Tổng quan về các tính năng và API

Android 15 mang đến cho nhà phát triển các tính năng và API mới hữu ích. Các phần sau đây tóm tắt những tính năng này để giúp bạn bắt đầu sử dụng các API liên quan.

Để biết danh sách chi tiết về các API đã được thêm, sửa đổi và xoá, hãy đọc báo cáo điểm khác biệt về API. Để biết thông tin chi tiết về các API được thêm, hãy truy cập tài liệu tham khảo API cho Android. Đối với Android 15, hãy tìm các API được thêm vào cấp độ API 35. Để tìm hiểu những thay đổi của nền tảng có thể tác động đến ứng dụng của bạn, hãy nhớ tham khảo các thay đổi về hành vi của Android 15 đối với ứng dụng nhắm đến Android 15 và tất cả ứng dụng.

Camera và nội dung nghe nhìn

Android 15 có nhiều tính năng giúp cải thiện trải nghiệm về máy ảnh và nội dung nghe nhìn, đồng thời cung cấp cho bạn quyền truy cập vào các công cụ và phần cứng để hỗ trợ nhà sáng tạo hiện thực hoá tầm nhìn của họ trên Android.

Để biết thêm thông tin về các tính năng và giải pháp mới nhất dành cho nhà phát triển về nội dung nghe nhìn và camera trên Android, hãy xem bài nói chuyện Xây dựng trải nghiệm camera và nội dung nghe nhìn hiện đại trên Android tại Google I/O.

Tăng cường ánh sáng yếu

Android 15 ra mắt tính năng Tăng cường ánh sáng yếu, một chế độ tự động phơi sáng có sẵn cho cả Camera 2 và tiện ích máy ảnh chế độ ban đêm. Tính năng Tăng cường ánh sáng yếu điều chỉnh độ phơi sáng của luồng Xem trước trong điều kiện ánh sáng yếu. Điều này khác với cách tiện ích máy ảnh chế độ ban đêm tạo ảnh tĩnh, vì chế độ ban đêm kết hợp một loạt ảnh để tạo một ảnh duy nhất, được nâng cao. Mặc dù chế độ ban đêm hoạt động rất tốt để tạo ảnh tĩnh, nhưng không thể tạo luồng khung hình liên tục, còn tính năng Tăng cường ánh sáng yếu thì có thể. Do đó, tính năng Cải tiến ánh sáng yếu sẽ hỗ trợ các tính năng của máy ảnh, chẳng hạn như:

  • Cung cấp bản xem trước hình ảnh nâng cao để người dùng có thể căn chỉnh khung hình ảnh chụp trong điều kiện ánh sáng yếu tốt hơn
  • Quét mã QR trong điều kiện ánh sáng yếu

Nếu bạn bật tính năng Tăng cường ánh sáng yếu, tính năng này sẽ tự động bật khi có mức độ ánh sáng yếu và tắt khi có nhiều ánh sáng hơn.

Các ứng dụng có thể ghi lại luồng Xem trước trong điều kiện ánh sáng yếu để lưu video được làm sáng.

Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Tăng cường ánh sáng yếu.

Chế độ điều khiển camera trong ứng dụng

Android 15 bổ sung một tiện ích để kiểm soát tốt hơn phần cứng máy ảnh và các thuật toán của phần cứng đó trên các thiết bị được hỗ trợ:

  • Tính năng Điều chỉnh cường độ đèn flash nâng cao cho phép kiểm soát chính xác cường độ đèn flash ở cả chế độ SINGLE và TORCH trong khi chụp ảnh.

Kiểm soát khoảng không HDR

Android 15 chọn khoảng đầu vào HDR phù hợp với các tính năng cơ bản của thiết bị và độ sâu bit của bảng điều khiển. Đối với các trang có nhiều nội dung SDR, chẳng hạn như ứng dụng nhắn tin hiển thị một hình thu nhỏ HDR, hành vi này có thể ảnh hưởng bất lợi đến độ sáng được cảm nhận của nội dung SDR. Android 15 cho phép bạn kiểm soát khoảng đầu vào HDR bằng setDesiredHdrHeadroom để tạo ra sự cân bằng giữa nội dung SDR và HDR.

Độ sáng của các thành phần trên giao diện người dùng SDR ở màn hình bên trái có vẻ đồng nhất hơn so với độ sáng ở màn hình bên phải, mô phỏng các vấn đề về khoảng không đầu khi nội dung HDR và SDR được kết hợp. Bằng cách điều chỉnh khoảng đầu vào HDR, bạn có thể đạt được sự cân bằng tốt hơn giữa nội dung SDR và HDR.

Điều chỉnh âm lượng

Android 15 hỗ trợ cho Tiêu chuẩn độ lớn CTA-2075 để trợ giúp bạn tránh sự không thống nhất về độ ồn của âm thanh và đảm bảo người dùng không phải liên tục điều chỉnh âm lượng khi chuyển đổi giữa các nội dung. Hệ thống tận dụng các đặc điểm đã biết của thiết bị đầu ra (tai nghe và loa) cùng với siêu dữ liệu về độ to trong nội dung âm thanh AAC để điều chỉnh độ to của âm thanh và mức độ nén phạm vi động một cách thông minh.

Để bật tính năng này, bạn cần đảm bảo siêu dữ liệu về độ to trong nội dung AAC và bật tính năng nền tảng trong ứng dụng. Để thực hiện việc này, bạn tạo bản sao của đối tượng LoudnessCodecController bằng cách gọi phương thức nhà máy create của đối tượng đó với mã phiên âm thanh từ AudioTrack được liên kết; thao tác này sẽ tự động bắt đầu áp dụng các bản cập nhật âm thanh. Bạn có thể truyền một OnLoudnessCodecUpdateListener để sửa đổi hoặc lọc các thông số âm lượng trước khi áp dụng các thông số đó trên MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer cũng sẽ được cập nhật để sử dụng Các API LoudnessCodecController để tích hợp liền mạch ứng dụng.

Thiết bị MIDI 2.0 ảo

Android 13 đã bổ sung tính năng hỗ trợ kết nối với thiết bị MIDI 2.0 bằng USB. Các thiết bị này giao tiếp bằng Gói MIDI phổ quát (UMP). Android 15 mở rộng tính năng hỗ trợ UMP cho các ứng dụng MIDI ảo, cho phép các ứng dụng sáng tác điều khiển các ứng dụng tổng hợp dưới dạng thiết bị MIDI 2.0 ảo giống như khi sử dụng thiết bị USB MIDI 2.0.

Giải mã phần mềm AV1 hiệu quả hơn

Biểu trưng dav1d

dav1d, bộ giải mã phần mềm AV1 phổ biến của VideoLAN, có sẵn cho các thiết bị Android không hỗ trợ giải mã AV1 trong phần cứng. dav1d có hiệu suất cao hơn gấp 3 lần so với bộ giải mã phần mềm AV1 cũ, cho phép phát AV1 ở độ phân giải cao cho nhiều người dùng hơn, bao gồm cả một số thiết bị cấp thấp và trung bình.

Ứng dụng của bạn cần chọn sử dụng dav1d bằng cách gọi theo tên "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d sẽ được đặt làm bộ giải mã phần mềm AV1 mặc định trong bản cập nhật tiếp theo. Tính năng hỗ trợ này được chuẩn hoá và điều chỉnh cho phiên bản cũ là các thiết bị Android 11 nhận được bản cập nhật hệ thống Google Play.

Công cụ và năng suất của nhà phát triển

Mặc dù hầu hết công việc của chúng tôi nhằm cải thiện năng suất của bạn đều tập trung vào các công cụ như Android Studio, Jetpack Compose và thư viện Android Jetpack, nhưng chúng tôi luôn tìm cách giúp bạn dễ dàng hiện thực hoá tầm nhìn của mình hơn trên nền tảng này.

Nội dung cập nhật OpenJDK 17

Android 15 tiếp tục công cuộc làm mới các thư viện cốt lõi của Android để phù hợp với các tính năng trong bản phát hành LTS OpenJDK mới nhất.

Bao gồm các tính năng và điểm cải tiến chính sau đây:

Các API này được cập nhật trên hơn một tỷ thiết bị chạy Android 12 (API cấp 31) trở lên thông qua bản cập nhật Hệ thống Google Play, nhờ đó, bạn có thể nhắm đến các tính năng lập trình mới nhất.

Cải tiến về tệp PDF

Android 15 có các điểm cải tiến đáng kể đối với PdfRenderer API. Ứng dụng có thể kết hợp các tính năng nâng cao như hiển thị các tệp được bảo vệ bằng mật khẩu, chú thích, chỉnh sửa biểu mẫu, tìm kiếm và lựa chọn bằng tính năng sao chép. PDF tuyến tính hóa các tính năng tối ưu hoá được hỗ trợ để tăng tốc độ xem tệp PDF cục bộ và giảm mức sử dụng tài nguyên. Thư viện PDF Jetpack sử dụng các API này để đơn giản hoá việc thêm các tính năng xem PDF vào ứng dụng.

Bản cập nhật mới nhất cho tính năng kết xuất đồ hoạ PDF bao gồm các tính năng như bằng cách tìm một tệp PDF nhúng.

PdfRenderer đã được chuyển sang một mô-đun có thể cập nhật bằng Google Các bản cập nhật hệ thống của Google Play độc lập với bản phát hành nền tảng, đồng thời chúng tôi hỗ trợ những thay đổi này trở lại Android 11 (API cấp 30) bằng cách tạo một phiên bản phiên bản trước Android 15 của nền tảng API, được gọi là PdfRendererPreV.

Cải tiến tính năng tự động chuyển đổi ngôn ngữ

Android 14 在音频中添加了设备端多语言识别功能,并支持在语言之间自动切换,但这可能会导致丢失字词,尤其是当两次语音之间语言切换的间隔时间较短时。Android 15 添加了其他控件,以帮助应用根据其用例调整此切换。EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS 会将自动切换限制在音频会话开始时,而 EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES 会在发生指定次数的切换后停用语言切换。如果您预计会话期间只会使用一种语言,并且该语言应被自动检测到,这些选项会特别有用。

Cải thiện API phông chữ biến đổi OpenType

Android 15 cải thiện khả năng hữu dụng của phông chữ biến đổi OpenType. Bạn có thể tạo thực thể FontFamily từ phông chữ có thể thay đổi mà không chỉ định các trục trọng số bằng API buildVariableFamily. Trình kết xuất văn bản ghi đè giá trị trên trục wght để khớp với văn bản đang hiển thị.

Việc sử dụng API giúp đơn giản hoá đáng kể mã để tạo Typeface:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Trước đây, để tạo cùng một Typeface, bạn cần nhiều mã hơn:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Dưới đây là ví dụ về cách một Typeface được tạo bằng cả API cũ và mới hiển thị:

Một ví dụ về sự khác biệt giữa quá trình kết xuất Phông chữ khi sử dụng kiểu kết xuất mới và cũ
API

Trong ví dụ này, Typeface được tạo bằng API cũ không có khả năng tạo độ đậm phông chữ chính xác cho các thực thể Font 350, 450, 550 và 650, vì vậy, trình kết xuất sẽ quay lại độ đậm gần nhất. Vì vậy, trong trường hợp này, 300 được kết xuất thay vì 350, 400 được kết xuất thay vì 450, v.v. Ngược lại, Typeface được tạo bằng các API mới sẽ tự động tạo thực thể Font cho một trọng số nhất định, do đó trọng số chính xác được hiển thị là 350, 450, 550 và 650.

Chế độ kiểm soát ngắt dòng chi tiết

Kể từ Android 15, TextView và trình ngắt dòng cơ bản có thể giữ nguyên phần văn bản nhất định trong cùng một dòng để cải thiện khả năng đọc. Bạn có thể tận dụng tính năng tuỳ chỉnh ngắt dòng này bằng cách sử dụng thẻ <nobreak> trong tài nguyên chuỗi hoặc createNoBreakSpan. Tương tự, bạn có thể giữ nguyên các từ không bị xuống dòng bằng cách sử dụng thẻ <nohyphen> hoặc createNoHyphenationSpan.

Ví dụ: tài nguyên chuỗi sau đây không có dấu ngắt dòng và hiển thị với văn bản "Pixel 8 Pro" bị ngắt ở vị trí không mong muốn:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Ngược lại, tài nguyên chuỗi này bao gồm thẻ <nobreak>, thẻ này gói cụm từ "Pixel 8 Pro" và ngăn chặn dấu ngắt dòng:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

Sự khác biệt trong cách hiển thị các chuỗi này được thể hiện trong các hình ảnh sau:

Bố cục cho một dòng văn bản mà cụm từ "Pixel 8 Pro" không được gói bằng thẻ <nobreak>.
Bố cục cho cùng một dòng văn bản, trong đó cụm từ "Pixel 8 Pro" được gói bằng thẻ <nobreak>.

Lưu trữ ứng dụng

Android 和 Google Play 宣布支持最后的应用归档功能 年,这让用户可以通过移除部分内容来释放空间 通过 Android 应用发布的设备中不常用的应用 前往 Google Play 下载套装。Android 15 在操作系统级别支持应用归档和解压缩,让所有应用商店都能更轻松地实现归档和解压缩。

具有 REQUEST_DELETE_PACKAGES 权限的应用可以调用 PackageInstaller requestArchive 方法请求归档 已安装的应用软件包,这会移除 APK 和所有缓存的文件,但会保留 用户数据已归档的应用会通过 LauncherApps API 作为可显示的应用返回;用户会看到一个界面处理,以突出显示这些应用已归档。如果用户点按已归档的应用,负责安装的应用会收到解除归档请求,并且可以通过 ACTION_PACKAGE_ADDED 广播监控恢复过程。

使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式

切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以在 16 KB 模式下启动设备。

在 Android 15 的 QPR 版本中,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。在使用开发者选项之前,请依次前往设置 > 系统 > 软件更新,并应用所有可用的更新。

此开发者选项适用于以下设备:

  • Pixel 8 和 Pixel 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)

  • Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)

  • Pixel 9、9 Pro 和 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 或更高版本)

  • Pixel 9a(搭载 Android 16 或更高版本)

Đồ hoạ

Android 15 mang đến những điểm cải tiến mới nhất về đồ hoạ, bao gồm cả ANGLE và các tính năng bổ sung cho hệ thống đồ hoạ Canvas.

Hiện đại hoá quyền truy cập GPU của Android

Vulkan 徽标

与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。

Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。

Android ANGLE on Vulkan 路线图

Android GPU API 即将发生变更的路线图。

为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。

建议的后续措施

使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。

Những điểm cải tiến cho Canvas

Android 15 tiếp tục hiện đại hoá hệ thống đồ hoạ Canvas của Android bằng các tính năng bổ sung:

  • Matrix44 cung cấp một ma trận 4x4 để biến đổi các toạ độ nên được sử dụng khi bạn muốn thao tác với canvas ở chế độ 3D.
  • clipShader giao nhau với đoạn cắt hiện tại bằng chương trình đổ bóng được chỉ định, trong khi clipOutShader đặt đoạn cắt thành hiệu số của đoạn cắt hiện tại và chương trình đổ bóng, mỗi đoạn cắt coi chương trình đổ bóng là một mặt nạ alpha. Điều này hỗ trợ việc vẽ các hình dạng phức tạp một cách hiệu quả.

Hiệu suất và pin

Android tiếp tục tập trung vào việc giúp bạn cải thiện hiệu suất và chất lượng của ứng dụng. Android 15 ra mắt các API giúp thực thi các tác vụ trong ứng dụng hiệu quả hơn, tối ưu hoá hiệu suất của ứng dụng và thu thập thông tin chi tiết về ứng dụng.

Để biết các phương pháp hay nhất giúp tiết kiệm pin, gỡ lỗi mạng và mức sử dụng pin, cũng như thông tin chi tiết về cách chúng tôi cải thiện hiệu suất pin của công việc ở chế độ nền trong Android 15 và các phiên bản Android gần đây, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện hiệu suất pin của công việc ở chế độ nền trên Android tại Google I/O.

API ApplicationStartInfo

Trong các phiên bản Android trước, việc khởi động ứng dụng có phần bí ẩn. Khó xác định trong ứng dụng của bạn liệu ứng dụng đó có bắt đầu từ trạng thái nguội, ấm hay nóng hay không. Bạn cũng khó biết ứng dụng của mình đã mất bao lâu trong các giai đoạn khởi chạy: phân nhánh quy trình, gọi onCreate, vẽ khung đầu tiên, v.v. Khi lớp Application được tạo bản sao, bạn không có cách nào để biết liệu ứng dụng có bắt đầu từ một thông báo truyền tin, nhà cung cấp nội dung, công việc, bản sao lưu, khởi động hoàn tất, chuông báo hay Activity hay không.

API ApplicationStartInfo trên Android 15 cung cấp tất cả những tính năng này và nhiều tính năng khác. Bạn thậm chí có thể chọn thêm dấu thời gian của riêng mình vào quy trình để thu thập dữ liệu thời gian ở một nơi. Ngoài việc thu thập các chỉ số, bạn có thể sử dụng ApplicationStartInfo để giúp trực tiếp tối ưu hoá quá trình khởi động ứng dụng; ví dụ: bạn có thể loại bỏ việc tạo bản sao tốn kém của các thư viện liên quan đến giao diện người dùng trong lớp Application khi ứng dụng khởi động do một thông báo truyền tin.

Thông tin chi tiết về kích thước ứng dụng

Kể từ Android 8.0 (API cấp 26), Android đã đưa API StorageStats.getAppBytes vào để tóm tắt kích thước đã cài đặt của một ứng dụng dưới dạng một số byte duy nhất, là tổng kích thước APK, kích thước của các tệp được trích xuất từ APK và các tệp được tạo trên thiết bị, chẳng hạn như mã được biên dịch trước (AOT). Con số này không phản ánh rõ ràng cách ứng dụng của bạn đang sử dụng bộ nhớ.

Android 15 bổ sung API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), cho phép bạn nắm được thông tin chi tiết về cách ứng dụng sử dụng tất cả không gian đó, bao gồm cả các phần phân tách tệp APK, mã liên quan đến AOT và tăng tốc, siêu dữ liệu dex, thư viện và hồ sơ được hướng dẫn.

Phân tích do ứng dụng quản lý

Android 15 包含 ProfilingManager 类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。

为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling AndroidX API。

Cải tiến cơ sở dữ liệu SQLite

Android 15 giới thiệu các API SQLite hiển thị các tính năng nâng cao từ công cụ SQLite cơ bản nhắm đến các vấn đề hiệu suất cụ thể có thể xuất hiện trong ứng dụng. Các API này đi kèm với bản cập nhật SQLite cho phiên bản 3.44.3.

Nhà phát triển nên tham khảo các phương pháp hay nhất về hiệu suất SQLite để khai thác tối đa cơ sở dữ liệu SQLite, đặc biệt là khi làm việc với các cơ sở dữ liệu lớn hoặc khi chạy các truy vấn nhạy cảm với độ trễ.

  • Giao dịch bị hoãn chỉ có thể đọc: khi thực hiện các giao dịch có chỉ đọc (không bao gồm câu lệnh ghi), hãy sử dụng beginTransactionReadOnly() và beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) để phát hành giao dịch DEFERRED chỉ đọc. Các giao dịch như vậy có thể chạy đồng thời với nhau và nếu cơ sở dữ liệu ở chế độ WAL, chúng có thể chạy đồng thời với các giao dịch IMMEDIATE hoặc EXCLUSIVE.
  • Số lượng hàng và mã nhận dạng: Các API được thêm vào để truy xuất số lượng hàng đã thay đổi hàng hoặc mã hàng được chèn gần đây nhất mà không tạo thêm truy vấn. getLastChangedRowCount() trả về số lượng hàng được chèn, cập nhật hoặc xoá bởi câu lệnh SQL gần đây nhất trong giao dịch hiện tại, trong khi getTotalChangedRowCount() sẽ trả về số lượng trên kết nối hiện tại. getLastInsertRowId() trả về rowid của hàng cuối cùng cần chèn vào kết nối hiện tại.
  • Câu lệnh thô: phát hành một câu lệnh SQlite thô, bỏ qua các trình bao bọc thuận tiện và mọi chi phí xử lý bổ sung mà chúng có thể phát sinh.

Bản cập nhật Khung hiệu suất động Android

Android 15 tiếp tục đầu tư vào Khung hiệu suất động Android (ADPF), một tập hợp API cho phép các trò chơi và ứng dụng cần nhiều hiệu suất tương tác trực tiếp hơn với hệ thống nguồn điện và nhiệt của thiết bị Android. Trên các thiết bị được hỗ trợ, Android 15 bổ sung các tính năng của ADPF:

  • Chế độ tiết kiệm điện năng cho các phiên gợi ý để cho biết rằng các luồng liên kết của chúng nên ưu tiên tiết kiệm điện năng hơn là hiệu suất, rất phù hợp với khối lượng công việc trong nền chạy trong thời gian dài.
  • Bạn có thể báo cáo cả thời lượng công việc của GPU và CPU trong các phiên gợi ý, cho phép hệ thống điều chỉnh tần suất CPU và GPU cùng nhau để đáp ứng tốt nhất nhu cầu về khối lượng công việc.
  • Ngưỡng khoảng nhiệt để diễn giải trạng thái điều tiết nhiệt có thể xảy ra dựa trên dự đoán khoảng nhiệt.

Để tìm hiểu thêm về cách sử dụng ADPF trong ứng dụng và trò chơi, hãy truy cập vào tài liệu.

Quyền riêng tư

Android 15 có nhiều tính năng giúp nhà phát triển ứng dụng bảo vệ quyền riêng tư của người dùng.

Phát hiện trình ghi màn hình

Android 15 bổ sung tính năng hỗ trợ cho ứng dụng để phát hiện rằng ứng dụng đang được ghi lại. Lệnh gọi lại được gọi bất cứ khi nào ứng dụng chuyển đổi giữa trạng thái hiển thị hoặc không hiển thị trong bản ghi màn hình. Một ứng dụng được coi là hiển thị nếu các hoạt động thuộc quyền sở hữu của UID của quy trình đăng ký đang được ghi lại. Bằng cách này, nếu ứng dụng của bạn đang thực hiện một thao tác nhạy cảm, có thể thông báo cho người dùng rằng họ đang được ghi lại.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Mở rộng các chức năng của IntentFilter

Android 15 tích hợp tính năng hỗ trợ độ phân giải Intent chính xác hơn thông qua UriRelativeFilterGroup. Tính năng này chứa một tập hợp các đối tượng UriRelativeFilter tạo thành một tập hợp các quy tắc so khớp Intent mà mỗi quy tắc phải được đáp ứng, bao gồm cả các tham số truy vấn URL, phân đoạn URL và các quy tắc chặn hoặc loại trừ.

Bạn có thể xác định các quy tắc này trong tệp XML AndroidManifest bằng thẻ <uri-relative-filter-group>. Thẻ này có thể bao gồm thẻ android:allow (không bắt buộc). Các thẻ này có thể chứa thẻ <data> sử dụng các thuộc tính thẻ dữ liệu hiện có cũng như thuộc tính android:query và android:fragment.

Sau đây là ví dụ về cú pháp AndroidManifest:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Không gian riêng tư

Bạn có thể mở khoá và khoá không gian riêng tư để hiển thị hoặc ẩn các ứng dụng nhạy cảm trên thiết bị.

Không gian riêng tư cho phép người dùng tạo một không gian riêng biệt trên thiết bị của họ, nơi họ có thể bảo vệ các ứng dụng nhạy cảm khỏi những ánh mắt tò mò, nhờ một lớp xác thực bổ sung. Không gian riêng tư sử dụng một hồ sơ người dùng riêng biệt. Người dùng có thể chọn sử dụng phương thức khoá thiết bị hoặc một phương thức khoá riêng biệt cho không gian riêng tư.

Các ứng dụng trong không gian riêng tư sẽ xuất hiện trong một vùng chứa riêng biệt trong trình chạy và bị ẩn khỏi chế độ xem gần đây, thông báo, phần cài đặt và các ứng dụng khác khi không gian riêng tư bị khoá. Nội dung do người dùng tạo và tải xuống (chẳng hạn như nội dung nghe nhìn hoặc tệp) và tài khoản được tách riêng giữa không gian riêng tư và không gian chính. Bạn có thể dùng trang chia sẻ nội dung của hệ thống và công cụ chọn ảnh để cấp cho ứng dụng quyền truy cập vào nội dung trên các không gian khi không gian riêng tư được mở khoá.

Người dùng không thể di chuyển các ứng dụng hiện có và dữ liệu của ứng dụng vào không gian riêng tư. Thay vào đó, người dùng chọn một tuỳ chọn cài đặt trong không gian riêng tư để cài đặt ứng dụng bằng bất kỳ cửa hàng ứng dụng nào họ muốn. Các ứng dụng trong không gian riêng tư được cài đặt dưới dạng bản sao riêng biệt với mọi ứng dụng trong không gian chính (bản sao mới của cùng một ứng dụng).

Khi người dùng khoá không gian riêng tư, hồ sơ sẽ bị dừng. Khi hồ sơ bị dừng, các ứng dụng trong không gian riêng tư sẽ không còn hoạt động và không thể thực hiện các hoạt động trên nền trước hoặc trong nền, bao gồm cả việc hiển thị thông báo.

Bạn nên kiểm thử ứng dụng của mình trong không gian riêng tư để đảm bảo ứng dụng hoạt động như mong đợi, đặc biệt là nếu ứng dụng của bạn thuộc một trong các danh mục sau:

Truy vấn lựa chọn gần đây nhất của người dùng về Quyền truy cập vào ảnh đã chọn

现在,如果应用获得了部分访问权限,则只能突出显示最近选择的照片和视频。此功能可以改善频繁请求访问照片和视频的应用的用户体验。如需在应用中使用此功能,请在通过 ContentResolver 查询 MediaStore 时启用 QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY 参数。

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Hộp cát về quyền riêng tư trên Android

Android 15 bao gồm các tiện ích Dịch vụ quảng cáo Android mới nhất, tích hợp phiên bản mới nhất của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android. Việc bổ sung này là một phần trong nỗ lực phát triển các công nghệ giúp cải thiện quyền riêng tư của người dùng và mang lại trải nghiệm quảng cáo được cá nhân hoá hiệu quả cho các ứng dụng di động. Trang về hộp cát về quyền riêng tư của chúng tôi có thêm thông tin về các chương trình beta và bản dùng thử cho nhà phát triển của Hộp cát về quyền riêng tư trên Android để giúp bạn bắt đầu.

Health Connect

Android 15 集成了与 Health Connect by Android 相关的最新扩展程序。Health Connect by Android 是一个安全的集中式平台,可用于管理和共享应用收集的健康与健身数据。此次更新 增加了对健身、 营养、体表温度、训练计划等。

体表温度追踪功能让用户可以更精确地存储和分享体表温度 来自穿戴式设备或其他跟踪设备的体温数据。

训练计划是一种结构化的锻炼计划,可帮助用户实现健身目标。训练计划支持各种完成和表现目标:

如需详细了解 Android 中 Health Connect 的最新更新,请参阅 利用 Android 打造自适应体验 健康演讲。

Chia sẻ màn hình ứng dụng

Android 15 hỗ trợ tính năng chia sẻ màn hình ứng dụng để người dùng có thể chỉ chia sẻ hoặc ghi lại một cửa sổ ứng dụng thay vì toàn bộ màn hình thiết bị. Tính năng này được bật lần đầu trong Android 14 QPR2, bao gồm các lệnh gọi lại MediaProjection cho phép ứng dụng của bạn tuỳ chỉnh trải nghiệm chia sẻ màn hình ứng dụng. Xin lưu ý rằng đối với các ứng dụng nhắm đến Android 14 (API cấp 34) trở lên, bạn phải có sự đồng ý của người dùng đối với mỗi phiên chụp MediaProjection.

Trải nghiệm người dùng và giao diện người dùng hệ thống

Android 15 cung cấp cho nhà phát triển ứng dụng và người dùng nhiều quyền kiểm soát và tính linh hoạt hơn trong việc định cấu hình thiết bị cho phù hợp với nhu cầu của họ.

Để tìm hiểu thêm về cách sử dụng các điểm cải tiến mới nhất trong Android 15 nhằm cải thiện trải nghiệm người dùng trong ứng dụng, hãy xem bài nói chuyện Cải thiện trải nghiệm người dùng trong ứng dụng Android tại Google I/O.

Bản xem trước tiện ích phong phú hơn nhờ Generated Previews API

Trước Android 15, cách duy nhất để cung cấp bản xem trước bộ chọn tiện ích là chỉ định một hình ảnh hoặc tài nguyên bố cục tĩnh. Các bản xem trước này thường khác biệt đáng kể với giao diện của tiện ích thực tế khi được đặt trên màn hình chính. Ngoài ra, không thể tạo tài nguyên tĩnh bằng Jetpack Glance, vì vậy tính năng Glance nhà phát triển phải chụp ảnh màn hình tiện ích của họ hoặc tạo bố cục XML để có một bản xem trước tiện ích.

Android 15 bổ sung tính năng hỗ trợ cho bản xem trước đã tạo. Điều này có nghĩa là trình cung cấp tiện ích ứng dụng có thể tạo RemoteViews để dùng làm bản xem trước bộ chọn, thay vì tài nguyên tĩnh.

Các ứng dụng có thể cung cấp Chế độ xem từ xa cho Bộ chọn tiện ích để có thể cập nhật nội dung trong bộ chọn cho phù hợp hơn với nội dung mà người dùng sẽ thấy.

API Đẩy

Ứng dụng có thể cung cấp bản xem trước đã tạo thông qua API đẩy. Ứng dụng có thể cung cấp bản xem trước tại bất kỳ thời điểm nào trong vòng đời và không nhận được yêu cầu rõ ràng từ máy chủ lưu trữ để cung cấp bản xem trước. Bản xem trước được lưu trữ trong AppWidgetService và máy chủ lưu trữ có thể yêu cầu bản xem trước theo yêu cầu. Ví dụ sau đây tải tài nguyên bố cục tiện ích XML và đặt tài nguyên đó làm bản xem trước:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Quy trình dự kiến là:

  1. Nhà cung cấp tiện ích sẽ gọi setWidgetPreview bất cứ lúc nào. Các bản xem trước được cung cấp sẽ được lưu trữ trong AppWidgetService cùng với thông tin khác của nhà cung cấp.
  2. setWidgetPreview thông báo cho máy chủ lưu trữ về bản xem trước đã cập nhật thông qua lệnh gọi lại AppWidgetHost.onProvidersChanged. Để phản hồi, máy chủ của tiện ích sẽ tải lại tất cả thông tin của nhà cung cấp.
  3. Khi hiển thị bản xem trước của tiện ích, máy chủ lưu trữ sẽ kiểm tra AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories và nếu được chọn có sẵn danh mục, hãy gọi AppWidgetManager.getWidgetPreview tới trả về bản xem trước đã lưu cho ứng dụng nhà cung cấp này.

Thời điểm gọi setWidgetPreview

Do không có lệnh gọi lại để cung cấp bản xem trước, ứng dụng có thể chọn gửi bản xem trước bất kỳ lúc nào khi chúng đang chạy. Tần suất cập nhật bản xem trước phụ thuộc vào trường hợp sử dụng tiện ích.

Danh sách sau đây mô tả hai danh mục chính của trường hợp sử dụng bản xem trước:

  • Những nhà cung cấp cho thấy dữ liệu thực trong bản xem trước tiện ích, chẳng hạn như dữ liệu được cá nhân hoá hoặc thông tin gần đây. Các nhà cung cấp này có thể thiết lập bản xem trước sau khi người dùng đăng nhập hoặc đã định cấu hình ban đầu trong ứng dụng của họ. Sau đó, họ có thể thiết lập một tác vụ định kỳ để cập nhật bản xem trước theo tần suất mà họ chọn. Ví dụ về loại tiện ích này có thể là ảnh, lịch, thời tiết hoặc tin tức tiện ích.
  • Các trình cung cấp hiển thị thông tin tĩnh trong bản xem trước hoặc tiện ích thao tác nhanh mà không hiển thị bất kỳ dữ liệu nào. Các nhà cung cấp này có thể đặt bản xem trước một lần, khi khởi chạy ứng dụng lần đầu tiên. Ví dụ về loại tiện ích này bao gồm trình đơn nhanh tiện ích hành động hoặc tiện ích lối tắt Chrome.

Một số nhà cung cấp có thể hiển thị bản xem trước tĩnh trên bộ chọn chế độ thiết bị trung tâm, nhưng thực tế thông tin trên bộ chọn màn hình chính. Các nhà cung cấp này phải tuân theo hướng dẫn cho cả hai trường hợp sử dụng này để đặt bản xem trước.

Hình trong hình

Android 15 giới thiệu các thay đổi trong tính năng Hình trong hình (PiP) để đảm bảo quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ hơn khi chuyển sang chế độ PiP. Điều này sẽ có lợi cho các ứng dụng có thành phần giao diện người dùng phủ lên trên giao diện người dùng chính và chuyển sang chế độ Hình trong hình.

Nhà phát triển dùng lệnh gọi lại onPictureInPictureModeChanged để xác định logic bật/tắt chế độ hiển thị các phần tử ở lớp phủ trên giao diện người dùng. Lệnh gọi lại này là được kích hoạt khi hoàn tất quá trình nhập hoặc thoát ảnh động PiP. Bắt đầu vào Trên Android 15, lớp PictureInPictureUiState bao gồm một trạng thái khác.

Với trạng thái giao diện người dùng này, các ứng dụng nhắm đến Android 15 (API cấp 35) sẽ tuân thủ Lệnh gọi lại Activity#onPictureInPictureUiStateChanged đang được gọi bằng isTransitioningToPip() ngay khi ảnh động trong Hình trong hình bắt đầu. Có nhiều thành phần trên giao diện người dùng không liên quan đến ứng dụng khi ứng dụng ở chế độ PiP (Hình trong hình), đối với thành phần hiển thị hoặc bố cục mẫu bao gồm thông tin như nội dung đề xuất, video, mức phân loại và tiêu đề. Khi ứng dụng chuyển sang chế độ PiP, hãy sử dụng Lệnh gọi lại onPictureInPictureUiStateChanged để ẩn các thành phần này trên giao diện người dùng. Khi ứng dụng chuyển sang chế độ toàn màn hình từ cửa sổ PiP, hãy sử dụng lệnh gọi lại onPictureInPictureModeChanged để ẩn các phần tử này, như minh hoạ trong các ví dụ sau:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Nút bật/tắt chế độ hiển thị nhanh các thành phần không liên quan trên giao diện người dùng (đối với cửa sổ PiP) giúp đảm bảo ảnh động nhập PiP mượt mà và không nhấp nháy.

Cải thiện quy tắc Không làm phiền

AutomaticZenRule cho phép các ứng dụng tuỳ chỉnh các quy tắc Quản lý sự chú ý (Không làm phiền) và quyết định thời điểm kích hoạt hoặc huỷ kích hoạt các quy tắc đó. Android 15 cải thiện đáng kể các quy tắc này với mục tiêu cải thiện trải nghiệm người dùng. Các điểm cải tiến sau đây:

  • Thêm các loại vào AutomaticZenRule, cho phép hệ thống áp dụng các loại đặc biệt xử lý tín dụng đối với một số quy tắc.
  • Thêm một biểu tượng vào AutomaticZenRule, giúp cải thiện các chế độ có thể nhận ra.
  • Thêm một chuỗi triggerDescription vào AutomaticZenRule để mô tả các điều kiện mà quy tắc sẽ bắt đầu hoạt động cho người dùng.
  • Thêm ZenDeviceEffects vào AutomaticZenRule, cho phép các quy tắc kích hoạt những tính năng như hiển thị thang màu xám, chế độ ban đêm hoặc giảm độ sáng hình nền.

Đặt VibrationEffect cho các kênh thông báo

Android 15 支持为传入的通知设置丰富的振动,方法是 频道使用的是NotificationChannel.setVibrationEffect,因此 您的用户可以区分不同类型的通知 不需要看他们的设备

Khối thanh trạng thái chiếu nội dung nghe nhìn và tự động dừng

Tính năng chiếu nội dung nghe nhìn có thể tiết lộ thông tin riêng tư của người dùng. Một khối thanh trạng thái mới, nổi bật giúp người dùng biết được mọi hoạt động chiếu màn hình đang diễn ra. Người dùng có thể nhấn vào khối này để dừng truyền, chia sẻ hoặc ghi màn hình. Ngoài ra, để mang lại trải nghiệm người dùng trực quan hơn, mọi hoạt động chiếu màn hình đang diễn ra hiện sẽ tự động dừng khi màn hình thiết bị bị khoá.

Khối thanh trạng thái để chia sẻ màn hình, truyền và ghi.

Màn hình lớn và kiểu dáng

Android 15 hỗ trợ ứng dụng của bạn khai thác tối đa các kiểu dáng của Android, bao gồm cả màn hình lớn, thiết bị gập dọc và thiết bị gập ngang.

Cải thiện khả năng đa nhiệm trên màn hình lớn

Android 15 mang đến cho người dùng nhiều cách tốt hơn để làm nhiều việc cùng lúc trên các thiết bị có màn hình lớn. Để Ví dụ: người dùng có thể lưu các kiểu kết hợp ứng dụng mà họ yêu thích ở chế độ chia đôi màn hình để hãy truy cập và ghim thanh tác vụ trên màn hình để chuyển đổi nhanh giữa các ứng dụng. Điều này có nghĩa là việc đảm bảo ứng dụng của bạn có khả năng thích ứng là quan trọng hơn bao giờ hết.

Google I/O có các phiên về chủ đề Xây dựng Android thích ứng ứng dụng và Xây dựng giao diện người dùng bằng Material 3 thư viện thích ứng có thể hữu ích, và tài liệu của chúng tôi có nhiều tài liệu hơn để giúp bạn Thiết kế cho màn hình.

Hỗ trợ màn hình ngoài

您的应用可以声明一个属性,Android 15 会使用该属性来允许您的 Application 或 Activity 显示在受支持的可翻转设备的小封面屏幕上。这些屏幕太小,无法被视为适合运行 Android 应用的兼容目标平台,但您的应用可以选择支持它们,从而让您的应用在更多平台上可用。

Khả năng kết nối

Android 15 cập nhật nền tảng để ứng dụng của bạn có thể sử dụng những tiến bộ mới nhất trong công nghệ truyền thông và không dây.

Hỗ trợ vệ tinh

Android 15 继续扩大对卫星连接的平台支持,并包含一些界面元素,以确保在整个卫星连接环境中提供一致的用户体验。

应用可以使用 ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() 执行以下操作: 检测设备是否连接到卫星,让他们更清楚地了解 可能会导致完全网络服务不可用的原因此外,Android 15 支持短信和彩信应用以及预加载的 RCS 应用,以便使用卫星连接发送和接收消息。

当设备连接到卫星时,系统会显示通知。

Trải nghiệm NFC mượt mà hơn

Android 15 正在努力打造更顺畅、更可靠的感应式付款体验,同时继续支持 Android 强大的 NFC 应用生态系统。在受支持的设备上,应用可以请求 NfcAdapter 进入观察模式,在该模式下,设备会监听但不会响应 NFC 读卡器,并将应用的 NFC 服务 PollingFrame 对象发送以进行处理。PollingFrame 对象可用于在与 NFC 读卡器进行首次通信之前进行身份验证,在许多情况下,这支持一触式交易。

此外,应用可以在受支持的设备上注册过滤器,以便在有轮询循环活动时收到通知,从而能够与多个感知 NFC 的应用顺畅运行。

Vai trò trong Wallet

Android 15 ra mắt vai trò Wallet cho phép tích hợp chặt chẽ hơn với ứng dụng ví mà người dùng ưu tiên. Vai trò này thay thế chế độ cài đặt thanh toán không tiếp xúc mặc định bằng NFC. Người dùng có thể quản lý chủ sở hữu vai trò Wallet bằng cách chuyển đến phần Cài đặt > Ứng dụng > Ứng dụng mặc định.

Vai trò Wallet được dùng khi định tuyến các thao tác nhấn NFC cho AID được đăng ký trong danh mục thanh toán. Lượt nhấn luôn chuyển đến chủ sở hữu vai trò Wallet, trừ phi một ứng dụng khác đã đăng ký cho cùng một AID đang chạy ở nền trước.

Vai trò này cũng được dùng để xác định vị trí của ô Truy cập nhanh vào Wallet khi được kích hoạt. Khi vai trò được đặt thành "Không có", thẻ Quick Access (Quyền truy cập nhanh) sẽ không xuất hiện và các thao tác nhấn NFC thuộc danh mục thanh toán chỉ được phân phối đến ứng dụng trên nền trước.

Bảo mật

Android 15 giúp bạn tăng cường khả năng bảo mật của ứng dụng, bảo vệ dữ liệu của ứng dụng, đồng thời mang đến cho người dùng sự minh bạch và quyền kiểm soát cao hơn đối với dữ liệu của họ. Xem bài nói chuyện Bảo vệ an ninh cho người dùng trên Android tại Google I/O để biết thêm về những việc chúng tôi đang làm nhằm cải thiện các biện pháp bảo vệ người dùng và bảo vệ ứng dụng của bạn trước các mối đe doạ mới.

Tích hợp Trình quản lý thông tin xác thực với tính năng tự động điền

从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。

Tích hợp tính năng đăng ký và đăng nhập bằng một lần nhấn thông qua lời nhắc sinh trắc học

Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。

Quản lý khoá cho tính năng mã hoá hai đầu

我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。

E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。

Kiểm tra quyền đối với URI nội dung

Android 15 giới thiệu một bộ API thực hiện việc kiểm tra quyền trên URI nội dung:

  • Context.checkContentUriPermissionFull: Thao tác này thực hiện một quy trình kiểm tra quyền đầy đủ đối với URI nội dung.
  • Thuộc tính tệp kê khai Activity requireContentUriPermissionFromCaller: Thuộc tính này thực thi các quyền đã chỉ định trên URI nội dung được cung cấp khi khởi chạy hoạt động.
  • Lớp ComponentCaller cho phương thức gọi Activity: Lớp này đại diện cho ứng dụng đã khởi chạy hoạt động.

Hỗ trợ tiếp cận

Android 15 bổ sung các tính năng giúp cải thiện khả năng hỗ trợ tiếp cận cho người dùng.

Cải thiện chữ nổi

在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。

此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。

Quốc tế hoá

Android 15 bổ sung các tính năng và chức năng giúp cải thiện trải nghiệm người dùng khi thiết bị được dùng bằng nhiều ngôn ngữ.

Phông chữ biến đổi CJK

从 Android 15 开始,面向中文、日文和韩文 (CJK) 语言的字体文件 NotoSansCJK 现在是可变字体。可变字体为中日韩语言的创意排版提供了更多可能性。设计师可以探索更多样式的排版,并制作出以前难以实现或根本无法实现的视觉效果出色的布局。

面向中文、日文和韩文 (CJK) 的可变字体在不同字体宽度下的显示效果。

Căn đều giữa các ký tự

Kể từ Android 15, bạn có thể căn chỉnh văn bản bằng cách sử dụng khoảng cách chữ cái bằng cách đang sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Lý do giữa các từ cũ là được ra mắt lần đầu trong Android 8.0 (API cấp 26) và liên ký tự Dịch vụ này cung cấp các khả năng tương tự cho các ngôn ngữ sử dụng ký tự khoảng trắng để phân đoạn, chẳng hạn như tiếng Trung, tiếng Nhật và các loại khác.

Bố cục cho văn bản tiếng Nhật bằng JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Bố cục cho văn bản tiếng Anh bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Bố cục cho văn bản tiếng Nhật bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Bố cục cho văn bản tiếng Anh bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Bố cục cho văn bản tiếng Nhật bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Bố cục cho văn bản tiếng Anh bằng cách sử dụng JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Cấu hình ngắt dòng tự động

Android bắt đầu hỗ trợ ngắt dòng dựa trên cụm từ cho tiếng Nhật và tiếng Hàn bằng Android 13 (API cấp 33). Tuy nhiên, mặc dù ngắt dòng dựa trên cụm từ sẽ cải thiện mức độ dễ đọc của các dòng văn bản ngắn, nhưng chúng sẽ không phù hợp với các dòng văn bản dài. Trên Android 15, ứng dụng chỉ có thể ngắt dòng dựa trên cụm từ cho các dòng ngắn văn bản, sử dụng LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO . Lựa chọn này chọn kiểu từ phù hợp nhất cho văn bản.

Đối với các dòng văn bản ngắn, dấu ngắt dòng dựa trên cụm từ được sử dụng, hoạt động giống như LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, như minh hoạ trong hình sau:

Đối với các dòng văn bản ngắn, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO áp dụng ngắt dòng dựa trên cụm từ để cải thiện khả năng đọc văn bản. Điều này giống như việc áp dụng LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Đối với các dòng văn bản dài hơn, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO sử dụng ký tự no kiểu chữ ngắt dòng, hoạt động giống như LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, như được hiển thị trong hình ảnh sau đây:

Đối với các dòng văn bản dài, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO sẽ áp dụng kiểu chữ không ngắt dòng để cải thiện khả năng đọc văn bản. Việc này cũng giống như áp dụng LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Phông chữ Hentaigana bổ sung của Nhật Bản

Trong Android 15, một tệp phông chữ dành cho chữ Hiragana tiếng Nhật cũ (còn gọi là Hentaigana) được nhóm theo mặc định. Hình dạng độc đáo của các nhân vật trong Hentaigana có thể khiến nét đặc trưng riêng cho hình minh hoạ hoặc thiết kế, đồng thời vẫn giúp đảm bảo tính chính xác sự truyền tải và hiểu biết của các tài liệu cổ của Nhật Bản.

Kiểu ký tự và văn bản của Hentaigana tiếng Nhật phông chữ.

VideoLAN 圆锥图标 版权所有 (c) 1996-2010 VideoLAN。任何人都可以使用此徽标或修改版徽标来提及 VideoLAN 项目或 VideoLAN 团队开发的任何产品,但这并不表示该项目对其表示认可。

Vulkan 和 Vulkan 徽标是 Khronos Group Inc.的注册商标。

OpenGL 是注册商标,OpenGL ES 徽标是 Hewlett Packard Enterprise 的商标,已获得 Khronos 的许可。