Wear OS 開發原則

Wear OS 是以 Android 做為建構基礎,因此許多 Android 最佳做法也適用於 Wear OS。不過,Wear OS 是針對手腕配戴的裝置最佳化,因此兩者之間有些差異。

如要充分利用開發時間,請先詳閱以下原則,再開始建立 Wear OS 應用程式。

注意:新的 Wear OS 品質規定於 2023 年 8 月 31 日生效。如需完整的規定清單,請參閱「Wear OS 應用程式品質指南」。

設計重要工作

請著重在目標使用者的一兩種需求,而非完整的應用程式體驗。不要遷移 整個行動程式碼集,並將 Wear OS 使用者介面置於上方。

正確的做法是確認有哪些重要工作可以在手腕裝置上順利運作,並簡化 Wear 的使用體驗 作業系統。

範例應用程式

針對手腕進行最佳化

幫助使用者在幾秒內完成手錶上的工作,避免造成使用者身體不適或手臂 疲勞。

請參閱 Wear OS 設計指南, 進一步瞭解如何針對手腕裝置進行最佳化。

計時器範例

尊重使用者的隱私權

應用程式必須先贏得使用者信任,才能授予應用程式權限 存取可能的機密資訊這套系統提供 以及維護使用者隱私的方法

隱私資訊主頁

從 Wear OS 5 開始,這個系統支援隱私資訊主頁。這個 資訊主頁可讓使用者集中查看各個應用程式的數據用量,包括 下列詳細資料:

  • 存取的資料類型,例如位置和麥克風。
  • 上次存取這些資料類型的時間。

藉由取得這項資訊,使用者可以做出更明智的決定 但仍可存取個人資料。維持使用者 使用者信任感,在收集和使用使用者時,請秉持負責的態度並公開透明 資料。

螢幕截圖偵測功能

在搭載 Wear OS 5 以上版本的裝置上,應用程式可以使用隱私權保護 螢幕截圖偵測 API

使用工作適用的顯示途徑

比起行動裝置,Wear OS 提供更多可吸引使用者的介面。應用程式應根據使用者的搜尋內容 這些介面上的內容

每個介面都有其用途。如果需要執行更多動作,請引導使用者體驗更完整的應用程式功能。

查看並瞭解使用者需求的優先順序,據此在各介面上調整內容比例。以下是天氣應用程式優先順序的範例。

小工具

P1:現在的天氣如何?

通知

P1 告訴我惡劣天氣特報

資訊方塊

P1:現在的天氣如何?

P2:今天的天氣如何?

應用程式

P1:現在的天氣如何?

P2:今天的天氣如何?

P3:每小時詳細資料為何?

P3:偏好設定

天氣資訊方塊

如要瞭解詳情,請參閱我們的使用者介面指南。

新增通知到其他顯示途徑

在 Wear OS API 級別 30 以上版本中,將任何持續性通知與 OngoingActivity 可將通知新增至 Wear OS 的其他介面 使用者介面,藉此增加長時間執行活動的參與度。

支援離線情境

雖然 Wear OS 裝置通常支援藍牙和 Wi-Fi,但可能不支援 LTE。適合用於設計 出現不穩定的連線和離線用途 (例如運動或通勤時), 不必隨身攜帶行動裝置

離線範例

提供相關的內容

使用者幾乎一直配戴著手錶。根據使用者的情境,隨時更新應用程式內容。 例如時間、地點和活動

顯示畫面

協助使用者透過其他裝置完成工作

擁有多部裝置的使用者越來越多。用來協助使用者在分散式裝置生態系統中完成工作。查看適合您的應用程式的用途。

改善應用程式冷啟動時的使用者體驗

如要改善應用程式冷啟動時的使用者體驗,請建立具有不同主題的啟動活動,並在資訊清單檔案中將其 windowBackground 設為自訂啟動可繪項目。啟動畫面由圖層清單組成,其中有兩個元素:背景顏色和自訂可繪項目 (通常是應用程式圖示)。可繪項目大小應為 48 x 48dp。

媒體應用程式的注意事項

啟用手機音樂的播放控制項

如果應用程式同時安裝在手機和手錶上,則使用者會希望手錶能進行遠端操控。舉例來說,使用者期望可以透過手錶暫停、播放或略過歌曲。

下載的內容

如先前所述,請務必支援離線情境。這一點對於媒體應用程式而言特別重要。以媒體應用程式來說,我們建議先支援離線下載 再新增串流功能

設計時,請向使用者清楚說明可離線使用的內容。針對長時間執行的工作或週期性工作,請使用 WorkManager。延後下載作業,直到手錶充電並連上 Wi-Fi 為止。

透過 LTE 串流播放

考慮在有 LTE 連線的裝置上提供串流支援。 媒體播放。有了串流功能,使用者就能將其他裝置留在家裡,同時聆聽音樂。串流音樂和快取串流音訊時,請務必以視覺化的方式向使用者傳達相關資訊。請避免將 LTE 用於所有可延遲的工作,例如傳送記錄和數據分析資料,以便在串流時最佳化耗電量。

支援藍牙耳機

使用者在跑步或步行時可能只攜帶智慧手錶和耳機。支援與耳機配對,以享有真正的獨立體驗。如果未連線耳機 繼續播放或繼續播放音樂時,請啟動 藍牙設定 讓使用者直接從應用程式連線到藍牙耳機。

指明音樂來源

清楚顯示聲音是來自智慧手錶還是手機。使用來源圖示來表示音樂播放的位置。預設來源應是使用者開始播放音樂的位置。

使用喇叭

部分 Wear OS 裝置配有內建喇叭,可用於提醒和執行提醒等作業 鬧鐘。避免使用內建喇叭播放媒體和音樂,因為使用者希望能享有這些好處 讓他們在使用耳機的情況下享有不同的體驗詳情請參閱「偵測音訊裝置」。

健身應用程式的注意事項

建立適用於 Android 10 以上版本的健身應用程式時,請先要求 體能活動辨識權限。

與行動應用程式相輔

如上所述,在手腕裝置上執行的 Wear OS 健身應用程式,應該只用於處理重要工作。這個 表示 Wear OS 健身應用程式主要著重於收集資料。

您可以提供一些健身後的摘要畫面、留下詳細的健身後分析, 其他在行動應用程式中需要較多螢幕空間的功能。

支援長效活動

如同許多應用程式會訂閱位置和感應器資料,您的應用程式也可以設計來處理跑步 使用期間。也就是說,應用程式必須在前景運作。

如果運動是在活動中開始,請將該活動繫結至能夠執行工作的服務。當使用者離開應用程式時,服務會取消繫結,並升級為持續性通知。

在 Wear OS 中,您可以透過 呼叫 Ongoing Activity API。

查看 GitHub 上的持續進行的活動程式碼研究室 ,瞭解這個架構簡化的應用程式。

節制使用「一律開啟」狀態

如果使用者在應用程式使用期間停止使用手錶,裝置最終會改為 切換至系統微光模式以節省電力

如果使用者再次與裝置互動,Wear OS 會將該應用程式還原為使用中狀態 達到特定標準

在多數情況下,這應該足以讓使用者享有良好的體驗並節省電量 生活。

在某些情況下,您可能需要延長應用程式的顯示時間,例如在整個健身活動期間。在這些情況下,您必須使用 AmbientLifecycleObserver。 詳情請參閱「在 Wear 上讓應用程式持續顯示」。

不要讓 Wake Lock 保持開啟

使用 Health Services 等 API 取得感應器資料,同時讓 CPU 在讀取或傳輸作業之間休眠。

位置與感應器管理最佳化

感應器管理非常重要,如果未妥善處理,可能會對電池續航力造成負面影響。

導入感應器策略時,請務必遵循下列建議:

  • 請盡可能以批次模式使用感應器。
  • 在螢幕/應用程式再次開啟時清除感應器。
  • 在螢幕關閉時變更批次長度,以節省電力。
  • 移除不再需要的感應器監聽器。
  • 針對位置感應器,請遵循「在 Wear OS 上偵測位置」一文所述的最佳做法。

利用觸覺技術以確認動作

使用觸覺回饋來確認動作,例如開始、停止、自動暫停或自動計圈。

使用觸控鎖定功能

在某些情況下,停用觸控功能可提升應用程式體驗。舉例來說,追蹤健身活動時較適合停用觸控功能,因為這時很可能會不小心誤觸。

訊息應用程式的注意事項

從通知開始

支援 MessagingStyle 改善使用者的應用程式體驗

支援語音輸入

請務必支援語音轉文字,因為這個方法在手錶上的效率會更高。你也可能需要完成 也支援錄製的音訊