP 8.3.1 (2024 年 3 月)

這項次要更新修正了這些錯誤

IntelliJ IDEA 2023.2 平台更新

Android Studio Iguana 包含 IntelliJ IDEA 2023.2 更新,可提升 Studio IDE 使用體驗。如要進一步瞭解異動內容,請參閱 IntelliJ IDEA 2023.2 版本資訊

在 App Quality Insights 中整合版本控制系統

App Quality Insights 現在可讓您在發生當機時,從 Crashlytics 堆疊追蹤導覽至相關程式碼。AGP 會將 Git 提交雜湊資料附加至當機報告,協助 Android Studio 前往您的程式碼,並顯示該程式碼在發生問題的版本中的狀態。在應用程式品質深入分析中查看當機報告時,您可以選擇前往目前 Git 檢出的程式碼行,或是查看目前檢出的程式碼與產生當機的程式碼庫版本之間的差異。

如要將版本控制系統與 App Quality Insights 整合,您必須符合下列最低規定:

如要針對可偵錯的建構類型使用版本控制整合功能,請在模組層級建構檔案中啟用 vcsInfo 標記。對於發布 (非偵錯) 版本,系統預設會啟用標記。

Kotlin

android {
  buildTypes {
    getByName("debug") {
      vcsInfo {
        include = true
      }
    }
  }
}

Groovy

android {
  buildTypes {
    debug {
      vcsInfo {
        include true
      }
    }
  }
}

如今,當您建構應用程式並發布至 Google Play 時,當機報告會包含 IDE 從堆疊追蹤連結至先前應用程式版本所需的資料。

在「App Quality Insights」中查看 Crashlytics 異常終止變化版本

為協助您分析當機的根本原因,您現在可以使用 App Quality Insights 依據問題變化版本或共用類似堆疊追蹤記錄的事件群組,查看事件。如要查看當機報告的各個變化版本中的事件,請從下拉式選單中選取變化版本。如要匯總所有變數的資訊,請選取「全部」

Compose UI 檢查

為了協助開發人員在 Jetpack Compose 中建構更具適應性和無障礙的 UI,Android Studio Iguana Canary 5 在 Compose 預覽中推出了新的 UI 檢查模式。這項功能的運作方式與視覺 linting 和檢視畫面的無障礙檢查整合類似。啟用 Compose UI 檢查模式後,Android Studio 會自動檢查 Compose UI,並檢查不同螢幕大小的自動調整和無障礙問題,例如在大型螢幕上拉伸的文字,或低色彩對比度。這個模式會在不同預覽設定中找出問題,並在「問題」面板中列出這些問題。

歡迎立即試用這項功能,方法是按一下 Compose 預覽中的 UI 檢查按鈕 ,然後提供意見回饋

按一下「Compose UI Check」模式按鈕,啟用檢查功能。

UI 檢查模式的已知問題:

  • 問題面板中選取的問題可能會失去焦點
  • 「抑制規則」無法運作
啟用 Compose UI 檢查模式,並在問題面板中顯示詳細資料。

Compose 預覽的漸進式算繪

Android Studio Iguana Canary 3 在 Compose 預覽中推出漸進式算繪功能。為了持續提升預覽畫面的效能,我們現在會針對所有不在視窗中的預覽畫面,刻意降低其算繪品質,以節省使用的記憶體。

這項功能的開發目標,是為了進一步改善預覽畫面的可用性,讓您在檔案中同時處理更多預覽畫面。歡迎立即試用並提供意見

基準設定檔模組精靈

自 Android Studio Iguana 起,您可以使用新模組精靈中的基準設定檔產生器範本 (依序點選「File」>「New」>「New Module」),為應用程式產生基準設定檔

這個範本可設定專案,讓專案支援基準設定檔。這項工具會使用新的基準設定檔 Gradle 外掛程式,以單一 Gradle 工作自動執行專案設定程序。

範本也會建立執行設定,讓您只要按一下「Select Run/Debug Configuration」下拉式清單,即可產生基準設定檔。

使用 Espresso Device API 針對設定變更進行測試

當裝置進行常見的設定變更 (例如旋轉和螢幕展開) 時,請使用 Espresso Device API 測試應用程式。Espresso Device API 可讓您在虛擬裝置上模擬這些設定變更,並同步執行測試,因此每次只會發生一個 UI 動作或斷言,測試結果也會更可靠。進一步瞭解如何使用 Espresso 編寫 UI 測試

如要使用 Espresso Device API,您需要:

  • Android Studio Iguana 以上版本
  • Android Gradle 外掛程式 8.3 以上版本
  • Android Emulator 33.1.10 以上版本
  • 搭載 API 級別 24 以上版本的 Android 虛擬裝置

設定 Espresso Device API 專案

如要設定專案以支援 Espresso Device API,請按照下列步驟操作:

  1. 如要讓測試將指令傳遞至測試裝置,請在 androidTest 來源集中的資訊清單檔案中新增 INTERNETACCESS_NETWORK_STATE 權限:

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permissions.ACCESS_NETWORK_STATE" />
  2. gradle.properties 檔案中啟用 enableEmulatorControl 實驗旗標:

      android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
  3. 在模組層級的建構指令碼中啟用 emulatorControl 選項:

    Kotlin

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }

    Groovy

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
  4. 在模組層級的建構指令碼中,將 Espresso Device 程式庫匯入專案:

    Kotlin

      dependencies {
        androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1")
      }

    Groovy

      dependencies {
        androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1'
      }

針對常見的設定變更進行測試

Espresso Device API 提供多種螢幕方向和折疊式狀態,可用於模擬裝置設定變更。

針對螢幕旋轉功能進行測試

以下範例說明如何測試裝置螢幕旋轉時,應用程式會發生什麼情況:

  1. 首先,為確保一致的啟動狀態,請將裝置設為直向模式:

      import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation
      import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule
      ...
      @get:Rule
      val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
  2. 建立測試,在測試執行期間將裝置設為橫向:

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        ...
      }
  3. 螢幕旋轉後,請確認 UI 是否如預期調整至新版面配置:

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist()
      }

針對螢幕展開功能進行測試

以下範例說明如何測試應用程式在可折疊裝置上展開螢幕時的情況:

  1. 首先,請呼叫 onDevice().setClosedMode(),以便在裝置處於折疊狀態時進行測試。請確認應用程式的版面配置可配合精簡螢幕寬度調整:

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist()
        ...
      }
  2. 如要轉換至完全展開狀態,請呼叫 onDevice().setFlatMode()。檢查應用程式的版面配置是否可配合擴大的大小類別調整:

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        ...
        onDevice().setFlatMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist()
      }

指定測試所需的裝置

如果您在非折疊式裝置上執行折疊動作的測試,通常會失敗。如要只執行與執行中的裝置相關的測試,請使用 @RequiresDeviceMode 註解。測試執行程式會自動略過在裝置上執行測試,如果該裝置不支援所測試的設定。您可以將裝置需求規則新增至每個測試或整個測試類別。

舉例來說,如要指定測試應只在支援展開至平面設定的裝置上執行,請在測試中加入以下 @RequiresDeviceMode 程式碼:

@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
  ...
}