Geräteverfügbarkeit zur Laufzeit für KI-Brillen prüfen

Im Laufe des Tages kann es passieren, dass die Verbindung der KI-Brille zum Hostgerät (z. B. dem Smartphone des Nutzers) unterbrochen wird oder die Brille vorübergehend nicht verfügbar ist, wenn der Nutzer sie abnimmt. Um diese Art von Änderungen der Geräteverfügbarkeit zu berücksichtigen, kann Ihre App die XR Device Availability API verwenden, die Signale zur Geräteverfügbarkeit in den Standard-Android-Lifecycle.State-Werten zusammenfasst. Mit dieser API können Sie das Audio-Routing und die Hotword-Aktivierung verwalten und erfahren, wann Nutzereingaben zu erwarten sind, je nachdem, wann die KI-Brille verfügbar ist.

Lebenszyklusstatus

In der folgenden Tabelle sehen Sie, wie die Signale zur Geräteverfügbarkeit den Lifecycle.State-Werten zugeordnet werden.

Lebenszyklusstatus

Gerätestatus

Beschreibung

INITIALIZED

Erstellt

Das Lebenszyklusobjekt wurde erstellt, aber noch nicht beobachtet.

CREATED

Inaktiv

Der Dienst ist verbunden, aber der Nutzer trägt das Gerät nicht.

STARTED

Aktiv

Der Nutzer trägt das Gerät.

DESTROYED

Nicht verbunden

Das Gerät ist nicht verbunden oder die Dienstverbindung ist unterbrochen.

Geräteverfügbarkeit prüfen und im Blick behalten

Um die Verfügbarkeit eines Geräts zu prüfen und zu überwachen, verwenden Sie einen projizierten Kontext zusammen mit dem Lebenszyklusstatus, um festzulegen, wie Ihre App die einzelnen Fälle behandeln soll:

    val xrDevice = XrDevice.getCurrentDevice(projectedContext)

    xrDevice.getLifecycle().currentStateFlow
        .takeWhile { it != Lifecycle.State.DESTROYED }
        .collect { state ->
            when (state) {
                Lifecycle.State.STARTED -> { /* Device is ACTIVE (worn) */ }
                Lifecycle.State.CREATED -> { /* Device is INACTIVE (not worn) */ }
                else -> { /* Handle other states */ }
            }
        }
}

Wichtige Punkte zum Code

  • Verbindung prüfen: Bevor Sie auf den Gerätelebenszyklus zugreifen, rufen Sie ProjectedContext.isProjectedDeviceConnected auf, um zu prüfen, ob das projizierte Gerät mit dem Hostgerät verbunden ist.
  • ProjectedContext abrufen: Rufen Sie ProjectedContext.createProjectedDeviceContext erst auf, nachdem Sie die Verbindung überprüft haben, und übergeben Sie diesen Kontext an Ihre XrDevice-Instanz.
  • Kontextungültigkeit verarbeiten: Jedes Mal, wenn ein Gerät mit Projektionsfläche verbunden wird, wird ein neues deviceId generiert. Sobald der Status DESTROYED erreicht ist, ist die aktuelle ProjectedContext ungültig. Verwenden Sie es nicht mehr und warten Sie auf eine neue Verbindung.
  • Akku und Ressourcen optimieren: Die App-Funktionalität sollte basierend auf dem Lebenszyklusstatus ordnungsgemäß behandelt werden, um Systemressourcen zu schonen und den Akkuverbrauch zu reduzieren. Beispiel: Sie sollten die Projektion von UI-Inhalten auf die KI-Brille beenden, wenn sich der Status in CREATED ändert.