نظرة عامة على اتصال Wi-Fi المباشر (من نظير إلى نظير أو P2P)

اتصال Wi-Fi مباشر تسمح تقنية (P2P) للأجهزة المزوّدة بالأجهزة المناسبة بالاتصال مباشرةً بكل الأجهزة الأخرى عبر Wi-Fi بدون نقطة وصول وسيطة. باستخدام واجهات برمجة التطبيقات هذه، يمكنك اكتشاف الأجهزة الأخرى والاتصال بها عندما يكون كل جهاز متوافقًا مع تقنية Wi-Fi P2P، ثم التواصل عبر اتصال سريع على مسافات أطول بكثير من اتصالات البلوتوث. وهذا مفيد للتطبيقات التي تشارك البيانات بين المستخدمين، مثل لعبة متعدّدة اللاعبين أو تطبيق لمشاركة الصور.

تتكون واجهات برمجة تطبيقات Wi-Fi P2P من الأجزاء الرئيسية التالية:

  • إن الطرق التي تسمح لك باكتشاف الزملاء وطلبهم والتواصل معهم، وهي المحدد في صف واحد (WifiP2pManager).
  • أدوات الاستماع التي تتيح لك تلقّي إشعارات بشأن نجاح أو تعذُّر طلبات WifiP2pManager عند استدعاء طرق WifiP2pManager، يمكن لكل methodتلقّي مستمع محدّد يتم تمريره كمَعلمة.
  • أهداف تُعلمك بأحداث معيّنة ترصدها شبكة Wi-Fi P2P إطار عمل، مثل انقطاع الاتصال أو نظير اكتشافه حديثًا.

ستستخدم غالبًا هذه المكونات الرئيسية الثلاثة لواجهات برمجة التطبيقات معًا. على سبيل المثال، يمكنك منح WifiP2pManager.ActionListener إذنًا للاتصال بـ discoverPeers() كي تتمكّن من تلقّي إشعارات من خلال الطريقتَين ActionListener.onSuccess() وActionListener.onFailure() . حاسمة WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION يتم بث intent أيضًا إذا اكتشفت الطريقة discoverPeers() أن تغيرت قائمة النظراء.

نظرة عامة على واجهة برمجة التطبيقات

توفّر فئة WifiP2pManager طُرقًا تتيح لك التفاعل مع مكونات Wi-Fi في جهازك لتنفيذ إجراءات مثل اكتشاف الأجهزة المشابهة والاتصال بها. تتوفّر الإجراءات التالية:

الجدول 1: طرق اتصال Wi-Fi بين المنافذ (P2P)

الطريقة الوصف
initialize() لتسجيل التطبيق في إطار عمل Wi-Fi يمكنك إجراء هذه المكالمة قبل إجراء أي مكالمة أخرى باستخدام تقنية "الاتصال من جهاز إلى جهاز" عبر Wi-Fi.
connect() يبدأ اتصالاً بين الأجهزة من نظير إلى نظير مع جهاز بالإعدادات المحدّدة.
cancelConnect() يؤدي ذلك إلى إلغاء أي تفاوض جارٍ بين الأجهزة في مجموعة الند للند.
requestConnectInfo() تطلب معلومات اتصال الجهاز.
createGroup() يؤدي هذا الخيار إلى إنشاء مجموعة بين الأجهزة ويجعل الجهاز الحالي مالك المجموعة.
removeGroup() إزالة مجموعة شبكة الند للند الحالية.
requestGroupInfo() تطلب معلومات عن مجموعة من الند للند.
discoverPeers() يبدأ عملية اكتشاف الأجهزة المشابهة.
requestPeers() يطلب القائمة الحالية للأقران المكتشفين.

تسمح WifiP2pManager طريقة وتستمع إلى جهاز استماع، لكي يتمكن إطار عمل Wi-Fi من نظير لنظيره (P2P) من إرسال إشعار إلى نشاطك. لحالة المكالمة. واجهات المستمعين المتاحة طلب بيانات لطريقة WifiP2pManager التي تستخدم أدوات معالجة البيانات يتم وصفها في الجدول 2.

الجدول 2: أدوات معالجة أحداث الاتصال من شخص إلى آخر عبر Wi-Fi

واجهة المستمع الإجراءات المرتبطة
WifiP2pManager.ActionListener connect() وcancelConnect() createGroup() وremoveGroup() discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

تحدِّد واجهات برمجة التطبيقات لشبكة Wi-Fi P2P الأهداف التي يتم بثها عند استخدام بعض شبكات Wi-Fi من P2P. الأحداث، مثل اكتشاف تطبيق مشابه جديد أو اتصال Wi-Fi للجهاز تغيرات الحالة. يمكنك التسجيل لتلقي هذه الأهداف في طلبك عن طريق إنشاء جهاز استقبال بث التي تفي بهذه الأغراض:

الجدول 3: نوايا الاتصال المباشر عبر Wi-Fi

النية بالشراء الوصف
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION الإعلان عند تغيُّر حالة اتصال الجهاز بشبكة Wi-Fi
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION فعِّل ميزة "البث" عند الاتصال بـ discoverPeers(). عادةً ما يتم الاتصال بـ requestPeers() للحصول على قائمة محدّثة بالتطبيقات المشابهة إذا كان تطبيقك يعالج هذا الإجراء.
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION البث عند تفعيل شبكة Wi-Fi P2P أو إيقافها على الجهاز
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION البث عند تغيير تفاصيل الجهاز، مثلاً اسم الجهاز

إنشاء واجهة مستلِم للبث لطلبات Wi-Fi P2P

يسمح لك مستقبِل البث بتلقي رسائل الأهداف من خلال جهاز Android حتى يتمكن التطبيق من الاستجابة للأحداث التي تهمك بوصة الخطوات الأساسية لإنشاء جهاز استقبال بث للتعامل مع شبكة Wi-Fi P2P وتكون الأهداف على النحو التالي:

  1. أنشئ فئة توسّع صف واحد (BroadcastReceiver). في أسلوب الإنشاء الخاص بالفئة، ستستخدم مَعلمات WifiP2pManager WifiP2pManager.Channel والنشاط الذي سيتم تسجيل مستقبل البث فيه. يتيح هذا لمتلقي البث إرسال تحديثات إلى بالإضافة إلى الوصول إلى أجهزة Wi-Fi والاتصال قناة إذا لزم الأمر.

  2. في جهاز استقبال البث، ابحث عن الأهداف التي تهمّك. في onReceive() . اتّخِذ أي إجراءات ضرورية استنادًا إلى الطلب الذي يتم تلقّيه. على سبيل المثال، إذا تلقّى جهاز استقبال البث WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTIONintent، يمكنك استدعاء requestPeers() method للحصول على قائمة بالأجهزة المتجاوبة التي تم اكتشافها حاليًا.

يوضح الرمز التالي طريقة إنشاء جهاز استقبال بث نموذجي. يأخذ WifiP2pManager broadcast receiver كائنًا ونشاطًا كوسيطات ويستخدم هاتين الفئتَين لتنفيذ الإجراءات المطلوبة بشكلٍ مناسب عندما يتلقّى WifiP2pManager broadcast receiver نية:

Kotlin

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Java

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

على الأجهزة التي تعمل بنظام التشغيل Android 10 والإصدارات الأحدث، تكون أهداف البث التالية هي: غير لاصق:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
يمكن للتطبيقات استخدام requestConnectionInfo(), requestNetworkInfo(), أو requestGroupInfo() لاسترداد معلومات الاتصال الحالية.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
يمكن للتطبيقات استخدام requestDeviceInfo() لاسترداد معلومات الاتصال الحالية.

إنشاء تطبيق Wi-Fi P2P

يتضمن إنشاء تطبيق Wi-Fi P2P إنشاء بث وتسجيله. المتلقي لتطبيقك، واكتشاف الأقران، والتواصل مع زميل، نقل البيانات إلى نظير. توضّح الأقسام التالية كيفية إجراء ذلك.

الإعداد الأولي

قبل استخدام واجهات برمجة تطبيقات Wi-Fi P2P، يجب التأكّد من قدرة تطبيقك على الوصول إلى الجهاز وأن الجهاز يتوافق مع بروتوكول P2P لشبكة Wi-Fi. في حال حذف تتوفّر اتصال Wi-Fi P2P، ويمكنك الحصول على نسخة افتراضية من WifiP2pManager وإنشاء وتسجيل جهاز استقبال البث، ثم بدء استخدام واجهات برمجة تطبيقات Wi-Fi P2P.

  1. يُرجى طلب إذن لاستخدام أجهزة Wi-Fi على الجهاز وتقديم بيان عنه أن يتضمَّن تطبيقك الحد الأدنى الصحيح لإصدار SDK في نظام التشغيل Android manifest:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    بالإضافة إلى الأذونات السابقة، تتطلّب واجهات برمجة التطبيقات التالية أيضًا تفعيل "وضع الموقع الجغرافي":

  2. تحقَّق لمعرفة ما إذا كانت شبكة Wi-Fi P2P مفعَّلة ومتوافقة. يمكنك التحقّق من ذلك في مستقبل البث عند تلقّيه WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTIONintent. إرسال إشعار بنشاط P2P إلى شبكة Wi-Fi ويستجيب وفقًا لذلك:

    Kotlin

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    

    Java

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
    
  3. في نشاطك onCreate() للحصول على نسخة افتراضية من WifiP2pManager وتسجيل تطبيقك باستخدام إطار عمل Wi-Fi P2P من خلال الاتصال بـ initialize(). تُرجِع هذه الطريقة WifiP2pManager.Channel، والذي يُستخدَم لربط تطبيقك بإطار عمل Wi-Fi P2P. يجب أيضًا إنشاء مثيل لجهاز استقبال البث باستخدام العنصرَين WifiP2pManager وWifiP2pManager.Channel مع تضمين إشارة إلى نشاطك. يتيح ذلك لجهاز استقبال البث إعلام نشاطك بالأحداث المثيرة للاهتمام وتعديله وفقًا لذلك. وتتيح لك هذه الميزة أيضًا التلاعب بحالة Wi-Fi على الجهاز إذا لزم الأمر:

    Kotlin

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    

    Java

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
    
  4. أنشئ فلتر أهداف وأضِف الأهداف نفسها التي يبحث عنها مستقبل البث:

    Kotlin

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    

    Java

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
    
  5. سجِّل مستقبل البث في onResume() في ملف نشاطك، وألغِ تسجيله في onPause() في ملف نشاطك:

    Kotlin

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    

    Java

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
    
  6. بعد الحصول على WifiP2pManager.Channel وإعداد بث جهاز الاستقبال، يمكن لتطبيقك إجراء مكالمات عبر طريقة Wi-Fi P2P واستقبال شبكة Wi-Fi نوايا P2P.

  7. نفِّذ تطبيقك باستخدام ميزات Wi-Fi P2P من خلال استدعاء methods في WifiP2pManager.

توضّح الأقسام التالية كيفية تنفيذ الإجراءات الشائعة، مثل اكتشاف الأجهزة المشابهة والاتصال بها.

التعرّف على التطبيقات المشابهة

يمكنك الاتصال بالرقم discoverPeers() لرصد الأجهزة المشابهة المتاحة في النطاق والمتاحة. للاتصال. يُعد استدعاء هذه الدالة غير متزامن ونجاح أو تم إبلاغ تطبيقك بحالات التعذُّر إلى onSuccess() وonFailure(). إذا أنشأت WifiP2pManager.ActionListener لا تُعلمك طريقة onSuccess() إلا بنجاح عملية الاكتشاف، ولا تقدّم أي معلومات عن الأجهزة المتناظرة التي تم اكتشافها، إن وجدت. يوضّح رمز النموذج التالي كيفية إعداد ذلك.

Kotlin

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Java

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

إذا نجحت عملية الاكتشاف واكتشفت نظراء، يبث النظام هدف "WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION" الذي يمكنك الاستماع إليه في البث المتلقي للحصول على قائمة الزملاء. عند تلقّي طلبك WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION intent، يمكنك طلب قائمة بما تم اكتشافه. وأقرانهم بـ requestPeers(). توضِّح التعليمة البرمجية التالية كيفية إعداد ذلك.

Kotlin

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Java

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

إنّ طريقة requestPeers() غير متزامنة أيضًا ويمكنها إرسال إشعارات إلى نشاطك عندما تتوفّر قائمة بالنظيرِين باستخدام onPeersAvailable()، الذي يتم تحديده في واجهة WifiP2pManager.PeerListListener. تمنحك الطريقة onPeersAvailable() WifiP2pDeviceList، والتي يمكنك تكرارها للعثور على المثيّر الذي تريد الاتصال به.

التواصل مع التطبيقات المشابهة

بعد الحصول على قائمة بالأجهزة المشابهة واختيار جهاز للاتصال به، يمكنك استدعاء طريقة connect() للاتصال بالجهاز. تتطلّب دعوة هذه الطريقة عنصر WifiP2pConfig يحتوي على معلومات عن الجهاز المطلوب الاتصال به. يمكن أن يُعلمك WifiP2pManager.ActionListener بنجاح عملية الربط أو تعذّرها. يوضّح لك الرمز التالي كيفية إنشاء اتصال بجهاز.

Kotlin

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Java

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

نقل البيانات

بعد اكتمال الاتصال، يمكنك نقل البيانات بين الأجهزة باستخدام والمقابس. في ما يلي الخطوات الأساسية لنقل البيانات:

  1. إنشاء ServerSocket ينتظر مقبس الشبكة اتصالاً من عميل على منفذ محدّد ويتوقّف إلى أن يتم ذلك، لذا عليك إجراء ذلك في سلسلة محادثات في الخلفية.
  2. أنشئ عميلًا Socket. يستخدم العميل عنوان IP ومنفذ مقبس الخادم للاتصال بجهاز الخادم.
  3. إرسال البيانات من العميل إلى الخادم. عندما يتم اتصال مقبس العميل بنجاح بمقبس الخادم، يمكنك إرسال البيانات من العميل إلى الخادم باستخدام تدفّقات البايتات.
  4. ينتظر مقبس الخادم الاتصال بالعميل (باستخدام accept()). هذه المكالمة إلى أن يتصل العميل بذلك، لذا يجب تسميتها في سلسلة محادثات أخرى. عند اكتمال عملية الاتصال، يمكن لجهاز الخادم تلقّي البيانات من جهاز العميل.

المثال التالي، بعد التعديل من Wi-Fi P2P تجريبي، كيفية إنشاء اتصال مقبس عميل-خادم ونقله صور JPEG من برنامج إلى خادم لديه خدمة. للحصول على عمل كامل مثلاً، تجميع وتشغيل العرض التوضيحي.

Kotlin

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Java

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

على العميل، يتصل بمقبس الخادم باستخدام مقبس عميل وينقل data. ينقل هذا المثال ملف JPEG على نظام الملفات في جهاز العميل.

Kotlin

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Java

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}