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* 热门常用库

说明
activity *访问基于 Activity 构建的可组合 API。
appcompat *允许在平台旧版 API 上访问新 API(很多使用 Material Design)。
camera *构建移动相机应用。
compose *使用可组合函数来描述界面形状和数据依赖项,从而以编程方式定义界面。
databinding *使用声明性格式将布局中的界面组件绑定到应用中的数据源。
fragment *将您的应用细分为在一个 Activity 中托管的多个独立屏幕。
hilt *扩展了 Dagger Hilt 的功能,以实现 androidx 库中某些类的依赖项注入。
lifecycle *构建生命周期感知型组件,这些组件可以根据 Activity 或 Fragment 的当前生命周期状态调整行为。
Material Design 组件* 适用于 Android 的模块化、可自定义 Material Design 界面组件。
navigation *构建和组织应用内界面,处理深层链接以及在屏幕之间导航。
paging *在页面中加载数据,并在 RecyclerView 中呈现。
room *创建、存储和管理由 SQLite 数据库支持的持久性数据。
test *在 Android 中进行测试。
work *调度和执行可延期且基于约束条件的后台任务。
car为支持 Android 技术的汽车开发驾驶友好型应用。
slice在应用外显示模板化界面元素。
tvprovider提供 Android TV 频道。
wear打造适用于 Wear OS by Google 谷歌智能手表的应用。
window帮助支持不同的设备类型,例如可折叠设备。
datastore以异步、一致的事务方式存储数据,克服了 SharedPreferences 的一些缺点
paging *在页面中加载数据,并在 RecyclerView 中呈现。
preference无需与设备存储空间交互,也不需要管理界面,便能构建交互式设置画面。
room *创建、存储和管理由 SQLite 数据库支持的持久性数据。
sqlite使用本地 SQLite 数据库。如果可能,请改用 Room。
work *调度和执行可延期且基于约束条件的后台任务。
corecore.animation 软件包支持多种常用的动画函数。
dynamicanimation使用基于物理特性的动画 API 制作流畅的动画。
interpolator在旧版平台上使用动画插值器。
palette从图片中提取具有代表性的调色板。
transition使用开始和结束布局为界面中的动作添加动画效果。
vectordrawable渲染矢量图形。
lifecycle *构建生命周期感知型组件,这些组件可以根据 Activity 或 Fragment 的当前生命周期状态调整行为。
loader加载配置更改后继续存在的界面数据。
camera *构建移动相机应用。
exifinterface读取和写入图片文件 EXIF 标记。
heifwriter使用 Android 设备上可用的编解码器,以 HEIF 格式对图像或图像集进行编码。
media与其他应用共享媒体内容和控件。已被 media2 取代。
media2与其他应用共享媒体内容和控件。
mediarouter利用通用界面实现在远程接收端设备上显示和播放媒体内容。
corecore.animation 软件包支持多种常用的动画函数。
drawerlayout实现 Material Design 抽屉式导航栏微件。
navigation *构建和组织应用内界面,处理深层链接以及在屏幕之间导航。
transition使用开始和结束布局为界面中的动作添加动画效果。
biometric通过生物识别特征或设备凭据进行身份验证,以及执行加密操作。
core针对最新的平台功能和 API 调整应用,同时还支持旧设备。
security安全地管理密钥并对文件和 sharedpreferences 进行加密。
benchmark在 Android Studio 中准确评估代码的性能。
startup实现一种在应用启动时初始化组件的简单、高效方法。
test *在 Android 中进行测试。
tracing将跟踪事件写入系统跟踪缓冲区。
appcompat *允许在平台旧版 API 上访问新 API(很多使用 Material Design)。
cardview用圆角和阴影实现 Material Design 卡片图案。
compose *使用描述界面形状和数据依赖项的可组合函数,以编程方式定义界面。
constraintlayout使用相对定位灵活地确定微件的位置和大小。
coordinatorlayout定位顶级应用微件,例如 AppBarLayout 和 FloatingActionButton。
customview实现自定义视图。
databinding *使用声明性格式将布局中的界面组件绑定到应用中的数据源。
emoji在当前设备和旧版本设备上显示表情符号。
fragment *将您的应用细分为在一个 Activity 中托管的多个独立屏幕。
gridlayout实现网格布局。
Material Design 组件* 适用于 Android 的模块化、可自定义 Material Design 界面组件。
paging *在页面中加载数据,并在 RecyclerView 中呈现。
palette从图片中提取具有代表性的调色板。
recyclerview在您的界面中显示大量数据,同时最大限度减少内存用量。
slice在应用外显示模板化界面元素。
slidingpanelayout实现滑动窗格界面模式。
swiperefreshlayout实现下拉刷新的界面模式。
viewpager以可滑动的格式显示视图或 Fragment。如果可能,请改用 viewpager2。
viewpager2以可滑动的格式显示视图或 Fragment。
webkit在 Android 5 及更高版本上使用新式 WebView API。
activity *访问基于 Activity 构建的可组合 API。
ads获取广告 ID(无论是否通过 Play 服务)。
annotation公开元数据,帮助工具开发者和其他开发者了解您的应用代码。
appcompat *允许在平台旧版 API 上访问新 API(很多使用 Material Design)。
arch.core其他架构依赖项的帮助程序,包括可与 LiveData 配合使用的 JUnit 测试规则。
asynclayoutinflater异步膨胀布局以避免界面出现卡顿。
autofill对提示进行扩展,从而提高自动填充的准确性。
benchmark在 Android Studio 中准确评估代码的性能。
biometric通过生物识别特征或设备凭据进行身份验证,以及执行加密操作。
browser在用户的默认浏览器中显示网页。
camera *构建移动相机应用。
car为支持 Android 技术的汽车开发驾驶友好型应用。
cardview用圆角和阴影实现 Material Design 卡片模式。
collection降低较小的现有集合和新集合对内存的影响。
compose *使用描述界面形状和数据依赖项的可组合函数,以编程方式定义界面。
compose.animation在 Jetpack Compose 应用中构建动画,丰富用户的体验。
compose.foundation使用现成可用的构建块编写 Jetpack Compose 应用,还可扩展 Foundation 以构建您自己的设计系统元素。
compose.material使用现成可用的 Material Design 组件构建 Jetpack Compose UI。这是更高层级的 Compose 入口点,旨在提供与 www.material.io 上描述的组件一致的组件。
compose.runtimeCompose 的编程模型和状态管理的基本构建块,以及 Compose 编译器插件针对的核心运行时。
compose.ui与设备互动所需的 Compose UI 的基本组件,包括布局、绘图和输入。
concurrent使用协程将任务移出主线程,并充分利用 ListenableFuture。
constraintlayout使用相对定位灵活地确定微件的位置和大小。
contentpager在后台线程中加载 ContentProvider 数据并进行分页。
coordinatorlayout定位顶层应用微件,例如 AppBarLayout 和 FloatingActionButton。
core针对最新的平台功能和 API 调整应用,同时还支持旧设备。
cursoradapter向 ListView 微件提供光标数据。
customview实现自定义视图。
databinding *使用声明性格式将布局中的界面组件绑定到应用中的数据源。
datastore以异步、一致的事务方式存储数据,克服了 SharedPreferences 的一些缺点
documentfile查看文件文档。
drawerlayout实现 Material Design 抽屉式导航栏微件。
dynamicanimation使用基于物理特性的动画 API 制作流畅的动画。
emoji在当前设备和旧版本设备上显示表情符号。
enterprise创建企业专用应用。
exifinterface读取和写入图片文件 EXIF 标记。
fragment *将您的应用细分为在一个 Activity 中托管的多个独立屏幕。
games在您的应用中以原生方式使用 Android 游戏 SDK 来执行复杂的游戏任务,例如帧同步。
gridlayout实现网格布局。
heifwriter使用 Android 设备上可用的编解码器,以 HEIF 格式对图像或图像集进行编码。
hilt *扩展了 Dagger Hilt 的功能,以实现 androidx 库中某些类的依赖项注入。
interpolator在旧版平台上使用动画插值器。
jetifier一款独立工具,可将某个库中对已弃用支持库的依赖项迁移到等效的 AndroidX 依赖项。
leanback使用适合 dpad 的微件和模板 Fragment 为 Android TV 设备编写应用。
legacy此工件及其类已弃用。从 Android 8 开始,后台检查限制会使此类不再有用。
lifecycle *构建生命周期感知型组件,这些组件可以根据 Activity 或 Fragment 的当前生命周期状态调整行为。
loader加载界面数据,这些数据不会在配置更改过程中丢失。
localbroadcastmanager此工件及其类已弃用。请改用 LiveData 或响应式流。
media与其他应用共享媒体内容和控件。已被 media2 取代。
media2与其他应用共享媒体内容和控件。
mediarouter利用通用界面实现在远程接收端设备上显示和播放媒体内容。
multidex在搭载 Android 5 之前版本的设备上部署包含多个 dex 文件的应用。
navigation *构建和组织应用内界面,处理深层链接以及在屏幕之间导航。
paging *在页面中加载数据,并在 RecyclerView 中呈现。
palette从图片中提取具有代表性的调色板。
percentlayout此工件及其类已弃用。请改用 ConstraintLayout 和关联布局。
preference无需与设备存储空间交互,也不需要管理界面,便能构建交互式设置画面。
print通过您的应用打印照片、文档和其他图形及图片。
recommendation将内容推送到 Android TV 启动器的主屏幕。
recyclerview在您的界面中显示大量数据,同时最大限度减少内存用量。
remotecallback创建一个封装容器,以便开发者更轻松地提供 PendingIntent。
room *创建、存储和管理由 SQLite 数据库支持的持久性数据。
savedstate编写可插入组件,这些组件会在进程终止时保存界面状态,并在进程重启时恢复界面状态。
security安全地管理密钥并对文件和 sharedpreferences 进行加密。
sharetarget提供向后兼容性,可以将快捷方式用作直接共享目标。
slice在应用外显示模板化界面元素。
slidingpanelayout实现滑动窗格界面模式。
startup实现一种在应用启动时初始化组件的简单、高效方法。
sqlite使用本地 SQLite 数据库。如果可能,请改用 Room。
swiperefreshlayout实现下拉刷新的界面模式。
test *在 Android 中进行测试。
textclassifier识别文本中的对话、链接、选定内容和其他类似构造内容。
tracing将跟踪事件写入系统跟踪缓冲区。
transition使用开始和结束布局为界面中的动作添加动画效果。
tvprovider提供 Android TV 频道。
ui使用 Jetpack Compose 库。
vectordrawable渲染矢量图形。
versionedparcelable提供稳定且紧凑的二进制序列化格式,该格式可跨进程传递或安全保留。
viewpager以可滑动的格式显示视图或 Fragment。如果可能,请改用 viewpager2。
viewpager2以可滑动的格式显示视图或 Fragment。
wear打造适用于 Wear OS by Google 谷歌智能手表的应用。
webkit在 Android 5 及更高版本上使用新式 WebView API。
window帮助支持不同的设备类型,例如可折叠设备。
work *调度和执行可延期且基于约束条件的后台任务。
Material Design 组件* 适用于 Android 的模块化、可自定义 Material Design 界面组件。