Invii i messaggi utilizzando l'API
MessageClient e allegando i seguenti elementi al messaggio:
- Un payload arbitrario facoltativo
- Un percorso che identifica in modo univoco l'azione del messaggio
A differenza degli elementi di dati, non viene eseguita alcuna sincronizzazione tra le app per dispositivi mobili e indossabili. I messaggi sono un meccanismo di comunicazione unidirezionale utile per le chiamate di procedura remota (RPC), ad esempio l'invio di un messaggio al dispositivo indossabile per avviare un'attività.
È possibile connettere più dispositivi indossabili al dispositivo portatile di un utente. Ogni dispositivo connesso alla rete è considerato un nodo.
Con più dispositivi connessi, devi considerare quali nodi ricevono i messaggi. Ad esempio, in un'app di trascrizione vocale che riceve dati vocali sul dispositivo indossabile, invia il messaggio a un nodo con la potenza di elaborazione e la capacità della batteria per gestire la richiesta, ad esempio un dispositivo portatile.
Nota:quando specifichi i dettagli del messaggio, considera la possibilità di più nodi connessi. Assicurati che il messaggio venga inviato ai dispositivi o ai nodi previsti.
Per esempi di utilizzo, consulta la seguente app di esempio: DataLayer
Inviare un messaggio
Un'app per indossabili può fornire funzionalità agli utenti, come la trascrizione vocale. Gli utenti possono parlare nel microfono del proprio dispositivo indossabile e salvare una trascrizione in una nota. Poiché un dispositivo indossabile in genere non dispone della potenza di elaborazione e della capacità della batteria necessarie per gestire l'attività di trascrizione vocale, l'app deve trasferire questo lavoro a un dispositivo connesso più potente.
Le seguenti sezioni mostrano come pubblicizzare i nodi del dispositivo che possono elaborare le richieste di attività, scoprire i nodi in grado di soddisfare un'esigenza richiesta e inviare messaggi a questi nodi.
Funzionalità di pubblicizzazione
Per avviare un'attività su un dispositivo portatile da un dispositivo indossabile, utilizza la classe
MessageClient per inviare la richiesta. Poiché è possibile connettere più indossabili
al dispositivo portatile, l'app per indossabili deve determinare se un nodo connesso è
in grado di avviare l'attività. Nella tua app portatile, pubblicizza che il nodo
su cui viene eseguita fornisce funzionalità specifiche.
Per pubblicizzare le funzionalità della tua app portatile:
- Crea un file di configurazione XML nella directory
res/values/del tuo progetto e assegnagli il nomewear.xml. - Aggiungi una risorsa denominata
android_wear_capabilitiesawear.xml. - Definisci le funzionalità fornite dal dispositivo.
Nota:le funzionalità sono stringhe personalizzate che definisci e devono essere univoche all'interno della tua app.
L'esempio seguente mostra come aggiungere una funzionalità denominata voice_transcription a
wear.xml:
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:keep="@array/android_wear_capa<bilities"> string-array name="android_<wear_capabilities"&<gt; < item>voice_<transcription/item> /string-array> /resources>
Recupera i nodi con le funzionalità richieste
Inizialmente, puoi rilevare i nodi compatibili chiamando il metodo
getCapability della classe
CapabilityClient. Per utilizzare questo metodo, l'app Wear OS e l'app per smartphone
devono avere lo stesso ID applicazione. L'esempio seguente mostra come recuperare manualmente i risultati dei nodi raggiungibili con la funzionalità voice_transcription:
Kotlin
private const val VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME = "voice_transcription" ... private fun setupVoiceTranscription() { val capabilityInfo: CapabilityInfo = Tasks.await( Wearable.getCapabilityClient(context) .getCapability( VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME, CapabilityClient.FILTER_REACHABLE ) ) // capabilityInfo has the reachable nodes with the transcription capability updateTranscriptionCapability(capabilityInfo) }
Java
private static final String VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME = "voice_transcription"; ... private void setupVoiceTranscription() { CapabilityInfo capabilityInfo = Tasks.await( Wearable.getCapabilityClient(context).getCapability( VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME, CapabilityClient.FILTER_REACHABLE)); // capabilityInfo has the reachable nodes with the transcription capability updateTranscriptionCapability(capabilityInfo); }
Attenzione:
prima di utilizzare l'API Wearable Data Layer, verifica che sia disponibile su
un dispositivo, altrimenti si verifica un'eccezione. Utilizza la classe GoogleApiAvailability, come implementato in Horologist.
Per rilevare i nodi compatibili quando si connettono al dispositivo indossabile, registra un'istanza di un listener, in particolare un OnCapabilityChangedListener di un oggetto CapabilityClient. L'esempio seguente mostra come registrare il listener e recuperare un risultato con nodi raggiungibili che dispongono della funzionalità voice_transcription:
Kotlin
private fun setupVoiceTranscription() { updateTranscriptionCapability(capabilityInfo).also { capabilityListener -> Wearable.getCapabilityClient(context).addListener( capabilityListener, VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME ) } }
Java
private void setupVoiceTranscription() { ... // This example uses a Java 8 Lambda. You can use named or anonymous classes. CapabilityClient.OnCapabilityChangedListener capabilityListener = capabilityInfo -> { updateTranscriptionCapability(capabilityInfo); }; Wearable.getCapabilityClient(context).addListener( capabilityListener, VOICE_TRANSCRIPTION_CAPABILITY_NAME); }
Dopo aver rilevato i nodi idonei, determina dove inviare il messaggio. Scegli un nodo
vicino al tuo dispositivo indossabile per ridurre al minimo
il routing dei messaggi attraverso più nodi. Un nodo nelle vicinanze è definito come un nodo direttamente connesso
al dispositivo. Per determinare se un nodo si trova nelle vicinanze, ad esempio se è connesso tramite Bluetooth, chiama il metodo
Node.isNearby(). Se sono presenti più nodi nelle vicinanze, scegline uno in modo arbitrario.
Allo stesso modo, se non è presente alcun nodo idoneo nelle vicinanze, scegline uno in modo arbitrario.
L'esempio seguente mostra come determinare il nodo migliore da utilizzare:
Kotlin
private var transcriptionNodeId: String? = null private fun updateTranscriptionCapability(capabilityInfo: CapabilityInfo) { transcriptionNodeId = pickBestNodeId(capabilityInfo.nodes) } private fun pickBestNodeId(nodes: Set<Node>): String? { // Find a nearby node or pick one arbitrarily. return nodes.firstOrNull { it.isNearby }?.id ?: nodes.firstOrNull()?.id }
Java
private String transcriptionNodeId = null; private void updateTranscriptionCapability(CapabilityInfo capabilityInfo) { Set<Node> connectedNodes = capabilityInfo.getNodes(); transcriptionNodeId = pickBestNodeId(connectedNodes); } private String pickBestNodeId(Set<Node> nodes) { String bestNodeId = null; // Find a nearby node or pick one arbitrarily. for (Node node : nodes) { if (node.isNearby()) { return node.getId(); } bestNodeId = node.getId(); } return bestNodeId; }
Inviare il messaggio
Una volta identificato un nodo da utilizzare, invia il messaggio utilizzando la classe
MessageClient.
L'esempio seguente mostra come inviare un messaggio al nodo in grado di eseguire la trascrizione da un dispositivo indossabile. Questa chiamata è sincrona e blocca l'elaborazione finché il sistema non mette in coda il messaggio per la consegna.
Nota:un codice di risultato positivo non garantisce il recapito
del messaggio. Se la tua app richiede l'affidabilità dei dati, valuta la possibilità di utilizzare oggetti
DataItem o la classe ChannelClient per inviare dati tra i dispositivi.
Kotlin
const val VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH = "/voice_transcription" ... private fun requestTranscription(voiceData: ByteArray) { transcriptionNodeId?.also >{ nodeId - val send<T>ask: Task* = Wearable.getMessageClient(context).sendMessage( nodeId, VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH, voiceData ).apply { addOnSuccessListener { ... } addOnFailureListener { ... } } } }
Java
public static final String VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH = "/voice_transcription"; private void requestTranscription(byte[] voiceData) { if (transcriptionNodeId != null) { < T>askInteger sendTask = Wearable.getMessageClient(context).sendMessage( transcriptionNodeId, VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH, voiceData); // You can add success and/or failure listeners, // Or you can call Tasks.await() and catch ExecutionException sendTask.addOnSuccessListener(...); sendTask.addOnFailureListener(...); } else { // Unable to retrieve node with transcription capability } }
Nota:per scoprire di più sulle chiamate asincrone e sincrone ai servizi Google Play e quando utilizzarle, consulta l'API Tasks.
Puoi anche trasmettere messaggi a tutti i nodi connessi. Per recuperare tutti i nodi connessi a cui puoi inviare messaggi, implementa il seguente codice:
Kotlin
private fun getNodes(): Collection<String> { return Tasks.await(Wearable.getNodeClient(context).connectedNodes).map { it.id } }
Java
private Collection<String> getNodes() { HashSet <String>results = new HashSet<String>(); List<Node> nodes = Tasks.await(Wearable.getNodeClient(context).getConnectedNodes()); for (Node node : nodes.getNodes()) { results.add(node.getId()); } return results; }
Ricevere un messaggio
Per ricevere una notifica dei messaggi ricevuti, implementa l'interfaccia
MessageClient.OnMessageReceivedListener
per fornire un listener per gli eventi di messaggistica. Quindi, registra il listener
con il metodo addListener. L'esempio seguente mostra come potresti implementare il listener per controllare VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH. Se questa condizione è
true, avvia un'attività per elaborare i dati vocali.
Kotlin
fun onMessageReceived(messageEvent: MessageEvent) { if (messageEvent.path == VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH) { val startIntent = Intent(this, MainActivity::class.java).apply { addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) putExtra("VOICE_DATA", messageEvent.data) } startActivity(this, startIntent) } }
Java
@Override public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) { if (messageEvent.getPath().equals(VOICE_TRANSCRIPTION_MESSAGE_PATH)) { Intent startIntent = new Intent(this, MainActivity.class); startIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startIntent.putExtra("VOICE_DATA", messageEvent.getData()); startActivity(this, startIntent); } }
Questo codice richiede ulteriori dettagli di implementazione. Scopri di più su come implementare un servizio o un'attività di ascolto completa in Ascolta gli eventi del livello dati.