Events
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
للحصول على قائمة بالطرق لهذا المورد، راجع نهاية هذه الصفحة.
تمثيلات الموارد
لا تتوفّر بيانات دائمة مرتبطة بهذا المورد.
الطُرق
- إعادة ضبط
- لإعادة ضبط مستوى تقدُّم اللاعب الكامل في الحدث باستخدام المعرّف المحدّد للّاعب الذي تمت مصادقته حاليًا. لا يمكن الوصول إلى هذه الطريقة إلا من خلال حسابات المختبِرين المدرجة في القائمة البيضاء لتطبيقك.
- resetAll
- لإعادة ضبط مستوى تقدم اللاعب في كل الأحداث للّاعب الذي تمت مصادقته حاليًا. لا يمكن الوصول إلى هذه الطريقة إلا من خلال حسابات المختبِرين المدرجة في القائمة البيضاء لتطبيقك.
- resetForAllPlayers
- تتم إعادة ضبط الحدث باستخدام المعرّف المحدّد لجميع اللاعبين. لا تتوفّر هذه الطريقة إلا لحسابات المستخدمين في وحدة تحكُّم المطوِّر. يمكن إعادة ضبط مسودّات الأحداث فقط.
- resetAllForAllPlayers
- يعيد ضبط جميع مسودّات الأحداث لجميع اللاعبين. لا تتوفّر هذه الطريقة إلا لحسابات المستخدمين في وحدة تحكُّم المطوِّر.
- resetMultipleForAllPlayers
- إعادة تعيين الأحداث باستخدام أرقام التعريف المحددة لجميع اللاعبين. لا تتوفّر هذه الطريقة إلا لحسابات المستخدمين في وحدة تحكُّم المطوِّر. يمكن إعادة ضبط مسودّات الأحداث فقط.
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# Events\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFor a list of [methods](#methods) for this resource, see the end of this page.\n\nResource representations\n------------------------\n\nThere is no persistent data associated with this resource.\n\nMethods\n-------\n\n[reset](/games/services/management/api/events/reset)\n: Resets all player progress on the event with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetAll](/games/services/management/api/events/resetAll)\n: Resets all player progress on all events for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetForAllPlayers)\n: Resets the event with the given ID for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events can be reset.\n\n[resetAllForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetAllForAllPlayers)\n: Resets all draft events for all players. This method is only available to user accounts for your developer console.\n\n[resetMultipleForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetMultipleForAllPlayers)\n: Resets events with the given IDs for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events may be reset."]]