Crea experiencias completamente inmersivas que transporten al usuario a un espacio completamente virtual, lo que permite alcanzar objetivos que van desde la productividad enfocada hasta el entretenimiento ilimitado, o crea experiencias semiinmersivas que combinen contenido digital con el entorno del usuario para desbloquear la realización de múltiples tareas en el mundo real.
Crea una IU que no tenga los límites de una pantalla plana de dispositivo. Lleva la IU de tu app al área 3D ilimitada del espacio completo o habilita la realización de varias tareas a la vez en varias ventanas de la app en el espacio principal. En el caso de tu app en el espacio completo, puedes agregar contenido 3D, crear diseños 3D y agregar profundidad a contenido que, de otra forma, es 2D. Haz todo con un kit de herramientas declarativo y conocido con Jetpack Compose para XR.
Personaliza el fondo de la escena virtual con entornos espaciales que sumerjan al usuario en un espacio completamente digital. Usa entidades espaciales, como modelos 3D y videos estereoscópicos, para agregar profundidad y volumen, lo que crea una experiencia transformadora y atractiva.
Vacation Simulator, una app de Unity portada a Android XR
Usa todo el espacio virtual para crear apps y juegos que se sientan especiales en la RE. Crea experiencias integrales adaptadas al espacio completo o crea una app que pueda pasar del espacio principal al espacio completo cuando sea el momento adecuado. Usa herramientas y tecnologías conocidas.

Herramientas y tecnologías compatibles

Crea apps para la próxima generación del cómputo con herramientas para desarrolladores de Android conocidas, motores de juegos populares (Unity, Godot y Unreal Engine), los estándares abiertos de OpenXR o la tecnología de acceso generalizado WebXR.
Lleva tu app existente compatible con Android 2D a la RE con un desarrollo mínimo. Crea experiencias en la app diferenciadas para cualquier tipo de dispositivo de RE con las bibliotecas de Jetpack, Android Studio, el emulador y tus herramientas de 3D preferidas.
Obtén acceso completo a las funciones de producción de contenido de Unity y lleva apps de otras plataformas a Android XR con facilidad. Garantiza un desarrollo fluido con herramientas de optimización del rendimiento, una gran tienda de recursos y una comunidad sólida.
Optimiza el desarrollo con el estándar abierto sin regalías de OpenXR. Compila en cualquier lugar con un conjunto común de APIs para desarrollar apps de XR que funcionen en una variedad de dispositivos.
Crea aplicaciones de XR de código abierto y ligeras. Godot admite Android XR de forma predeterminada con el complemento OpenXR Vendors.
Crea experiencias interactivas con el motor de Unreal de alta fidelidad. Aprovecha la compatibilidad existente con OpenXR y la plantilla de RV nativa para comenzar de inmediato.
Usa la potencia de las tecnologías web para crear experiencias de XR directamente en un navegador. WebXR pone la realidad extendida a disposición de cualquier persona que tenga un dispositivo y un navegador web compatible.