Nhiều người dùng vẫn tự quản lý thông tin xác thực khi thiết lập thiết bị mới chạy Android. Quy trình thủ công này có thể gặp nhiều khó khăn và thường mang lại trải nghiệm không tốt cho người dùng. Block Store API (một thư viện do Dịch vụ Google Play cung cấp) tìm cách giải quyết vấn đề này bằng cách cung cấp cho các ứng dụng một cách lưu thông tin đăng nhập của người dùng mà không gây ra sự phức tạp hay rủi ro bảo mật liên quan đến việc lưu mật khẩu người dùng.
Block Store API cho phép ứng dụng của bạn lưu trữ dữ liệu mà sau này ứng dụng có thể truy xuất để xác thực lại người dùng trên thiết bị mới. Điều này giúp mang lại trải nghiệm liền mạch hơn cho người dùng vì họ không cần phải thấy màn hình đăng nhập khi mở ứng dụng lần đầu tiên trên thiết bị mới.
Sau đây là các lợi ích khi sử dụng Block Store:
- Giải pháp vùng lưu trữ thông tin xác thực đã mã hoá cho nhà phát triển. Thông tin đăng nhập được mã hoá hai đầu nếu có thể.
- Lưu mã thông báo thay vì tên người dùng và mật khẩu.
- Loại bỏ trở ngại khỏi quy trình đăng nhập.
- Giúp người dùng không phải quản lý mật khẩu phức tạp.
- Google xác minh danh tính của người dùng.
Trước khi bắt đầu
Để chuẩn bị cho ứng dụng của bạn, hãy hoàn tất các bước trong những phần sau.
Định cấu hình ứng dụng
Trong tệp build.gradle cấp dự án, hãy thêm kho lưu trữ Maven
của Google vào cả hai mục buildscript
và allprojects:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
Thêm phần phụ thuộc Dịch vụ Google Play dành cho Block Store API vào tệp bản dựng Gradle của mô-đun, thường là app/build.gradle:
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth-blockstore:16.4.0'
}
Cách hoạt động
Block Store cho phép nhà phát triển lưu và khôi phục tối đa 16 mảng byte. Điều này cho phép bạn lưu thông tin quan trọng liên quan đến phiên hoạt động hiện tại của người dùng và cung cấp sự linh hoạt để lưu thông tin này theo cách bạn muốn. Dữ liệu này có thể được mã hoá hai đầu và cơ sở hạ tầng hỗ trợ Block Store được xây dựng dựa trên cơ sở hạ tầng Sao lưu và khôi phục.
Hướng dẫn này sẽ đề cập đến trường hợp sử dụng lưu mã thông báo của người dùng vào Block Store. Các bước sau đây trình bày cách hoạt động của một ứng dụng sử dụng Block Store:
- Trong quy trình xác thực của ứng dụng hoặc bất cứ lúc nào sau đó, bạn có thể lưu trữ mã xác thực của người dùng vào Block Store để truy xuất sau.
- Mã thông báo sẽ được lưu trữ trên thiết bị và cũng có thể được sao lưu lên đám mây, được mã hoá hai đầu khi có thể.
- Dữ liệu được chuyển khi người dùng bắt đầu quy trình khôi phục trên một thiết bị mới.
- Nếu người dùng khôi phục ứng dụng của bạn trong quy trình khôi phục, thì ứng dụng của bạn có thể truy xuất mã thông báo đã lưu từ Block Store trên thiết bị mới.
Lưu mã thông báo
Khi người dùng đăng nhập vào ứng dụng, bạn có thể lưu mã xác thực mà bạn tạo cho người dùng đó vào Block Store. Bạn có thể lưu trữ mã thông báo này bằng cách sử dụng một giá trị cặp khoá duy nhất có tối đa 4 kb cho mỗi mục nhập. Để lưu trữ mã thông báo, hãy gọi setBytes() và setKey() trên một thực thể của StoreBytesData.Builder để lưu trữ thông tin đăng nhập của người dùng vào thiết bị nguồn. Sau khi bạn lưu mã thông báo bằng Block Store, mã thông báo sẽ được mã hoá và lưu trữ cục bộ trên thiết bị.
Mã mẫu sau đây cho biết cách lưu mã xác thực vào thiết bị cục bộ:
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); byte[] bytes1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4 }; // Store one data block. String key1 = "com.example.app.key1"; StoreBytesData storeRequest1 = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes1) // Call this method to set the key value pair the data should be associated with. .setKeys(Arrays.asList(key1)) .build(); client.storeBytes(storeRequest1) .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes")) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) val bytes1 = byteArrayOf(1, 2, 3, 4) // Store one data block. val key1 = "com.example.app.key1" val storeRequest1 = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes1) // Call this method to set the key value with which the data should be associated with. .setKeys(Arrays.asList(key1)) .build() client.storeBytes(storeRequest1) .addOnSuccessListener { result: Int -> Log.d(TAG, "Stored $result bytes") } .addOnFailureListener { e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e) }
Sử dụng mã thông báo mặc định
Dữ liệu được lưu bằng StoreBytes mà không có khoá sẽ sử dụng khoá mặc định
BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY.
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); // The default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY. byte[] bytes = new byte[] { 9, 10 }; StoreBytesData storeRequest = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes) .build(); client.storeBytes(storeRequest) .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "stored " + result + " bytes")) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this); // the default key BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY. val bytes = byteArrayOf(1, 2, 3, 4) val storeRequest = StoreBytesData.Builder() .setBytes(bytes) .build(); client.storeBytes(storeRequest) .addOnSuccessListener { result: Int -> Log.d(TAG, "stored $result bytes") } .addOnFailureListener { e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e) }
Đang truy xuất mã thông báo
Sau đó, khi người dùng thực hiện quy trình khôi phục trên một thiết bị mới, trước tiên, Dịch vụ Google Play sẽ xác minh người dùng, sau đó truy xuất dữ liệu Block Store của bạn. Người dùng đã đồng ý khôi phục dữ liệu ứng dụng của bạn trong quy trình khôi phục, vì vậy, bạn không cần phải có thêm sự đồng ý nào khác. Khi người dùng mở ứng dụng, bạn có thể yêu cầu mã thông báo từ Block Store bằng cách gọi retrieveBytes(). Sau đó, bạn có thể dùng mã thông báo đã truy xuất để duy trì trạng thái đăng nhập của người dùng trên thiết bị mới.
Mẫu sau đây cho thấy cách truy xuất nhiều mã thông báo dựa trên các khoá cụ thể.
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); // Retrieve data associated with certain keys. String key1 = "com.example.app.key1"; String key2 = "com.example.app.key2"; String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to retrieve data stored without a key ListrequestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3); // Add keys to array RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build(); client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener( result -> { Map<String, BlockstoreData> blockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap(); for (Map.Entry<String, BlockstoreData> entry : blockstoreDataMap.entrySet()) { Log.d(TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey())); } }) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) // Retrieve data associated with certain keys. val key1 = "com.example.app.key1" val key2 = "com.example.app.key2" val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build() client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse -> val blockstoreDataMap = result.blockstoreDataMap for ((key, value) in blockstoreDataMap) { Log.d(ContentValues.TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", String(value.bytes), key)) } } .addOnFailureListener { e: Exception? -> Log.e(ContentValues.TAG, "Failed to store bytes", e) }
Đang truy xuất tất cả mã thông báo.
Dưới đây là ví dụ về cách truy xuất tất cả mã thông báo đã lưu vào BlockStore.
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this) // Retrieve all data. RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder() .setRetrieveAll(true) .build(); client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener( result -> { Map<String, BlockstoreData> blockstoreDataMap = result.getBlockstoreDataMap(); for (Map.Entry<String, BlockstoreData> entry : blockstoreDataMap.entrySet()) { Log.d(TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", new String(entry.getValue().getBytes()), entry.getKey())); } }) .addOnFailureListener(e -> Log.e(TAG, "Failed to store bytes", e));
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder() .setRetrieveAll(true) .build() client.retrieveBytes(retrieveRequest) .addOnSuccessListener { result: RetrieveBytesResponse -> val blockstoreDataMap = result.blockstoreDataMap for ((key, value) in blockstoreDataMap) { Log.d(ContentValues.TAG, String.format( "Retrieved bytes %s associated with key %s.", String(value.bytes), key)) } } .addOnFailureListener { e: Exception? -> Log.e(ContentValues.TAG, "Failed to store bytes", e) }
Dưới đây là ví dụ về cách truy xuất khoá mặc định.
Java
BlockStoreClient client = Blockstore.getClient(this); RetrieveBytesRequest retrieveRequest = new RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY)) .build(); client.retrieveBytes(retrieveRequest);
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) val retrieveRequest = RetrieveBytesRequest.Builder() .setKeys(Arrays.asList(BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY)) .build() client.retrieveBytes(retrieveRequest)
Đang xoá mã thông báo
Bạn có thể cần xoá mã thông báo khỏi BlockStore vì những lý do sau:
- Người dùng thực hiện luồng người dùng đăng xuất.
- Mã thông báo đã bị thu hồi hoặc không hợp lệ.
Tương tự như khi truy xuất mã thông báo, bạn có thể chỉ định mã thông báo cần xoá bằng cách đặt một mảng khoá cần xoá.
Ví dụ sau đây minh hoạ cách xoá một số khoá nhất định:
Java
BlockstoreClient client = Blockstore.getClient(this); // Delete data associated with certain keys. String key1 = "com.example.app.key1"; String key2 = "com.example.app.key2"; String key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY; // Used to delete data stored without key ListrequestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array DeleteBytesRequest deleteRequest = new DeleteBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build(); client.deleteBytes(deleteRequest)
Kotlin
val client = Blockstore.getClient(this) // Retrieve data associated with certain keys. val key1 = "com.example.app.key1" val key2 = "com.example.app.key2" val key3 = BlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEY // Used to retrieve data stored without a key val requestedKeys = Arrays.asList(key1, key2, key3) // Add keys to array val retrieveRequest = DeleteBytesRequest.Builder() .setKeys(requestedKeys) .build() client.deleteBytes(retrieveRequest)
Xoá tất cả mã thông báo
Ví dụ sau đây cho thấy cách xoá tất cả mã thông báo hiện được lưu vào BlockStore:
Java
// Delete all data. DeleteBytesRequest deleteAllRequest = new DeleteBytesRequest.Builder() .setDeleteAll(true) .build(); client.deleteBytes(deleteAllRequest) .addOnSuccessListener(result -> Log.d(TAG, "Any data found and deleted? " + result));
Kotlin
val deleteAllRequest = DeleteBytesRequest.Builder() .setDeleteAll(true) .build() retrieve bytes, the keyBlockstoreClient.DEFAULT_BYTES_DATA_KEYcan be used in theRetrieveBytesRequestinstance in order to get your saved data
The following example shows how to retrieve the default key.
Java
End-to-end encryption
In order for end-to-end encryption to be made available, the device must be
running Android 9 or higher, and the user must have set a screen lock
(PIN, pattern, or password) for their device. You can verify if encryption will
be available on the device by calling isEndToEndEncryptionAvailable().
The following sample shows how to verify if encryption will be available during cloud backup:
client.isEndToEndEncryptionAvailable()
.addOnSuccessListener { result ->
Log.d(TAG, "Will Block Store cloud backup be end-to-end encrypted? $result")
}
Bật tính năng sao lưu lên đám mây
Để bật tính năng sao lưu trên đám mây, hãy thêm phương thức setShouldBackupToCloud() vào đối tượng StoreBytesData. Block Store sẽ định kỳ sao lưu lên đám mây các byte được lưu trữ khi setShouldBackupToCloud() được đặt thành true.
Mẫu sau đây cho biết cách bật tính năng sao lưu lên đám mây chỉ khi tính năng sao lưu lên đám mây được mã hoá hai đầu:
val client = Blockstore.getClient(this)
val storeBytesDataBuilder = StoreBytesData.Builder()
.setBytes(/* BYTE_ARRAY */)
client.isEndToEndEncryptionAvailable()
.addOnSuccessListener { isE2EEAvailable ->
if (isE2EEAvailable) {
storeBytesDataBuilder.setShouldBackupToCloud(true)
Log.d(TAG, "E2EE is available, enable backing up bytes to the cloud.")
client.storeBytes(storeBytesDataBuilder.build())
.addOnSuccessListener { result ->
Log.d(TAG, "stored: ${result.getBytesStored()}")
}.addOnFailureListener { e ->
Log.e(TAG, “Failed to store bytes”, e)
}
} else {
Log.d(TAG, "E2EE is not available, only store bytes for D2D restore.")
}
}
Cách kiểm thử
Sử dụng các phương thức sau trong quá trình phát triển để kiểm thử quy trình khôi phục.
Gỡ cài đặt/cài đặt lại trên cùng một thiết bị
Nếu người dùng bật dịch vụ Sao lưu (bạn có thể kiểm tra tại Cài đặt > Google > Sao lưu), thì dữ liệu Block Store sẽ được duy trì trong suốt quá trình gỡ cài đặt/cài đặt lại ứng dụng.
Bạn có thể làm theo các bước sau để kiểm thử:
- Tích hợp Block Store API vào ứng dụng thử nghiệm.
- Sử dụng ứng dụng thử nghiệm để gọi Block Store API nhằm lưu trữ dữ liệu của bạn.
- Gỡ cài đặt ứng dụng thử nghiệm rồi cài đặt lại ứng dụng trên cùng một thiết bị.
- Sử dụng ứng dụng thử nghiệm để gọi Block Store API nhằm truy xuất dữ liệu của bạn.
- Xác minh rằng các byte được truy xuất giống với các byte được lưu trữ trước khi gỡ cài đặt.
Từ thiết bị này sang thiết bị khác
Trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ cần đặt lại thiết bị mục tiêu về trạng thái ban đầu. Sau đó, bạn có thể chuyển sang quy trình khôi phục không dây của Android hoặc quy trình khôi phục bằng cáp của Google (đối với các thiết bị được hỗ trợ).
Khôi phục qua đám mây
- Tích hợp Block Store API vào ứng dụng thử nghiệm của bạn. Ứng dụng thử nghiệm cần được gửi đến Cửa hàng Play.
- Trên thiết bị nguồn, hãy dùng ứng dụng thử nghiệm để gọi Block Store API nhằm lưu trữ dữ liệu của bạn, trong đó
shouldBackUpToCloudđược đặt thànhtrue. - Đối với thiết bị chạy Android O trở lên, bạn có thể kích hoạt tính năng sao lưu Block Store lên đám mây theo cách thủ công:
chuyển đến phần Cài đặt > Google > Sao lưu, nhấp vào nút "Sao lưu ngay".
- Để xác minh rằng quá trình sao lưu trên đám mây của Block Store đã thành công, bạn có thể:
- Sau khi quá trình sao lưu hoàn tất, hãy tìm các dòng nhật ký có thẻ "CloudSyncBpTkSvc".
- Bạn sẽ thấy các dòng như sau: "......, CloudSyncBpTkSvc: sync result: SUCCESS, ..., kích thước tải lên: XXX bytes ..."
- Sau khi sao lưu trên đám mây bằng Block Store, sẽ có khoảng thời gian "nghỉ" 5 phút. Trong vòng 5 phút đó, việc nhấp vào nút "Sao lưu ngay" sẽ không kích hoạt một bản sao lưu khác trên đám mây Block Store.
- Để xác minh rằng quá trình sao lưu trên đám mây của Block Store đã thành công, bạn có thể:
- Đặt lại thiết bị mục tiêu về trạng thái ban đầu và thực hiện quy trình khôi phục trên đám mây. Chọn để khôi phục ứng dụng thử nghiệm trong quy trình khôi phục. Để biết thêm thông tin về quy trình khôi phục trên đám mây, hãy xem phần Quy trình khôi phục trên đám mây được hỗ trợ.
- Trên thiết bị mục tiêu, hãy dùng ứng dụng thử nghiệm để gọi Block Store API nhằm truy xuất dữ liệu của bạn.
- Xác minh rằng các byte được truy xuất giống với các byte được lưu trữ trong thiết bị nguồn.
Yêu cầu về thiết bị
Mã hoá hai đầu
- Tính năng mã hoá hai đầu được hỗ trợ trên các thiết bị chạy Android 9 (API 29) trở lên.
- Thiết bị phải có phương thức khoá màn hình được đặt bằng mã PIN, hình mở khoá hoặc mật khẩu để bật tính năng mã hoá hai đầu và mã hoá chính xác dữ liệu của người dùng.
Quy trình khôi phục từ thiết bị này sang thiết bị khác
Để khôi phục từ thiết bị này sang thiết bị khác, bạn cần có một thiết bị nguồn và một thiết bị mục tiêu. Đây sẽ là hai thiết bị đang chuyển dữ liệu.
Thiết bị nguồn phải chạy Android 6 (API 23) trở lên để sao lưu.
Nhắm đến các thiết bị chạy Android 9 (API 29) trở lên để có thể khôi phục.
Bạn có thể xem thêm thông tin về quy trình khôi phục từ thiết bị này sang thiết bị khác tại đây.
Quy trình sao lưu và khôi phục trên đám mây
Quy trình sao lưu và khôi phục trên đám mây sẽ yêu cầu phải có thiết bị nguồn và thiết bị mục tiêu.
Thiết bị nguồn phải chạy Android 6 (API 23) trở lên để sao lưu.
Thiết bị mục tiêu được hỗ trợ dựa trên nhà cung cấp. Thiết bị Pixel có thể sử dụng tính năng này từ Android 9 (API 29) và tất cả các thiết bị khác phải chạy Android 12 (API 31) trở lên.