Selektor zdjęć

Pojawi się okno wyboru zdjęć z plikami multimedialnymi na urządzeniu. Wybierz zdjęcie, które chcesz udostępnić aplikacji.
Rysunek 1. Selektor zdjęć udostępnia intuicyjny interfejs do udostępniania zdjęć w aplikacji.

Selektor zdjęć udostępnia interfejs przeglądania, który prezentuje bibliotekę multimediów użytkownika posortowaną według daty od najnowszej do najstarszej. Jak pokazano w samouczku dotyczącym sprawdzonych metod ochrony prywatności, selektor zdjęć zapewnia bezpieczny, wbudowany sposób przyznawania aplikacjom dostępu tylko do wybranych obrazów i filmów zamiast do całej biblioteki multimediów.

Użytkownicy, którzy mają na urządzeniu odpowiednich dostawców multimediów w chmurze, mogą też wybierać zdjęcia i filmy przechowywane zdalnie. Więcej informacji o dostawcach usług multimedialnych w chmurze

Narzędzie aktualizuje się automatycznie, a z upływem czasu będzie można oferować użytkownikom lepsze funkcje bez konieczności wprowadzania zmian w kodzie.

Korzystanie z kontraktów Jetpack Activity

Aby uprościć integrację z selektorem zdjęć, dołącz bibliotekę androidx.activity w wersji 1.7.0 lub nowszej.

Aby uruchomić selektor zdjęć, użyj tych kontraktów wyników aktywności:

Jeśli selektor zdjęć nie jest dostępny na urządzeniu, biblioteka automatycznie wywołuje działanie intencji ACTION_OPEN_DOCUMENT. Ten zamiar jest obsługiwany na urządzeniach z Androidem 4.4 (poziom interfejsu API 19) lub nowszym. Możesz sprawdzić, czy selektor zdjęć jest dostępny na danym urządzeniu, wywołując metodę isPhotoPickerAvailable().

Wybieranie pojedynczego elementu multimedialnego

Aby wybrać pojedynczy plik multimedialny, użyj kontraktu PickVisualMedia activity result w sposób pokazany w tym fragmencie kodu:

Wyświetlenia

// Registers a photo picker activity launcher in single-select mode.
val pickMedia = registerForActivityResult(PickVisualMedia()) { uri ->
    // Callback is invoked after the user selects a media item or closes the
    // photo picker.
    if (uri != null) {
        Log.d("PhotoPicker", "Selected URI: $uri")
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected")
    }
}

// Include only one of the following calls to launch(), depending on the types
// of media that you want to let the user choose from.

// Launch the photo picker and let the user choose images and videos.
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.ImageAndVideo))

// Launch the photo picker and let the user choose only images.
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.ImageOnly))

// Launch the photo picker and let the user choose only videos.
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.VideoOnly))

// Launch the photo picker and let the user choose only images/videos of a
// specific MIME type, such as GIFs.
val mimeType = "image/gif"
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.SingleMimeType(mimeType)))

Wyświetlenia

// Registers a photo picker activity launcher in single-select mode.
ActivityResultLauncher<PickVisualMediaRequest> pickMedia =
        registerForActivityResult(new PickVisualMedia(), uri -> {
    // Callback is invoked after the user selects a media item or closes the
    // photo picker.
    if (uri != null) {
        Log.d("PhotoPicker", "Selected URI: " + uri);
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected");
    }
});

// Include only one of the following calls to launch(), depending on the types
// of media that you want to let the user choose from.

// Launch the photo picker and let the user choose images and videos.
pickMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(PickVisualMedia.ImageAndVideo.INSTANCE)
        .build());

// Launch the photo picker and let the user choose only images.
pickMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(PickVisualMedia.ImageOnly.INSTANCE)
        .build());

// Launch the photo picker and let the user choose only videos.
pickMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(PickVisualMedia.VideoOnly.INSTANCE)
        .build());

// Launch the photo picker and let the user choose only images/videos of a
// specific MIME type, such as GIFs.
String mimeType = "image/gif";
pickMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(new PickVisualMedia.SingleMimeType(mimeType))
        .build());

Compose

// Registers a photo picker activity launcher in single-select mode.
val pickMedia = rememberLauncherForActivityResult(PickVisualMedia()) { uri ->
    // Callback is invoked after the user selects a media item or closes the
    // photo picker.
    if (uri != null) {
        Log.d("PhotoPicker", "Selected URI: $uri")
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected")
    }
}

// Include only one of the following calls to launch(), depending on the types
// of media that you want to let the user choose from.

// Launch the photo picker and let the user choose images and videos.
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.ImageAndVideo))

// Launch the photo picker and let the user choose only images.
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.ImageOnly))

// Launch the photo picker and let the user choose only videos.
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.VideoOnly))

// Launch the photo picker and let the user choose only images/videos of a
// specific MIME type, such as GIFs.
val mimeType = "image/gif"
pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.SingleMimeType(mimeType)))

Wybieranie wielu elementów multimedialnych

Aby wybrać wiele elementów multimedialnych, ustaw maksymalną liczbę plików multimedialnych, które można wybrać, jak pokazano w tym fragmencie kodu.

Wyświetlenia

// Registers a photo picker activity launcher in multi-select mode.
// In this example, the app lets the user select up to 5 media files.
val pickMultipleMedia =
        registerForActivityResult(PickMultipleVisualMedia(5)) { uris ->
    // Callback is invoked after the user selects media items or closes the
    // photo picker.
    if (uris.isNotEmpty()) {
        Log.d("PhotoPicker", "Number of items selected: ${uris.size}")
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected")
    }
}

// For this example, launch the photo picker and let the user choose images
// and videos. If you want the user to select a specific type of media file,
// use the overloaded versions of launch(), as shown in the section about how
// to select a single media item.
pickMultipleMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.ImageAndVideo))

Wyświetlenia

// Registers a photo picker activity launcher in multi-select mode.
// In this example, the app lets the user select up to 5 media files.
ActivityResultLauncher<PickVisualMediaRequest> pickMultipleMedia =
        registerForActivityResult(new PickMultipleVisualMedia(5), uris -> {
    // Callback is invoked after the user selects media items or closes the
    // photo picker.
    if (!uris.isEmpty()) {
        Log.d("PhotoPicker", "Number of items selected: " + uris.size());
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected");
    }
});

// For this example, launch the photo picker and let the user choose images
// and videos. If you want the user to select a specific type of media file,
// use the overloaded versions of launch(), as shown in the section about how
// to select a single media item.
pickMultipleMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(PickVisualMedia.ImageAndVideo.INSTANCE)
        .build());

Compose

// Registers a photo picker activity launcher in multi-select mode.
// In this example, the app lets the user select up to 5 media files.
val pickMultipleMedia =
        rememberLauncherForActivityResult(PickMultipleVisualMedia(5)) { uris ->
    // Callback is invoked after the user selects media items or closes the
    // photo picker.
    if (uris.isNotEmpty()) {
        Log.d("PhotoPicker", "Number of items selected: ${uris.size}")
    } else {
        Log.d("PhotoPicker", "No media selected")
    }
}

// For this example, launch the photo picker and let the user choose images
// and videos. If you want the user to select a specific type of media file,
// use the overloaded versions of launch(), as shown in the section about how
// to select a single media item.
pickMultipleMedia.launch(PickVisualMediaRequest(PickVisualMedia.ImageAndVideo))

Platforma ogranicza maksymalną liczbę plików, o które możesz poprosić użytkownika w selektorze zdjęć. Aby uzyskać dostęp do tego limitu, zadzwoń pod numer getPickImagesMaxLimit(). Na urządzeniach, które nie obsługują selektora zdjęć, ten limit jest ignorowany.

Dostępność urządzeń

Selektor zdjęć jest dostępny na urządzeniach, które spełniają te kryteria:

Na starszych urządzeniach z Androidem w wersji od 4.4 (poziom interfejsu API 19) do 10 (poziom interfejsu API 29) oraz urządzeniach Android Go z Androidem 11 lub 12, które obsługują Usługi Google Play, można zainstalować wstecznie przeportowaną wersję selektora zdjęć. Aby włączyć automatyczną instalację wstecznie przeportowanego modułu selektora zdjęć za pomocą Usług Google Play, dodaj ten wpis do tagu <application> w pliku manifestu aplikacji:

<!-- Trigger Google Play services to install the backported photo picker module. -->
<service android:name="com.google.android.gms.metadata.ModuleDependencies"
         android:enabled="false"
         android:exported="false"
         tools:ignore="MissingClass">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.google.android.gms.metadata.MODULE_DEPENDENCIES" />
    </intent-filter>
    <meta-data android:name="photopicker_activity:0:required" android:value="" />
</service>

Utrzymywanie dostępu do plików multimedialnych

Domyślnie system przyznaje aplikacji dostęp do plików multimedialnych do momentu ponownego uruchomienia urządzenia lub zatrzymania aplikacji. Jeśli aplikacja wykonuje długotrwałe zadania, takie jak przesyłanie dużego pliku w tle, może potrzebować dostępu przez dłuższy czas. Aby to zrobić, wywołaj metodę takePersistableUriPermission():

Kotlin

val flag = Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION
context.contentResolver.takePersistableUriPermission(uri, flag)

Java

int flag = Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION;
context.contentResolver.takePersistableUriPermission(uri, flag);

Obsługa filmów HDR z transkodowaniem

W Androidzie 13 (API 33) wprowadzono możliwość nagrywania filmów w szerokim zakresie dynamicznym (HDR). HDR zapewnia lepsze wrażenia wizualne, ale niektóre starsze aplikacje mogą nie obsługiwać tych nowszych formatów, co może powodować problemy, takie jak nienaturalne odwzorowanie kolorów podczas odtwarzania (np. zielonkawy odcień twarzy). Aby rozwiązać ten problem z kompatybilnością, selektor zdjęć oferuje funkcję transkodowania, która może automatycznie przekonwertować filmy HDR na format Standard Dynamic Range (SDR) przed udostępnieniem ich aplikacji wysyłającej żądanie.

Głównym celem transkodowania w selektorze zdjęć jest zapewnienie spójnego i dokładnego wizualnie odtwarzania multimediów w szerszym zakresie aplikacji, nawet tych, które nie obsługują jeszcze HDR. Dzięki transkodowaniu filmów HDR do SDR selektor zdjęć ma na celu zwiększenie kompatybilności aplikacji i zapewnienie użytkownikom wygody.

Jak działa transkodowanie w selektorze zdjęć

Transkodowanie HDR w selektorze zdjęć nie jest domyślnie włączone. Aby włączyć tę funkcję, aplikacja musi wyraźnie zadeklarować swoje możliwości obsługi formatów multimediów podczas uruchamiania selektora zdjęć.

Aplikacja udostępnia selektorowi zdjęć funkcje przetwarzania multimediów. Możesz to zrobić, uruchamiając selektor zdjęć za pomocą biblioteki AndroidX Activity, dodając mediaCapabilities do PickVisualMediaRequest.Builder. W tym celu do PickVisualMediaRequest.Builder dodaliśmy nowy interfejs API setMediaCapabilitiesForTranscoding(capabilities: MediaCapabilities?).

Zachowanie transkodowania HDR możesz kontrolować za pomocą klasy MediaCapabilities. Podaj obiekt MediaCapabilities, który określa dokładnie, jakie typy HDR są obsługiwane przez aplikację (np. TYPE_HLG10, TYPE_HDR10, TYPE_HDR10_PLUS, TYPE_DOLBY_VISION).

Aby całkowicie wyłączyć transkodowanie, przekaż wartość null dla parametru MediaCapabilities. Każdy typ HDR, który nie jest wyraźnie wymieniony w podanych przez Ciebie możliwościach, będzie uznawany za nieobsługiwany. Ten interfejs API jest obsługiwany na Androidzie 13 (API na poziomie 33) i nowszym i jest oznaczony adnotacją @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU).

import androidx.activity.result.PickVisualMediaRequest
import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts.PickVisualMedia
import androidx.annotation.RequiresApi
import android.os.Build
import android.util.Log
import android.provider.MediaStore

// Registers a photo picker activity launcher.
val pickMedia = registerForActivityResult(PickVisualMedia()) { uri ->
    // Callback invoked after media selected or picker activity closed.
    if (uri != null) {
        Log.d("photo picker", "Selected URI: $uri")
    } else {
        Log.d("photo picker", "No media selected")
    }
}

@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.TIRAMISU)
fun launchPhotoPickerWithTranscodingSupport() {
    val mediaCapabilities = MediaCapabilities.Builder()
        .addSupportedHdrType(MediaCapabilities.HdrType.TYPE_HLG10)
        .build()

    // Launch the photo picker and let the user choose only videos with
    // transcoding enabled.
    pickMedia.launch(PickVisualMediaRequest.Builder()
        .setMediaType(PickVisualMedia.VideoOnly)
        .setMediaCapabilitiesForTranscoding(mediaCapabilities)
        .build())
}

Transkodowanie przez selektor zdjęć zależy zarówno od możliwości multimedialnych aplikacji, jak i od wybranego filmu. Jeśli transkodowanie zostanie wykonane, zwracany jest identyfikator URI transkodowanego filmu.

Ważne uwagi dotyczące transkodowania HDR

  • Wydajność i miejsce na dane: transkodowanie wymaga czasu przetwarzania i tworzy nowy plik, który zajmuje miejsce na dane.
  • Limit długości filmu: aby zachować równowagę między wygodą użytkowników a ograniczeniami miejsca na dane, długość filmu jest ograniczona do 1 minuty.
  • Zarządzanie plikami w pamięci podręcznej: przetranskodowane pliki w pamięci podręcznej są okresowo czyszczone podczas konserwacji w trybie bezczynności, aby zapobiec nadmiernemu wykorzystaniu pamięci.
  • Dostępność na urządzeniach: transkodowanie w selektorze zdjęć jest obsługiwane na Androidzie 13 (poziom interfejsu API 33) i nowszym.
  • Integracja z aktywnością AndroidX: upewnij się, że używasz biblioteki aktywności AndroidX w wersji 1.11.0-alpha01 lub nowszej (alfa, beta, RC lub stabilnej), ponieważ zawiera ona niezbędny interfejs setMediaCapabilitiesForTranscoding API.