Une application est une vue ciblée qui gère des tâches trop complexes pour une complication, une carte ou une notification. Les applications Wear OS sont semblables à l'interface utilisateur principale d'une application mobile. Utilisez des surfaces telles que des cartes, des complications et des notifications pour effectuer des tâches, mais associez-les à une application pour effectuer des tâches plus complexes.
Lisez les principes et cas d'utilisation suivants pour mieux comprendre les applications.
Principes de l'expérience utilisateur
Concevez vos applications en gardant à l'esprit les principes suivants :
Sélection
Réservez les applications aux tâches essentielles permettant aux utilisateurs d'exécuter une action en quelques secondes en leur évitant d'avoir à faire des gestes non ergonomiques ou fatigants.
Superpositions linéaires et superficielles
Évitez les hiérarchies qui vont au-delà de deux niveaux. Afficher la navigation de manière intégrée
Défilement
Les vues peuvent défiler. Il s'agit d'un geste naturel permettant aux utilisateurs de voir plus de contenu sur la montre.
Quand utiliser une application
Utilisez les applications dans les situations suivantes :
Pour en savoir plus
Réservez les applications aux tâches essentielles permettant aux utilisateurs d'exécuter une action en quelques secondes en leur évitant d'avoir à faire des gestes non ergonomiques ou fatigants.

Pour des interactions plus riches
Les applications permettent de fournir des interactions plus riches qu'une complication ou une carte.

Pour les activités longues
Pour prendre en charge les activités de longue durée telles que les entraînements et la lecture de contenus multimédias.

Créer une application
Jetpack Compose est un kit d'UI déclaratif moderne, recommandé pour créer des applications sur Wear OS.
Dans la plupart des cas, les interfaces utilisateur qui utilisent Jetpack Compose permettent de limiter le code et d'accélérer le processus de développement des applications Android dans leur ensemble. Pour en savoir plus sur les avantages généraux d'un framework d'UI déclaratif, consultez Pourquoi choisir Compose.
Compose pour Wear OS suit le design Material 3 Expressive, inclut des options d'accessibilité intégrées et met en œuvre une thématisation Material, qui vous permet de personnaliser votre marque d'un point de vue graphique. Compose pour Wear OS est conçu pour vous aider à créer des expériences utilisateur conformes aux consignes de conception de Wear OS.
Guides de création d'applications avec Compose pour Wear OS
Pour créer la meilleure expérience possible avec Compose pour Wear OS, consultez les guides suivants :
- Utiliser Jetpack Compose sur Wear OS : découvrez comment créer des applications avec Compose pour Wear OS.
- Créer des listes : découvrez comment créer des listes optimisées pour les accessoires connectés.
- Naviguer avec Compose pour Wear OS : découvrez comment créer une navigation dans Compose.
- Gérer la saisie par dispositif rotatif sur Wear OS : découvrez comment gérer la saisie par dispositif rotatif sur Wear OS.
- Compatibilité avec différentes tailles d'écran : découvrez comment vous assurer que votre application fonctionne correctement sur les appareils Wear OS de toutes tailles.
- Performances de Compose sur Wear OS : découvrez les performances et comment tester les performances de votre application.