Эмулятор работает лучше всего, если он может использовать аппаратное обеспечение вашего компьютера, такое как ЦП, графический процессор и модем, а не работать как чистое программное обеспечение. Возможность использовать аппаратное обеспечение вашего компьютера для повышения производительности называется аппаратным ускорением .
Эмулятор может использовать аппаратное ускорение для улучшения вашей работы двумя основными способами:
- Графическое ускорение для улучшения рендеринга экрана
- Ускорение виртуальной машины (VM) для повышения скорости выполнения
Аппаратное ускорение включено по умолчанию на большинстве компьютеров. Если он не включен на вашем компьютере, на этой странице описано, как настроить ускорение графики и виртуальной машины (ВМ), чтобы добиться более высокой производительности от эмулятора.
Настроить графическое ускорение
Графическое ускорение использует аппаратное обеспечение вашего компьютера (обычно графический процессор) для ускорения рендеринга экрана. Устройства Android используют OpenGL для встраиваемых систем (OpenGL ES или GLES) для рендеринга 2D- и 3D-графики на экране.
Когда вы создаете виртуальное устройство Android (AVD) в диспетчере AVD, вы можете указать, использует ли эмулятор аппаратное или программное обеспечение для эмуляции графического процессора AVD. Рекомендуется аппаратное ускорение, которое обычно быстрее. Однако вам может потребоваться использовать программное ускорение, если на вашем компьютере используются графические драйверы, несовместимые с эмулятором.
По умолчанию эмулятор решает, использовать ли аппаратное или программное ускорение графики, в зависимости от настроек вашего компьютера. Если оборудование и драйверы вашего графического процессора совместимы, эмулятор использует графический процессор. В противном случае эмулятор использует программное ускорение (с использованием процессора вашего компьютера) для имитации обработки графического процессора.
Если вы запустите эмулятор из командной строки , вы сможете переопределить настройку графического ускорения в AVD для этого экземпляра виртуального устройства.
Требования
Чтобы использовать графическое ускорение, ваша среда разработки должна иметь следующее:
- Инструменты SDK : рекомендуется последняя версия (минимум версия 17).
- Платформа SDK: рекомендуется последняя версия (Android 4.0.3, версия 3, минимум)
Настройте ускорение графики в AVD Manager.
Чтобы настроить графическое ускорение для AVD, выполните следующие действия:
- Откройте AVD-менеджер .
- Создайте новый AVD или отредактируйте существующий AVD .
- В окне «Проверка конфигурации» найдите раздел «Эмулируемая производительность» .
- Выберите значение для параметра Графика:.
- Нажмите «Готово» .
Настройка ускорения графики из командной строки
Чтобы указать тип графического ускорения при запуске AVD из командной строки, включите параметр -gpu
, как показано в следующем примере:
emulator -avd avd_name -gpu mode [{-option [value]} ... ]
Значение mode
может быть установлено в одно из следующих значений:
-
auto
: позвольте эмулятору выбирать между аппаратным или программным ускорением графики в зависимости от настроек вашего компьютера. -
host
: используйте графический процессор вашего компьютера для аппаратного ускорения. Этот параметр обычно обеспечивает высочайшее качество графики и производительность эмулятора. Однако если у ваших графических драйверов возникают проблемы с рендерингом OpenGL, вам может потребоваться использовать параметрыswiftshader_indirect
илиangle_indirect
. -
swiftshader_indirect
: используйте вариант SwiftShader , совместимый с Quick Boot, для рендеринга графики с использованием программного ускорения. Этот вариант является хорошей альтернативой режимуhost
, если ваш компьютер не может использовать аппаратное ускорение. angle_indirect
: (только для Windows) Используйте вариант ANGLE Direct3D, совместимый с быстрой загрузкой, для рендеринга графики с использованием программного ускорения. Этот вариант является хорошей альтернативой режимуhost
, если ваш компьютер не может использовать аппаратное ускорение. В большинстве случаев производительность ANGLE аналогична использованию режимаhost
, поскольку ANGLE использует Microsoft DirectX вместо OpenGL.В Windows драйверы Microsoft DirectX обычно вызывают меньше проблем, чем драйверы OpenGL. Этот вариант использует Direct3D 11 и требует Windows 10, Windows 8.1 или Windows 7 SP1 с обновлением платформы Windows 7.
guest
: использовать гостевой программный рендеринг. Этот параметр обеспечивает самое низкое качество графики и производительность эмулятора.
Следующие параметры mode
устарели:
-
swiftshader
: устарел в версии 27.0.2. Вместо этого используйтеswiftshader_indirect
. -
angle
: Устарело в версии 27.0.2. Вместо этого используйтеangle_indirect
(только для Windows). -
mesa
: Устарело в версии 25.3. Вместо этого используйтеswiftshader_indirect
.
Включить рендеринг Skia для пользовательского интерфейса Android
При использовании изображений для уровня API 27 или выше эмулятор может отображать пользовательский интерфейс Android с помощью Skia . Skia помогает эмулятору отображать графику более плавно и эффективно.
Чтобы включить рендеринг Skia, используйте следующие команды в оболочке adb
:
su
setprop debug.hwui.renderer skiagl
stop
start
Настройка ускорения виртуальной машины
Ускорение виртуальной машины использует процессор вашего компьютера, чтобы значительно повысить скорость выполнения эмулятора. Инструмент, называемый гипервизором, управляет этим взаимодействием с помощью расширений виртуализации, предоставляемых процессором вашего компьютера. В этом разделе излагаются требования для использования ускорения виртуальных машин и описывается, как настроить ускорение виртуальных машин в каждой операционной системе.
Общие требования
Чтобы использовать ускорение виртуальной машины с эмулятором, ваш компьютер должен соответствовать общим требованиям, указанным в этом разделе. Ваш компьютер также должен соответствовать другим требованиям, специфичным для вашей операционной системы.
Требования к среде разработки
Чтобы использовать ускорение виртуальных машин, ваша среда разработки должна соответствовать следующим требованиям:
- Инструменты SDK : Минимальная версия 17; рекомендуемая версия 26.1.1 или новее
AVD : Требуемая версия Android описана в следующей таблице.
Архитектура ЦП Требования к образу системы X86_64 Системные образы x86 или x86_64 для Android 2.3.3 (уровень API 10) и выше ARM64 Образы системы Arm64-v8a для Android 5.0 (уровень API 21) и выше
Требования к расширению виртуализации
Помимо требований среды разработки, процессор вашего компьютера должен поддерживать расширения виртуализации. Поддерживаемые процессоры:
- Процессоры Intel с технологией виртуализации Intel (VT-x, vmx), такие как процессоры Intel Core iX и Intel Core Ultra.
- Процессоры AMD с AMD-V (SVM), например процессоры AMD Ryzen.
- Яблочный кремний
Дополнительные требования к процессорам Intel и AMD:
Трансляция адресов второго уровня (Intel EPT или AMD RVI) требуется для процессоров Intel и AMD. Большинство современных процессоров Intel и AMD поддерживают трансляцию адресов второго уровня. Только процессоры Intel или AMD первого поколения, предлагающие расширения виртуализации, могут не иметь трансляции страниц второго уровня.
Если вы не уверены, поддерживает ли ваш процессор необходимые расширения, проверьте характеристики вашего процессора на сайте производителя. Если ваш процессор не поддерживает эти расширения, вы не сможете использовать ускорение VM.
Ограничения
Ускорение виртуальной машины имеет следующие ограничения:
- Вы не можете запустить эмулятор с ускорением виртуальной машины внутри другой виртуальной машины, например виртуальной машины, размещенной на VirtualBox, VMWare или Docker. Вам необходимо запустить эмулятор с ускорением виртуальной машины непосредственно на вашем главном компьютере.
- В зависимости от вашей операционной системы и гипервизора вы не можете запускать программное обеспечение, использующее другую технологию виртуализации, одновременно с запуском эмулятора с ускорением виртуальной машины. Примеры такого программного обеспечения включают, помимо прочего, решения для виртуальных машин, некоторые антивирусные программы и несколько античит-решений. В основном ситуация наблюдается в Windows с выключенным Hyper-V. Большая часть такого ПО может без проблем сосуществовать с эмулятором Android. Но при возникновении конфликтов рекомендуется не запускать эмулятор с ускорением виртуальной машины одновременно с таким ПО.
О гипервизорах
Для ускорения виртуальных машин требуется гипервизор — инструмент, который использует расширения виртуализации, предоставляемые процессором вашего компьютера.
Без гипервизора и ускорения виртуальной машины эмулятор должен блок за блоком транслировать машинный код виртуальной машины, чтобы он соответствовал архитектуре главного компьютера. Этот процесс может быть довольно медленным. При использовании гипервизора, когда виртуальная машина и архитектура главного компьютера совпадают, эмулятор может запускать код непосредственно на главном процессоре с помощью гипервизора. Это улучшение значительно увеличивает скорость и производительность эмулятора.
Гипервизор, который подойдет вам лучше всего, зависит от операционной системы и конфигурации вашего компьютера. Для получения дополнительной информации см. один из следующих разделов:
- Настройка ускорения виртуальной машины в Windows
- Настройка ускорения виртуальной машины в macOS
- Настройка ускорения виртуальной машины в Linux
Проверьте, установлен ли гипервизор
Вы можете использовать параметр командной строки emulator -accel-check
, чтобы проверить, установлен ли гипервизор на вашем компьютере.
В следующих примерах показано, как использовать опцию accel-check
эмулятора. В каждом примере Sdk
— это расположение Android SDK:
Окна:
c:\Users\janedoe\AppData\Local\Android> Sdk\emulator\emulator -accel-check accel: 0 WHPX(10.0.22631) is installed and usable. accel
macOS:
janedoe-macbookpro:Android janedoe$ ./Sdk/emulator/emulator -accel-check accel: 0 Hypervisor.Framework OS X Version 13.2 accel
Линукс:
janedoe:~/Android$ ./Sdk/emulator/emulator -accel-check accel: 0 KVM (version 12) is installed and usable.
Настройка ускорения виртуальной машины в Windows
Ускорение виртуальных машин в Windows может использовать один из двух гипервизоров:
- Платформа гипервизора Windows (WHPX)
- Драйвер гипервизора эмулятора Android (AEHD)
Платформа гипервизора Windows использует поставляемый с Windows гипервизор Hyper-V и обеспечивает наилучшую совместимость с пониженной нестабильностью. Если возможно, вам следует использовать WHPX .
Если ваша система не поддерживает WHPX или у вас есть другие опасения по поводу его использования, вы можете использовать драйвер гипервизора эмулятора Android .
Настройка ускорения виртуальных машин с помощью платформы гипервизора Windows
Прежде чем вы сможете включить WHPX, ваш компьютер должен соответствовать следующим требованиям:
- Процессоры Intel: поддержка технологии виртуализации (VT-x), расширенных таблиц страниц (EPT) и функций неограниченного гостя (UG). VT-x должен быть включен в настройках BIOS вашего компьютера.
- Процессоры AMD: рекомендуется процессор AMD Ryzen. Виртуализация или SVM должна быть включена в настройках BIOS вашего компьютера.
- Android Studio 3.2 Beta 1 или выше
- Эмулятор Android версии 27.3.8 или выше
- Windows 10 или выше
Чтобы установить WHPX в Windows, выполните следующие действия:
- На рабочем столе Windows щелкните значок Windows, чтобы открыть меню «Пуск».
Используя строку поиска, введите «Включить или отключить функции Windows» .
Должна появиться панель управления «Включить или отключить функции Windows» и выбрать ее.
Нажмите клавишу Enter или нажмите «Включение или выключение компонентов Windows» , чтобы запустить панель управления.
Установите флажок рядом с «Платформа гипервизора Windows» .
Нажмите ОК .
После завершения установки перезагрузите компьютер.
Настройте ускорение виртуальной машины с помощью драйвера гипервизора эмулятора Android (AEHD) в Windows.
Прежде чем вы сможете установить и использовать драйвер гипервизора Android Emulator, ваш компьютер должен соответствовать следующим требованиям:
- Процессоры Intel или AMD с расширением виртуализации.
64-разрядная версия Windows 11 или Windows 10 (32-разрядная версия Windows не поддерживается)
Пользователи Windows 8.1, Windows 8 и Windows 7 могут продолжать использовать AEHD 1.7 или более раннюю версию. Однако поддержка таких сценариев не будет обеспечена.
Функции, которые также используют гипервизор Windows Hyper-V, необходимо отключить в диалоговом окне «Функции Windows».
Некоторые компоненты Windows также активируют и используют гипервизор Windows Hyper-V, даже если платформа гипервизора Windows не выбрана в диалоговом окне «Функции Windows». К ним относятся такие функции безопасности, как Hyper-V , Core Isolation и другие. (Обратите внимание, что функция Hyper-V — это НЕ то же самое, что гипервизор Hyper-V.) Если вам нужны эти функции, используйте вместо этого WHPX .
На процессорах AMD драйвер гипервизора Android Emulator можно установить через SDK Manager в Android Studio 4.0 Canary 5 или более поздней версии.
На процессорах Intel драйвер гипервизора Android Emulator можно установить через SDK Manager в Android Studio Flamingo или более поздней версии.
Чтобы установить из SDK Manager, выполните следующие действия:
- Выберите Инструменты > Диспетчер SDK.
- Перейдите на вкладку «Инструменты SDK» и выберите «Драйвер гипервизора Android Emulator» .
- Нажмите «ОК» , чтобы загрузить и установить драйвер гипервизора эмулятора Android.
После установки убедитесь, что драйвер работает правильно, используя следующую команду командной строки:
АЭГД 2.1 и выше
sc query aehd
Сообщение о состоянии включает следующую информацию:
SERVICE_NAME: aehd ... STATE : 4 RUNNING ...
Следующее сообщение об ошибке означает, что либо расширение виртуализации не включено в вашем BIOS, либо Hyper-V не отключен:
SERVICE_NAME: aehd ... STATE : 1 STOPPED WIN32_EXIT_CODE : 4294967201 (0xffffffa1) ...
АЭГД 2.0 и ниже
sc query gvm
Сообщение о состоянии включает следующую информацию:
SERVICE_NAME: gvm ... STATE : 4 RUNNING ...
Следующее сообщение об ошибке означает, что либо расширение виртуализации не включено в вашем BIOS, либо Hyper-V не отключен:
SERVICE_NAME: gvm ... STATE : 1 STOPPED WIN32_EXIT_CODE : 4294967201 (0xffffffa1) ...
Драйвер гипервизора Android Emulator также можно скачать и установить с GitHub . После распаковки пакета драйверов запустите silent_install.bat
в командной строке с правами администратора.
Удалите драйвер гипервизора Android Emulator, используя следующие команды в командной строке с правами администратора:
АЭГД 2.1 и выше
sc stop aehd
sc delete aehd
АЭГД 2.0 и ниже
sc stop gvm
sc delete gvm
Настройка ускорения виртуальной машины в macOS
В macOS эмулятор Android использует встроенный Hypervisor.Framework , для которого требуется macOS v10.10 (Yosemite) или более поздняя версия. Однако для Android Studio может потребоваться более поздняя версия для macOS. В таких случаях следуйте системным требованиям Android Studio.
Настройка ускорения виртуальной машины в Linux
Системы на базе Linux поддерживают ускорение VM посредством пакета программного обеспечения KVM . Следуйте инструкциям по установке KVM в вашей системе Linux, а затем убедитесь, что KVM включен. Для систем Ubuntu см. Установка Ubuntu KVM .
Требования
Для запуска KVM требуются определенные права пользователя. Убедитесь, что у вас есть достаточные разрешения, указанные в инструкциях по установке KVM.
Чтобы использовать ускорение виртуальных машин в Linux, ваш компьютер также должен соответствовать следующим требованиям:
- Для процессоров Intel: включена поддержка технологии виртуализации (VT-x), функций Intel EM64T (Intel 64) и функции Execute Disable (XD).
- Для процессоров AMD: поддержка виртуализации AMD (AMD-V).
Проверьте, установлен ли KVM в Linux
Вы можете использовать параметр командной строки emulator -accel-check
, чтобы проверить, установлен ли у вас KVM. Альтернативно вы можете установить пакет cpu-checker
содержащий команду kvm-ok
.
В следующем примере показано, как использовать команду kvm-ok
:
Установите пакет
cpu-checker
:sudo apt-get install cpu-checker egrep -c '(vmx|svm)' /proc/cpuinfo
Выходное значение 1 или больше означает, что виртуализация поддерживается. Выходной сигнал 0 означает, что ваш процессор не поддерживает аппаратную виртуализацию.
Запустите команду
kvm-ok
:sudo kvm-ok
Ожидаемый результат:
INFO: /dev/kvm exists KVM acceleration can be used
Если вы получите следующую ошибку, это означает, что вы все еще можете запускать виртуальные машины. Однако без расширений KVM ваша виртуальная машина работает медленнее.
INFO: Your CPU does not support KVM extensions KVM acceleration can NOT be used
Установить KVM в Linux
Используйте следующую команду для установки KVM:
Космический (18.10) или новее:
sudo apt-get install qemu-kvm libvirt-daemon-system libvirt-clients bridge-utils
Lucid (10.04) или новее:
sudo apt-get install qemu-kvm libvirt-bin ubuntu-vm-builder bridge-utils
Кармический (9.10) или ранее:
sudo aptitude install kvm libvirt-bin ubuntu-vm-builder bridge-utils
Руководство по удалению Intel HAXM
Начиная с эмулятора 33.xxx, HAXM устарел, поскольку Intel прекращает разработку HAXM . Драйвер гипервизора эмулятора Android (AEHD) заменяет Intel HAXM на процессорах Intel.
Рекомендуется полностью удалить Intel HAXM из вашей системы Windows, если только у вас не установлено другое программное обеспечение, зависящее от HAXM, и вы решили сохранить Intel HAXM и управлять им самостоятельно.
Чтобы удалить Intel HAXM, выполните следующие действия:
Проверьте, установлен ли Intel HAXM
Чтобы определить, установлен ли Intel HAXM в вашей системе Windows, откройте командную консоль Windows и выполните следующую команду:
sc query intelhaxm
Если Intel HAXM установлен и работает, в выводе команды вы должны увидеть следующее сообщение.
Если Intel HAXM установлен, но отключен, в выводе команды вы должны увидеть следующее сообщение.
В обоих случаях, независимо от того, запущен или отключен Intel HAXM, он устанавливается. Вам нужно перейти к следующему шагу , чтобы продолжить удаление Intel HAXM.
Если Intel HAXM не установлен, вы должны увидеть следующее сообщение.
Удалите Intel HAXM с помощью диспетчера SDK из Android Studio.
Откройте диспетчер SDK из Android Studio, перейдите на вкладку «Инструменты SDK», затем перейдите к строке «Intel x86 Emulator Accelerator (установщик HAXM) — устарело». Это должно выглядеть как на следующем снимке экрана.
Снимите флажок, как показано на следующем снимке экрана.
Нажмите кнопку «Применить», и должно появиться следующее диалоговое окно.
После успешного удаления Intel HAXM вы должны увидеть следующее. Удаление завершено, и вы можете остановиться здесь .
В случае каких-либо ошибок перейдите к следующему шагу .
Удалите Intel HAXM, используя «настройки» Windows.
Откройте «Настройки» Windows и перейдите в «Приложения > Установленные приложения».
Найдите запись «Intel Hardware Accelerated Execution Manager» и нажмите «Удалить», как показано на следующем снимке экрана.
Программа удаления Intel HAXM должна запуститься и сообщить о результате. Если удаление прошло успешно, перейдите к разделу «Удалить установочный пакет Intel HAXM» . В противном случае перейдите к следующему шагу .
Удаление с помощью командной строки
Остановите службу Intel HAXM, запустив команду sc stop intelhaxm. Вы должны увидеть следующий вывод.
Удалите службу Intel HAXM, запустив «sc delete intelhaxm». Вы должны увидеть следующий вывод.
Перейдите к разделу «Удалить установочный пакет Intel HAXM» .
Удалите установочный пакет Intel HAXM.
Этот шаг необходим только при удалении Intel HAXM с помощью «настроек» Windows или командной строки. Без этого шага менеджер SDK Android Studio может продолжать указывать Intel HAXM как «Установленный».
Пакет установщика находится в папке <ваша папка Android SDK>\extras\intel. По умолчанию Android SDK будет установлен в папку «C:\Users\<Ваш идентификатор пользователя Windows>\AppData\Local\Android\Sdk». См. пример на следующем снимке экрана.
,Эмулятор работает лучше всего, если он может использовать аппаратное обеспечение вашего компьютера, такое как ЦП, графический процессор и модем, а не работать как чистое программное обеспечение. Возможность использовать аппаратное обеспечение вашего компьютера для повышения производительности называется аппаратным ускорением .
Эмулятор может использовать аппаратное ускорение для улучшения вашей работы двумя основными способами:
- Графическое ускорение для улучшения рендеринга экрана
- Ускорение виртуальной машины (VM) для повышения скорости выполнения
Аппаратное ускорение включено по умолчанию на большинстве компьютеров. Если он не включен на вашем компьютере, на этой странице описано, как настроить ускорение графики и виртуальной машины (ВМ), чтобы добиться более высокой производительности от эмулятора.
Настроить графическое ускорение
Графическое ускорение использует аппаратное обеспечение вашего компьютера (обычно графический процессор) для ускорения рендеринга экрана. Устройства Android используют OpenGL для встраиваемых систем (OpenGL ES или GLES) для рендеринга 2D- и 3D-графики на экране.
Когда вы создаете виртуальное устройство Android (AVD) в диспетчере AVD, вы можете указать, использует ли эмулятор аппаратное или программное обеспечение для эмуляции графического процессора AVD. Рекомендуется аппаратное ускорение, которое обычно быстрее. Однако вам может потребоваться использовать программное ускорение, если на вашем компьютере используются графические драйверы, несовместимые с эмулятором.
По умолчанию эмулятор решает, использовать ли аппаратное или программное ускорение графики, в зависимости от настроек вашего компьютера. Если оборудование и драйверы вашего графического процессора совместимы, эмулятор использует графический процессор. В противном случае эмулятор использует программное ускорение (с использованием процессора вашего компьютера) для имитации обработки графического процессора.
Если вы запустите эмулятор из командной строки , вы сможете переопределить настройку графического ускорения в AVD для этого экземпляра виртуального устройства.
Требования
Чтобы использовать графическое ускорение, ваша среда разработки должна иметь следующее:
- Инструменты SDK : рекомендуется последняя версия (минимум версия 17).
- Платформа SDK: рекомендуется последняя версия (Android 4.0.3, версия 3, минимум)
Настройте ускорение графики в AVD Manager.
Чтобы настроить графическое ускорение для AVD, выполните следующие действия:
- Откройте AVD-менеджер .
- Создайте новый AVD или отредактируйте существующий AVD .
- В окне «Проверка конфигурации» найдите раздел «Эмулируемая производительность» .
- Выберите значение для параметра Графика:.
- Нажмите «Готово» .
Настройка ускорения графики из командной строки
Чтобы указать тип графического ускорения при запуске AVD из командной строки, включите параметр -gpu
, как показано в следующем примере:
emulator -avd avd_name -gpu mode [{-option [value]} ... ]
Значение mode
может быть установлено в одно из следующих значений:
-
auto
: позвольте эмулятору выбирать между аппаратным или программным ускорением графики в зависимости от настроек вашего компьютера. -
host
: используйте графический процессор вашего компьютера для аппаратного ускорения. Этот параметр обычно обеспечивает высочайшее качество графики и производительность эмулятора. Однако если у ваших графических драйверов возникают проблемы с рендерингом OpenGL, вам может потребоваться использовать параметрыswiftshader_indirect
илиangle_indirect
. -
swiftshader_indirect
: используйте вариант SwiftShader , совместимый с Quick Boot, для рендеринга графики с использованием программного ускорения. Этот вариант является хорошей альтернативой режимуhost
, если ваш компьютер не может использовать аппаратное ускорение. angle_indirect
: (только для Windows) Используйте вариант ANGLE Direct3D, совместимый с быстрой загрузкой, для рендеринга графики с использованием программного ускорения. Этот вариант является хорошей альтернативой режимуhost
, если ваш компьютер не может использовать аппаратное ускорение. В большинстве случаев производительность ANGLE аналогична использованию режимаhost
, поскольку ANGLE использует Microsoft DirectX вместо OpenGL.В Windows драйверы Microsoft DirectX обычно вызывают меньше проблем, чем драйверы OpenGL. Этот вариант использует Direct3D 11 и требует Windows 10, Windows 8.1 или Windows 7 SP1 с обновлением платформы Windows 7.
guest
: использовать гостевой программный рендеринг. Этот параметр обеспечивает самое низкое качество графики и производительность эмулятора.
Следующие параметры mode
устарели:
-
swiftshader
: устарел в версии 27.0.2. Вместо этого используйтеswiftshader_indirect
. -
angle
: Устарело в версии 27.0.2. Вместо этого используйтеangle_indirect
(только для Windows). -
mesa
: Устарело в версии 25.3. Вместо этого используйтеswiftshader_indirect
.
Включить рендеринг Skia для пользовательского интерфейса Android
При использовании изображений для уровня API 27 или выше эмулятор может отображать пользовательский интерфейс Android с помощью Skia . Skia помогает эмулятору отображать графику более плавно и эффективно.
Чтобы включить рендеринг Skia, используйте следующие команды в оболочке adb
:
su
setprop debug.hwui.renderer skiagl
stop
start
Настройка ускорения виртуальной машины
Ускорение виртуальной машины использует процессор вашего компьютера, чтобы значительно повысить скорость выполнения эмулятора. Инструмент, называемый гипервизором, управляет этим взаимодействием с помощью расширений виртуализации, предоставляемых процессором вашего компьютера. В этом разделе излагаются требования для использования ускорения виртуальных машин и описывается, как настроить ускорение виртуальных машин в каждой операционной системе.
Общие требования
Чтобы использовать ускорение виртуальной машины с эмулятором, ваш компьютер должен соответствовать общим требованиям, указанным в этом разделе. Ваш компьютер также должен соответствовать другим требованиям, специфичным для вашей операционной системы.
Требования к среде разработки
Чтобы использовать ускорение виртуальных машин, ваша среда разработки должна соответствовать следующим требованиям:
- Инструменты SDK : Минимальная версия 17; рекомендуемая версия 26.1.1 или новее
AVD : Требуемая версия Android описана в следующей таблице.
Архитектура ЦП Требования к образу системы X86_64 Системные образы x86 или x86_64 для Android 2.3.3 (уровень API 10) и выше ARM64 Образы системы Arm64-v8a для Android 5.0 (уровень API 21) и выше
Требования к расширению виртуализации
Помимо требований среды разработки, процессор вашего компьютера должен поддерживать расширения виртуализации. Поддерживаемые процессоры:
- Процессоры Intel с технологией виртуализации Intel (VT-x, vmx), такие как процессоры Intel Core iX и Intel Core Ultra.
- Процессоры AMD с AMD-V (SVM), например процессоры AMD Ryzen.
- Яблочный кремний
Дополнительные требования к процессорам Intel и AMD:
Трансляция адресов второго уровня (Intel EPT или AMD RVI) требуется для процессоров Intel и AMD. Большинство современных процессоров Intel и AMD поддерживают трансляцию адресов второго уровня. Только процессоры Intel или AMD первого поколения, предлагающие расширения виртуализации, могут не иметь трансляции страниц второго уровня.
Если вы не уверены, поддерживает ли ваш процессор необходимые расширения, проверьте характеристики вашего процессора на сайте производителя. Если ваш процессор не поддерживает эти расширения, вы не сможете использовать ускорение VM.
Ограничения
Ускорение виртуальной машины имеет следующие ограничения:
- Вы не можете запустить эмулятор с ускорением виртуальной машины внутри другой виртуальной машины, например виртуальной машины, размещенной на VirtualBox, VMWare или Docker. Вам необходимо запустить эмулятор с ускорением виртуальной машины непосредственно на вашем главном компьютере.
- В зависимости от вашей операционной системы и гипервизора вы не можете запускать программное обеспечение, использующее другую технологию виртуализации, одновременно с запуском эмулятора с ускорением виртуальной машины. Примеры такого программного обеспечения включают, помимо прочего, решения для виртуальных машин, некоторые антивирусные программы и несколько античит-решений. В основном ситуация наблюдается в Windows с выключенным Hyper-V. Большая часть такого ПО может без проблем сосуществовать с эмулятором Android. Но при возникновении конфликтов рекомендуется не запускать эмулятор с ускорением виртуальной машины одновременно с таким ПО.
О гипервизорах
Для ускорения виртуальных машин требуется гипервизор — инструмент, который использует расширения виртуализации, предоставляемые процессором вашего компьютера.
Без гипервизора и ускорения виртуальной машины эмулятор должен блок за блоком транслировать машинный код виртуальной машины, чтобы он соответствовал архитектуре главного компьютера. Этот процесс может быть довольно медленным. При использовании гипервизора, когда виртуальная машина и архитектура главного компьютера совпадают, эмулятор может запускать код непосредственно на главном процессоре с помощью гипервизора. Это улучшение значительно увеличивает скорость и производительность эмулятора.
Гипервизор, который подойдет вам лучше всего, зависит от операционной системы и конфигурации вашего компьютера. Для получения дополнительной информации см. один из следующих разделов:
- Настройка ускорения виртуальной машины в Windows
- Настройка ускорения виртуальной машины в macOS
- Настройка ускорения виртуальной машины в Linux
Проверьте, установлен ли гипервизор
Вы можете использовать параметр командной строки emulator -accel-check
, чтобы проверить, установлен ли гипервизор на вашем компьютере.
В следующих примерах показано, как использовать опцию accel-check
эмулятора. В каждом примере Sdk
— это расположение Android SDK:
Окна:
c:\Users\janedoe\AppData\Local\Android> Sdk\emulator\emulator -accel-check accel: 0 WHPX(10.0.22631) is installed and usable. accel
macOS:
janedoe-macbookpro:Android janedoe$ ./Sdk/emulator/emulator -accel-check accel: 0 Hypervisor.Framework OS X Version 13.2 accel
Линукс:
janedoe:~/Android$ ./Sdk/emulator/emulator -accel-check accel: 0 KVM (version 12) is installed and usable.
Настройка ускорения виртуальной машины в Windows
Ускорение виртуальных машин в Windows может использовать один из двух гипервизоров:
- Платформа гипервизора Windows (WHPX)
- Драйвер гипервизора эмулятора Android (AEHD)
Платформа гипервизора Windows использует поставляемый с Windows гипервизор Hyper-V и обеспечивает наилучшую совместимость с пониженной нестабильностью. Если возможно, вам следует использовать WHPX .
Если ваша система не поддерживает WHPX или у вас есть другие опасения по поводу его использования, вы можете использовать драйвер гипервизора эмулятора Android .
Настройка ускорения виртуальных машин с помощью платформы гипервизора Windows
Прежде чем вы сможете включить WHPX, ваш компьютер должен соответствовать следующим требованиям:
- Процессоры Intel: поддержка технологии виртуализации (VT-x), расширенных таблиц страниц (EPT) и функций неограниченного гостя (UG). VT-x должен быть включен в настройках BIOS вашего компьютера.
- Процессоры AMD: рекомендуется процессор AMD Ryzen. Виртуализация или SVM должна быть включена в настройках BIOS вашего компьютера.
- Android Studio 3.2 Beta 1 или выше
- Эмулятор Android версии 27.3.8 или выше
- Windows 10 или выше
Чтобы установить WHPX в Windows, выполните следующие действия:
- На рабочем столе Windows щелкните значок Windows, чтобы открыть меню «Пуск».
Используя строку поиска, введите «Включить или отключить функции Windows» .
Должна появиться панель управления «Включить или отключить функции Windows» и выбрать ее.
Нажмите клавишу Enter или нажмите «Включение или выключение компонентов Windows» , чтобы запустить панель управления.
Установите флажок рядом с «Платформа гипервизора Windows» .
Нажмите ОК .
После завершения установки перезагрузите компьютер.
Настройте ускорение виртуальной машины с помощью драйвера гипервизора эмулятора Android (AEHD) в Windows.
Прежде чем вы сможете установить и использовать драйвер гипервизора Android Emulator, ваш компьютер должен соответствовать следующим требованиям:
- Процессоры Intel или AMD с расширением виртуализации.
64-разрядная версия Windows 11 или Windows 10 (32-разрядная версия Windows не поддерживается)
Пользователи Windows 8.1, Windows 8 и Windows 7 могут продолжать использовать AEHD 1.7 или более раннюю версию. Однако поддержка таких сценариев не будет обеспечена.
Функции, которые также используют гипервизор Windows Hyper-V, необходимо отключить в диалоговом окне «Функции Windows».
Некоторые компоненты Windows также активируют и используют гипервизор Windows Hyper-V, даже если платформа гипервизора Windows не выбрана в диалоговом окне «Функции Windows». К ним относятся такие функции безопасности, как Hyper-V , Core Isolation и другие. (Обратите внимание, что функция Hyper-V — это НЕ то же самое, что гипервизор Hyper-V.) Если вам нужны эти функции, используйте вместо этого WHPX .
На процессорах AMD драйвер гипервизора Android Emulator можно установить через SDK Manager в Android Studio 4.0 Canary 5 или более поздней версии.
На процессорах Intel драйвер гипервизора Android Emulator можно установить через SDK Manager в Android Studio Flamingo или более поздней версии.
Чтобы установить из SDK Manager, выполните следующие действия:
- Выберите Инструменты > Диспетчер SDK.
- Перейдите на вкладку «Инструменты SDK» и выберите «Драйвер гипервизора Android Emulator» .
- Нажмите «ОК» , чтобы загрузить и установить драйвер гипервизора Android Emulator.
После установки убедитесь, что драйвер работает правильно, используя следующую команду командной строки:
АЭГД 2.1 и выше
sc query aehd
Сообщение о состоянии включает следующую информацию:
SERVICE_NAME: aehd ... STATE : 4 RUNNING ...
Следующее сообщение об ошибке означает, что либо расширение виртуализации не включено в вашем BIOS, либо Hyper-V не отключен:
SERVICE_NAME: aehd ... STATE : 1 STOPPED WIN32_EXIT_CODE : 4294967201 (0xffffffa1) ...
АЭГД 2.0 и ниже
sc query gvm
Сообщение о состоянии включает следующую информацию:
SERVICE_NAME: gvm ... STATE : 4 RUNNING ...
Следующее сообщение об ошибке означает, что либо расширение виртуализации не включено в вашем BIOS, либо Hyper-V не отключен:
SERVICE_NAME: gvm ... STATE : 1 STOPPED WIN32_EXIT_CODE : 4294967201 (0xffffffa1) ...
Драйвер гипервизора Android Emulator также можно скачать и установить с GitHub . После распаковки пакета драйверов запустите silent_install.bat
в командной строке с правами администратора.
Удалить драйвер гипервизора эмулятора Android, используя следующие команды в командной строке с привилегиями администратора:
AEHD 2.1 и выше
sc stop aehd
sc delete aehd
AEHD 2.0 и ниже
sc stop gvm
sc delete gvm
Настройка ускорения виртуальной машины на macOS
На MacOS эмулятор Android использует встроенный гипервизор . Тем не менее, Android Studio может потребовать более высокой версии для MacOS. В таких случаях следуйте требованиям Android Studio System.
Настроить ускорение виртуальной машины на Linux
Системы на основе Linux поддерживают ускорение виртуальной машины через программный пакет KVM . Следуйте инструкциям для установки KVM в систему Linux, а затем убедитесь, что KVM включен. Для систем Ubuntu см. Установку Ubuntu KVM .
Требования
Запуск KVM требует конкретных разрешений пользователей. Убедитесь, что у вас есть достаточные разрешения, как указано в инструкциях по установке KVM.
Чтобы использовать ускорение виртуальной машины на Linux, ваш компьютер также должен соответствовать этим требованиям:
- Для процессоров Intel: поддержка технологии виртуализации (VT-X), функции Intel em64T (Intel 64) и выполняется функциональность отключения (xD) бита.
- Для процессоров AMD: поддержка виртуализации AMD (AMD-V).
Проверьте, будет ли в настоящее время установлен KVM на Linux
Вы можете использовать параметр командной строки эмулятора -accel-check
, чтобы проверить, установлен ли у вас KVM. В качестве альтернативы, вы можете установить пакет cpu-checker
содержащий команду kvm-ok
.
В следующем примере показано, как использовать команду kvm-ok
:
Установите пакет
cpu-checker
:sudo apt-get install cpu-checker egrep -c '(vmx|svm)' /proc/cpuinfo
Выход 1 или более означает, что виртуализация поддерживается. Вывод 0 означает, что ваш процессор не поддерживает оборудование виртуализации.
Запустите команду
kvm-ok
:sudo kvm-ok
Ожидаемый выход:
INFO: /dev/kvm exists KVM acceleration can be used
Если вы получите следующую ошибку, это означает, что вы все равно можете запускать виртуальные машины. Тем не менее, ваша виртуальная машина медленнее без расширений KVM.
INFO: Your CPU does not support KVM extensions KVM acceleration can NOT be used
Установите KVM на Linux
Используйте следующую команду для установки KVM:
Космический (18.10) или позже:
sudo apt-get install qemu-kvm libvirt-daemon-system libvirt-clients bridge-utils
Lucid (10.04) или позже:
sudo apt-get install qemu-kvm libvirt-bin ubuntu-vm-builder bridge-utils
Кармический (9.10) или ранее:
sudo aptitude install kvm libvirt-bin ubuntu-vm-builder bridge-utils
Руководство по удалению Intel haxm
Начиная с эмулятора 33.xxx, HAXM устарел, поскольку Intel прекращает развитие HAXM . Драйвер гипервизора эмулятора Android (AEHD) заменяет Intel Haxm на процессорах Intel.
Рекомендуется полностью удалить Intel haxm из вашей системы Windows, если только у вас установлено другое программное обеспечение, которое зависит от HAXM, и вы решите сохранить Intel HAXM и управлять им самостоятельно.
Чтобы удалить Intel haxm, выполните эти шаги:
Проверьте, установлен ли Intel haxm
Чтобы определить, установлен ли Intel haxm в вашей системе Windows, откройте консоль команды Windows и запустите следующую команду:
sc query intelhaxm
Если intel haxm установлен и запускается, вы должны увидеть следующее сообщение на выводе команды.
Если intel haxm установлен, но отключен, вы должны увидеть следующее сообщение на выводе команды.
В обоих случаях, независимо от того, работает ли Intel haxm или отключен, он установлен. Вам нужно перейти на следующий шаг , чтобы продолжить удаление Intel Haxm.
Если Intel Haxm не установлен, вы должны увидеть следующее сообщение.
Удалить Intel haxm с использованием SDK Manager из Android Studio
Откройте SDK Manager из Android Studio, перейдите на вкладку «SDK Tools», а затем перейдите на линию «Accelerator Emulator Emulator Intel X86 (HAXM Installer) - устарел». Это должно выглядеть как следующий скриншот.
Очистить флажок, как показано на следующем скриншоте.
Нажмите кнопку «Применить», и должен появиться следующий диалог.
Когда Intel Haxm успешно удаляется, вы должны увидеть следующее. Удаление выполнено, и вы можете остановиться здесь .
В случае любых ошибок, перейдите к следующему шагу .
Удалить Intel haxm с помощью Windows «Настройки».
Откройте «Настройки Windows» и перейдите к «Приложениям> Установленные приложения».
Найдите вход «Инцентрация Intel Adplayed Accelerated Excument Manager» и нажмите «Университет», как показано на следующем снимке экрана.
Untel Haxm Унсталлера должен запустить и сообщить о результате. Если удаление успешно, перейдите, чтобы удалить пакет установщиков Intel Haxm . В противном случае, продолжайте на следующий шаг .
Удалить командную строку
Остановите службу Intel Haxm, запустив «SC Stop Intelhaxm». Вы должны увидеть следующий вывод.
Удалить службу Intel Haxm, запустив «SC Delete Intelhaxm». Вы должны увидеть следующий вывод.
Перейдите, чтобы удалить пакет установщиков Intel Haxm .
Удалить пакет установщиков Intel Haxm.
Этот шаг требуется только при удалении Intel haxm с использованием «Настройки Windows» или командной строки. Без этого шага SDK -менеджер Android Studio может продолжать перечислять Intel Haxm как «установлен».
Пакет установщиков расположен в <your your Android SDK -папку> \ extras \ Intel. По умолчанию Android SDK будет установлен по адресу "C: \ Users \ <ваш идентификатор пользователя Windows> \ AppData \ Local \ Android \ SDK". См. Пример в следующем скриншоте.