Bu hızlı başlangıç kılavuzu, Unreal Engine için Android XR Extension Plugin'i içe aktarma ve ardından proje ayarlarınızı yapılandırma konusunda size yol gösterir.
Ön koşullar
Bu adımları tamamlamadan önce Unreal Engine proje kurulumu bölümünde açıklanan adımları tamamladığınızdan emin olun.
Android XR Extension for Unreal Plugin'i ekleyin.
Unreal Engine için Android XR işlevi, OpenXR uzantı desteği sağlayan bir satıcı eklentisi olarak sunulur.
- Unreal projenizin kök dizininde
Pluginsklasörü yoksa bu klasörü oluşturun. android-xr-unreal-vendor-plugin deposunu
Pluginsklasörüne klonlayın:git clone https://github.com/android-xr/android-xr-unreal-vendor-pluginUnreal Editor'ı yeniden başlatın.
Eksik modülleri yeniden oluşturmanız istenirse Evet'i tıklayın.
Proje ayarlarını yapılandırın
Eklenti eklendikten sonra düzenleyicide etkinleştirmeniz gerekir:
- Düzenle > Eklentiler'e gidin.
- Android XR veya OpenXR uzantılarını arayın ve etkinleştirin.
- Proje Ayarları'nda Android platform bölümüne gidin.
- Minimum SDK sürümü ve Hedef SDK sürümü'nün en az 34 olarak ayarlandığından emin olun.