Die Android 16-Plattform enthält Verhaltensänderungen, die sich auf deine App auswirken können.
Die folgenden Verhaltensänderungen gelten für alle Apps , wenn sie unter Android 16 ausgeführt werden,
unabhängig von targetSdkVersion. Du solltest deine App testen und sie dann gegebenenfalls
an diese Änderungen anpassen.
Sieh dir auch die Liste der Verhaltensänderungen an, die sich nur auf Apps auswirken, die auf Android 16 ausgerichtet sind.
Hauptfunktion
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die verschiedene Kernfunktionen des Android-Systems ändern oder erweitern.
Kontingentoptimierungen für JobScheduler
从 Android 16 开始,我们将根据以下因素调整常规作业和加急作业的执行运行时配额:
- 应用所处的应用待机存储分区:在 Android 16 中,活跃待机存储分区将开始通过宽松的运行时配额强制执行。
- 如果作业在应用处于前台状态时开始执行:在 Android 16 中,如果作业在应用对用户可见时开始执行,并在应用变为不可见后继续执行,则会遵守作业运行时配额。
- 如果作业在运行前台服务时执行:在 Android 16 中,与前台服务同时执行的作业将遵守作业运行时配额。如果您利用作业进行用户发起的数据传输,请考虑改用用户发起的数据传输作业。
此变更会影响使用 WorkManager、JobScheduler 和 DownloadManager 调度的任务。如需调试作业停止的原因,我们建议您通过调用 WorkInfo.getStopReason()(对于 JobScheduler 作业,请调用 JobParameters.getStopReason())来记录作业停止的原因。
如需了解应用的状态如何影响其可使用的资源,请参阅电源管理资源限制。 如需详细了解电池优化方面的最佳实践,请参阅有关针对任务调度 API 优化电池使用的指南。
我们还建议利用 Android 16 中引入的新 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API 来了解作业未执行的原因。
测试
如需测试应用的行为,只要应用在 Android 16 设备上运行,您就可以启用对某些作业配额优化功能的替换。
如需停用“顶级状态将遵守作业运行时配额”的强制执行,请运行以下 adb 命令:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
如需停用“在与前台服务同时执行时,作业将遵守作业运行时配额”的强制执行,请运行以下 adb 命令:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
如需测试特定应用待机分桶行为,您可以使用以下 adb 命令设置应用的应用待机分桶:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
如需了解应用所在的待机分桶,您可以使用以下 adb 命令获取应用的待机分桶:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Grund für das Abbrechen leerer Jobs
Ein abgebrochener Job tritt auf, wenn das mit dem Job verknüpfte JobParameters-Objekt durch den Garbage Collector gelöscht wurde, JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) aber nicht aufgerufen wurde, um den Jobabschluss zu signalisieren. Dies bedeutet, dass der Job möglicherweise ausgeführt und ohne Wissen der App neu geplant wird.
Apps, die auf JobScheduler angewiesen sind, pflegen keine starke Referenz zum JobParameters-Objekt. Bei Zeitüberschreitungen wird jetzt der neue Jobstoppgrund STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED statt STOP_REASON_TIMEOUT zugewiesen.
Wenn der neue Grund für die Fahrtbeendigung häufig auftritt, ergreift das System Maßnahmen zur Behebung des Problems, um die Häufigkeit der Jobs zu reduzieren.
Apps sollten den neuen Grund für das Beenden verwenden, um abgebrochene Jobs zu erkennen und zu reduzieren.
Wenn Sie WorkManager, AsyncTask oder DownloadManager verwenden, sind Sie nicht betroffen, da diese APIs den Job-Lebenszyklus im Namen Ihrer App verwalten.
Vollständige Einstellung von JobInfo#setImportantWhileForeground
JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) 方法用于在调度应用位于前台或暂时豁免于后台限制时指示作业的优先级。
自 Android 12(API 级别 31)起,此方法已废弃。从 Android 16 开始,它不再有效,系统会忽略调用此方法。
此功能移除也适用于 JobInfo#isImportantWhileForeground()。从 Android 16 开始,如果调用该方法,该方法会返回 false。
Der Prioritätsbereich für geordnete Broadcasts ist nicht mehr global
Android-Apps dürfen Prioritäten für Broadcastempfänger festlegen, um die Reihenfolge zu steuern, in der die Empfänger die Übertragung empfangen und verarbeiten. Für im Manifest deklarierte Empfänger können Apps das Attribut android:priority verwenden, um die Priorität zu definieren. Für im Kontext registrierte Empfänger können Apps die IntentFilter#setPriority() API verwenden, um die Priorität zu definieren. Wenn eine Übertragung gesendet wird, liefert das System sie an Empfänger in der Reihenfolge ihrer Priorität, von der höchsten zur niedrigsten.
Unter Android 16 kann die Reihenfolge der Übermittlung von Nachrichten mit dem Attribut android:priority oder IntentFilter#setPriority() in verschiedenen Prozessen nicht garantiert werden. Broadcastprioritäten werden nur innerhalb desselben Anwendungsvorgangs und nicht für alle Prozesse berücksichtigt.
Außerdem werden die Übertragungsprioritäten automatisch auf den Bereich (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY − 1) beschränkt. Nur Systemkomponenten dürfen SYSTEM_LOW_PRIORITY oder SYSTEM_HIGH_PRIORITY als Übertragungspriorität festlegen.
Ihre App ist möglicherweise betroffen, wenn sie
- Ihre Anwendung hat mehrere Prozesse mit demselben Broadcast-Intent deklariert und erwartet, dass diese Intents in einer bestimmten Reihenfolge basierend auf der Priorität empfangen werden.
- Ihr Anwendungsvorgang interagiert mit anderen Prozessen und erwartet, dass eine Broadcastabsicht in einer bestimmten Reihenfolge empfangen wird.
Wenn die Prozesse miteinander koordiniert werden müssen, sollten sie über andere Koordinationskanäle kommunizieren.
Interne ART-Änderungen
Android 16 enthält die neuesten Updates für die Android Runtime (ART), die die Leistung der Android Runtime (ART) verbessern und Unterstützung für zusätzliche Java-Funktionen bieten. Über Google Play-Systemupdates sind diese Verbesserungen auch für über eine Milliarde Geräte mit Android 12 (API-Level 31) und höher verfügbar.
Wenn diese Änderungen veröffentlicht werden, funktionieren Bibliotheken und App-Code, die auf internen Strukturen von ART basieren, möglicherweise nicht richtig auf Geräten mit Android 16 und früheren Android-Versionen, bei denen das ART-Modul über Google Play-Systemupdates aktualisiert wird.
Die Verwendung interner Strukturen (z. B. nicht SDK-Schnittstellen) kann immer zu Kompatibilitätsproblemen führen. Es ist jedoch besonders wichtig, Code (oder Bibliotheken mit Code) zu vermeiden, der interne ART-Strukturen nutzt, da ART-Änderungen nicht an die Plattformversion gebunden sind, auf der das Gerät ausgeführt wird, und über Google Play-Systemupdates auf über eine Milliarde Geräte angewendet werden.
Alle Entwickler sollten prüfen, ob ihre App betroffen ist, indem sie ihre Apps gründlich unter Android 16 testen. Sehen Sie sich außerdem die bekannten Probleme an, um herauszufinden, ob Ihre App von Bibliotheken abhängt, die wir als abhängig von internen ART-Strukturen identifiziert haben. Wenn Sie App-Code oder Bibliotheksabhängigkeiten haben, die betroffen sind, suchen Sie nach öffentlichen API-Alternativen und fordern Sie öffentliche APIs für neue Anwendungsfälle an, indem Sie eine Funktionsanfrage in unserem Issue Tracker erstellen.
Kompatibilitätsmodus für Seitengrößen von 16 KB
Android 15 引入了对 16 KB 内存页面的支持,以优化平台性能。Android 16 添加了兼容模式,让一些针对 4 KB 内存页面构建的应用可以在配置为 16 KB 内存页面的设备上运行。
当您的应用在搭载 Android 16 或更高版本的设备上运行时,如果 Android 检测到您的应用具有 4 KB 对齐的内存页面,则会自动使用兼容模式并向用户显示通知对话框。在 AndroidManifest.xml 中设置 android:pageSizeCompat 属性以启用向后兼容模式,将会阻止应用启动时显示对话框。如需使用 android:pageSizeCompat 属性,请使用 Android 16 SDK 编译您的应用。
为了实现最佳性能、可靠性和稳定性,应用仍应以 16 KB 对齐。如需了解详情,请参阅我们近期发布的博文,了解如何更新应用以支持 16 KB 的内存页面。
Nutzererfahrung und System-UI
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen, die eine einheitlichere und intuitivere Nutzererfahrung schaffen sollen.
Einstellung störender Bedienungshilfen-Ankündigungen
Android 16 废弃了无障碍功能通告,其特征是使用 announceForAccessibility 或调度 TYPE_ANNOUNCEMENT 无障碍功能事件。这可能会给 TalkBack 和 Android 屏幕阅读器用户带来不一致的用户体验,而替代方案可以更好地满足各种 Android 辅助技术的用户需求。
替代方案示例:
- 对于窗口更改等重大界面更改,请使用
Activity.setTitle(CharSequence)和setAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)。在 Compose 中,使用Modifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - 如需向用户告知关键界面的更改,请使用
setAccessibilityLiveRegion(int)。在 Compose 中,请使用Modifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}。应谨慎使用这些事件,因为它们可能会在每次更新视图时生成通知。 - 如需向用户发送错误通知,请发送类型为
AccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR的AccessibilityEvent并设置AccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence),或使用TextView#setError(CharSequence)。
已废弃的 announceForAccessibility API 的参考文档中包含有关建议替代方案的更多详细信息。
Unterstützung für die Bedienung über 3 Schaltflächen
Android 16 为已正确迁移到预测性返回的应用的三按钮导航栏引入了预测性返回支持。长按返回按钮会启动预测性返回动画,让您预览返回滑动手势会打开的界面。
此行为适用于系统中支持预测性返回动画的所有区域,包括系统动画(返回主屏幕、跨任务和跨 activity)。
Automatische Designs für App-Symbole
从 Android 16 QPR 2 开始,Android 会自动将主题应用于应用图标,以打造一致的主屏幕体验。如果应用未提供自己的带主题的应用图标,就会发生这种情况。应用可以通过在自适应图标中添加单色图层来控制主题化应用图标的设计,并在 Android Studio 中预览应用图标的外观。
Formfaktoren von Geräten
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen für Apps, wenn sie von Besitzern virtueller Geräte auf Displays projiziert werden.
Überschreibungen durch Besitzer virtueller Geräte
虚拟设备所有者是创建和管理虚拟设备的受信任应用或特权应用。虚拟设备所有者在虚拟设备上运行应用,然后将应用投影到远程设备的显示屏上,例如个人电脑、虚拟现实设备或车载信息娱乐系统。虚拟设备所有者使用的是本地设备,例如手机。
按应用替换项
在搭载 Android 16(API 级别 36)的设备上,虚拟设备所有者可以替换其管理的特定虚拟设备上的应用设置。例如,为了改进应用布局,虚拟设备所有者在将应用投影到外部显示屏上时,可以忽略屏幕方向、宽高比和可调整大小性限制。
常见的重大更改
Android 16 的行为可能会影响应用在汽车显示屏或 Chromebook 等大屏幕设备上的界面,尤其是那些专为竖屏小显示屏设计的布局。如需了解如何让应用适应所有设备类型,请参阅自适应布局简介。
参考文档
Sicherheit
Android 16 (API-Level 36) enthält Änderungen, die die Systemsicherheit verbessern, um Apps und Nutzer vor schädlichen Apps zu schützen.
Verbesserter Schutz vor Angriffen durch Intent-Umleitung
Android 16 提供了针对一般 Intent 重定向攻击的默认安全性,并且只需进行最低限度的兼容性更改和开发者更改。
我们正在引入默认安全强化解决方案,以应对Intent重定向漏洞。在大多数情况下,使用 intent 的应用通常不会遇到任何兼容性问题;我们在整个开发过程中收集了指标,以监控哪些应用可能会出现中断。
当攻击者可以部分或完全控制用于在存在漏洞的应用上下文中启动新组件的 intent 内容时,就会出现 Android 中的 intent 重定向问题,而受害应用会在(“顶级”)intent 的 extras 字段中启动不可信的子级 intent。这可能会导致攻击者应用在受害者应用的上下文中启动私有组件、触发特权操作或获得对敏感数据的 URI 访问权限,从而可能导致数据窃取和任意代码执行。
选择停用 intent 重定向处理
Android 16 引入了一项新 API,允许应用选择停用启动安全保护功能。在默认安全行为会干扰正当应用用例的特定情况下,这可能是必要的。
对于针对 Android 16(API 级别 36)SDK 或更高版本进行编译的应用
您可以直接对 Intent 对象使用 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
对于针对 Android 15(API 级别 35)或更低版本进行编译的应用
虽然不建议这样做,但您可以使用反射来访问 removeLaunchSecurityProtection() 方法。
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Companion-Apps werden nicht mehr über Time-outs bei der Suche benachrichtigt
In Android 16 wird beim Verknüpfen von Geräten ein neues Verhalten eingeführt, um den Standortdatenschutz der Nutzer vor schädlichen Apps zu schützen. Alle Companion-Apps, die unter Android 16 ausgeführt werden, werden nicht mehr direkt über RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT über das Zeitlimit für die Suche informiert. Stattdessen wird der Nutzer über ein visuelles Dialogfeld über Zeitüberschreitungen informiert. Wenn der Nutzer das Dialogfeld schließt, wird die App über den Zuordnungsfehler mit RESULT_USER_REJECTED informiert.
Außerdem wurde die Suchdauer von ursprünglich 20 Sekunden auf 60 Sekunden verlängert. Die Gerätesuche kann vom Nutzer jederzeit beendet werden. Wenn innerhalb der ersten 20 Sekunden nach Beginn der Suche mindestens ein Gerät gefunden wurde, sucht die CDM nicht mehr nach weiteren Geräten.
Konnektivität
Android 16 (API-Level 36) enthält die folgenden Änderungen am Bluetooth-Stack , um die Konnektivität mit Peripheriegeräten zu verbessern.
Verbesserte Verarbeitung von Verbindungsverlusten
从 Android 16 开始,蓝牙堆栈已更新,以便在检测到远程配对丢失时提高安全性和用户体验。以前,系统会自动解除配对并启动新的配对流程,这可能会导致意外重新配对。在许多情况下,我们发现应用未以一致的方式处理债券损失事件。
为了统一体验,Android 16 改进了系统的绑定丢失处理。如果之前配对的蓝牙设备在重新连接时无法进行身份验证,系统会断开关联,保留本地配对信息,并显示系统对话框,告知用户配对已断开并指示他们重新配对。