Wi-Fi Direct (P2P) ช่วยให้อุปกรณ์ที่มีฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ อื่นๆ ผ่าน Wi-Fi โดยไม่มีจุดเข้าใช้งานขั้นกลาง เมื่อใช้ API เหล่านี้ คุณจะทำสิ่งต่อไปนี้ได้ สำรวจและเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ เมื่ออุปกรณ์แต่ละเครื่องรองรับ Wi-Fi P2P สื่อสารผ่านการเชื่อมต่อที่รวดเร็วข้ามระยะทาง นานกว่า การเชื่อมต่อบลูทูธ วิธีนี้เป็นประโยชน์สำหรับแอปพลิเคชันที่แชร์ข้อมูลระหว่าง เช่น เกมผู้เล่นหลายคน หรือแอปพลิเคชันแชร์รูปภาพ
Wi-Fi P2P API ประกอบด้วยส่วนหลักๆ ดังต่อไปนี้
- วิธีที่ช่วยให้คุณค้นพบ ส่งคำขอ และเชื่อมต่อกับแอปเทียบเท่า
ที่กำหนดไว้ใน
WifiP2pManager
- ผู้ฟังที่ให้คุณรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ
การเรียกเมธอด
WifiP2pManager
เมื่อเรียกใช้WifiP2pManager
วิธี แต่ละวิธี สามารถรับ Listener ที่เฉพาะเจาะจงที่ส่งผ่านเป็นพารามิเตอร์ได้ - Intent ที่แจ้งให้คุณทราบถึงเหตุการณ์ที่เจาะจงซึ่ง Wi-Fi P2P ตรวจพบ เช่น การเชื่อมต่อหลุดหรือแอปเทียบเท่าที่เพิ่งค้นพบ
คุณมักจะใช้คอมโพเนนต์หลัก 3 รายการนี้ของ API ร่วมกัน สำหรับ
ตัวอย่างเช่น คุณสามารถระบุ
WifiP2pManager.ActionListener
ถึงการโทรหา
discoverPeers()
ดังนั้น
ActionListener.onSuccess()
และ
ActionListener.onFailure()
สามารถแจ้งให้คุณทราบได้ ต
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
Intent จะประกาศด้วยหากเมธอด discoverPeers()
พบว่า
รายการแอปเทียบเท่าเปลี่ยนไป
ภาพรวม API
คลาส WifiP2pManager
มีวิธีช่วยให้คุณโต้ตอบกับ
ฮาร์ดแวร์ Wi-Fi ในอุปกรณ์เพื่อทำสิ่งต่างๆ เช่น ค้นหาและเชื่อมต่อกับแอปเทียบเท่า
การดำเนินการที่ทำได้มีดังนี้
ตารางที่ 1 วิธี P2P ผ่าน Wi-Fi
วิธีการ | คำอธิบาย |
initialize()
|
ลงทะเบียนแอปพลิเคชันกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi เรียกใช้ก่อน การเรียกใช้ Wi-Fi P2P วิธีอื่น |
connect()
|
เริ่มการเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์กับอุปกรณ์ที่มีการกำหนดค่าที่ระบุ |
cancelConnect()
|
ยกเลิกการเจรจาต่อรองแบบกลุ่มแบบ peer-to-peer ที่ดำเนินอยู่ |
requestConnectInfo()
|
ขอข้อมูลการเชื่อมต่อของอุปกรณ์ |
createGroup()
|
สร้างกลุ่มแบบเพียร์ทูเพียร์ซึ่งมีอุปกรณ์ปัจจุบันเป็นเจ้าของกลุ่ม |
removeGroup()
|
นำกลุ่มเพียร์ทูเพียร์ปัจจุบันออก |
requestGroupInfo()
|
ขอข้อมูลกลุ่มแบบเพียร์ทูเพียร์ |
discoverPeers()
|
เริ่มการค้นพบคู่สนทนา |
requestPeers()
|
ขอรายการคู่สนทนาที่ค้นพบในปัจจุบัน |
WifiP2pManager
เมธอดช่วยให้
ที่คุณส่งผ่าน Listener เพื่อให้เฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P สามารถแจ้งเตือนกิจกรรมของคุณ
ของสถานะการโทร อินเทอร์เฟซตัวฟังที่ใช้ได้และการเรียกใช้เมธอด WifiP2pManager
ที่เกี่ยวข้องซึ่งใช้ตัวฟังจะอธิบายไว้ในตารางที่ 2
ตาราง 2 อุปกรณ์รับสัญญาณ Wi-Fi P2P
อินเทอร์เฟซ Listener | การดำเนินการที่เกี่ยวข้อง |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() cancelConnect()
createGroup() , removeGroup() และ
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Wi-Fi P2P API กำหนด Intent ที่ประกาศเมื่อ Wi-Fi P2P บางรายการ เกิดเหตุการณ์ เช่น เมื่อพบการเพียร์ใหม่หรือเมื่อ Wi-Fi ของอุปกรณ์ การเปลี่ยนแปลงสถานะ คุณสามารถลงทะเบียนเพื่อรับ Intent เหล่านี้ในแอปพลิเคชันได้โดยสร้าง Broadcast Receiver ที่จัดการ Intent เหล่านี้
ตารางที่ 3 Intent ของ Wi-Fi P2P
ความตั้งใจ | คำอธิบาย |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
ออกอากาศเมื่อสถานะการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของอุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลง |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
ประกาศเมื่อโทรหา discoverPeers() ปกติแล้วคุณจะ
โทรหา requestPeers() เพื่อดูรายชื่อแอปเทียบเท่าที่อัปเดตหากคุณ
จัดการ Intent นี้ในแอปพลิเคชันของคุณได้
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
ประกาศเมื่อเปิดหรือปิด Wi-Fi P2P ในอุปกรณ์ |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
ประกาศเมื่อรายละเอียดของอุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลง เช่น ชื่ออุปกรณ์ |
สร้าง Broadcast Receiver สำหรับ Intent แบบ P2P ของ Wi-Fi
Broadcast Receiver ช่วยให้คุณรับ Intent ที่ออกอากาศโดย Android เพื่อให้แอปพลิเคชันของคุณสามารถตอบสนองต่อกิจกรรมที่คุณสนใจ นิ้ว ขั้นตอนพื้นฐานในการสร้าง Broadcast Receiver เพื่อจัดการ Wi-Fi P2P Intent มีดังนี้
สร้างคลาสที่ขยายคลาส
BroadcastReceiver
สําหรับตัวสร้างคลาส คุณจะใช้พารามิเตอร์สําหรับWifiP2pManager
,WifiP2pManager.Channel
และกิจกรรมที่จะลงทะเบียนตัวรับการออกอากาศนี้ ซึ่งจะช่วยให้ตัวรับการออกอากาศส่งการอัปเดตไปยังกิจกรรม รวมถึงเข้าถึงฮาร์ดแวร์ Wi-Fi และช่องทางการสื่อสารได้หากจำเป็นใน Broadcast Receiver ให้ตรวจสอบ Intent ที่คุณสนใจในวิธี
onReceive()
ดําเนินการที่จําเป็นโดยขึ้นอยู่กับความตั้งใจที่ได้รับ ตัวอย่างเช่น หาก Broadcast Receiver รับสัญญาณWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
คุณสามารถเรียกใช้requestPeers()
เพื่อรับรายชื่อแอปเทียบเท่าที่ค้นพบในปัจจุบัน
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างตัวรับการออกอากาศทั่วไป
Broadcast Receiver รับออบเจ็กต์ WifiP2pManager
และกิจกรรมเป็นอาร์กิวเมนต์
และใช้ทั้ง 2 คลาสนี้ในการดำเนินการที่จำเป็นอย่างเหมาะสม
Broadcast Receiver ต้องการทำสิ่งต่อไปนี้
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 ขึ้นไป Intent การออกอากาศต่อไปนี้จะไม่ใช่แบบติดหนึบ
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
- แอปพลิเคชันใช้ได้
requestConnectionInfo()
,requestNetworkInfo()
, หรือrequestGroupInfo()
เพื่อเรียกดูข้อมูลการเชื่อมต่อปัจจุบัน WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
- แอปพลิเคชันใช้ได้
requestDeviceInfo()
เพื่อดึงข้อมูลการเชื่อมต่อปัจจุบัน
สร้างแอปพลิเคชัน Wi-Fi P2P
การสร้างแอปพลิเคชัน Wi-Fi P2P เกี่ยวข้องกับการสร้างและลงทะเบียนตัวรับสัญญาณออกอากาศสําหรับแอปพลิเคชัน การค้นพบคู่สนทนา การเชื่อมต่อกับคู่สนทนา และการส่งข้อมูลไปยังคู่สนทนา ส่วนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีดำเนินการ
การตั้งค่าเบื้องต้น
ก่อนใช้ Wi-Fi P2P API คุณต้องตรวจสอบว่าแอปพลิเคชันสามารถ
เข้าถึงฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์รองรับโปรโตคอล P2P ของ Wi-Fi ถ้า
ระบบรองรับ Wi-Fi P2P คุณสามารถรับอินสแตนซ์ของ WifiP2pManager
, สร้าง
และลงทะเบียน Broadcast Receiver ของคุณ จากนั้นเริ่มใช้ Wi-Fi P2P API
ขอสิทธิ์ในการใช้ฮาร์ดแวร์ Wi-Fi ในอุปกรณ์และประกาศว่าแอปพลิเคชันของคุณมีเวอร์ชัน SDK ขั้นต่ำที่ถูกต้องในไฟล์ Manifest ของ Android โดยทำดังนี้
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />
นอกจากสิทธิ์ก่อนหน้านี้แล้ว API ต่อไปนี้จำเป็นต้องใช้ตำแหน่งด้วย โหมดที่จะเปิดใช้งาน:
ตรวจสอบว่าเปิดและรองรับ Wi-Fi P2P หรือไม่ คุณสามารถตรวจสอบได้ใน Broadcast Receiver เมื่อได้รับ Intent
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
แจ้งเตือนกิจกรรมเกี่ยวกับ Wi-Fi P2P แล้วดำเนินการตามความเหมาะสมKotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
ในแท็กกิจกรรม
onCreate()
ให้รับอินสแตนซ์ของWifiP2pManager
และลงทะเบียนแอปพลิเคชันของคุณ ด้วยเฟรมเวิร์ก P2P สำหรับ Wi-Fi โดยโทรไปที่initialize()
เมธอดนี้จะแสดงเมธอดWifiP2pManager.Channel
ซึ่งใช้เพื่อเชื่อมต่อแอปพลิเคชันกับ เฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P คุณควรสร้างอินสแตนซ์ของการออกอากาศ ตัวรับที่มีออบเจ็กต์WifiP2pManager
และWifiP2pManager.Channel
ไปพร้อมกัน โดยอ้างอิงจากกิจกรรมของคุณ ซึ่งจะช่วยให้ตัวรับการออกอากาศแจ้งกิจกรรมที่น่าสนใจให้กิจกรรมทราบและอัปเดตกิจกรรมดังกล่าวตามความเหมาะสม นอกจากนี้ คุณยังจัดการสถานะ Wi-Fi ของอุปกรณ์ได้หากจำเป็น ดังนี้Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
สร้างตัวกรอง Intent และเพิ่ม Intent เดียวกับที่ Broadcast Receiver ของคุณ ตรวจสอบ:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
ลงทะเบียนตัวรับการออกอากาศในเมธอด
onResume()
ของกิจกรรม และยกเลิกการลงทะเบียนในเมธอดonPause()
ของกิจกรรมKotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
เมื่อคุณได้รับ
WifiP2pManager.Channel
และตั้งค่าการออกอากาศแล้ว ตัวรับ แอปพลิเคชันของคุณสามารถเรียกใช้วิธี P2P ผ่าน Wi-Fi และรับสาย Wi-Fi ได้ Intent แบบ P2Pติดตั้งใช้งานแอปพลิเคชันของคุณ โดยใช้ฟีเจอร์ P2P ของ Wi-Fi โดยการเรียกใช้ ใน
WifiP2pManager
ส่วนถัดไปจะอธิบายวิธีดำเนินการทั่วไป เช่น การค้นหาและการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ
สำรวจแอปที่เทียบเท่า
โทรหา discoverPeers()
เพื่อตรวจหาแอปเทียบเท่าที่อยู่ในระยะสัญญาณและพร้อมให้บริการ
เพื่อการเชื่อมต่อ การเรียกฟังก์ชันนี้เป็นแบบอะซิงโครนัส และการเรียกที่สำเร็จ หรือ
ระบบสื่อสารกับแอปพลิเคชันของคุณด้วย onSuccess()
และ onFailure()
ไม่สำเร็จ
หากคุณสร้าง WifiP2pManager.ActionListener
เมธอด onSuccess()
จะแจ้งให้คุณทราบว่ากระบวนการค้นพบสําเร็จเท่านั้น และไม่ระบุข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับพาร์ทเนอร์จริงที่ค้นพบ (หากมี) ดังต่อไปนี้
ตัวอย่างโค้ดจะแสดงวิธีตั้งค่านี้
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
หากกระบวนการค้นหาสำเร็จและตรวจพบคู่สนทนา ระบบจะออกอากาศ Intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
ซึ่งคุณสามารถรับฟังได้ในเครื่องรับออกอากาศเพื่อดูรายการคู่สนทนา เมื่อแอปพลิเคชันของคุณได้รับWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
Intent คุณจะขอรายชื่อพาร์ทเนอร์ที่ค้นพบได้ด้วย requestPeers()
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่า
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
นอกจากนี้ เมธอด requestPeers()
ยังเป็นแบบไม่พร้อมกันและสามารถแจ้งกิจกรรมของคุณได้เมื่อรายการคู่สนทนาพร้อมใช้งานด้วย onPeersAvailable()
ซึ่งกำหนดไว้ในอินเทอร์เฟซ WifiP2pManager.PeerListListener
วิธีการ onPeersAvailable()
จะแสดง WifiP2pDeviceList
ซึ่งคุณสามารถวนดูเพื่อค้นหาคู่สนทนาที่จะเชื่อมต่อได้
เชื่อมต่อกับแอปเทียบเท่า
เมื่อคุณได้รับรายชื่อแอปเทียบเท่าที่เป็นไปได้และเลือกอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อแล้ว
ให้เรียกเมธอด connect()
เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ การเรียกใช้เมธอดนี้ต้องใช้ออบเจ็กต์ WifiP2pConfig
ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อ
WifiP2pManager.ActionListener
สามารถแจ้งให้คุณทราบเมื่อเชื่อมต่อสำเร็จหรือไม่สำเร็จ รหัสต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
โอนข้อมูล
เมื่อทำการเชื่อมต่อแล้ว คุณสามารถโอนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ที่มี Socket ขั้นตอนพื้นฐานของการโอนข้อมูลมีดังนี้
- สร้าง
ServerSocket
ซ็อกเก็ตนี้จะรอการเชื่อมต่อจากไคลเอ็นต์ในพอร์ตที่ระบุและบล็อกจนกว่าการเชื่อมต่อจะเกิดขึ้น ดังนั้นให้ทำในเธรดเบื้องหลัง - สร้างไคลเอ็นต์
Socket
ไคลเอ็นต์จะใช้ที่อยู่ IP และพอร์ตของซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์ - ส่งข้อมูลจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ เมื่อซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์เชื่อมต่อกับซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์เรียบร้อยแล้ว คุณจะส่งข้อมูลจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ด้วยสตรีมไบต์ได้
- ซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์จะรอการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ (โดยมี
accept()
) การโทรนี้ บล็อกจนกว่าไคลเอ็นต์จะเชื่อมต่อ ดังนั้นโปรดเรียกใช้ในชุดข้อความอื่น เมื่อเชื่อมต่อแล้ว อุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์จะรับข้อมูลจากไคลเอ็นต์ได้
ตัวอย่างต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขจาก Wi-Fi P2P การสาธิต แสดงวิธีสร้างการสื่อสารและโอนซ็อกเก็ตแบบไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์นี้ รูปภาพ JPEG จากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์พร้อมกับบริการ เพื่อการทำงานที่สมบูรณ์ เช่น คอมไพล์และเรียกใช้เดโม
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
ในไคลเอ็นต์ ให้เชื่อมต่อกับซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์ด้วยซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์และโอน ตัวอย่างนี้โอนไฟล์ JPEG ในระบบไฟล์ของอุปกรณ์ไคลเอ็นต์
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }