{ } { }
Jetpack SceneCore
Actualización más reciente | Versión estable | Versión potencial | Versión beta | Versión alfa |
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12 de febrero de 2025 | - | - | - | 1.0.0-alpha02 |
Cómo declarar dependencias
Para agregar una dependencia en XR SceneCore, debes agregar el repositorio de Maven de Google a tu proyecto. Consulta el repositorio de Maven de Google para obtener más información.
Agrega las dependencias de los artefactos que necesites en el archivo build.gradle
de tu app o módulo:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha01" // Required for Java implementation "com.google.guava:listenableFuture:1.0" // Required for Kotlin implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava:1.9.0" // Use to write unit tests testImplementation "androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha01" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha01") // Required for Java implementation("com.google.guava:listenableFuture:1.0") // Required for Kotlin implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava:1.9.0") // Use to write unit tests testImplementation("androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha01") }
Para obtener más información sobre las dependencias, consulta Cómo agregar dependencias de compilación.
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Versión 1.0
Versión 1.0.0-alpha02
12 de febrero de 2025
Lanzamiento de androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-alpha02
y androidx.xr.scenecore:scenecore-testing:1.0.0-alpha02
. La versión 1.0.0-alpha02 contiene estas confirmaciones.
Próximo cambio rotundo que afectará a las apps compiladas antes de la versión 1.0.0-alpha02
- Los métodos de fábrica se movieron de la clase
Session
a un método complementario en cada tipo respectivo:- Se borró
Session.createActivityPanelEntity(Dimensions, String, Activity, Pose)
y se reemplazó porActivityPanelEntity.create(Session, Dimensions, String, Pose)
. - Se borró
Session.createAnchorEntity(Anchor)
y se reemplazó porAnchorEntity.create(Session, Anchor)
. - Se borró
Session.createAnchorEntity(Dimensions, Int, Int, Duration)
y se reemplazó porAnchorEntity.create(Session, Dimensions, Int, Int, Duration)
. - Se borró
Session.createEntity(String, Pose)
y se reemplazó porContentlessEntity.create(Session, String, Pose)
. - Se borró
Session.createExrImageResource(String)
y se reemplazó porExrImage.create(Session, String)
. - Se borró
Session.createGltfEntity(GltfModel, Pose)
y se reemplazó porGltfModelEntity.create(Session, GltfModel, Pose)
. - Se borró
Session.createGltfModelResource(String)
y se reemplazó porGltfModel.create(Session, String)
. - Se borró
Session.createInteractableComponent(Executor, InputEventListener)
y se reemplazó porInteractableComponent.create(Session, Executor, InputEventListener)
. - Se borró
Session.createMovableComponent(Boolean, Boolean, Set<AnchorPlacement>, Boolean)
y se reemplazó porMovableComponent.create(Session, Boolean, Boolean, Set<AnchorPlacement>, Boolean)
. - Se borró
Session.createPanelEntity(View, Dimensions, Dimensions, String, Pose)
y se reemplazó porPanelEntity.create(Session, View, Dimensions, Dimensions, String, Pose)
. - Se borró
Session.createResizableComponent(Dimensions, Dimensions)
y se reemplazó porResizableComponent.create(Session, Dimensions, Dimensions)
. - Se borró
Session.createStereoSurfaceEntity(Int, Dimensions, Pose)
y se reemplazó porStereoSurface.create(Session, Int, Dimensions, Pose)
.
- Se borró
- Se quitaron los siguientes métodos obsoletos:
- Se borró
Session.canEmbedActivityPanel(Activity)
. UsagetSpatialCapabilities.hasCapabilility(SPATIAL_CAPABILITY_EMBED_ACTIVITY)
en su lugar. - Se borró
Session.hasSpatialCapability(Int)
. Se reemplazó por el uso degetSpatialCapabilities().hasCapability()
como una forma más compartimentada de verificar la presencia de capacidades espaciales, ya quegetSpatialCapabilities()
muestra un objetoSpatialCapabilities
. - Se borró
Session.requestFullSpaceMode()
y se reemplazó porSpatialEnvironment.requestFullSpaceMode()
. - Se borró
Session.requestHomeSpaceMode()
y se reemplazó porSpatialEnvironment.requestHomeSpaceMode()
.
- Se borró
Session.setFullSpaceMode(Bundle)
ySession.setFullSpaceModeWithEnvironmentInherited(Bundle)
se movieron a las funciones de extensión. Los archivos del desarrollador deberán agregar las importaciones nuevas para el acceso:import androidx.xr.scenecore.setFullSpaceMode
import androidx.xr.scenecore.setFullSpaceModeWithEnvironmentInherited
Session.setPreferredAspectRatio(Activity, Float)
se trasladó a una función de extensión. Los archivos del desarrollador deberán agregar la nueva importación para acceder a ellos:import androidx.xr.scenecore.setPreferredAspectRatio
Session.getEntitiesOfType(Class<out T>)
ySession.getEntityForRtEntity(RtEntity)
se movieron a las funciones de extensión. Los archivos del desarrollador deberán agregar las importaciones nuevas para el acceso:import androidx.xr.scenecore.getEntitiesOfType
import androidx.xr.scenecore.getEntityForRtEntity
- Se borró
Session.unpersistAnchor(Anchor)
- Se borró
Session.createPersistedAnchorEntity(UUID)
Errores conocidos
- Es posible que
PanelEntity.setCornerRadius()
yActivityPanelEntity.setCornerRadius()
no surtan efecto hasta que se mueva el panel por segunda vez. Para mitigar esto, mueve el panel a su posición actual. - Cuando se llama a
BoundsChanged
enActivitySpace
, es posible que algunosActivityPose
no se hayan actualizado correctamente. Se actualizará en la siguiente llamada aOnSpaceUpdated
elActivitySpace
Cambios rotundos y de comportamiento
PanelEntity
yActivityPanelEntity
tendrán un radio de esquina predeterminado de 32 dp o menos si el panel tiene un ancho o una altura menores que 32 dp.
Nuevas APIs y funciones
- Se introdujo
StereoSurface.CanvasShape
, que permite la creación de lienzosSpherical
yHemispherical
para renderizar contenido multimedia envolvente. StereoSurfaceEntity.create()
ahora acepta un parámetroCanvasShape
. (Por el momento, este parámetro se ignora, pero se usará en una versión futura).StereoSurfaceEntity.create()
ya no toma un parámetroDimensions
. Las aplicaciones deben controlar el tamaño del lienzo configurandoCanvasShape
.StereoSurfaceEntity
tiene un miembroCanvasShape
que se puede configurar de forma dinámica.StereoSurfaceEntity.dimensions
ahora es una propiedad de solo lectura. Las aplicaciones deben establecerCanvasShape
para cambiar las dimensiones.StereoSurfaceEntity
ahora permite que se vuelva a establecerStereoMode
después de la construcción.
Otros cambios
- Se redujo el minSDK del tiempo de compilación a 24. Todas las APIs de Jetpack XR siguen requiriendo el nivel de API 34 en el entorno de ejecución.
- La fábrica de sesiones de
SceneCore
(Session.create
) ya no inicia un intent para adquirir el permisoSCENE_UNDERSTANDING
. En su lugar, la aplicación cliente debe solicitar los permisos al usuario de forma explícita antes de intentar crear los anclajes. La creación de la ancla fallará si el usuario no otorga el permiso.
Correcciones de errores
- Se corrigió
getActivitySpacePose()
para tener en cuenta la escala deActivitySpace
, ya que muestra valores de traducción en metros ajustados en lugar de mostrar siempre metros no ajustados.transformPoseTo
ahora también usa las unidades correctas para calcular los cambios de coordenadas cuandoActivitySpace
está involucrado en la fuente o el destino. - El cielo ahora se establecerá en negro cuando se pase una preferencia de cielo nula con
setSpatialEnvironmentPreference(new SpatialEnvironmentPreference(null, geom))
. Para volver al cielo y la geometría predeterminados del sistema, usasetSpatialEnvironmentPreference(null).
.
Versión 1.0.0-alpha01
12 de diciembre de 2024
Lanzamiento de androidx.xr.scenecore:scenecore-* 1.0.0-alpha01
.
Funciones de la versión inicial Versión inicial para desarrolladores de Jetpack SceneCore, una biblioteca de grafos de escenas en 3D para crear y manipular escenas y entornos envolventes. Esta biblioteca te permite colocar y organizar modelos 3D y paneles de contenido en relación con los demás y tus entornos virtuales o reales.
- SpatialEnvironment: Crea experiencias completamente envolventes con una imagen de cielo o una geometría de modelo 3D como telón de fondo para la escena de XR de tu entorno. O bien habilita la transferencia para que tu escena virtual se pueda integrar en el entorno real del usuario.
- PanelEntity: Agrega contenido 2D a tus escenas 3D incorporando diseños y actividades estándar de Android en paneles espacializados que pueden flotar o anclarse a superficies del mundo real.
- GltfModelEntity: Coloca, anima e interactúa con modelos 3D en tu escena. SceneCore admite el formato de archivo glTF para facilitar la integración con modelos existentes.
- SpatialAudio: Agrega fuentes de audio ambiente y puntuales a tu escena 3D para obtener un sonido espacializado y totalmente envolvente.
- StereoSurfaceEntity: SceneCore admite el enrutamiento de contenido renderizado en una superficie de Android para el ojo izquierdo o derecho. Se puede usar para renderizar contenido estereoscópico en un formato en paralelo o de arriba abajo, como fotos estéreo, videos en 3D y otras IUs renderizadas de forma dinámica. Las aplicaciones deben usar MediaPlayer o ExoPlayer para la decodificación de video.
- Sistema de componentes: SceneCore ofrece un sistema de componentes sólido y flexible para agregar capacidades a tu contenido de XR, incluidas indicaciones visuales para que los usuarios muevan, cambien de tamaño y interactúen con modelos y paneles.
- Anclaje: Con la transferencia directa habilitada, puedes conectar paneles y modelos a superficies reales, lo que les brinda a los usuarios una integración perfecta del contenido virtual en su entorno real.
- Posición del usuario: Accede a la ubicación del usuario en la escena virtual para orientar tu contenido en función de su posición.
- SpatialCapabilities: Compila apps totalmente adaptables que aprovechen las capacidades espacializadas cuando estén disponibles, como el posicionamiento 3D del contenido de la IU. Además, tu app puede supervisar los cambios en las funciones mientras se ejecuta para modificar la experiencia según la forma en que el usuario usa su dispositivo Android XR.
Errores conocidos
- Actualmente, se requiere un minSDK de 30 para usar Jetpack SceneCore. Como solución alternativa, agrega la siguiente entrada de manifiesto
<uses-sdk tools:overrideLibrary="androidx.xr.scenecore, androidx.xr.compose"/>
para poder compilar y ejecutar con un minSDK de 23. - La sesión puede dejar de ser válida en varias situaciones que recrean automáticamente la actividad, como cambiar el tamaño de un panel principal, conectar periféricos y cambiar entre el modo oscuro y el modo claro. Si tienes problemas de invalidación de la sesión, las soluciones incluyen hacer que el panel principal no se pueda cambiar de tamaño, usar una entidad de panel dinámico, inhabilitar la recreación de actividades para cambios de configuración específicos o inhabilitar los cambios de tema del modo oscuro o claro.
- Los componentes móviles y de tamaño variable no son compatibles con GltfEntity.
- Entity.getSize() no es compatible con GltfEntity.
- Las apps de Jetpack XR deben solicitar el permiso
android.permission.SCENE_UNDERSTANDING
en AndroidManifest. - La creación de una sesión solo es compatible con un dispositivo Android XR. En este momento, si creas una sesión y tratas de usarla en un dispositivo que no sea Android XR, obtendrás una RuntimeException.
- Establecer el cielo en nulo a través de "SpatialEnvironment.setSpatialEnvironmentPreference()" no genera un cielo negro sólido como se documenta. Puede generar el cielo predeterminado del sistema o no cambiar el cielo actual.
- Los clientes de SceneCore deben agregar
implementation(“com.google.guava:listenablefuture-1.0”)
a su configuración de Gradle para las dependencias de su app. En una versión futura, scenecore incluirá esta biblioteca como una dependencia deapi
para que los clientes no tengan que declararla de forma explícita. - SceneCore incluye erróneamente
com.google.guava:guava-31.1-android
ycom.google.protobuf:protobuf-javalite
como dependencias transitivas. Si esto genera errores de clase duplicados en tu compilación, se pueden excluir estas dos dependencias de forma segura. - Si tu app usa SceneCore y habilita ProGuard, fallará cuando creas una sesión. Como solución alternativa, inhabilita ProGuard. Consulta esta guía para obtener más información sobre cómo habilitar ProGuard.