在 Wear OS 中,通过将持续性活动与持续性通知配对,可将相应通知添加到 Wear OS 界面中的其他 surface。这样,用户就可以与长时间进行的活动保持更高的互动度。
持续性通知通常用于表明,相应通知存在后台任务且用户正与之积极互动,或者存在正等待进行某种处理并因此占用设备资源的后台任务。
例如,Wear OS 用户可能使用某款锻炼应用记录进行活动时的跑步数据,然后离开该应用并启动一些其他任务。当用户离开锻炼应用时,该应用将转换为与某项后台工作相关联的持续性通知,以便让用户随时了解其跑步数据。通过该通知,用户可以了解最新锻炼数据,并能轻松地通过点按返回到锻炼应用。
不过,若要查看通知,用户必须滑动到表盘下方的通知栏中,然后找到相应通知。这样的操作方式不如其他 surface 方便。
利用 Ongoing Activity API,应用的持续性通知可以将信息显示在 Wear OS 中多个便捷的新 surface 中,以方便用户保持互动。
例如,在下面这款锻炼应用中,信息可在用户的表盘上显示为可点按的跑步图标:
图 1. 活动指示器。
全局应用启动器的“最近用过”部分也会列出所有持续性活动:
图 2. 全局启动器。
下列情况很适合使用与持续性活动相关联的持续性通知:
图 3. 计时器:主动倒计时,并在计时器暂停或停止时结束。
图 4. 精细导航:播报前往目的地的路线。当用户到达目的地或停止导航时结束。
图 5. 媒体:在整个会话期间播放音乐。在用户暂停会话后立即结束。
Wear 会自动为媒体应用创建持续性活动。
请参阅“持续性活动”Codelab,通过详尽的示例了解如何为其他类型的应用创建持续性活动。
设置
如需开始在您的应用中使用 Ongoing Activity API,请将以下依赖项添加到应用的 build.gradle
文件中:
dependencies {
implementation "androidx.wear:wear-ongoing:1.0.0"
// Includes LocusIdCompat and new Notification categories for Ongoing Activity.
implementation "androidx.core:core:1.6.0"
}
开始持续性活动
首先,请创建一个持续性通知,然后创建一个持续性活动。
创建持续性通知
持续性活动与持续性通知密切相关。二者共同发挥作用,让用户了解某项任务,并且用户正与该任务积极互动,或该任务正等待进行某种处理并因此占用设备资源。
您必须将持续性活动与持续性通知配对。将持续性活动与通知相关联有很多好处,其中包括:
- 在不支持持续性活动的设备上,通知是后备方式。当应用在后台运行时,通知是您的应用显示的唯一 surface。
- 在 Android 11 及更高版本中,当应用在其他 surface 上显示为持续性活动时,Wear OS 会隐藏通知栏中的通知。
- 当前的实现使用
Notification
本身作为通信机制。
使用 Notification.Builder.setOngoing 创建持续性通知。
开始持续性活动
在创建持续性通知后,创建一个持续性活动,如以下示例所示。查看包含的注释,了解每个属性的行为。
Kotlin
var notificationBuilder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) … .setSmallIcon(..) .setOngoing(true) val ongoingActivityStatus = Status.Builder() // Sets the text used across various surfaces. .addTemplate(mainText) .build() val ongoingActivity = OngoingActivity.Builder( applicationContext, NOTIFICATION_ID, notificationBuilder ) // Sets the animated icon that will appear on the watch face in // active mode. // If it isn't set, the watch face will use the static icon in // active mode. .setAnimatedIcon(R.drawable.ic_walk) // Sets the icon that will appear on the watch face in ambient mode. // Falls back to Notification's smallIcon if not set. // If neither is set, an Exception is thrown. .setStaticIcon(R.drawable.ic_walk) // Sets the tap/touch event so users can re-enter your app from the // other surfaces. // Falls back to Notification's contentIntent if not set. // If neither is set, an Exception is thrown. .setTouchIntent(activityPendingIntent) // Here, sets the text used for the Ongoing Activity (more // options are available for timers and stopwatches). .setStatus(ongoingActivityStatus) .build() ongoingActivity.apply(applicationContext) notificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, builder.build())
Java
NotificationCompat.Builder notificationBuilder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID) … .setSmallIcon(..) .setOngoing(true); OngoingActivityStatus ongoingActivityStatus = OngoingActivityStatus.Builder() // Sets the text used across various surfaces. .addTemplate(mainText) .build(); OngoingActivity ongoingActivity = OngoingActivity.Builder( applicationContext, NOTIFICATION_ID, notificationBuilder ) // Sets the animated icon that will appear on the watch face in // active mode. // If it isn't set, the watch face will use the static icon in // active mode. .setAnimatedIcon(R.drawable.ic_walk) // Sets the icon that will appear on the watch face in ambient mode. // Falls back to Notification's smallIcon if not set. // If neither is set, an Exception is thrown. .setStaticIcon(R.drawable.ic_walk) // Sets the tap/touch event so users can re-enter your app from the // other surfaces. // Falls back to Notification's contentIntent if not set. // If neither is set, an Exception is thrown. .setTouchIntent(activityPendingIntent) // Here, sets the text used for the Ongoing Activity (more // options are available for timers and stopwatches). .setStatus(ongoingActivityStatus) .build(); ongoingActivity.apply(applicationContext); notificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, builder.build());
下列步骤指出了上一个示例中最重要的部分:
对
NotificationCompat.Builder
调用.setOngoing(true)
,并设置任何可选字段。创建一个
OngoingActivityStatus
或其他状态选项(如下一部分所述),以表示文本。创建一个
OngoingActivity
,并设置通知 ID。使用上下文对
OngoingActivity
调用apply()
。调用
notificationManager.notify()
并传入在持续性活动中设置的通知 ID,将二者关联起来。
状态
您可以使用 Status
在新 surface(例如启动器的“最近用过”部分)上向用户显示 OngoingActivity
的当前实时状态。如需使用此功能,请使用 Status.Builder
子类。
在大多数情况下,您只需要添加模板来表示想要在应用启动器的“最近用过”部分显示的文本。
然后,您可以通过 span 自定义文本外观:使用 addTemplate()
方法并将文本的任意动态部分指定为 Status.Part
。
以下示例展示了如何使单词“time”显示为红色。该示例使用 Status.StopwatchPart
在应用启动器的“最近用过”部分表示秒表。
Kotlin
val htmlStatus = "<p>The <font color=\"red\">time</font> on your current #type# is #time#.</p>" val statusTemplate = Html.fromHtml( htmlStatus, Html.FROM_HTML_MODE_COMPACT ) // Creates a 5 minute timer. // Note the use of SystemClock.elapsedRealtime(), not System.currentTimeMillis(). val runStartTime = SystemClock.elapsedRealtime() + TimeUnit.MINUTES.toMillis(5) val status = new Status.Builder() .addTemplate(statusTemplate) .addPart("type", Status.TextPart("run")) .addPart("time", Status.StopwatchPart(runStartTime) .build()
Java
String htmlStatus = "<p>The <font color=\"red\">time</font> on your current #type# is #time#.</p>"; Spanned statusTemplate = Html.fromHtml( htmlStatus, Html.FROM_HTML_MODE_COMPACT ); // Creates a 5 minute timer. // Note the use of SystemClock.elapsedRealtime(), not System.currentTimeMillis(). Long runStartTime = SystemClock.elapsedRealtime() + TimeUnit.MINUTES.toMillis(5); Status status = new Status.Builder() .addTemplate(statusTemplate) .addPart("type", new Status.TextPart("run")) .addPart("time", new Status.StopwatchPart(runStartTime) .build();
如需引用模板中的某个部分,请使用前后加 #
的名称。如需在输出中生成 #
,请在模板中使用 ##
。
前面的示例使用 HTMLCompat
生成 CharSequence
来传递给模板,这比手动定义 Spannable
对象更简单。
其他自定义
除了 Status
之外,您还可以通过以下方式自定义持续性活动或通知。不过,这些自定义可能无法使用,具体取决于 OEM 的实现。
持续性通知
- 设置的类别决定了持续性活动的优先级。
CATEGORY_CALL
:语音通话或视频通话请求,或者类似的同步通信请求CATEGORY_NAVIGATION
:地图或精细导航CATEGORY_TRANSPORT
:用于播放的媒体传输控件CATEGORY_ALARM
:闹钟或计时器CATEGORY_WORKOUT
:健身(新类别)CATEGORY_LOCATION_SHARING
:临时位置信息分享(新类别)CATEGORY_STOPWATCH
:秒表(新类别)
持续性活动
动画图标:黑白矢量图标,最好为透明背景。在氛围模式下会显示在表盘上。如果未提供动画图标,系统会使用默认通知图标。每个应用的默认通知图标各不相同。
静态图标:具有透明背景的矢量图标。在氛围模式下会显示在表盘上。如果未设置动画图标,系统会在活动模式期间在表盘上使用静态图标。如果未提供该图标,系统会使用通知图标。如果二者都未设置,系统会抛出异常。应用启动器仍会使用应用图标。
OngoingActivityStatus:纯文本或
Chronometer
。会显示在应用启动器的“最近用过”部分。如果未提供该内容,系统会使用通知的“上下文文本”。触摸 intent:一个
PendingIntent
,用于在用户点按持续性活动图标时切换回应用。会显示在表盘上或启动器项上。它可以与用于启动应用的原始 intent 不同。如果未提供该 intent,系统会使用通知的内容 intent。如果二者都未设置,系统会抛出异常。LocusId
:该 ID 用于指定持续性活动对应的启动器快捷方式。在活动持续期间,会显示在启动器的“最近用过”部分。如果未提供该 ID,启动器会隐藏“最近用过”部分中来自相应软件包的所有应用项,只显示持续性活动。持续性活动 ID:当应用有多个持续性活动时,该 ID 用于消除
fromExistingOngoingActivity()
调用方面的歧义。
更新持续性活动
在大多数情况下,当开发者需要更新屏幕上的数据时,他们会创建一个新的持续性通知和一个新的持续性活动。不过,如果您想要保留实例而不是重新创建实例,Ongoing Activity API 还提供了用于更新 OngoingActivity
的辅助方法。
应用在后台运行时,可以向 Ongoing Activity API 发送更新。不过,切勿过于频繁地执行此操作,因为更新方法会忽略彼此太过接近的调用。每分钟进行几次更新是合理的频率。
如需更新持续性活动和已发布的通知,请使用您之前创建的对象并调用 update()
,如以下示例所示:
Kotlin
ongoingActivity.update(context, newStatus)
Java
ongoingActivity.update(context, newStatus);
为方便起见,您可以采用一种静态方法来创建持续性活动。
Kotlin
OngoingActivity.recoverOngoingActivity(context) .update(context, newStatus)
Java
OngoingActivity.recoverOngoingActivity(context) .update(context, newStatus);
停止持续性活动
当应用作为持续性活动完成运行时,只需取消持续性通知即可。
您还可以选择在应用进入前台时取消通知或持续性活动,然后在应用返回后台时重新创建它们,但这并不是必需的。
暂停持续性活动
如果您的应用有明确的停止操作,请在取消暂停后让持续性活动继续。对于没有明确停止操作的应用,请在活动暂停时结束活动。
最佳实践
使用 Ongoing Activity API 时,请注意以下几点:
- 先调用
ongoingActivity.apply(context)
,然后再调用notificationManager.notify(...)
。 请务必为持续性活动设置静态图标,显式设置或设置为通过通知使用的后备图标均可。如果不进行此设置,您会收到
IllegalArgumentException
。使用具有透明背景的黑白矢量图标。
请务必为持续性活动设置轻触 intent,显式设置或设置为使用通知的后备 intent 均可。如果不进行此设置,您会收到
IllegalArgumentException
。对于
NotificationCompat
,请使用 Core AndroidX 库core:1.5.0-alpha05+
,其中包含LocusIdCompat
,以及对应于锻炼、秒表和位置信息分享的新类别。如果应用在清单中声明了多个
MAIN LAUNCHER
活动,请发布一个动态快捷方式,并使用LocusId
将其与持续性活动相关联。
在 Wear OS 设备上播放媒体时发布媒体通知
如果媒体内容正在 Wear OS 设备上播放,请发布媒体通知。这样,系统就可以创建相应的持续性活动。
如果您使用的是 Media3,系统会自动发布通知。如果您
手动创建通知时,应使用
MediaStyleNotificationHelper.MediaStyle
、
而相应的 MediaSession
应包含其
会话活动
填充。
为您推荐
- 注意:当 JavaScript 处于关闭状态时,系统会显示链接文字
- 创建通知 {:#notification}
- 利用 Ongoing Activity API,以新的方式与 Wear OS 用户互动
- 创建展开式通知 {:#expandable-notification}