המבנה של האפליקציה

רוב אפליקציות Android מורכבות מאזורים שנקראים סרגלי המערכת, אזור הניווט והגוף.

איור 4: חלקים באפליקציית Android: סרגלי מערכת (1), אזור הניווט (2) וגוף (3)

סורגים

בסרגל הסטטוס ובסרגל הניווט – שנקראים ביחד סרגלי המערכת – מוצג מידע חשוב כמו רמת הטעינה של הסוללה, השעה והתראות, וניתן לבצע אינטראקציה ישירה עם המכשיר מכל מקום. מידע נוסף על סרגלי מערכת

איור 5: סרגלי מערכת (1)

הניווט מייצג את האפשרויות השונות שמאפשרות למשתמש לנווט באפליקציה, לגשת לפעולות חשובות או לנווט בפלטפורמת Android.

אזור בגוף

אזור הגוף מכיל את תוכן המסך. תוכן הגוף מורכב מקיבוצים נוספים ומפרמטרים של פריסה. הוא חייב להמשיך מתחת לאזורי הניווט וסרגל המערכת. מצהירים על [‎`WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)`][5] עבור שוליים מקצה לקצה.

כדי לקבוע את ההרכב המתאים ואת דפוסי הניווט של הפריסה, חשוב להבין איך המשתמשים מקיימים אינטראקציה עם התוכן ואיך הם מנווטים בארכיטקטורת המידע של האפליקציה. ההבנה הזו יכולה לעזור לכם ליצור עיצוב שמתמקד יותר במשתמשים, על ידי יצירת ממשק משתמש שמאפשר למשתמשים לבצע פעולות.