Reminder: By Aug 31, 2025, all new apps and updates to existing apps must use Billing Library version 7 or newer. If you need more time to update your app, you can request an extension until Nov 1, 2025. Learn about
Play Billing Library version deprecation.
ผลิตภัณฑ์แบบเรียกเก็บเงินครั้งเดียว
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
ผลิตภัณฑ์แบบเรียกเก็บเงินครั้งเดียว (ก่อนหน้านี้เรียกว่าไอเทมในแอป) หมายถึงไอเทมหรือเนื้อหาดิจิทัลที่ผู้ใช้ซื้อได้โดยการเรียกเก็บเงินครั้งเดียวจากวิธีการชำระเงินของผู้ใช้ ผลิตภัณฑ์แบบเรียกเก็บเงินครั้งเดียวแตกต่างจากการสมัครใช้บริการซึ่งเกี่ยวข้องกับการชำระเงินตามรอบ โดยเป็นธุรกรรมเดียวที่ให้สิทธิ์เข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อไว้อย่างถาวรหรือสำหรับการใช้งานที่เฉพาะเจาะจงซึ่งไม่สามารถต่ออายุได้
ผลิตภัณฑ์แบบเรียกเก็บเงินครั้งเดียวแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลัก ได้แก่
ไอเทมที่ซื้อแล้วหมดไป - ไอเทมเหล่านี้คือไอเทมที่ผู้ใช้ซื้อเพื่อรับเนื้อหาในแอปและซื้อซ้ำได้ เมื่อใช้แล้ว ผลิตภัณฑ์จะ "หมดอายุ" และซื้อได้อีกครั้ง ตัวอย่างเช่น สกุลเงินในเกม (เช่น เหรียญหรืออัญมณี) การเพิ่มจำนวนชีวิต หรือบูสต์
ผลิตภัณฑ์ที่อยู่ตลอดไป - ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ซื้อเพียงครั้งเดียวและได้รับประโยชน์อย่างถาวร เมื่อซื้อแล้ว ไอเทมจะเชื่อมโยงกับบัญชีของผู้ใช้อย่างถาวรและไม่สามารถซื้อได้อีก
เช่น การอัปเกรดเป็นพรีเมียม ปลดล็อกระดับเพิ่มเติมในเกม หรือแอปเวอร์ชันที่ไม่มีโฆษณา
ขั้นตอนถัดไป
ตัวอย่างเนื้อหาและโค้ดในหน้าเว็บนี้ขึ้นอยู่กับใบอนุญาตที่อธิบายไว้ในใบอนุญาตการใช้เนื้อหา Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC"],[],[],null,["# One-time products\n\nA one-time product (previously referred as in-app product) refers to a\ndigital item or content that a user can purchase with a single charge to\ntheir payment method. Unlike subscriptions, which involve recurring payments,\na one-time product is a single transaction that grants access to the\npurchased content permanently or for a specific, non-renewable use.\n\nOne-time products are categorized into two main types:\n\n- Consumable products - These are products that a user consumes to receive\n in-app content and can be bought multiple times. Once used, the product\n is \"consumed\" and can be purchased again. Examples include\n in-game currency (like coins or gems), extra lives, or boosts.\n\n- Non-consumable products - These products are purchased once and\n provide a permanent benefit. Once bought, they are permanently associated\n with the user's account, and cannot be purchased again.\n Examples include premium upgrades, unlocking additional game levels,\n or ad-free versions of an app.\n\nWhat's next\n-----------\n\n- [One-time product purchase lifecycle](/google/play/billing/lifecycle/one-time)\n- [Multiple purchase options and offers for one-time products](/google/play/billing/one-time-product-multi-purchase-options-offers)"]]