การ์ดของแอปควรทำงานได้ดีในอุปกรณ์ Wear OS ทุกขนาด โดย ใช้ประโยชน์จากพื้นที่เพิ่มเติมที่มีให้ และยังดูดีเมื่อมีขนาดเล็กลง หน้าจอเหล่านี้ด้วยเช่นกัน คู่มือนี้จะให้คำแนะนำเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของผู้ใช้รายนี้ ประสบการณ์การใช้งาน
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหลักการออกแบบสำหรับเลย์เอาต์แบบปรับอัตโนมัติ โปรดอ่าน หลักเกณฑ์การออกแบบ
สร้างเลย์เอาต์ที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์โดยใช้ ProtoLayout
ไลบรารี ProtoLayout Material มีเลย์เอาต์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อช่วยคุณ สร้างการ์ด เลย์เอาต์เหล่านี้ออกแบบมาให้ปรับให้เข้ากับหน้าจออยู่แล้ว ขนาด
ดูเลย์เอาต์การออกแบบของ Figma ซึ่งแสดงถึงหน้า Canonical ที่มีอยู่และวิธีสร้างงานออกแบบโดยใช้รูปแบบเหล่านั้น
เราขอแนะนำ PrimaryLayout
หรือ EdgeContentLayout
เป็นระดับบนสุด
สำหรับกรณีการใช้งานส่วนใหญ่ ตั้งค่าลักษณะการปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์โดยใช้
setResponsiveContentInsetEnabled
เช่น
PrimaryLayout.Builder(deviceParameters)
.setResponsiveContentInsetEnabled(true)
.setContent(
// ...
)
.build()
มอบประสบการณ์ที่แตกต่างผ่านเบรกพอยท์
เลย์เอาต์จากไลบรารี ProtoLayout Material มีการปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์อยู่แล้ว ดูแลตำแหน่งและการมองเห็นองค์ประกอบที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี คุณอาจต้องเพิ่มจำนวนองค์ประกอบที่มองเห็นได้เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด สำหรับ เช่น คุณอาจต้องการ 3 ปุ่มบนหน้าจอขนาดเล็ก และปุ่ม 5 ปุ่มสำหรับหน้าจอที่ใหญ่กว่า จอแสดงผล
หากต้องการใช้ประสบการณ์การใช้งานที่แตกต่างเช่นนี้ ให้ใช้ขนาดหน้าจอ เบรกพอยท์ หากต้องการแสดงเลย์เอาต์อื่นเมื่อหน้าจอมีขนาดเกิน 225 dp ให้ทำดังนี้
PrimaryLayout.Builder(deviceParameters)
.setResponsiveContentInsetEnabled(true)
.setContent(
MultiButtonLayout.Builder()
.addButtonContent(button1)
.addButtonContent(button2)
.addButtonContent(button3)
.apply {
if (deviceParameters.screenHeightDp >= 225) {
addButtonContent(button4)
addButtonContent(button5)
}
}
.build()
)
.setPrimaryLabelTextContent(label)
.setPrimaryChipContent(compactChip)
.build()
หลักเกณฑ์การออกแบบแสดงให้เห็นถึงโอกาสเพิ่มเติม
ทดสอบไทล์บนหน้าจอขนาดต่างๆ โดยใช้ "ตัวอย่าง"
คุณควรทดสอบเลย์เอาต์บนขนาดหน้าจอที่แตกต่างกัน ใช้เมนู
คำอธิบายประกอบตัวอย่างไทล์ พร้อมด้วยTilePreviewHelper
และ
TilePreviewData
ชั้นเรียน:
@Preview(device = WearDevices.LARGE_ROUND)
fun smallPreview(context: Context) = TilePreviewData(
onTileRequest = { request ->
TilePreviewHelper.singleTimelineEntryTileBuilder(
buildLayout()
).build()
}
)
การดำเนินการนี้ช่วยให้คุณดูตัวอย่างเลย์เอาต์ของการ์ดได้โดยตรงใน Android Studio ตัวอย่างเบรกพอยท์ก่อนหน้า แสดงให้เห็นว่าปุ่มเพิ่มเติม จะแสดงเมื่อพื้นที่หน้าจออนุญาต เมื่อแสดงตัวอย่าง
จอแสดงผลขนาดเล็กและขนาดใหญ่แสดงผลกระทบของเบรกพอยท์
ดูตัวอย่างที่สมบูรณ์ได้ที่ตัวอย่างการ์ดสื่อใน GitHub