Wie bei früheren Versionen enthält Android 16 Verhaltensänderungen, die sich auf Ihre App auswirken können. Die folgenden Verhaltensänderungen gelten ausschließlich für Apps, die auf Android 16 oder höher ausgerichtet sind. Wenn Ihre App auf Android 16 oder höher ausgerichtet ist, sollten Sie sie gegebenenfalls so anpassen, dass sie diese Verhaltensweisen unterstützt.
Sehen Sie sich auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich auf alle Apps auswirken, die unter Android 16 ausgeführt werden, unabhängig vom targetSdkVersion
Ihrer App.
User Experience und System-UI
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die für eine einheitlichere, intuitive Nutzererfahrung sorgen sollen.
Deaktivierung von Edge-to-Edge-Anzeigen nicht mehr möglich
Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API
level 35), but your app could opt-out by setting
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
to true
. For apps
targeting Android 16 (API level 36),
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
is deprecated and disabled, and your
app can't opt-out of going edge-to-edge.
- If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 15 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
continues to work. - If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an
Android 16 device,
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
is disabled.
For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and
remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
so that your app
also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge,
see the Compose and Views guidance.
Migration oder Deaktivierung für die Funktion „Vorhersagende Zurück-Geste“ erforderlich
对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台且在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行的应用,预测性返回系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)默认处于启用状态。此外,系统不再调用 onBackPressed
,也不再调度 KeyEvent.KEYCODE_BACK
。
如果您的应用会拦截返回事件,但您尚未迁移到预测性返回,请更新应用以使用受支持的返回导航 API,或者暂时选择停用,方法是在应用的 AndroidManifest.xml
文件的 <application>
或 <activity>
标记中将 android:enableOnBackInvokedCallback
属性设置为 false
。
Elegant Font APIs eingestellt und deaktiviert
以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight
TextView
属性设置为 true
,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight
属性设置为 false
来替换此设置。
Android 16 弃用了 elegantTextHeight
属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。
elegantTextHeight
属性设置为 false
替换默认值的应用,
elegantTextHeight
行为。elegantTextHeight
属性设置为 false
来替换默认值的应用,其 elegantTextHeight
行为。
Hauptfunktion
Android 16 (API-Level 36) umfasst die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems modifizieren oder erweitern.
Optimierung der Arbeitsplanung mit festem Tarif
Vor der Ausrichtung auf Android 16 wurde bei scheduleAtFixedRate
eine Aufgabenausführung verpasst, wenn sich die App nicht in einem gültigen Prozesslebenszyklus befand. In diesem Fall wurden alle verpassten Ausführungen sofort ausgeführt, sobald die App zu einem gültigen Lebenszyklus zurückkehrte.
Wenn Sie Ihre App auf Android 16 ausrichten, wird bei einer verpassten Ausführung von scheduleAtFixedRate
höchstens eine Ausführung sofort ausgeführt, wenn die App zu einem gültigen Lebenszyklus zurückkehrt. Durch diese Verhaltensänderung soll sich die App-Leistung verbessern. Testen Sie dieses Verhalten in Ihrer App, um festzustellen, ob sie davon betroffen ist.
Sie können auch das App-Kompatibilitäts-Framework verwenden und das STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS
-Kompatibilitätsflag aktivieren.
Formfaktoren von Geräten
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, die auf Geräten mit großen Bildschirmen angezeigt werden.
Adaptive Layouts
Android-Apps laufen jetzt auf einer Vielzahl von Geräten (z. B. Smartphones, Tablets, faltbare Geräte, Computer, Autos und Fernseher) und in verschiedenen Fenstermodi auf großen Bildschirmen (z. B. Split-Screen und Desktop-Fenster). Entwickler sollten Android-Apps entwickeln, die sich unabhängig von der Geräteausrichtung an jede Bildschirm- und Fenstergröße anpassen. Paradigmen wie die Einschränkung der Ausrichtung und Größenänderung sind in der heutigen Welt mit mehreren Geräten zu restriktiv.
Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis ignorieren
Für Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, enthält Android 16 Änderungen daran, wie das System Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis verwaltet. Auf Displays mit einer Mindestbreite von 600 dp gelten die Einschränkungen nicht mehr. Apps füllen auch das gesamte Displayfenster aus, unabhängig vom Seitenverhältnis oder der bevorzugten Ausrichtung des Nutzers. Pillarboxing wird nicht verwendet.
Diese Änderung führt zu einem neuen Standardverhalten der Plattform. Android entwickelt sich zu einem Modell, bei dem Apps an verschiedene Ausrichtungen, Displaygrößen und Seitenverhältnisse angepasst werden müssen. Einschränkungen wie eine feste Ausrichtung oder eine begrenzte Anpassungsfähigkeit der Größe beeinträchtigen die Anpassungsfähigkeit von Apps. Wir empfehlen daher, Ihre App anpassungsfähig zu machen, um die bestmögliche Nutzererfahrung zu bieten.
Sie können dieses Verhalten auch mit dem App-Kompatibilitäts-Framework testen und das Kompatibilitäts-Flag UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT
aktivieren.
Häufige wichtige Änderungen
Wenn Sie die Einschränkungen für Ausrichtung, Anpassbarkeit und Seitenverhältnis ignorieren, kann sich das auf die Benutzeroberfläche Ihrer App auf einigen Geräten auswirken, insbesondere auf Elemente, die für kleine Layouts im Hochformat entwickelt wurden. Beispiele sind gestreckte Layouts sowie Animationen und Komponenten, die nicht auf dem Bildschirm angezeigt werden. Annahmen zum Seitenverhältnis oder zur Ausrichtung können zu visuellen Problemen in Ihrer App führen. Weitere Informationen dazu, wie Sie diese Probleme vermeiden und das adaptive Verhalten Ihrer App verbessern können.
Wenn Sie die Geräteausrichtung zulassen, wird die Aktivität häufiger neu erstellt. Das kann dazu führen, dass der Nutzerstatus verloren geht, wenn er nicht richtig beibehalten wird. Informationen zum korrekten Speichern des UI-Zustands finden Sie unter UI-Zustände speichern.
Details zur Implementierung
Die folgenden Manifestattribute und Laufzeit-APIs werden auf Geräten mit großem Display im Vollbild- und Mehrfenstermodus ignoriert:
screenOrientation
resizableActivity
minAspectRatio
maxAspectRatio
setRequestedOrientation()
getRequestedOrientation()
Die folgenden Werte für screenOrientation
, setRequestedOrientation()
und getRequestedOrientation()
werden ignoriert:
portrait
reversePortrait
sensorPortrait
userPortrait
landscape
reverseLandscape
sensorLandscape
userLandscape
Die Größenanpassung des Displays wird durch android:resizeableActivity="false"
, android:minAspectRatio
und android:maxAspectRatio
nicht beeinflusst.
Bei Apps, die auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sind, werden die Ausrichtung, die Anpassbarkeit der Größe und die Einschränkungen des Seitenverhältnisses auf großen Bildschirmen standardmäßig ignoriert. Jede App, die noch nicht vollständig bereit ist, kann dieses Verhalten jedoch vorübergehend überschreiben, indem sie die Funktion deaktiviert. Dadurch wird das vorherige Verhalten wiederhergestellt, bei dem die App in den Kompatibilitätsmodus versetzt wird.
Ausnahmen
Die Einschränkungen für Ausrichtung, Größenänderung und Seitenverhältnis unter Android 16 gelten in den folgenden Situationen nicht:
- Spiele (basierend auf der Flagge
android:appCategory
) - Nutzer, die das Standardverhalten der App in den Einstellungen für das Seitenverhältnis des Geräts explizit aktivieren
- Bildschirme, die kleiner als
sw600dp
sind
Vorübergehend deaktivieren
Wenn Sie eine bestimmte Aktivität deaktivieren möchten, deklarieren Sie die Manifest-Eigenschaft PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY
:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
Wenn zu viele Teile Ihrer App nicht für Android 16 bereit sind, können Sie die Funktion vollständig deaktivieren, indem Sie dieselbe Property auf Anwendungsebene anwenden:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
Gesundheit und Fitness
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen in Bezug auf Gesundheits- und Fitnessdaten.
Berechtigungen für Gesundheit und Fitness
For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher,
BODY_SENSORS
permissions use more granular permissions
under android.permissions.health
, which Health Connect
also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS
or BODY_SENSORS_BACKGROUND
requires the corresponding
android.permissions.health
permission instead. This affects the following data
types, APIs, and foreground service types:
HEART_RATE_BPM
from Health Services on Wear OSSensor.TYPE_HEART_RATE
from Android Sensor ManagerheartRateAccuracy
andheartRateBpm
fromProtoLayout
on Wear OSFOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH
where the respectiveandroid.permission.health
permission is needed in place ofBODY_SENSORS
If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:
- For while-in-use monitoring of Heart Rate, SpO2, or Skin Temperature:
request the granular permission under
android.permissions.health
, such asREAD_HEART_RATE
instead ofBODY_SENSORS
. - For background sensor access: request
READ_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND
instead ofBODY_SENSORS_BACKGROUND
.
These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.
Mobile apps
Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE
and other granular
permissions must also declare an activity to display
the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.
Konnektivität
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack, um die Verbindung mit Peripheriegeräten zu verbessern.
Neue Intents für den Umgang mit Verlust der Bindung und Änderungen bei der Verschlüsselung
As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.
Apps targeting Android 16 can now:
- Receive an
ACTION_KEY_MISSING
intent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions. - Receive an
ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
intent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receivingACTION_ENCRYPTION_CHANGE
intent later.
Adapting to varying OEM implementations
While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.
We recommend the following app behaviors:
If the
ACTION_KEY_MISSING
intent is broadcast:The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).
Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.
If a device disconnects after
ACTION_KEY_MISSING
is received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.If the
ACTION_KEY_MISSING
intent is NOT broadcast:The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.
In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.
Neue Möglichkeit zum Entfernen einer Bluetooth-Verbindung
All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a
public API in CompanionDeviceManager
. If a companion device is
being managed as a CDM association, then the app can trigger
bluetooth bond removal by using the new removeBond(int)
API
on the associated device. The app can monitor the bond state changes by
listening to the bluetooth device broadcast event
ACTION_BOND_STATE_CHANGED
.
Sicherheit
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Sicherheitsänderungen.
Sperrung der MediaStore-Version
For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion()
will now
be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version
string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't
make any assumptions around the format of this version. Apps should already
handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to
change their current behavior, unless the developer has attempted to infer
additional information that is beyond the intended scope of this API.
Sicherere Intents
“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提升 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。
在 Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择启用严格的 intent 解析。
我们正在实施两项关键变更:
显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。
没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。
这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。
影响
选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用(开发者):
- 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
- 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理实践。
这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。
虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本中会产生更广泛的影响。我们计划最终将严格的 intent 解析设为默认行为。
“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而显著提升 Android 生态系统的安全性。
不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。
实现
开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags
属性明确启用更严格的 intent 匹配。
以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
有关支持的标志的更多信息:
标志名称 | 说明 |
---|---|
enforceIntentFilter | 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配 |
none | 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题 |
allowNullAction | 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为 |
测试和调试
在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。
不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:"
和 "Access blocked:"
),并带有标记 "PackageManager."
。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。
Logcat 过滤条件:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
GPU-Syscall-Filterung
为了加固 Mali GPU 表面,在正式版 build 中,已弃用或仅用于 GPU 开发的 Mali GPU IOCTL 已被屏蔽。此外,用于 GPU 性能分析的 IOCTL 已限制为仅供 shell 进程或可调试的应用使用。如需详细了解平台级政策,请参阅 SAC 更新。
此变化发生在使用 Mali GPU 的 Pixel 设备(Pixel 6-9)上。Arm 已在其 r54p2 版本的 Documentation/ioctl-categories.rst
中提供了 IOCTL 的官方分类。此列表将在未来的驱动程序版本中继续维护。
此项变更不会影响受支持的图形 API(包括 Vulkan 和 OpenGL),预计也不会影响开发者或现有应用。 Streamline Performance Analyzer 和 Android GPU 检查器等 GPU 性能剖析工具不会受到影响。
测试
如果您看到类似如下所示的 SELinux 拒绝,则说明您的应用可能受到了此变更的影响:
06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc: denied { ioctl }
for path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts
如果您的应用需要使用被屏蔽的 IOCTL,请提交 bug 并将其分配给 android-partner-security@google.com。
常见问题解答
这项政策变更是否适用于所有原始设备制造商 (OEM)? 此变更将采用选择启用模式,但任何想要使用此强化方法的 OEM 都可以使用。如需了解如何实现此变更,请参阅实现文档。
是否必须在 OEM 代码库中进行更改才能实现此功能,还是默认随新的 AOSP 版本提供? 平台级变更将默认随新的 AOSP 版本一起发布。如果供应商想要应用此变更,可以在其代码库中选择启用此变更。
SoC 是否负责使 IOCTL 列表保持最新状态?例如,如果我的设备使用 ARM Mali GPU,我是否需要就任何更改与 ARM 联系? 各个 SoC 必须在驱动程序发布后根据设备更新其 IOCTL 列表。 例如,ARM 会在驱动程序更新时更新其已发布的 IOCTL 列表。 不过,OEM 应确保在 SEPolicy 中纳入这些更新,并根据需要将任何选定的自定义 IOCTL 添加到列表中。
此变更是否会自动应用于所有在售 Pixel 设备,还是需要用户执行操作来切换某些设置才能应用此变更? 此变更适用于所有使用 Mali GPU 的 Pixel 在售设备(Pixel 6-9)。无需用户采取任何行动即可应用此变更。
使用此政策会影响内核驱动程序的性能吗? 我们使用 GFXBench 在 Mali GPU 上测试了此政策,未发现 GPU 性能有任何可衡量的变化。
IOCTL 列表是否需要与当前的用户空间和内核驱动程序版本保持一致? 可以,允许的 IOCTL 列表必须与用户空间和内核驱动程序支持的 IOCTL 同步。如果用户空间或内核驱动程序中的 IOCTL 发生更新,则必须更新 SEPolicy IOCTL 列表以保持一致。
ARM 已将 IOCTL 分类为“受限”/“检测”,但我们希望在生产用例中使用其中一些,并拒绝其他 IOCTL。 各个 OEM/SoC 负责根据其用户空间 Mali 库的配置来决定如何对其使用的 IOCTL 进行分类。ARM 的列表可用于帮助确定这些值,但每个 OEM/SoC 的使用情形可能有所不同。
Datenschutz
Android 16 (API-Level 36) umfasst die folgenden Änderungen in Bezug auf den Datenschutz.
Berechtigung für das lokale Netzwerk
Auf Geräte im LAN kann von jeder App zugegriffen werden, die die Berechtigung INTERNET
hat.
Dadurch können Apps problemlos eine Verbindung zu lokalen Geräten herstellen. Dies hat jedoch auch Auswirkungen auf den Datenschutz, z. B. in Bezug auf die Erstellung eines Fingerabdrucks des Nutzers und die Verwendung als Proxy für den Standort.
Das Projekt „Local Network Protections“ zielt darauf ab, die Privatsphäre des Nutzers zu schützen, indem der Zugriff auf das lokale Netzwerk durch eine neue Laufzeitberechtigung eingeschränkt wird.
Release-Plan
Diese Änderung wird zwischen zwei Releases bereitgestellt, nämlich 25Q2 und TBD. Entwickler müssen diese Anleitung für das 2. Quartal 2025 unbedingt befolgen und Feedback geben, da diese Schutzmaßnahmen in einem späteren Android-Release erzwungen werden. Außerdem müssen sie Szenarien aktualisieren, die auf implizitem lokalen Netzwerkzugriff basieren. Dazu müssen sie die folgende Anleitung befolgen und sich auf die Ablehnung und den Widerruf der neuen Berechtigung durch Nutzer vorbereiten.
Positiv beeinflussen
Derzeit ist LNP eine Opt-in-Funktion. Das bedeutet, dass nur die Apps betroffen sind, für die sie aktiviert wurde. In der Opt-in-Phase sollen App-Entwickler herausfinden, welche Teile ihrer App auf impliziten Zugriff auf das lokale Netzwerk angewiesen sind, damit sie sich auf die Berechtigungsanforderungen für die nächste Version vorbereiten können.
Apps sind betroffen, wenn sie über Folgendes auf das lokale Netzwerk des Nutzers zugreifen:
- Direkte oder bibliotheksbasierte Verwendung von Raw Sockets für lokale Netzwerkadressen (z.B. mDNS- oder SSDP-Diensterkennungsprotokoll)
- Verwendung von Klassen auf Framework-Ebene, die auf das lokale Netzwerk zugreifen (z.B. NsdManager)
Für Traffic zu und von einer lokalen Netzwerkadresse ist die Berechtigung für den Zugriff auf das lokale Netzwerk erforderlich. In der folgenden Tabelle sind einige häufige Fälle aufgeführt:
Low-Level-Netzwerkbetrieb der App | Berechtigung für das lokale Netzwerk erforderlich |
---|---|
Ausgehende TCP-Verbindung herstellen | Ja |
Eingehende TCP-Verbindungen akzeptieren | Ja |
Senden eines UDP-Unicast, ‑Multicast oder ‑Broadcast | Ja |
Eingehendes UDP-Unicast, ‑Multicast oder ‑Broadcast empfangen | Ja |
Diese Einschränkungen sind tief im Netzwerk-Stack implementiert und gelten daher für alle Netzwerk-APIs. Dazu gehören Sockets, die in nativem oder verwaltetem Code erstellt wurden, Netzwerkbibliotheken wie Cronet und OkHttp sowie alle APIs, die darauf basieren. Wenn Sie versuchen, Dienste im lokalen Netzwerk aufzulösen (d.h. solche mit dem Suffix „.local“), ist die Berechtigung für das lokale Netzwerk erforderlich.
Ausnahmen von den oben genannten Regeln:
- Wenn sich der DNS-Server eines Geräts in einem lokalen Netzwerk befindet, ist für den Traffic zu oder von ihm (über Port 53) keine Berechtigung für den Zugriff auf das lokale Netzwerk erforderlich.
- Für Anwendungen, die Output Switcher als In-App-Auswahl verwenden, sind keine Berechtigungen für das lokale Netzwerk erforderlich (weitere Informationen folgen im 4. Quartal 2025).
Entwicklerleitfaden (Opt-in)
So aktivieren Sie Einschränkungen für das lokale Netzwerk:
- Flashen Sie das Gerät mit einem Build mit 25Q2 Beta 3 oder höher.
- Installieren Sie die zu testende App.
AppCompat-Flag in adb umschalten:
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Gerät neu starten
Der Zugriff Ihrer App auf das lokale Netzwerk ist jetzt eingeschränkt und jeder Versuch, auf das lokale Netzwerk zuzugreifen, führt zu Socket-Fehlern. Wenn Sie APIs verwenden, die lokale Netzwerkoperationen außerhalb Ihres App-Prozesses ausführen (z. B. NsdManager), sind sie während der Opt-in-Phase nicht betroffen.
Um den Zugriff wiederherzustellen, müssen Sie Ihrer App die Berechtigung für NEARBY_WIFI_DEVICES
erteilen.
- Die App muss die Berechtigung
NEARBY_WIFI_DEVICES
in ihrem Manifest deklarieren. - Gehen Sie zu Einstellungen > Apps > [Name der App] > Berechtigungen > Geräte in der Nähe > Zulassen.
Der Zugriff Ihrer App auf das lokale Netzwerk sollte jetzt wiederhergestellt sein und alle Ihre Szenarien sollten wie vor der Aktivierung der App funktionieren.
Sobald die Durchsetzung des Schutzes des lokalen Netzwerks beginnt, wirkt sich das auf den Netzwerkverkehr der App aus.
Berechtigung | Ausgehende LAN-Anfrage | Ausgehende/eingehende Internetanfrage | Eingehende LAN-Anfrage |
---|---|---|---|
Gewährt | Microsoft Works | Microsoft Works | Microsoft Works |
Nicht gewährt | Pannen | Microsoft Works | Pannen |
Verwenden Sie den folgenden Befehl, um das App-Compat-Flag zu deaktivieren:
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
Fehler
Fehler, die durch diese Einschränkungen entstehen, werden an den aufrufenden Socket zurückgegeben, wenn er „send“ oder eine „send“-Variante für eine lokale Netzwerkadresse aufruft.
Beispiele für Fehler:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
Definition des lokalen Netzwerks
Ein lokales Netzwerk in diesem Projekt bezieht sich auf ein IP-Netzwerk, das eine für Broadcasts geeignete Netzwerkschnittstelle wie WLAN oder Ethernet verwendet, jedoch keine Mobilfunk- (WWAN) oder VPN-Verbindungen.
Die folgenden Netzwerke gelten als lokale Netzwerke:
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // Link Local
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- Link-Local
- Direkt verbundene Routen
- Stichleitungsnetzwerke wie Thread
- Mehrere Subnetze (noch nicht festgelegt)
Außerdem werden sowohl die Multicast-Adressen (224.0.0.0/4, ff00::/8) als auch die IPv4-Broadcast-Adresse (255.255.255.255) als lokale Netzwerkadressen klassifiziert.
App-eigene Fotos
当面向 SDK 36 或更高版本的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上提示用户授予照片和视频权限时,如果用户选择限制对所选媒体的访问权限,则会在照片选择器中看到该应用拥有的所有照片。用户可以取消选择任何这些预选项,这会撤消该应用对这些照片和视频的访问权限。