Google Play を最大限に活用して、ゲームのテスト、配信、最適化、収益化を行いましょう。

Play の機能を統合する

Play ライブラリは、Google Play ストアにおけるアプリのランタイム インターフェースです。
Google Play の課金システムを使用して、消費可能または消費不可の 1 回限りのアイテムやサブスクリプションを販売します。
Play Asset Delivery では、Google Play による柔軟な配信モード、自動更新、圧縮、差分パッチを提供しており、無料で利用できます。
Google Play ゲームサービスでは、Google のインフラストラクチャにゲームデータを保存することで、クロスデバイスでのプレイやクイックプレイをスムーズに行えます。これには、実績、リーダーボード、友だちなどが含まれます。
アクティブ ユーザーに対して、柔軟な即時アップデートを使用してゲームを更新するよう促します。
ゲームから離れることなく、Play ストアの評価やレビューの送信を促します。

ゲームをリリースする

Google Play Console を使用して、世界中のユーザーに向けてゲームをリリースします。
コンテンツ、ユーザー エクスペリエンス、技術的なパフォーマンスなどを改善するためのガイドライン。
テスト版トラックでフィードバックを収集し、ゲームを改善できます。
リリース前からゲームに対する期待感や認知度を高めることができます。
ポリシーの理解、ストアの掲載情報の作成、リリース前のトラブルシューティングなどが可能です。
利用可能なデバイスのカタログを表示し、優れたエクスペリエンスを提供できないデバイスを除外します。

参考情報

アプリ アカデミーで公開されている Google Play Console ツールをご活用ください。無料の e ラーニング リソースです。
Google Play アカデミーの最新の学習プログラムでは、収益の最大化とゲーム内経済の管理に役立つ分析情報をご確認いただけます。
インディー ゲーム デベロッパー向けのプログラムとさまざまな機会をご覧ください。
games.withgoogle.com で、優れたエクスペリエンスを生み出し、新しいプレーヤーと交流し、ビジネスを拡大しましょう。

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