Wear OS ułatwia użytkownikom korzystanie z aplikacji zoptymalizowanych pod kątem zegarka. Upewnij się, że treści są wyświetlane na odpowiedniej platformie.
Platformy aplikacji na Wear OS zostały zaprojektowane z myślą o pracach. Jeśli na przykład mieć jedną jednostkę informacji, którą użytkownicy z pewnością zechcą rzucić okiem kilka razy dziennie, zastanów się nad podawaniem widżetu. Jeśli Twoje treści które są wartościowe i wyczerpujące kontekstowo, warto rozważyć powiadomienie.
Innym przydatnym sposobem intuicyjnego projektowania treści aplikacji na Wear OS jest priorytet informacji na różnych platformach, co wyróżnia najbardziej wartościowe treści. na dobrze widocznych powierzchniach Wear OS.
wyświetlać najważniejsze treści w widżetach i powiadomieniach, a większy obszar na kafelkach i w aplikacji, aby wyświetlać więcej treści w odpowiedni sposób.
W sekcjach poniżej znajdziesz bardziej szczegółowe informacje o każdej z tych platform.
Aplikacja
Aplikacja to skupiony widok, który może służyć do realizacji złożonych lub mniej typowych zadań lub przez klaster zadań. Aplikacja jest wciągająca i działa podobnie do aplikacji mobilnej głównego interfejsu użytkownika (UI), ale są pewne różnice.
Inne platformy (kafelki, widżety i powiadomienia) mogą zawierać link co pozwala użytkownikom wykonywać bardziej złożone zadania.
Rysunek 1. Za pomocą aplikacji możesz rozpocząć trening, przeglądać playlistę, wysyłać wiadomość lub dane treningowe.
Karty
Kafelki zapewniają szybki i przewidywalny dostęp do informacji i działań do rozwiązania do potrzeb użytkownika.
Aplikacje mogą być atrakcyjne, ale kafelki wczytują się szybko i skupiają się na natychmiastowych potrzeb. Jeśli użytkownik chce uzyskać więcej informacji, może kliknąć kafelki, aby otworzyć aplikację zainstalowaną na zegarku.
Rysunek 2. Używaj kafelków, aby śledzić codzienne postępy użytkownika, szybko rozpocząć trening, włączyć ostatnio odtwarzany utwór lub wysłać wiadomość ulubiony kontakt.
Widżety
Widżet to pojedyncza, często powtarzana czynność lub łatwo widoczna jednostka na tarczy zegarka. Tak jak w przypadku kafelków, użytkownicy mogą klikać widżety, otwórz aplikację na zegarku, aby zobaczyć więcej szczegółów.
Rysunek 3. korzystać z widżetów, aby śledzić datę, ilość wody wypijanej przez użytkownika lub czy bieżącą pogodę.
Powiadomienia
Powiadomienie zawiera łatwo dostępne informacje i informacje o działaniach dla: użytkownika. Powiadomienia na Wear OS są podobne do powiadomień na urządzeniach mobilnych.
Rysunek 4. Użyj powiadomienia, aby wyświetlić nową wiadomość lub e-maila, śledzić trening, gdy użytkownik opuści aplikację, albo wyświetli informacje na odtwarzam utwór.
Wpisy w Menu z aplikacjami
Wpisy w Menu z aplikacjami ułatwiają użytkownikom uruchamianie i powracanie do funkcji na zegarku. Dotknięcie skrótu uruchamia aplikację.
Urządzenia obsługują co najmniej jedną z tych funkcji uruchamiania aplikacji:
- Widok siatki: ikony pojawiają się obok siebie w pionie i jak widać na ilustracji 5. Dostępne na wszystkich urządzeniach z Wear OS 5 i w nowszych wersjach, a także na niektórych urządzeniach z wcześniejszymi wersjami Wear OS.
- Widok listy: ikony pojawiają się obok siebie w pionie, jak w ilustracja 6. Dostępne na prawie wszystkich urządzeniach z Wear OS i na wszystkich urządzeniach które nie obsługują widoku siatki.
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/grid-app-launcher.png?authuser=8&hl=pl)
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/ui_overview_4.png?authuser=8&hl=pl)
Tarcze zegarka
Tarcze zegarka to dynamiczne, cyfrowe obszary, na których użytkownicy mogą wyrazić swój styl. Większość aplikacji nie musi tworzyć niestandardowej tarczy zegarka. Jeśli jednak utworzysz zegarek do aplikacji, Wear OS pozwala dostosować powierzchnię ile tylko chcesz.
Rysunek 7. Użyj spersonalizowanej tarczy zegarka, aby wyświetlić spersonalizowany zegar analogowy lub niestandardowy zegar cyfrowy, który pokazuje widżety.