使用 Godot 為 Android XR 開發應用程式

適用 XR 裝置
這份指南可協助您為這類 XR 裝置打造體驗。
XR 頭戴式裝置
有線 XR 眼鏡

Godot 透過 OpenXR 整合功能支援 Android XR。您可以使用標準 Godot 工作流程,為 Android 建構及匯出 XR 應用程式。

必要條件

  • Godot Engine 4.5 以上版本:確認您使用的是相容的 Godot 版本。
  • Godot OpenXR 供應商外掛程式:這個外掛程式提供 Android XR 裝置所需的擴充功能。

開始使用

  1. 安裝外掛程式:從 Godot 資產庫或 GitHub 下載並安裝 Godot OpenXR 供應商外掛程式
  2. 設定匯出:依序前往「Project」>「Export」,新增 Android 預設設定,並確認「XR Features」部分已啟用 OpenXR
  3. 瞭解詳情:如需詳細設定操作說明,請參閱 Godot XR 官方說明文件

取得支援

如果遇到問題,請參閱支援頁面的 Godot 支援部分,尋求協助。