Twórz w pełni immersyjne środowiska, które przenoszą użytkownika do wirtualnej przestrzeni, umożliwiając mu realizację celów od skupionej produktywności po nieograniczoną rozrywkę, lub twórz częściowo immersyjne środowiska, które łączą treści cyfrowe z otoczeniem użytkownika, aby umożliwić mu wielozadaniowość w świecie rzeczywistym.
Twórz interfejsy, które nie są ograniczone płaskim ekranem urządzenia. Przenieś interfejs aplikacji do nieograniczonego, trójwymiarowego obszaru pełnej przestrzeni lub włącz wielozadaniowość w wielu oknach aplikacji w przestrzeni domowej. W aplikacji w trybie pełnej przestrzeni możesz dodawać treści 3D, tworzyć układy 3D i dodawać głębię do treści 2D. Wszystko to możesz zrobić za pomocą znajomego, deklaratywnego zestawu narzędzi Jetpack Compose for XR.
Dostosuj tło wirtualnej sceny za pomocą środowisk przestrzennych, które pozwalają użytkownikowi zanurzyć się w pełni cyfrowej przestrzeni. Używaj elementów przestrzennych, takich jak modele 3D i filmy stereoskopowe, aby dodać głębię i objętość, tworząc w ten sposób wyjątkowe i atrakcyjne wrażenia.
Vacation Simulator, aplikacja Unity przeniesiona na Androida XR
Wykorzystaj całą przestrzeń wirtualną, aby tworzyć aplikacje i gry, które będą wyjątkowe w XR. Twórz kompleksowe funkcje dostosowane do trybu pełnej przestrzeni lub aplikacje, które mogą przechodzić z trybu przestrzeni domowej do trybu pełnej przestrzeni w odpowiednim momencie. Korzystaj ze znanych narzędzi i technologii.

Obsługiwane narzędzia i technologie

Twórz aplikacje dla nowej generacji urządzeń, korzystając ze znanych narzędzi do programowania na Androida, popularnych silników gier (Unity, Godot i Unreal Engine), otwartych standardów OpenXR lub powszechnie dostępnego WebXR.
Przenieś istniejącą aplikację 2D zgodną z Androidem do XR przy minimalnym nakładzie pracy. Twórz zróżnicowane wrażenia użytkownika aplikacji na dowolnym typie urządzenia z XR za pomocą bibliotek Jetpack, Android Studio, emulatora i preferowanych narzędzi 3D.
Uzyskaj pełny dostęp do funkcji produkcji treści w Unity i łatwo przenoś aplikacje z innych platform na Androida XR. Zadbaj o płynny rozwój dzięki narzędziom do optymalizacji skuteczności, dużemu magazynowi zasobów i silnej społeczności.
Uprość proces tworzenia dzięki otwartemu standardowi OpenXR bez opłat licencyjnych. Twórz aplikacje XR, które działają na różnych urządzeniach, w dowolnym miejscu, korzystając z wspólnego zestawu interfejsów API.
Twórz lekkie aplikacje XR o otwartym kodzie źródłowym. Godot obsługuje Androida XR od razu po zainstalowaniu dzięki wtyczce OpenXR Vendors.
Twórz immersyjne projekty za pomocą zaawansowanego silnika Unreal Engine. Skorzystaj z obsługi OpenXR i natywnego szablonu VR, aby od razu rozpocząć pracę.
Korzystaj z możliwości technologii internetowych, aby tworzyć treści XR bezpośrednio w przeglądarce. WebXR udostępnia rzeczywistość rozszerzoną każdemu, kto ma urządzenie i obsługiwaną przeglądarkę internetową.