Erste Aktivität für KI-Brillen erstellen

XR‑Geräte, für die der Leitfaden gilt
Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, Erlebnisse für die folgenden Arten von XR-Geräten zu entwickeln.
AI Glasses

Die KI-Brillen-Funktionen basieren auf der vorhandenen Android-Activity-Framework-API und umfassen zusätzliche Konzepte, um die besonderen Aspekte von KI-Brillen zu unterstützen. Im Gegensatz zu XR-Headsets, auf denen eine vollständige APK auf dem Gerät ausgeführt wird, verwenden KI-Brillen eine spezielle Aktivität, die in der vorhandenen App auf Ihrem Smartphone ausgeführt wird. Diese Aktivität wird vom Hostgerät auf die KI-Brille projiziert.

Um die KI-Brillen-Funktion Ihrer App zu erstellen, erweitern Sie Ihre vorhandene Smartphone-App, indem Sie eine neue projizierte Activity für KI-Brillen erstellen. Diese Aktivität dient als Haupteinstiegspunkt für den Start Ihrer App auf KI‑Brillen. Dieser Ansatz vereinfacht die Entwicklung, da Sie die Geschäftslogik zwischen Ihren Smartphone- und KI-Brillen-Apps teilen und wiederverwenden können.

Versionskompatibilität

Kompatibilitätsanforderungen für das Android SDK für das Jetpack XR SDK

Abhängigkeiten

Fügen Sie die folgenden Bibliotheksabhängigkeiten für KI-Brillen hinzu:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.xr.runtime:runtime:1.0.0-alpha10"
    implementation "androidx.xr.glimmer:glimmer:1.0.0-alpha06"
    implementation "androidx.xr.projected:projected:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha10"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.xr.runtime:runtime:1.0.0-alpha10")
    implementation("androidx.xr.glimmer:glimmer:1.0.0-alpha06")
    implementation("androidx.xr.projected:projected:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-alpha10")
}

Aktivität im Manifest Ihrer App deklarieren

Wie bei anderen Arten von Aktivitäten müssen Sie Ihre Aktivität in der Manifestdatei Ihrer App deklarieren, damit das System sie sehen und ausführen kann.

<application>
  <activity
      android:name="com.example.xr.projected.GlassesMainActivity"
      android:exported="true"
      android:requiredDisplayCategory="xr_projected"
      android:label="Example AI Glasses activity">
      <intent-filter>
          <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
      </intent-filter>
  </activity>
</application>

Wichtige Punkte zum Code

  • Gibt xr_projected für das Attribut android:requiredDisplayCategory an, um dem System mitzuteilen, dass für diese Aktivität ein projizierter Kontext verwendet werden soll, um auf Hardware eines verbundenen Geräts zuzugreifen.

Aktivität erstellen

Als Nächstes erstellen Sie eine kleine Aktivität, die etwas auf der Smartbrille anzeigen kann, wenn das Display eingeschaltet ist.

@OptIn(ExperimentalProjectedApi::class)
class GlassesMainActivity : ComponentActivity() {

    private var displayController: ProjectedDisplayController? = null
    private var isVisualUiSupported by mutableStateOf(false)
    private var areVisualsOn by mutableStateOf(true)

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        lifecycle.addObserver(object : DefaultLifecycleObserver {
            override fun onDestroy(owner: LifecycleOwner) {
                displayController?.close()
                displayController = null
            }
        })

        lifecycleScope.launch {
            // Check device capabilities
            val projectedDeviceController = ProjectedDeviceController.create(this@GlassesMainActivity)
            isVisualUiSupported = projectedDeviceController.capabilities.contains(CAPABILITY_VISUAL_UI)

            val controller = ProjectedDisplayController.create(this@GlassesMainActivity)
            displayController = controller
            val observer = GlassesLifecycleObserver(
                context = this@GlassesMainActivity,
                controller = controller,
                onVisualsChanged = { visualsOn -> areVisualsOn = visualsOn }
            )
            lifecycle.addObserver(observer)
        }

        setContent {
            GlimmerTheme {
                HomeScreen(
                    areVisualsOn = areVisualsOn,
                    isVisualUiSupported = isVisualUiSupported,
                    onClose = { finish() }
                )
            }
        }
    }
}

Wichtige Punkte zum Code

Composable implementieren

Die von Ihnen erstellte Aktivität verweist auf eine zusammensetzbare HomeScreen-Funktion, die Sie implementieren müssen. Im folgenden Code wird Jetpack Compose Glimmer verwendet, um eine zusammensetzbare Funktion zu definieren, mit der Text auf dem Display der KI-Brille angezeigt werden kann:

@Composable
fun HomeScreen(
    areVisualsOn: Boolean,
    isVisualUiSupported: Boolean,
    onClose: () -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier
) {
    Box(
        modifier = modifier
            .surface(focusable = false)
            .fillMaxSize(),
        contentAlignment = Alignment.Center
    ) {
        if (isVisualUiSupported) {
            Card(
                title = { Text("Android XR") },
                action = {
                    Button(onClick = onClose) {
                        Text("Close")
                    }
                }
            ) {
                if (areVisualsOn) {
                    Text("Hello, AI Glasses!")
                } else {
                    Text("Display is off. Audio guidance active.")
                }
            }
        } else {
            Text("Audio Guidance Mode Active")
        }
    }
}

Wichtige Punkte zum Code

  • Wie Sie in Ihrer Aktivität zuvor definiert haben, enthält die Funktion HomeScreen die zusammensetzbaren Inhalte, die der Nutzer sieht, wenn das Display der KI‑Brille eingeschaltet ist.
  • Die Jetpack Compose Glimmer-Komponente Text zeigt den Text „Hallo, KI-Brille!“ auf dem Display der Brille an.
  • Das Jetpack Compose-Glimmer Button schließt die Aktivität durch Aufrufen von finish() über onClose in der Aktivität für KI-Brillen.

Prüfen, ob die KI-Brille verbunden ist

Verwenden Sie die Methode ProjectedContext.isProjectedDeviceConnected, um festzustellen, ob die KI-Brille eines Nutzers mit seinem Smartphone verbunden ist, bevor Sie Ihre Aktivität starten. Diese Methode gibt ein Flow<Boolean> zurück, das Ihre App beobachten kann, um Echtzeit-Updates zum Verbindungsstatus zu erhalten.

Aktivität starten

Nachdem Sie eine einfache Aktivität erstellt haben, können Sie sie auf Ihrer Brille starten. Damit Ihre App auf die Hardware der Brille zugreifen kann, muss sie Ihre Aktivität mit bestimmten Optionen starten, die dem System mitteilen, dass ein projizierter Kontext verwendet werden soll. Das folgende Codebeispiel zeigt, wie das geht:

val options = ProjectedContext.createProjectedActivityOptions(context)
val intent = Intent(context, GlassesMainActivity::class.java)
context.startActivity(intent, options.toBundle())

Mit der Methode createProjectedActivityOptions in ProjectedContext werden die erforderlichen Optionen zum Starten Ihrer Aktivität in einem projizierten Kontext generiert. Der Parameter context kann ein Kontext vom Smartphone oder von der Brille sein.

Nächste Schritte

Nachdem Sie Ihre erste Aktivität für die KI-Brille erstellt haben, können Sie die Funktionalität auf folgende Weise erweitern: