同步数据

本文档介绍了如何在 Wear OS 设备和 手持设备。

直接通过网络发送和同步数据

构建 Wear OS 应用,以便直接与网络通信。使用相同的 您用于移动开发的 API,但保留了一些特定于 Wear OS 的 API 不同的平台

使用 Wear OS Data Layer API 同步数据

DataClient 公开了一个 API,供组件对 DataItemAsset

可以在未连接到任何设备的情况下设置数据项和资源。 系统会在设备建立网络连接后同步密码。这些数据 仅供您的应用专用,并且只能由您的应用在其他设备上访问。

  • DataItem 会在 Wear OS 网络中的所有设备之间同步。 它们通常很小。

  • 使用 Asset 传输较大的对象,例如图片。系统 跟踪已转移的资产并效果 自动删除重复信息删除。

监听服务中的事件

扩展 WearableListenerService 类。由系统管理 基本 WearableListenerService 的生命周期,在其运行时会绑定到服务 当没有任何工作时,需要发送数据项或消息并解除绑定该服务 所需的资源。

监听 activity 中的事件

实现 OnDataChangedListener 接口。改用此界面 WearableListenerService

转移数据

通过蓝牙传输发送二进制大型对象,例如录音 你可以从另一台设备上 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Asset 应用于数据项,然后将该数据项放入复制的数据存储区。

资源会自动处理数据的缓存,以防止重新传输,并节省蓝牙带宽。对于手持设备应用来说,一种常见模式是,下载图片,将其缩小到适合在穿戴式设备上显示的尺寸,然后将其作为资源传输到穿戴式应用。以下示例演示了这一模式。

注意:虽然理论上数据项大小上限为 100 KB,但实际上,您可以使用更大的数据项。对于更大的数据项,请将数据分隔到专属路径,并避免对所有数据使用一条路径。不过,在许多情况下,传输大型资源会影响用户体验,因此请测试您的应用,以便确保应用在传输大型资源时能够保持良好的性能。

传输资源

使用 Asset 类中的一个 create...() 方法创建资源。将一个位图转换成字节流,然后调用 createFromBytes() 来创建资源,如以下示例所示。

Kotlin

private fun createAssetFromBitmap(bitmap: Bitmap): Asset =
    ByteArrayOutputStream().let { byteStream ->
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteStream)
        Asset.createFromBytes(byteStream.toByteArray())
    }

Java

private static Asset createAssetFromBitmap(Bitmap bitmap) {
    final ByteArrayOutputStream byteStream = new ByteArrayOutputStream();
    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, byteStream);
    return Asset.createFromBytes(byteStream.toByteArray());
}

接下来,使用 DataMapPutDataRequest 中的 putAsset() 方法将资源附加到数据项。然后使用 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> putDataItem() 方法,如以下示例所示。

以下示例使用 PutDataRequest

Kotlin

val asset: Asset = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.image).let { bitmap ->
    createAssetFromBitmap(bitmap)
}
val request: PutDataRequest = PutDataRequest.create("/image").apply {
    putAsset("profileImage", asset)
}
val putTask: Task<DataItem> = Wearable.getDataClient(context).putDataItem(request)

Java

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
Asset asset = createAssetFromBitmap(bitmap);
PutDataRequest request = PutDataRequest.create("/image");
request.putAsset("profileImage", asset);
Task<DataItem> putTask = Wearable.getDataClient(context).putDataItem(request);

以下示例使用 PutDataMapRequest

Kotlin

val asset: Asset = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.image).let { bitmap ->
    createAssetFromBitmap(bitmap)
}
val request: PutDataRequest = PutDataMapRequest.create("/image").run {
    dataMap.putAsset("profileImage", asset)
    asPutDataRequest()
}
val putTask: Task<DataItem> = Wearable.getDataClient(context).putDataItem(request)

Java

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
Asset asset = createAssetFromBitmap(bitmap);
PutDataMapRequest dataMap = PutDataMapRequest.create("/image");
dataMap.getDataMap().putAsset("profileImage", asset);
PutDataRequest request = dataMap.asPutDataRequest();
Task<DataItem> putTask = Wearable.getDataClient(context).putDataItem(request);

接收资源

创建资源后,您可能需要在连接的另一端读取并提取该资源。以下示例说明了如何实现回调来检测资源变化并提取资源:

Kotlin

override fun onDataChanged(dataEvents: DataEventBuffer) {
    dataEvents
            .filter { it.type == DataEvent.TYPE_CHANGED && it.dataItem.uri.path == "/image" }
            .forEach { event ->
                val bitmap: Bitmap? = DataMapItem.fromDataItem(event.dataItem)
                        .dataMap.getAsset("profileImage")
                        .let { asset -> loadBitmapFromAsset(asset) }
                // Do something with the bitmap
            }
}

fun loadBitmapFromAsset(asset: Asset): Bitmap? {
    // Convert asset into a file descriptor and block until it's ready
    val assetInputStream: InputStream? =
            Tasks.await(Wearable.getDataClient(context).getFdForAsset(asset))
            ?.inputStream

    return assetInputStream?.let { inputStream ->
        // Decode the stream into a bitmap
        BitmapFactory.decodeStream(inputStream)
    } ?: run {
        Log.w(TAG, "Requested an unknown Asset.")
        null
    }
}

Java

@Override
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
  for (DataEvent event : dataEvents) {
    if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED &&
        event.getDataItem().getUri().getPath().equals("/image")) {
      DataMapItem dataMapItem = DataMapItem.fromDataItem(event.getDataItem());
      Asset profileAsset = dataMapItem.getDataMap().getAsset("profileImage");
      Bitmap bitmap = loadBitmapFromAsset(profileAsset);
      // Do something with the bitmap
    }
  }
}

public Bitmap loadBitmapFromAsset(Asset asset) {
    if (asset == null) {
        throw new IllegalArgumentException("Asset must be non-null");
    }
    // Convert asset into a file descriptor and block until it's ready
    InputStream assetInputStream =
        Tasks.await(Wearable.getDataClient(context).getFdForAsset(asset))
            .getInputStream();
    if (assetInputStream == null) {
        Log.w(TAG, "Requested an unknown Asset.");
        return null;
    }
    // Decode the stream into a bitmap
    return BitmapFactory.decodeStream(assetInputStream);
}

如需了解详情,请参阅 GitHub 上的 DataLayer 示例项目