当用户未访问设备时,Wear OS 会自动让处于活跃状态的应用进入低功耗模式 延长电池续航时间这称为“系统氛围模式”。如果用户在一定时间内再次与手表进行互动,Wear OS 会使用户重新进入应用中他们上次离开时的位置。
对于特定用例,例如用户想在跑步期间查看心率和步速,您还可以控制在低功耗氛围模式下显示哪些内容。在氛围模式和互动模式下均处于运行状态的 Wear OS 应用称为始终开启的应用。
让应用始终可见会影响电池续航时间,因此在添加应用时,请考虑这种影响 向您的应用添加这项功能
配置项目
如需支持氛围模式,请按以下步骤操作:
- 根据创建和运行穿戴式应用页面上的配置,创建或更新您的项目。
- 向 Android 清单文件添加
WAKE_LOCK
权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
启用始终开启模式
如需使用 AmbientLifecycleObserver
类,请执行以下操作:
-
实施
AmbientLifecycleObserver.AmbientLifecycleCallback
接口,如以下示例所示。 在此阶段,这些方法是空的,但本指南稍后部分将详细介绍您应确保对可视化显示进行哪些更改,以便进入和退出氛围模式。Kotlin
val ambientCallback = object : AmbientLifecycleObserver.AmbientLifecycleCallback { override fun onEnterAmbient(ambientDetails: AmbientLifecycleObserver.AmbientDetails) { // ... Called when moving from interactive mode into ambient mode. } override fun onExitAmbient() { // ... Called when leaving ambient mode, back into interactive mode. } override fun onUpdateAmbient() { // ... Called by the system in order to allow the app to periodically // update the display while in ambient mode. Typically the system will // call this every 60 seconds. } }
-
创建一个
AmbientLifecycleObserver
并注册 observer。通常,如果使用 Compose for Wear OS,此 observer 将用在onCreate()
或顶级可组合项中,以允许在 activity 的整个生命周期内启用始终开启行为。Kotlin
private val ambientObserver = AmbientLifecycleObserver(activity, callback) override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle) { super.onCreate(savedInstanceState) lifecycle.addObserver(observer) // ... }
- 当不再需要始终开启行为时,请通过调用
removeObserver()
移除 observer。例如,您可以在 activity 的onDestroy()
方法中调用此方法。
始终开启的应用可以移至后台
从 Wear OS 5 开始,系统会在始终开启的应用在氛围模式下显示一段时间后将其移至后台。用户可以在系统设置中配置超时设置。
如果始终开启的应用显示正在进行的用户任务的相关信息(例如 音乐播放或健身课程——您可能希望保留持续性活动 可见。为此,请使用 Ongoing Activity API 发布与始终开启的 activity 相关联的持续性通知。
为了让系统识别持续性活动, 通知的触摸 intent 必须指向始终开启的 activity,如 以下代码段:
// Create a pending intent that point to your always-on activity
val touchIntent =
PendingIntent.getActivity(
context,
0,
Intent(context, MyAlwaysOnActivity::class.java),
PendingIntent.FLAG_MUTABLE or PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT
)
val notificationBuilder =
NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
// ...
.setOngoing(true)
val ongoingActivity =
OngoingActivity.Builder(
applicationContext, NOTIFICATION_ID, notificationBuilder
)
// ...
.setTouchIntent(touchIntent)
.build()
ongoingActivity.apply(applicationContext)
notificationManager.notify(
NOTIFICATION_ID,
notificationBuilder.build()
)
在氛围模式下修改视觉外观
默认情况下,在实现始终开启模式时,屏幕不会在手表进入氛围模式时改变其外观。您可以修改这一
通过覆盖
AmbientLifecycleCallback
。
为了帮助节省电量,请执行以下操作:
- 减少亮起的像素,并使屏幕大部分保持黑色。考虑 在氛围模式下仅显示重要信息, 当用户进入互动模式时触发。
- 调整各项内容,以降低更新频率。例如,使计时器显示最接近的分钟数,而不是最接近的秒数。
- 在传递给
onEnterAmbient()
的AmbientDetails
对象中:- 如果设置了
deviceHasLowBitAmbient
,请尽可能停用抗锯齿功能。 - 如果设置了
burnInProtectionRequired
,则调整可视化显示顺序 并避开纯白色区域
- 如果设置了
使用 Compose for Wear OS 时,我们建议使用这些回调方法来更新状态,以便系统适当重组界面。
如需通过示例了解如何实现此目的,请查看 GitHub 上基于 Compose 的锻炼示例,该示例采用了 Horologist 库中的 AmbientAware
可组合项。