Les appareils Android permettent une expérience de bureau où les applications s'ouvrent dans des fenêtres de forme libre et où les utilisateurs interagissent principalement avec l'UI à l'aide d'un dispositif de pointage tel qu'une souris et d'un clavier physique. En savoir plus sur l'expérience sur ordinateur pour différents facteurs de forme
La conception pour une expérience sur ordinateur de bureau diffère considérablement de la conception pour mobile en raison de l'espace d'écran plus important, de la précision de la saisie à la souris et au clavier, et de l'attente d'une productivité élevée.
Adaptatif dès le départ
L'adaptation de votre application à l'expérience sur ordinateur n'est pas une simple formalité. Lorsque vous concevez la mise en page et la hiérarchie des informations de votre application mobile, faites-le de manière flexible et modulaire afin qu'elles s'adaptent à un écran plus grand.
Plus d'écran, plus de possibilités
Utilisez l'espace d'écran supplémentaire de manière pertinente en affichant plus d'informations dans une mise en page plus dense au lieu de simplement agrandir les éléments pour remplir l'espace.
Affiner le mouvement
Les transitions où de petits éléments d'interface utilisateur se déplacent sur de courtes distances sont souvent plus rapides que sur mobile, car les doigts de l'utilisateur n'obstruent pas l'écran après une interaction. Les transitions où de grands éléments d'UI se déplacent sur de longues distances doivent souvent être plus lentes ou simplifiées par rapport à celles sur mobile, afin de ne pas submerger visuellement l'utilisateur.
Le multitâche au cœur de l'expérience
Les utilisateurs s'attendent à pouvoir effectuer différents types de tâches simultanément sur un ordinateur. L'environnement OS multifenêtre le permet, mais vous devez également permettre aux utilisateurs d'effectuer plusieurs tâches dans votre application.
Équilibrer l'efficacité et la simplicité
Alors que la conception mobile se concentre davantage sur la simplicité et la rationalisation des flux de tâches, dans un environnement de bureau, les utilisateurs s'attendent à accomplir plus de tâches dans un flux plus court. Il est essentiel de trouver le juste équilibre pour votre application entre l'accomplissement des tâches en moins d'étapes et la non-surcharge des utilisateurs en informations.
Tous les types d'entrées sont aussi importants les uns que les autres.
Le toucher, le pointeur et le clavier physique sont tout aussi importants dans un environnement de bureau, car les utilisateurs passent fréquemment de l'un à l'autre. Suivez les bonnes pratiques pour les interactions au pointeur et au clavier afin que les utilisateurs puissent utiliser votre application efficacement avec chaque type d'entrée.