C 및 C++ 코드를 프로젝트에 추가

C 및 C++ 코드를 프로젝트 모듈의 cpp 디렉터리에 배치하여 Android 프로젝트에 추가합니다. 프로젝트를 빌드할 때 이 코드는 Gradle이 앱과 패키징할 수 있는 네이티브 라이브러리에 컴파일됩니다. 그러면 자바 코드 또는 Kotlin 코드가 자바 네이티브 인터페이스(JNI)를 통해 네이티브 라이브러리에서 함수를 호출할 수 있습니다. JNI 프레임워크를 사용하는 방법을 자세히 알아보려면 Android를 위한 JNI 도움말을 확인하세요.

Android 스튜디오는 크로스 플랫폼 프로젝트에 유용한 CMake를 지원합니다. Android 스튜디오는 CMake보다 빠를 수 있지만 Android만 지원하는 ndk-build도 지원합니다. 동일한 모듈에서 CMake와 ndk-build를 모두 사용하는 것은 현재 지원되지 않습니다.

기존 ndk-build 라이브러리를 Android 스튜디오 프로젝트로 가져오려면 Gradle을 네이티브 라이브러리 프로젝트에 연결하는 방법을 알아보세요.

이 페이지는 필수 빌드 도구로 Android 스튜디오를 설정하는 방법, C/C++ 지원 기능으로 새 프로젝트를 만드는 방법 및 프로젝트에 새 C/C++ 파일을 추가하는 방법을 보여줍니다.

대신 기존 프로젝트에 네이티브 코드를 추가하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 새 네이티브 소스 파일을 만들어 Android 스튜디오 프로젝트에 추가합니다.
    • 네이티브 코드가 이미 있거나 미리 빌드된 네이티브 라이브러리를 가져오려면 이 단계를 건너뜁니다.
  2. CMake를 구성하여 라이브러리에 네이티브 소스 코드를 빌드합니다. 이 빌드 스크립트는 미리 빌드된 라이브러리 또는 플랫폼 라이브러리를 가져와 연결하는 경우 필요합니다.
    • 이미 CMakeLists.txt 빌드 스크립트가 있거나 ndk-build를 사용하고 Android.mk 빌드 스크립트를 포함하는 기존 네이티브 라이브러리가 있다면 이 단계를 건너뜁니다.
  3. CMake 또는 ndk-build 스크립트 파일 경로를 제공하여 Gradle을 구성합니다. Gradle은 빌드 스크립트를 사용하여 소스 코드를 Android 스튜디오 프로젝트로 가져오고 네이티브 라이브러리를 앱에 패키징합니다.

프로젝트를 구성한 후에는 JNI 프레임워크를 사용하여 자바 또는 Kotlin 코드에서 네이티브 함수에 액세스합니다. 앱을 빌드하고 실행하려면 Run 실행 후 메뉴 바에서 앱 실행을 클릭합니다.

참고: 기존 프로젝트에서 지원 중단된 ndkCompile 도구를 사용하는 경우 CMake 또는 ndk-build를 사용하도록 이전하세요.

NDK 및 빌드 도구 다운로드

앱의 네이티브 코드를 컴파일하고 디버그하려면 다음 구성요소가 필요합니다.

  • Android Native Development Kit(NDK): Android에서 C 및 C++ 코드를 사용할 수 있도록 하는 도구 모음입니다. NDK는 네이티브 액티비티를 관리하고 센서, 터치 입력과 같은 실제 기기 구성요소에 액세스할 수 있는 플랫폼 라이브러리를 제공합니다.
  • CMake: Gradle과 함께 작동하여 네이티브 라이브러리를 빌드하는 외부 빌드 도구입니다. ndk-build만 사용하려는 경우에는 이 구성요소가 필요하지 않습니다.
  • LLDB: 네이티브 코드를 디버그하는 Android 스튜디오의 디버거입니다.

이러한 구성요소 설치에 관한 자세한 내용은 NDK 및 CMake 설치 및 구성을 참고하세요.

C/C++ 지원 기능을 활용하여 새 프로젝트 생성

네이티브 코드를 지원하는 새 프로젝트를 만드는 작업은 다른 Android 스튜디오 프로젝트를 생성하는 프로세스와 비슷하지만 다음과 같은 단계가 추가됩니다.

  1. 마법사의 Choose your project 섹션에서 Native C++ 프로젝트 유형을 선택합니다.
  2. Next(다음)를 클릭합니다.
  3. 마법사의 다음 섹션에서 다른 모든 필드를 완료합니다.
  4. Next(다음)를 클릭합니다.
  5. 마법사의 Customize C++ Support 섹션에서 C++ Standard 필드로 프로젝트를 맞춤설정할 수 있습니다.
    • 드롭다운 목록을 사용하여 사용하려는 표준 C++를 선택합니다. Toolchain Default를 선택하면 기본 CMake 설정이 사용됩니다.
  6. Finish를 클릭합니다.

Android 스튜디오에서 새 프로젝트가 만들어지면 IDE 왼쪽에서 Project 창을 열고 메뉴에서 Android 뷰를 선택합니다. 그림 1과 같이 Android 스튜디오는 cpp 그룹을 추가합니다.

그림 1. 네이티브 소스 및 외부 빌드 스크립트를 포함하는 Android 뷰 그룹

참고: 이 뷰는 디스크에 있는 실제 파일 계층 구조를 반영하지 않지만, 유사한 파일을 그룹화하여 프로젝트 탐색을 간소화합니다.

cpp 그룹에서는 프로젝트에 포함된 모든 네이티브 소스 파일, 헤더, CMake 또는 ndk-build의 빌드 스크립트 및 사전 빌드된 라이브러리를 찾을 수 있습니다. 새 프로젝트의 경우 Android 스튜디오는 샘플 C++ 소스 파일인 native-lib.cpp를 만들어 앱 모듈의 src/main/cpp/ 디렉터리에 배치합니다. 이 샘플 코드는 "Hello from C++" 문자열을 반환하는 간단한 C++ 함수인 stringFromJNI()를 제공합니다. 새로운 네이티브 소스 파일을 생성하는 방법을 설명하는 섹션에서 프로젝트에 소스 파일을 추가하는 방법을 알아보세요.

Gradle이 build.gradle 파일을 통해 앱을 빌드하는 방법을 알 수 있는 것과 마찬가지로 CMake와 ndk-build도 네이티브 라이브러리를 빌드하는 방법을 파악하려면 빌드 스크립트가 필요합니다. 새 프로젝트의 경우 Android 스튜디오에서 CMake 빌드 스크립트인 CMakeLists.txt를 생성하여 모듈의 루트 디렉터리에 배치합니다. 이 빌드 스크립트의 콘텐츠를 자세히 알아보려면 CMake 구성을 참고하세요.

샘플 앱 빌드 및 실행

Run 실행 후 메뉴 바에서 앱 실행을 클릭하면 Android 스튜디오에서 Android 기기나 에뮬레이터에 'Hello from C++'라는 텍스트를 표시하는 앱을 빌드하고 실행합니다. 다음 개요에서는 샘플 앱을 빌드하고 실행하는 데 발생하는 이벤트를 설명합니다.

  1. Gradle이 외부 빌드 스크립트 CMakeLists.txt를 호출합니다.
  2. CMake는 빌드 스크립트의 명령어에 따라 C++ 소스 파일 native-lib.cpp를 공유 객체 라이브러리로 컴파일하고 이름을 libnative-lib.so로 지정합니다. 그러면 Gradle이 이를 앱에 패키징합니다.
  3. 런타임 시, 앱의 MainActivity에서 System.loadLibrary()를 사용하여 네이티브 라이브러리를 로드합니다. 이제 앱에서 라이브러리의 네이티브 함수인 stringFromJNI()를 사용할 수 있습니다.
  4. MainActivity.onCreate()stringFromJNI()를 호출하고 이는 "Hello from C++"를 반환하여 TextView를 업데이트하는 데 사용합니다.

Gradle이 네이티브 라이브러리를 앱에 패키징하는지 확인하려면 다음과 같이 APK Analyzer를 사용하세요.

  1. Build > Build Bundles(s) / APK(s) > Build APK(s)를 선택합니다.
  2. Build > Analyze APK를 선택합니다.
  3. app/build/outputs/ 디렉터리에서 APK 또는 AAB를 선택하고 OK를 클릭합니다.
  4. 그림 2와 같이 APK Analyzer 창에서 lib/<ABI>/ 아래에 있는 libnative-lib.so를 볼 수 있습니다.

    그림 2. APK Analyzer를 사용하여 네이티브 라이브러리 찾기

도움말: 네이티브 코드를 사용하는 다른 Android 앱으로 실험해 보려면 File > New > Import Sample을 클릭하고 Ndk 목록에서 샘플 프로젝트를 선택하세요.

새 C/C++ 소스 파일 생성

기존 프로젝트에 새 C/C++ 소스 파일을 추가하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 아직 앱의 기본 소스 세트에 cpp/ 디렉터리가 없다면 다음과 같이 디렉터리를 생성합니다.
    1. IDE 왼쪽에서 Project 창을 열고 메뉴에서 Project 뷰를 선택합니다.
    2. your-module > src로 이동합니다.
    3. main 디렉터리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 New > Directory를 선택합니다.
    4. 디렉터리 이름으로 cpp를 입력하고 OK를 클릭합니다.

  2. cpp/ 디렉터리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 New > C/C++ Source File을 선택합니다.
  3. 소스 파일의 이름(예: native-lib)을 입력합니다.
  4. Type 메뉴에서 소스 파일의 파일 확장자(예: .cpp)를 선택합니다.
    • Edit File Types 를 클릭하여 .cxx 또는 .hxx와 같은 다른 파일 형식을 메뉴에 추가합니다. 팝업되는 New File Extensions 대화상자의 Source ExtensionHeader Extension 메뉴에서 다른 파일 확장자를 선택하고 OK를 클릭합니다.
  5. 헤더 파일을 만들려면 Create an associated header 체크박스를 선택합니다.
  6. OK를 클릭합니다.

새 C/C++ 파일을 프로젝트에 추가한 후에도 CMake를 구성하여 파일을 네이티브 라이브러리에 포함해야 합니다.

추가 리소스

앱에서 C/C++ 코드를 지원하는 내용을 자세히 알아보려면 다음 리소스를 참고하세요.

Codelab